お知らせ
龍が如く極2、真・女神転生ディープストレンジジャーニー、シンクロニシティプロローグなど攻略中!
他にも色々攻略あります!

2013年4月30日火曜日

とびだせどうぶつの森アメンボの捕まえ方

5月に入るとアメンボが捕まえられるようになります。
アメンボは5月は午前8時~午後5時の間、6月~9月は午前8時~午後7時までの間に出現するようです。雨の日は出ない模様。
出現場所は池・ため池。
このアメンボは水面にいるのですが、やや見えづらいため、慎重に池に近づき、注意深く観察しましょう。
この池の中にアメンボがいる!わかるかな?
水面を移動しているので、網のとどくところまでちかづいてきたら捕まえましょう!

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PS3「龍が如く1&2HD EDITION」クリア記念レビュー

遅ればせながら龍が如く1&2HDをプレイ。
ようやくクリアできたので記念の評価・感想を書いておきます。

・プレイ時間について
ストーリーだけ追いかけるだけならクリアまでに1は10時間ほど、2は15時間ほどだが、サブシナリオやミニゲームなどのやりこみなどがある上、2作セットになっているのでボリュームは多い。

・ストーリー
1と2は龍が如くシリーズでメインストーリーの評価が高い。
また、1をプレイしていると2で驚く展開があるため 、1と2がセットになっているという点はHD EDITIONのよいところ。
ただ、台詞に「え・・・?」が多かったり、このころから桐生の人を見る目がなかったりと気になるところも多い。
真島の兄さんや伊達さんなど魅力的なキャラクターはこのころから健在。
むしろ、真島の兄さんはこのころのほうが尖っているので、真島の兄さんが好きな人で未プレイならば、是非プレイしてみよう。

・ムービーが荒い
ゲーム部分はHDということもあり、PS2版よりも綺麗かつ見える範囲が横幅に広くなっている。、
しかし、ムービー部分はPS2のものを使いまわししているのか、かなり荒い。
これは龍が如くに限らず、HDリマスター全体にいえることかもしれない。
※デビルメイクライ1~3のHDもムービーだけ荒かった。

・PS3以降に慣れていると厳しいところも・・・。
続編がでるごとにさまざまな改善がされ遊びやすくなっているシリーズだけに、PS3以降に出た龍が如くシリーズをプレイ済みだと気になる点がでてくる。
1はアクションがもっさりしていたり、1・2両方ともマップが定点カメラでカメラが切り替わるところで処理落ちしたりと、ややつらい。
また、次のイベントはどこにいけばいいのかを示すマップ上のマーカーがでないこともあるのもつらい。
メインストーリーでドッグフードなどの特定のアイテムや10万円など一定の金額を要求されたりするところもややめんどくさい。

・総評
龍が如くシリーズの原点であるPS2の1と2がPS3でプレイできるようになったのは嬉しいものの、今プレイすると気になる点が多い。
しかし、気になる点があるとはいえ、つまらないゲームというわけではない。
あくまで、PS3以降の龍が如くをプレイしていると気になるところというだけなので、龍が如くシリーズ入門には一番いいとおもう。
龍が如くシリーズは1&2HD以外にも見参、3、4、OTE、5と多く、今後も新作が出ると思われるので、PS3を持っているならプレイしておいて損はない。
まだ、龍が如くシリーズ未プレイという人はこの1&2HDからプレイするのがいいだろう。


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2013年4月29日月曜日

とびだせどうぶつの森ガの捕まえ方

五月に出てくるようになるムシ・ガ。
こいつの捕まえ方は簡単。
5~9月に午後7時~翌日午前4時の間に出現する。
出現場所は、建物や外灯などのあかりのあるところにでてくる。
そのため、出現時間にR・パーカーズを出入りしていれば・・・
高額買取商品がかいてある看板のあかりのところに出現!
こんな感じで出現します。
おちついてアミで捕まえましょう。
とくに苦労はしないはずです。


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3DS「真女神転生Ⅳ」ニコニコ超会議2での新情報まとめ

5月23日発売の真女神転生Ⅳに関してニコニコ超会議2にて色々情報がでたようなのでまとめてみました。

・プレイ時間について。
プレイ時間は大体50時間以上とのこと。
開発陣の回答は60時間だったり、100時間だったりとばらばらだったが、概ねいつもどおりのボリュームと見ていいだろう。
・ゲーム音楽について
100曲以上あるとのこと。サントラに関しては発売日未定だが、発売する予定。
・悪魔合体の新要素
悪魔合体で経験値が入るようになった模様。
・月齢システムについて
今作では月齢はなし。
・ルシファーはでるが、ルイ・サイファーはでないっぽい
・キャラクターボイスのボリューム調整ができる。
これを利用してボリューム0にすることで、キャラクターボイスオフにもできるとのこと。
・すれ違い通信の要素について
仲魔のパラメータがアップすることができる。
ソウルハッカーズのようにすれ違いしないと作れない仲魔がいるとかってことはないようだ。
・DLCについて
有料DLC有りとのこと。
商売が下手だといわれるくらい豪華な内容だとか・・・。
・マッカビームについて
真女神転生SJでプレイヤーを苦しめたマッカビームは今作でもあるとのこと。
・今作はお祓いをうけたか
女神転生シリーズは悪魔を題材にしているということで、過去作ではほとんどお祓いを受けているのだが、今作はお祓いをうけていないらしい・・・。
お祓いを忘れてしまった真女神転生SJの発売日は台風が直撃したことでも有名だが、今作ではどうなってしまうのだろうか・・・。




真・女神転生IV “豪華ブックレット仕様"サウンド&アートコレクション 付

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2013年4月28日日曜日

とびだせどうぶつの森ゲンゴロウの捕まえ方

5月に入り、ゲンゴロウが出現するようになるのですが、
こいつを捕まえるのが結構大変。
午前8時~午後5時までの間に、川や池の水中に出現する模様。
村長足元右の水中の影がゲンゴロウ
上画像じゃわかりにくいかもしれませんが、明らかに魚影とはちがう形の影が!!
これがゲンゴロウです。
で、この状態であみを振っても捕えることが出来ません。
しばらくすると、水上に浮かんできます。
このとき、この影に色がつきます。
村長足元右あたりに見える虫っぽいものがゲンゴロウ
この状態のときにアミをふると捕まえることが出来ます。
結構移動する上に、水中→水上→水中と時間がたつごとに浮かんだり沈んだりしているため捕まえるのが大変です。
いい位置で水上に来てくれるまで我慢する必要があります。
無事取ることが出来ました!

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2013年4月26日金曜日

とびだせどうぶつの森5月5日はこどもの日!

5月5日はこどもの日。
この日に備えて、5月にはいるとタヌキ商店にはこいのぼりが販売されます。
5月1日~5日までの期間限定の商品になるので忘れずに購入しておきましょう。
5月5日になると広場にこどもの日用の顔出し看板が登場します。

こいのぼりの顔出し看板!記念撮影も忘れずに!!
そして、広場にいるしずえに話しかけると、しんぶんしのかぶとをもらうことが出来ますので
こちらも忘れずにもらっときましょう。
これをかぶって話しかけると住民の反応がかわる・・・かも!?

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とびだせどうぶつの森5月からとれるもの・とれなくなるもの

5月からとれるようになるもの
・ムシ
アカエリアゲハ
アメンボ

ゲンゴロウ
ショウリョウバッタ
・サカナ
エンゼルフィッシュ
カエル
ドクターフィッシュ
ナマズ
・海の幸
ウニ
追記:4月27日ムシのガを記入していなかったので修正しました。

5月でとれなくなるもの
・ムシ
オケラ
・サカナ
ドジョウ
リュウグウノツカイ
・海の幸
サザエ

5月でとれなくなるものは次に取れるようになるまで期間があるので忘れずに取っておこう。

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2013年4月25日木曜日

とびだせどうぶつの森ハッケミィの占い屋が商店街に!

ついにハッケミィさんから公共事業が提案されました!!
これで占い屋を商店街に設置することができます。
さて、ハッケミィの占い屋さんが公共事業になる条件は
20回以上占いを受けるというもの。
占いは基本1日1回なので
村長だけのプレイだとハッケミィさんが20回も訪れないと達成できない条件ですが、
プレイヤー住人や友達などの占いもカウントされるため、数回の来訪で条件を満たすことが出来ます。
占いの館設立には34万かかります。
お金は駅で支払います
場所はゆめみのやかた左。営業時間は9時から19時になっています。

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2013年4月24日水曜日

3DS「新世界樹の迷宮ミレニアムの少女」情報まとめ

これまで出た新世界樹の迷宮の情報を整理しておきます。
・新世界樹の迷宮は世界樹の迷宮Ⅰを再構築したもの。
新世界樹の公式blogにて、ストーリーは世界樹の迷宮Ⅰのシナリオを再構築したものと明言されています。
また、明らかにされていない物語の謎や世界樹の謎の解明などが追加されるようです。
旧スタッフが出した同人誌?で語ったとされる、世界樹が世界で7本あるとかそこらへんが明らかになるのかな?

・キャラクター固定のストーリーモード
プレイヤーキャラクターが一部例外シチュエーションをのぞいて固定パーティで冒険をするストーリーモード。
各キャラクターに個性がつき、キャラクターボイスもある。
こちらのモードではⅠを再構築した新たなストーリーが展開される。
ちなみにフルボイスではない模様。
キャラクターボイスは「ノーラと刻の工房」と同程度の使い方とのこと。
また、公式blogにて主人公は男固定と明言されている。
女主人公は用意されていない模様。
・ストーリーモードのパーティキャラクター
主人公:プレイヤーの分身。エトリアの執政院からの依頼を受ける。ハイランダーという職。CV鳥海浩輔。
フレドリカ:遺跡で出会った少女。記憶喪失だが、心優しき少女。職はガンナーっぽい。CV伊瀬茉莉也。
サイモン:ミズガルズ図書館から派遣された調査隊のリーダー。非常に博識。いついかなるときも冷静なキャラクターのようだ。職はメディック。CV小野大輔。
ラクーナ:ミズガルズ図書館から派遣された調査隊の女性。貴族出身ながら気さく。正義感が強く、常識人だが、美味いものに見境がない。職はパラディン。CV伊藤静。
アーサー:ミズガルズ図書館から派遣された調査隊の男性。あまり深く物を考えず、口うるさい。サイモンには絶大な信頼を置いている。職はアルケミスト。CV豊永利行。

・キャラクターメイキングができるクラシックモード
これまでの世界樹の迷宮同様にキャラクターメイキングが出来るクラシックモード。
こちらはストーリーモードと違うストーリーであることが明らかになっている。
Ⅰのリメイクのモードということもあるので、Ⅰと同じストーリーと思われる。

・セーブデータはストーリーモード・クラシックモード共通。
ストーリーモードとクラシックモードで別々にセーブできるわけではないようだ。
これまでの世界樹の迷宮がセーブデータが1つだったことを考えると、どちらか一方をクリアするまで、もう一つのモードは遊べない?
追記:4月24日公式サイトが更新され、セーブデータが一つであることが判明。
好みのモードからクリアして順序に遊んでいくことになりそうだ。

・難易度ピクニック・スタンダード・エキスパートから選択可能
「お手軽に物語りを楽しみたい人」から「死んで覚えろ!が合い言葉だった歯応えを求める人」までそれぞれが楽しめるよう幅広い選択肢を用意とのこと。

・BGM OLD・NEWから選択可能
FM音源のOLDか生演奏のNEWから選択できる。
公式サイトで聞ける音楽がNEWと思われる。

・新要素「グリモア」
ストーリーモードのみでの追加要素?
さまざまな職業のスキルの宿ったグリモアと呼ばれる石を装備することで、他の職業や敵のスキルを使えるようになる。
バトル中にグリモアチャンスが発生した際に一定の確率で手に入るとのこと。
追記:200種類以上のスキルがあるとのこと。

・新施設「ギルドハウス」
ストーリーモードのみの追加要素? 
この施設ではギルドキーパーと呼ばれるキャラクターから手助けや依頼を受けることが出来る。
また、グリモアの設定もこの施設でおこなうことができるようだ。

・数量限定先着購入特典について
毎度おなじみのブックレットつきサウンドトラックが今回もついてくる。
数に限りがあるので、ほしい人は早めに予約しよう。
公式Blogによると、先着購入特典はもう完成しているようで、この特典でしか聞けない古代さんの名曲を聞きたい人や、日向さん描き下ろしフレドリカの可愛いイラストを見たい人は早期の予約をお勧めします!とのこと。
世界樹の迷宮の特典では未使用曲が入っていることも多いですが、今回も未使用曲はいってそうですね。
書き下ろしのイラストと書かれてるってことは、毎度おなじみの漫画はないのかな?

・ニコニコ超会議2にて生演奏ライブ
4月27日・28日に開催されるニコニコ超会議2にアトラスが出展。
その中で、「世界樹の迷宮」シリーズの楽曲の生演奏ライブをおこなうとのこと。
何が演奏されるのか気になる・・・。



新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 数量限定特典 ブックレット付きサウンドトラック(仮称)付き

【3DS/3DS LL対応】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 アクセサリーセット for ニンテンドー3DS

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アトラスはなぜ夏に集中して出すのか!?

デビルサバイバー2ブレイクレコードの発売日が7月11日に決まり、"今年"もアトラスのゲームが夏に集中して発売されることになる。
2013年夏に発売されるタイトルは以下の通り。
5月23日真女神転生Ⅳ
6月27日新世界樹の迷宮
7月11日デビルサバイバー2ブレイクレコード
7月25日ドラゴンズクラウン

ここで、2011年、2012年の発売タイトルも振り返ってみよう。
2011年
5月19日グングニル
6月23日グロリアユニオン
7月21日ノーラと刻の工房 霧の森の魔女
7月28日デビルサバイバー2
8月18日グローランサーⅣオーバーリローデッド
9月1日 デビルサバイバーオーバークロック
2012年
5月17日ペルソナ2罰
6月14日ペルソナ4ザ・ゴールデン
7月5日 世界樹の迷宮Ⅳ
7月26日ペルソナ4ザ・アルティメット イン マヨナカアリーナ
8月30日デビルサマナー ソウルハッカーズ

これをみてわかるように、夏に集中して販売している。
で、何故このようなことになったのか疑問に思ったので、ちょっと調べてみた。
過去を振り返ると2010年までは夏に集中していたわけではない。
そしてアトラスは2010年と2011年でどういった違いができたかを考えると答えは簡単にでてきた。
アトラスは2010年10月からインデックス本社に吸収されたという大きな出来事がありました。
そう、この会社がかわったというところが、この夏に販売が集中する大きな原因となったに違いない!!
で、インデックスの決算期をみてみると 7月31日となっています。
他の企業はたいてい3月31日なのですが、インデックスは夏決算。
あくまで推測ですが、この決算が理由で夏に集中して販売するスケジュールが組まれていると考えられます。
他のメーカーも結構決算期である3月とかにはゲームでますもんね。


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2013年4月21日日曜日

とびだせどうぶつの森住人をつくろう!

1人でプレイしていると村長を作って、それだけでプレイしがちですが、住人を作っておくと手間はふえますが、いいこともあるようです。
プレイヤー住人が増えればプレイヤーの家が増えることになるので、その分風水ポイントが加点される。
それだけではございません!
配信アイテムが人数分もらえる!!
イベントアイテムやマネキンなど取得数が限られているものも人数分もらえるので部屋のかざりつけの幅が広がるのです。
受け取りや取得条件を満たすのはそのプレイヤー住人でやらないといけないので手間がかかります。
例)住人1でプレイ→住人1で配信アイテム取得→村の地面におく→セーブして終了→住人2でプレイ→住人2で配信アイテム取得→村の地面におく→セーブして終了→村長でプレイ→村長で住人1・2がおいた配信アイテムをひろう

もっと早いうちからやって住人つくっておけばよかった・・・。


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とびだせどうぶつの森たけのこに気をつけろ!

まめつぶ商店がデパートになると園芸コーナーで扱いがはじまるたけのこ。
これは果物などとおなじように穴を掘って植えることができ、そこから竹がのびる。
のだが、果物と違い勝手に増えていく。
気づくと竹林ができているということもあるので気をつけよう。
一個だけ植えたつもりが次々増えて上の画像のようになってしまった・・・。
ちなみにたけのまわりにある星マークのところはたけのこが埋まっています。
これを掘らずに放置しとくと竹になるのだが、近すぎると竹にならずに消滅します。
また、化石などと見分けはつかないため、化石掘りの邪魔になることもあります。
たけのこの扱いには注意しましょう。


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2013年4月20日土曜日

とびだせどうぶつの森「ニンテンドー3DS画像投稿ツール」Twitterなどに画像投稿できるWebサービス開始!

ニンテンドー3DS画像投稿ツール公式サイトhttp://www.nintendo.co.jp/3ds/postimage/index.html
ニンテンドー3DSのインターネットブラウザからTwitterなどに画像を投稿できるWebサービスが開始しました。
現在投稿できる画像はとびだせどうぶつの森とトモダチコレクション新生活で撮影した画像だけのようです。

ちなみにとびだせどうぶつの森での撮影方法はLボタンとRボタン同時押しで上画面のみ撮影できますが、
トモダチコレクション新生活ではXボタンを押すと上画面、 Yボタンを押すとした画面が撮影できるようです。


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2013年4月19日金曜日

Vita「フォトカノkiss」体験版配信記念プレイ感想。なんか痛々しい・・・。

4月25日発売予定のフォトカノkissの体験版が4月18日より配信が始まりました。
ということで、ためしにプレイ。
同じエンターブレイン発売のアマガミはプレイ済み。
PSP版フォトカノは未プレイ。
※Vitaのゲームにしては珍しく、なぜかスクリーンショットがとれない。
写真撮影モードで画像が保存できるからかな?

プレイして気になる点がいくつかあった。
・全体的に痛々しい。
キャラクターの言動の一部が痛々しい。
リズムフォトセッションというキャラクターが踊る音ゲーみたいなのが見てられない。
また、ちょくちょく劇中アニメ”プリティラビィ”がらみの演出が入るのもきつい。
これに耐えられるかどうかがこのゲームにはまれるかが決まると思う。
私は正直いろいろ痛々しくてきついと感じたので、チュートリアルで挫折しそうになった。
アマガミは平気だったけど、このゲームはだめだった。
ここらへんの線引きは人によって違うと思うので、体験版で判断するといいとおもいます。
・写真撮影が微妙。
シャッターチャンス時には1回しか撮影できなかったり、写真撮影につく点数もいまいちわかりづらかったりであまり面白くない。
また、シャッターを切ったときの演出が微妙に長い上に、 写真データの保存時間が異様に長い。
・モデリングが微妙。
3Dキャラクターの出来が悪い。
顔だけならあまり気にならないが、首や肩、手など体がかなり微妙。
メインキャラクターも微妙なのだが、背景にいるモブキャラクターとかさらにひどい。
いくらモブとはいえ、ちょっとやばいレベル。
顔適当なうえに体も適当て・・・。
・マッチング会話がテンポ悪くなってる。
キャラクターとの好感度を上げるマッチング会話がアマガミよりもテンポが悪くなっているように感じる。
画面右上に表示される波型のグラフに表示される動く色アイコンにあわせて、その色にあった会話アイコンを選択していかないといけないため、テンポがわるい。
いろいろなキャラクターを攻略するために繰り返しプレイすることになるであろうギャルゲーにおいてテンポがわるくなるこのシステムは相性悪いと思う。

写真撮影をテーマにしたギャルゲーなのに、写真撮影が正直微妙に感じるゲームでした。
写真撮影するならデッドライジングのほうがおもしろかった。
追記:PSP版に比べるとロード時間などは大分短縮されている模様。
PSP版のスクリーンショットと見比べてみると、Vita版はジャギとかなくなっているので大分グラは綺麗に見えるけど、モデリング自体は同じものっぽい。


フォトカノ Kiss 初回特典DLコード ドラマCD Amazonオリジナル特典ドラマCD 付

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2013年4月16日火曜日

Vita「聖魔導物語」体験版配信記念プレイ感想!意外と面白い!?初心者向け不思議なダンジョン!!

本日4月16日より聖魔導物語の体験版の配信が始まりました。
発売直後にアイテムロストバグがあったりで話題になって興味がわいたので、ためしにプレイしてみました。
ちなみにバグに関してはもう修正済みのようです。
評判とは裏腹に、意外に面白かった!
体験版はチュートリアルダンジョン+やさしめのダンジョンの2つがプレイできる。
体験版をプレイする限りだと、非常にユーザーフレンドリーになった不思議なダンジョン。
テンポも悪くない。
お伴キャラクターのくぅちゃんというのがすごい便利。
くうちゃんにいらないアイテムをなげることで成長していくため、楽にダンジョンを進むことができるうえに、 くうちゃんのスキルで武器や防具の合成がいつでも出来る。
シレンなどの不思議なダンジョンシリーズでは合成はランダムでゲットできるアイテムや一部の階で登場するモンスターを利用しないと出来なかったため、すごい楽に感じる。
また、主人公が回数制のスキルがつかえることも、他の不思議なダンジョンにくらべプレイヤー側に有利になっている点である。

残念な点は音楽が意外とよかったのだが、ボーカル曲が無駄に多く、うざったく感じるところがあるところ。
曲はいいだけに使いどころが悪く、非常にもったいなく感じた。

また、シリーズファンにとっては、キャラクターが一新されたのも大きなマイナスポイントと思われる。
ストーリーもカレーがどうとかっていう内容なので万人受けはしなさそう。

発売すぐに発見されたバグのせいもあってか評判がわるかったので期待していませんでしたが、
この手のゲームとしてはやさしい難易度で初心者でも楽しめるいいゲームだと思いました。
不思議なダンジョン系のゲーム入門としてオススメ。



~聖魔導物語~(通常版)

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2013年4月15日月曜日

PSP「エルミナージュOriginal」ダウンロード版スタッフロールに小宮山氏の名前なし!?

エルミナージュOriginalのシナリオとりあえずクリアしてスタッフロール。
やけに次の名前までの間隔があいたスタッフロールで違和感。
しかも小宮山大介(通称バケツ)氏の名前がない・・・!?
エルミ2のスタッフロールでは怒涛の小宮山ラッシュだったので、1にもあったように錯覚してるだけだったかな?と調べてみましたが、
エルミナージュOriginalのUMD版では、エルミナージュ原作(PS2版かな?)スタッフとOriginal版製作スタッフ両方ともスタッフロールに記載されていたものの、DL版では移植スタッフのみの記載になったうえに移植協力小宮山大介の記載がなくなった模様。
通りで間隔が空いているわけだ。

制作会社をやめたとはいえ、エルミナージュシリーズを支えていた人物だけに名前は残しておいてほしかったなぁ。
というか、普通スタッフロールから消すものなのかな?


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2013年4月14日日曜日

とびだせどうぶつの森美術品の見分け方番外編:本物が出やすくなる運について

ツネキチが結構来てくれてはいるんだけれど、
本物被りが続く日々・・・。
連続で本物被り中・・・
物運と総合運がいいと本物が並びやすくなるようで、運がいいと本物が2つ以上並ぶこともあるとか。
物運は風水では東のほうに赤色のものを置くと上昇。
総合運は風水では南のほうに緑色のものを置くと上昇。
で、それだけでなく、その村に住むプレイヤー全員の物運・総合運が関係するらしいので、プレイヤー村人も作ったほうがいいのかもしれない・・・。
ずっと村長だけでプレイしてたけどプレイヤー村人をつくろうかな・・・。


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2013年4月13日土曜日

Vita「拡散性ミリオンアーサー」プレイ感想・・・、だめだこりゃ・・・

スクウェアエニックスのオンライン専用カードバトルRPG拡散性ミリオンアーサー。
もともとスマートフォンのほうで配信していたものがVitaでもプレイできるようになったようです。
基本プレイ無料ということで早速プレイしてみました。

DLしてはじめて知りましたが、現在本稼動というわけではなく、オープンβテスト中のようです。
ゲームスタート時ゲームデータのダウンロードをするっぽいのですが、それが結構長い。

レベルがあがるとメインシナリオが開放され、新しいカードを手に入れるとサブシナリオが開放されるというシステム。
ゲームの流れとしては、探索やバトルでレベル上げ→メインシナリオ、メインシナリオ・サブシナリオクリア時にもらえるポイントでガチャ→新しいカード手にいれたらサブシナリオといった形。

バトルするために必要なBCと呼ばれるものと、探索するために必要なAPが時間で回復する仕様になっているため、快適にプレイすることは出来ません。
探索だろうがストーリーだろうが敵が出てきたら、1戦するだけでBCが0になる。
敵を無視して探索だけしてもすぐにAPが0になる。
ことあるごとに、これが回復するまでまつことに。
待つ以外にも他のプレイヤーとフレンドになることで回復するようだが、こういうシステムは個人的に煩わしく感じる。
課金で手に入れることができるアイテムで回復もできるようだ。

オンラインゲームということもあってか、項目を選ぶごとに接続し若干ラグがあるのが気になる。

カードゲームということで、カードを集めて、現在あるカードの性能からデッキを考えるという楽しみがないわけではないのでカードゲームが好きな人ははまれるかもしれない。

個人的には非常につまらなかった。
カードゲームにあまり馴染みがないということもあってか、バトルをただ見ているだけというのは味気なく感じる。
また、基本プレイ無料ということもあり、課金しないと快適にプレイできないのは、やはり微妙に感じてしまう。
シナリオも有名な人を使っているようだが、個人的にあわなかった。
サブシナリオの出来は特にヒドイ。
「がうがう」
「ひひーん」
「ここはいつから動物園になった?」
この3つの台詞で終わったのを見て驚愕した。
サブシナリオはたくさんあるようだが、私がプレイして見れたものに関してはどれもひどかった。
四八(仮)かよ・・・。
サブシナリオを読んでやる気力を一気に奪われてしまった。
これからプレイするという人は気をつけよう。



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2013年4月11日木曜日

とびだせどうぶつの森コクヨ配信限定アイテム「ジュニアペンシルついたて」配信中!

金のなる木に夢中で配信アイテムの紹介わすれてた・・・。
6万、7万ベルでも確実にお金のなる木ができるわけではないようなので、お金のなる木でもうけるのはきつそう・・・。
ということで、配信アイテム紹介。
これがジュニアペンシルついたてだ!
4月11日(木)から4月17日(水)までの期間限定なので忘れずにゲットしよう!

ちなみに、↓は4月4日(木)から4月10日(水)の期間限定で配信されたさんかくじょうぎテーブル。
 ↓は3月28日(木)から4月3日(水)の期間限定で配信されたドットライナー。
 つかんで引くと音が鳴ります。

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とびだせどうぶつの森4月からとれるもの

4月にはいりたくさんのものがとれるようになりました。
4月から取れるようになったもの
・ムシ
カタツムリ
カマキリ
カメムシ
ハナカマキリ
・サカナ
グッピー
クマノミ
ザリガニ
タツノオトシゴ
チョウチョウウオ
ナンヨウハギ
ネオンテトラ
ミノカサゴ
メダカ

海の幸は逆に4月でとれなくなるものがおおいので注意
4月でとれなくなるもの
・サカナ
カレイ
・海の幸
ケガニ
ズワイガニ
タカアシガニ
ナマコ
ハマグリ


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2013年4月8日月曜日

PSP「エルミナージュOriginal」ダウンロード版、Vitaでのプレイではフェイスロード不可!?

PSPのエルミナージュOriginalが2月28日よりPlaystationStoreにてダウンロード版が配信されてました。
ダウンロード版はUMD版とちがい、色々バグが修正されてるようです。
最近配信されているので気づいたので、購入してみました。
で、いざキャラメイキング!
と思ったら・・・
エルミナージュの特徴であるフェイスロードが使えない!?
というより、Vitaの仕様上、Pictureフォルダを作ってそこに絵を置けないからできないっぽい?
で、調べてみたらPSPとPS3があればできるようだ。
まず、PSPでエルミナージュをダウンロードし、PSP本体にフェイスロード用の画像を保存する。
PSPにてエルミナージュを起動し、フェイスロードを設定後セーブ。
このセーブデータとフェイスロードデータをPS3へコピーし、このデータをPS3からVitaへコピーすることでできるようだ。
ま、まわりくどい・・・。
私は残念ながらPSPをVita買ったときに処分してしまったために、この方法を試すことができなかったのでフェイスロードなしでプレイすることに・・・。
VitaでエルミナージュOriginalをプレイしようと言う人は気をつけてね。
※あと、UMD版とダウンロード版ではセーブデータ共有できないという点にも注意。

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2013年4月6日土曜日

とびだせどうぶつの森お金・ベルのなる木について

ついに念願の金のスコップを手に入れたぞー!
ひりょうを買い続けた甲斐があった・・・。
さて、このきんのスコップをつかうことで
フルーツのなる木のとなりにひりょうをうえるとおいしいフルーツができやすくなるという効果があるようだ。
それ以外に
きんのスコップで1000ベル以上のお金をうめるお金のなる木ができることがあるようだ。
・埋める金額が多いほどお金のなる木になりやすい
・風水の金運の効果が高いとベルがなりやすい
ということで、早速ためしてみた。
左から1万・2万・3万・4万・5万ベル埋めてみた(ひとつ見えてないけど画面外にあります)。
運よく、この日は石をたたいたときにいつもの倍お金がたくさんでたので金運はいいはず!
さて、どんな結果がでるかな?
そして1週間後・・・
ひとつもできてなぁぁぁぁい!!!

これはひどい・・・。
まさか一つもお金にならないなんて・・・。
ちくしょーーーー!
こうなれば9万9999ベル埋めてやる!!
肥料も毎日埋めてやるぅぅぅ!!
・・・5日後
そしたら、出来ました。
ふひひ、3つも出来てる大もうけだ!
・・・と思ったら
1個3万・・・だと・・・
つまり9万・・・。
どうやら埋めた金額に関わらず、木になるお金は3万ベル×3袋のようなので、9万ベル以上かけてお金のなる木をつくっても損をするだけのようだ・・・。
なので、7万くらいでお金のなる木が安定してできればたくさん作って儲けられるかな?
といったところでしょうか。
しかし、木ができるまでに5日かかるうえに、確実にできるわけではなさそうなので大もうけは難しい?
もうちょっと調べてみる必要はありそうだ。

追記:ぐぬぬ、6万、7万ベルで毎日肥料をあげてみましたがお金のなる木になりませんでした・・・。
お金のなる木で儲けるのはむずかしいかも・・・。
家の増築が全て終わっていない&風水で完全に金運あがるようにしていないってところが大きいのかもしれない。
多少は黄色いもの西に置いてはいるんですけどね。

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2013年4月5日金曜日

とびだせどうぶつの森くさむしりイベントについて

いつもとおなじように村に入ると、いつもと違う光景が・・・。
!?
な、なぜお前がここに・・・。
しかも、立ったまま寝てる!?
ためしにまめつぶデパートに行ってみると留守になっています。
ぐぬぬ・・・。
仕方ないので起こしてみると、どうやら草抜いていないせいで、しずえから草むしりを頼まれた模様。
しかし・・・、あまりの草の多さに気絶してしまったそうな。
仕方がないので、村長自らくさむしりすることに・・・。
ぐぬぬー、結構めんどくさい・・・。
なんせ、50本ほど雑草を抜かなければならないのだ!
しかもなんか時間が!?
いそがないといかんのかな?
ひぃひぃ・・・、村に生えている全ての雑草をぬくため、走り回る村長・・・。
雑草をぬいたときに、よつばのクローバーをゲットできることもあるようだ。
ひゃっほー。
と、がんばって走り回り無事全部抜くことができた。
最後の2本がなかなか見つからず9分近くかかってしまった・・・。
なかなか大変なイベントである。
くさむしり終了後、レイジに話しかけると、
なんとレイジのお手製家具をプレゼントしてくれた。
今回私がゲットしたのはユリのレコードプレイヤー。
ちなみに四葉のクローバーも家具扱い。
結構大変なイベントではあるものの、このイベントでしか手に入れることのできない家具をゲットできるチャンスなので、このイベントがおきるまで雑草は抜かないようにしたほうがよさそうだ。
また、この草むしりイベント、実は他のプレイヤーの村でおきたときに雑草30本ぬくことで手に入れることができる家具もあるので、このイベントがおきたときは積極的に友人を誘ってみるのもいいだろう。

くさむしりイベントが起きる条件
・レイジがいること(園芸店がある)
・村に雑草が50本以上生えていること
もしくは
・9月3日6時に村に雑草が生えていること

自分の村の雑草を全て抜いたときにもらえる家具
・コスモスのせんぷうき
・スミレのスクリーン
・バラのソファ
・ユリのレコードプレイヤー
の中からランダムで1つゲットできる。
他のプレイヤーの村の雑草を30本以上抜いたときにもらえる家具
・アジサイのベッド
・すずランプ
・チューリップのチェスト
・ツツジのスツール
・ハイビスカスのクロック
・はなたば
・パンジーのテーブル
・ヒマワリのコンボ
の中からランダムで1つゲットできる。

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2013年4月4日木曜日

Vita「メルルのアトリエPlus」ジーノ君の悲劇・・・

メルルのアトリエにてジーノ君をお気に入りで使っています。
トトリのころからトトリとセットでお気に入り。
弱くても愛でカバーだ!
さてはて、マキナ攻略も終わり、装備品も作り直したので
負けイベントであるマスクドGとのタイマンでの決闘で勝てるかどうか試してみました。
結果・・・
勝てました!
いやー、まさか負けイベントで勝てるとは思いませんでした。
さて、どうなるのかなぁ。

・・・

あれ?
・・・。
動かない・・・。
マスクドGを倒したあと、先に進まない。
ひどい・・・。
せっかく勝っても先に進まないのかよ!!
どうもPS3でも同じ現象が起きてたバグっぽいのに、修正されてなかった模様。
ジーノ君好きな人くらいしか、こんなことしないからガストは気づいてないのか・・・?
ジーノ君明らかに不遇な扱いされてるし・・・。
とほほ・・・。

ジーノ君の経緯
トトリのアトリエより登場し、メルルのアトリエでも継続して使用することのできるキャラクター、ジーノ君。
彼はトトリのアトリエでは序盤最弱、中盤以降イベントをこなさないと必殺技を覚えないなど不便な点も多く、序盤にトゥルーエンド条件を満たした後は使わない人がほとんど・・・。
それでも一応、育てればボスに対して最強クラスのアタッカーだったんだけど、範囲スキルがないため雑魚戦での汎用性がないため、強さに気づかない人が多かった。
メルルのアトリエになり、戦闘システムが変わり、速度がものをいうゲームに。
この影響で速度のおそいジーノ君はさらに使えないキャラクターに・・・。
また、他キャラとちがいイベントをしないと最強クラスの装備を作れないというまたまた不便なことに。
そして、スキルが相変わらず範囲がなく、ボス向きなスキルの割には他キャラに火力負けしているというひどい扱いで、またもや使われないキャラ筆頭に。
さらに、トトリのアトリエPlusではスキルの見直しなどで強くなるかと思いきや、序盤微妙に引き上げられたものの育てたときの強さが引っ込み、微妙なキャラクターに。
また、イベント周りが見直されず、必殺技で不便なキャラなのはかわらず、相変わらず酒場の看板扱い・・・。
メルルのアトリエPlusでは、ある程度修正されたとはいえ速度ゲーなのはかわらないため微妙な立ち位置。
風車やアンクによる戦法が強力なため、強力なアイテムと錬金術師さえいれば全キャラでマキナや追加ボス相手に戦えるバランスではあるものの、ミミ・ジオ・ライアスと上位陣が強すぎることもあり、パメラと並び使われないキャラで上位っぽい・・・。

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