2015年1月31日土曜日

デビルサバイバー2BR攻略・試練!フロスト5!フロストファイブの合体解禁!追記:フロストファイブの合体

トリアングルム編2周目(ティコの挑戦?)の3日目木曜日に追加されるフリーバトル。
追記:友人より情報提供。ティコの挑戦とは関係ないようです。
ティコの挑戦つけずに2周目した友人もプレイできたとのこと。

試練!フロスト5
Bハワイフロストとジャックフロストを護衛するマップ。
マップ上に4つあるデータメモリにジャックフロストが接触することでいちご/レモン/メロン/ミルきんに変化する。
全員変化するまで護衛する必要がある。
フロストたちは1ターン目は動かず、
2ターン目以降にゴーしていいホ/ゴーしちゃマズいホの選択肢あり。
ゴーしていいホを選択すると、いちご/メロン/レモン/ミルきんの4択で、それぞれ対応したデータメモリへフロスト1体が進行していく。
フロストごとに進行するかどうか選べるが、悪魔の増援があるため、ちんたらしている暇はない。
さっさと進行させてしまおう。
各データメモリに味方を先行して向かわせ、敵悪魔PTを撃破しておこう。
敵増援もメモリの近くに出現するため、各メモリそばに1人味方がいるようにすれば対処しやすい。
全てのフロストが変化したらクリア。
フロストファイブの合体解禁。

フロストファイブを合体は
じゃあくフロスト×ジャックフロスト
英雄:フロストファイブLv76
HP384/MP323
弱点:火炎
無効:電撃衝撃魔力
吸収:氷結
反射:物理
氷結激化/英雄の証

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デビルサバイバー2BR攻略・オススメ主人公育成ステータス&スキル構成について

とりあえず新ルートであるトリアングルム編をクリアしたので
トリアングルム編での主人公の育成について。
追記:オススメスキル構成紹介!
↑にて、色々オススメなスキル構成をまとめましたので参考に。

力速型
体に12振ったら、後はひたすら力と速に振っていくタイプ。
デビサバ2無印版と同様に、今作BRでも千烈突きが強力なので、これを活かすための育成になる。
力と速を上げることで、千烈突きの火力が上昇する。
また、速を上げることで、敵に攻撃される前に撃破できるのも強み。
体を12まで上げるのは、自動効果スキル:吸収追加をつけるため。
物理スキルはHPを消費するが、攻撃すると回復できる吸収追加があれば、長期戦でも耐えられるようになる。
また、体12まで上げると、物理反射も付けられるようになるのも嬉しいところ。
貫通をもたせれば、物理反射持ちの敵以外困ることはない。

ただし、この型の強さは千烈突きを入手してからで、それまではかなり地味。
また、中盤以降の強敵に物理反射持ちがいるのも難点。
千烈突きを入手するまでは、暗殺拳でさっさと敵リーダーを倒すようにし、物理反射持ちの敵は他のキャラに任せるようにするとよいだろう。

力速型にオススメのスキル構成は
コマンド:千烈突き/百烈突き/暗殺拳
自動効果:貫通/吸収追加/物理反射or物理激化
先制発動:S烈攻の秘法orS骨抜の秘法orS的中の秘法

魔速型
魔と速にひたすら振っていくタイプ。
ちなみに体も12まで振っておくと防御面で優秀に。
序盤から終盤まで強い型なので、一番安定すると思われる。
魔を上げることで魔法による火力の上昇に加え、吸魔によるHPMP自己回復で継戦能力も高まる。
また、MP量が増えるため、回復スキルを使用しやすい。
速を上げて、敵に攻撃される前に撃破できるように。
力速型と違い、魔法には万能属性があるのが大きい。
中盤以降、敵の耐性が強力になってくるため、万能の有無でだいぶ難易度が変わる。
序盤~中盤は各属性スキル+属性強化でもOK。
また、防御面では、魔10で全門耐性、体12で物理反射を付けられるので、不安ならばこれらをつけるために体12まで上げておくと良い。

魔速型オススメスキル構成は
コマンド:万魔の乱舞orメギドラオン/吸魔/サマリカーム
自動効果:物理反射/全門耐性/二身の残影
先制発動スキル:S魔道結界・陽orS護りの盾

追記:自動効果にグリモア+神速の寄せをつけて、雷の乱舞/氷の乱舞でShock/Freezeを狙うことで、PTの火力を底上げするのも強力。

総評
力速型は弱点があるものの、尖った強さがあり、
魔速型は弱点がなく、安定した強みがある。
どちらも優秀なので、主人公だけでみればどちらでも問題ない。
PTメンバーとスキルが共有なので、自分の使いたいキャラクターとの兼ね合いを考えて力速型か魔速型かを選択するといいだろう。
個人的には、物理型1人、残り魔法型3人の構成がオススメ。
理由としては物理型に必須の貫通は一つだが、万能魔法は複数あるため。
物理型のキャラクターを入れたい場合は、主人公は魔速型にしたほうがいいだろう。

デビルサバイバー2BR攻略メニュー

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デビルサバイバー2BR攻略・周回プレイへの引継ぎ:サバイバーズアワード一覧!

クリアデータをロードするとサバイバーズアワードの画面が表示される。
サバイバーズアワードでは、クリアデータのプレイ状況から加算されるポイント(Actionの項目で確認できる)を、Optionの項目からさまざまな恩恵を選択し次の周を開始することができる。

トリアングルム編クリアデータでの確認になりますが、
サバイバーズアワード後に、セプテントリオン編/トリアングルム編の選択肢がでるので、どちらにも引継ぎ可能のようです。

Option(引継ぎ要素/消費ポイント)
仲魔1体と再契約/50P
仲魔4体と再契約/150P
仲魔8体と再契約/250P
仲魔全部と再契約/500P
スキルの継承/30P
マッカの継承/160P
出品リストの継承/10P
経験値制限解除/30P
悪魔全書1割引/40P
悪魔全書3割引/120P
悪魔全書半額/200P
合体LV制限解除/60P
火曜日の新たな敵/30P(セプテントリオン編)
御霊合体解禁/30P
ティコの挑戦/30P(トリアングルム編)

Action(加算条件/加算ポイント)
初めてエンディングを迎えた/30P
各キャラクターと縁を深める/各10P
合体に条件が不要な悪魔を全て悪魔全書に登録する/200P
悪魔全書の登録率を100%にする/400P
入手可能なスキルを全て習得する/250P
ダイチと共に世界を変える/30P
ヤマトと共に世界を変える/30P
ロナウドと共に世界を変える/30P
憂う者と共に世界を変える/30P
ダイチと共に別の道を模索する/30P
フリーバトルを行わずにエンディングを迎える/120P
バトル中1人も撃破されずに、エンディングを迎える/200P
憂う者を除く全員を仲魔にして別の道を模索する/300P
時を操る老人を撃破/30P
高貴なる死霊使いを撃破/60P
原初の妻を撃破/90P
獄炎の反逆者を撃破/120P
蝿の王を撃破/150P
死者なる令嬢を撃破/200P
セプテントリオン編とトリアングルム編をクリア/90P
ミヤコとの縁を5まで深めた/10P
見守るもの;主人公が世界の管理者となった/30P
管理者と戦い続ける道を選ぶ/30P
ブレイクレコード:仲魔と共に最良の結末を掴む/30P
ティコを撃破する/300P

補足
ティコの挑戦!電脳人の挑戦状攻略!


デビルサバイバー2BR攻略メニュー

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デビルサバイバー2BR攻略・トリアングルムに挑む道・最終日:人による管理ルート

トリアングルムに挑む道・金曜日・12:30~23:30分岐まで
選択肢の多いゲームなので、参考程度に私の選んだ選択肢を記載しておきます。
私が選択した選択肢が正解というわけではありませんので要注意。

人による管理ルートに入ると、サダクの縁5に。ルシファー合体解禁。
デビオクに、ヤマタノオロチ/ベヒモス/スザク/ガネーシャ/アイラーヴァタ/クエレプレ/ケルベロス追加。
00:00
たった一つの嘘
フリーバトル
フリーバトル
・フリーバトルに出現する敵変更。スキルクラック、氷結無効/火炎吸収/サマリカーム/超反撃/メギドラオン確認。

00:30
人が選びし管理者
フリーバトル
フリーバトル

最終日:カノープス戦攻略!
↑カノープス戦はこちらを参考に!
カノープスを撃破するとエンディング~スタッフロール。

スタッフロール後、クリアデータセーブ。
クリアデータをロードすることで2周目をプレイできる。

デビルサバイバー2BR攻略メニュー

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2015年1月30日金曜日

デビルサバイバー2BR攻略・無敵!?全反射むらさきかがみを作ろう!

Lv61幽鬼、むらさきかがみ。
この悪魔は、耐性が非常に優秀で、火炎氷結電撃魔力が反射耐性になっている。
また、自動効果スキル枠3枠空いているという利点もある。
ということで、自動効果スキルに弱点である物理と衝撃の反射スキルを継承させて、全反射のむらさきかがみを作りましょう!

吸魔継承全反射むらさきかがみへの道!
ここでは超お手軽に吸魔を継承した全反射むらさきかがみを作成する一例を紹介!
まず、物理反射と衝撃反射を持った悪魔の入手。
入手する悪魔はそれぞれ
ランダ:物理反射
トウコツ:衝撃反射
どちらもデビルオークションで☆4以上時なら習得済みで仲魔にできる。
ランダなら1万マッカ前後、トウコツなら8000マッカちょいくらいかかる。
ヴィヴィアン:吸魔
これらもデビルオークションにて☆3以上で習得した状態で仲魔にできる。
ヴィヴィアン☆4は8500マッカ前後

仲魔を集めたら合体していきましょう。
ランダ×ヴィヴィアン=デカラビア(物理反射/吸魔継承)
デカラビア×トウコツ=クエレプレ(物理反射/衝撃反射/吸魔継承)
クエレプレ×アイラーヴァタorビャッコ※1=むらさきかがみ(物理反射/衝撃反射/吸魔継承)
これで完成!

※1:ビャッコだとオークション品でも物理激化が付いているので、通常攻撃の威力アップになる。
アイラーヴァタだと、いい自動効果スキルがついたものがオークション品にはないため、なにかいい自動効果スキルを継承させたアイラーヴァタを作っておく必要がある。

とりあえず、合体できるようになるレベル帯で、1からオークションで集める方法での合体なので少々スキル、ステータス的には微妙ですが役立つと思います。
まぁ、全反射といっても、万能攻撃は普通に食らうので、完全に無敵というわけではないですが
かなりの生存力を誇るので作っておいて損はないです。

さらに強力なむらさきかがみを作りたい場合は、アドオンをいろいろ入手後(コマンド開放/など)に、なるべく合体を繰り返した仲魔を素材にして作成するといいでしょう。

デビルサバイバー2BR攻略メニュー

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デビルサバイバー2BR攻略・トリアングルムに挑む道・金曜日・12:30~23:30分岐まで

金曜日・6:30~12:00・コル・カロリ戦
選択肢の多いゲームなので、参考程度に私の選んだ選択肢を記載しておきます。
私が選択した選択肢が正解というわけではありませんので要注意。

12:30
理想の管理者:サダク、これを選択
永遠の闘争:ロナウド
積んできたもの:ダイチ
差し伸べる思い:イオ
ジプス局員迫真琴:マコト
意地っ張りな2人:ヤマト
アイドルの心意気:アイリ
繋ぐ茶碗蒸し:ジュンゴ
オトメを護るもの:オトメ
想いの理由:ミヤコ
フリーバトル
踊り子の悩み:ヒナコ
心の強さ:ケイタ
フリーバトル
優しい怠惰:ジョー
データ化不可能:フミ

13:00
永遠の闘争:ロナウド
積んできたもの:ダイチ
差し伸べる思い:イオ
ジプス局員迫真琴:マコト
意地っ張りな2人:ヤマト
アイドルの心意気:アイリ
繋ぐ茶碗蒸し:ジュンゴ
オトメを護るもの:オトメ
この歪な世界で:サダク、これを選択、サダクの縁3に。アスラおう合体解禁。
想いの理由:ミヤコ
フリーバトル
踊り子の悩み:ヒナコ
心の強さ:ケイタ
フリーバトル
優しい怠惰:ジョー
データ化不可能:フミ

13:30
永遠の闘争:ロナウド
積んできたもの:ダイチ
差し伸べる思い:イオ
ジプス局員迫真琴:マコト
意地っ張りな2人:ヤマト
アイドルの心意気:アイリ
繋ぐ茶碗蒸し:ジュンゴ
オトメを護るもの:オトメ
新たなる憂い:サダク
想いの理由:ミヤコ、これを選択。ミヤコの縁3に。サンダルフォン解禁。
フリーバトル
踊り子の悩み:ヒナコ
心の強さ:ケイタ
フリーバトル
優しい怠惰:ジョー
データ化不可能:フミ

14:00
永遠の闘争:ロナウド
積んできたもの:ダイチ
差し伸べる思い:イオ
ジプス局員迫真琴:マコト
意地っ張りな2人:ヤマト
アイドルの心意気:アイリ
繋ぐ茶碗蒸し:ジュンゴ
オトメを護るもの:オトメ
新たなる憂い:サダク
行為の是非:ミヤコ
フリーバトル
踊り子の悩み:ヒナコ
心の強さ:ケイタ
フリーバトル
優しい怠惰:ジョー、これを選択、カマプアア合体解禁。
データ化不可能:フミ

14:30
永遠の闘争:ロナウド
積んできたもの:ダイチ
差し伸べる思い:イオ、これを選択。イオの縁5に。ティターニア合体解禁。
ジプス局員迫真琴:マコト
意地っ張りな2人:ヤマト
アイドルの心意気:アイリ
繋ぐ茶碗蒸し:ジュンゴ
オトメを護るもの:オトメ
新たなる憂い:サダク
行為の是非:ミヤコ
フリーバトル
踊り子の悩み:ヒナコ
心の強さ:ケイタ
フリーバトル
データ化不可能:フミ

15:00
永遠の闘争:ロナウド
積んできたもの:ダイチ
ジプス局員迫真琴:マコト
意地っ張りな2人:ヤマト
アイドルの心意気:アイリ
繋ぐ茶碗蒸し:ジュンゴ
オトメを護るもの:オトメ
新たなる憂い:サダク
行為の是非:ミヤコ
フリーバトル
踊り子の悩み:ヒナコ
心の強さ:ケイタ
フリーバトル
データ化不可能:フミ、これを選択、フミの縁5に。アガレス合体解禁。

15:30
永遠の闘争:ロナウド
積んできたもの:ダイチ
ジプス局員迫真琴:マコト
意地っ張りな2人:ヤマト
アイドルの心意気:アイリ
繋ぐ茶碗蒸し:ジュンゴ
オトメを護るもの:オトメ
新たなる憂い:サダク
行為の是非:ミヤコ、これを選択、ミヤコの縁4に。悪魔添付可能に。
フリーバトル
踊り子の悩み:ヒナコ
心の強さ:ケイタ
フリーバトル

16:00
永遠の闘争:ロナウド
積んできたもの:ダイチ
ジプス局員迫真琴:マコト
意地っ張りな2人:ヤマト
アイドルの心意気:アイリ
繋ぐ茶碗蒸し:ジュンゴ
オトメを護るもの:オトメ
新たなる憂い:サダク
震える心:ミヤコ、これを選択、ミヤコの縁5に。コウリュウ合体解禁。
フリーバトル
踊り子の悩み:ヒナコ
心の強さ:ケイタ
フリーバトル

16:30
永遠の闘争:ロナウド
積んできたもの:ダイチ
ジプス局員迫真琴:マコト
意地っ張りな2人:ヤマト、これを選択、
アイドルの心意気:アイリ
繋ぐ茶碗蒸し:ジュンゴ
オトメを護るもの:オトメ
新たなる憂い:サダク
フリーバトル
踊り子の悩み:ヒナコ
心の強さ:ケイタ
フリーバトル

17:00
永遠の闘争:ロナウド
積んできたもの:ダイチ
ジプス局員迫真琴:マコト
自分の足で・・・:ヤマト、これを選択、ヤマトの縁4に。悪魔添付可能に。
アイドルの心意気:アイリ
繋ぐ茶碗蒸し:ジュンゴ
オトメを護るもの:オトメ
新たなる憂い:サダク
行為の是非:ミヤコ
フリーバトル
踊り子の悩み:ヒナコ
心の強さ:ケイタ
フリーバトル

17:30
永遠の闘争:ロナウド
積んできたもの:ダイチ、これを選択、ダイチの縁5に。セイテンタイセイ合体解禁。
ジプス局員迫真琴:マコト
アイドルの心意気:アイリ
繋ぐ茶碗蒸し:ジュンゴ
オトメを護るもの:オトメ
新たなる憂い:サダク
行為の是非:ミヤコ
フリーバトル
踊り子の悩み:ヒナコ
心の強さ:ケイタ
フリーバトル

18:00
永遠の闘争:ロナウド
平均的青少年:ダイチ
ジプス局員迫真琴:マコト
アイドルの心意気:アイリ
繋ぐ茶碗蒸し:ジュンゴ、これを選択
オトメを護るもの:オトメ
新たなる憂い:サダク
行為の是非:ミヤコ
フリーバトル
踊り子の悩み:ヒナコ
心の強さ:ケイタ
フリーバトル

18:30
永遠の闘争:ロナウド
平均的青少年:ダイチ
ジプス局員迫真琴:マコト
アイドルの心意気:アイリ
オトメを護るもの:オトメ、これを選択、オトメの縁5に。アマテラス合体解禁。
新たなる憂い:サダク
行為の是非:ミヤコ
フリーバトル
踊り子の悩み:ヒナコ
心の強さ:ケイタ
フリーバトル

デビオクにアンズー追加
19:00
自らのエラー:これを選択、戦闘
永遠の闘争:ロナウド
平均的青少年:ダイチ
ジプス局員迫真琴:マコト
アイドルの心意気:アイリ
新たなる憂い:サダク
行為の是非:ミヤコ
フリーバトル
踊り子の悩み:ヒナコ
心の強さ:ケイタ
・フリーバトルに出現する敵変更。スキルクラック:マハザンダイン確認。

自らのエラー
スキルクラック
マハラギダイン/最期の一撃
補足
パースカノープスのいる右下側に味方PT3つと民間人・悪魔PTのいる左上側に主人公PTと言った形に分かれた状態からスタートする。
民間人に隣接すると、説得のコマンドがでる。
説得すると、
右奥に逃げて/左手前に逃げて/そこを動かないで/ついてきて
の4択。
悪魔PTは主人公を狙ってくることが多かったので、ついてきてを選択して民間人が近くにいても問題なかった。

パースカノープスのHPは1200~1400ほど。
耐性は氷弱点、火雷風耐性、魔無効。物理は無効か反射。
氷結か万能属性の魔法で攻めるのが無難。
クリア後、ヤマトの縁が5に。バアル合体解禁。

デビオクに、デカラビア/ランダ/ラクシャーサ追加
19:30
永遠の闘争:ロナウド
平均的青少年:ダイチ
ジプス局員迫真琴:マコト
アイドルの心意気:アイリ
新たなる憂い:サダク、これを選択、サダクの縁4に。悪魔添付可能に。
フリーバトル
踊り子の悩み:ヒナコ
心の強さ:ケイタ

20:00
永遠の闘争:ロナウド
平均的青少年:ダイチ
ジプス局員迫真琴:マコト
アイドルの心意気:アイリ
今の私と今の君:サダク、これを選択
フリーバトル
踊り子の悩み:ヒナコ
心の強さ:ケイタ

20:30
永遠の闘争:ロナウド、これを選択、
平均的青少年:ダイチ
ジプス局員迫真琴:マコト
アイドルの心意気:アイリ
フリーバトル
踊り子の悩み:ヒナコ
心の強さ:ケイタ

21:00
平均的青少年:ダイチ
ジプス局員迫真琴:マコト
アイドルの心意気:アイリ
フリーバトル
踊り子の悩み:ヒナコ
心の強さ:ケイタ
始まりの一歩:ロナウド、これを選択

21:30
平均的青少年:ダイチ
ジプス局員迫真琴:マコト、これを選択、マコトの縁4に。悪魔添付可能に。
アイドルの心意気:アイリ
フリーバトル
踊り子の悩み:ヒナコ
心の強さ:ケイタ

22:00
平均的青少年:ダイチ
アイドルの心意気:アイリ、これを選択、アイリの縁4に。
フリーバトル
踊り子の悩み:ヒナコ
心の強さ:ケイタ

22:30
平均的青少年:ダイチ
フリーバトル
踊り子の悩み:ヒナコ、これを選択、ヒナコの縁4に。悪魔添付可能に。
心の強さ:ケイタ

23:00
2つの道:これを選択
フリーバトル
・ロナウドの意見/サダクの意見の2択?

23:30
人による管理:これを選択
勝ち取る未来
フリーバトル
※:ここで最終日の分岐に入る模様。
これまでの選択肢の結果によっては、もう少し分岐が増えそう。

最終日:人による管理ルートに続く

デビルサバイバー2BR攻略メニュー

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デビルサバイバー2BR攻略・トリアングルムに挑む道:金曜日・6:30~12:00・コル・カロリ戦攻略!

木曜日:アルクトゥルス戦攻略
選択肢の多いゲームなので、参考程度に私の選んだ選択肢を記載しておきます。
私が選択した選択肢が正解というわけではありませんので要注意。

分岐?っぽい選択肢
・世界のために犠牲になろう/ミヤコとは別の道を探す!
→協力する/協力できない
とりあえずミヤコとは別の道を探す!→協力できないを選択。
追記:世界のために犠牲になろう→後悔はないと選択するとバッドエンド。

6:30
積んできたもの:ダイチ
正しさの在り処:マコト、これを選択、マコトの縁3に。ジャンヌ・ダルク合体解禁。
フリーバトル
踊り子の悩み:ヒナコ
心の強さ:ケイタ
贈る音色:アイリ
アストロラーベ
答え:イオ
想いの真贋:ジョー
幸せの茶碗蒸し:ジュンゴ
冴えないやり方:ロナウド
帰るべき場所:オトメ
フリーバトル

7:00
積んできたもの:ダイチ
フリーバトル
踊り子の悩み:ヒナコ
心の強さ:ケイタ
贈る音色:アイリ、これを選択、アイリの縁3に。カイチ合体解禁。
アストロラーベ
答え:イオ
想いの真贋:ジョー
幸せの茶碗蒸し:ジュンゴ
冴えないやり方:ロナウド
帰るべき場所:オトメ
フリーバトル

7:30
積んできたもの:ダイチ
フリーバトル
踊り子の悩み:ヒナコ
心の強さ:ケイタ
アストロラーベ
答え:イオ
想いの真贋:ジョー、これを選択
幸せの茶碗蒸し:ジュンゴ
冴えないやり方:ロナウド
帰るべき場所:オトメ
フリーバトル

8:00
積んできたもの:ダイチ
フリーバトル
踊り子の悩み:ヒナコ
心の強さ:ケイタ
アストロラーベ
答え:イオ、これを選択
幸せの茶碗蒸し:ジュンゴ
冴えないやり方:ロナウド
帰るべき場所:オトメ
フリーバトル

8:30
積んできたもの:ダイチ
フリーバトル
踊り子の悩み:ヒナコ
心の強さ:ケイタ
アストロラーベ
幸せの茶碗蒸し:ジュンゴ、これを選択、ジュンゴの縁4に。悪魔添付が可能に。
冴えないやり方:ロナウド
帰るべき場所:オトメ
フリーバトル

9:00
積んできたもの:ダイチ
フリーバトル
踊り子の悩み:ヒナコ
心の強さ:ケイタ
アストロラーベ
冴えないやり方:ロナウド
帰るべき場所:オトメ、これを選択、オトメの縁4に。悪魔添付が可能に。
フリーバトル

9:30
フリーバトル
アストロラーベ:これを選択
フリーバトル

デビオクに青龍/トウコツ/ミルメコレオ/ヤクシャ/ピュートーン追加
10:00
フリーバトル
ジプス強襲:これを選択
フリーバトル
・フリーバトルで、スキルクラック:ザンダイン/衝撃激化/八相発破/氷結激化/電撃激化確認。

ジプス強襲
スキルクラック
死神の点呼/マカラカーン/全門耐性/衝撃反射/S絶一門・魔力/S的中の秘法/Sメディア/S窮地の練気/S骨抜きの秘法
補足
味方PT全てが指定ポイントまでたどり着くことがクリア条件。
指定ポイントは開幕2箇所に存在するが、だれかが逃げるとそちらのポイントしか使えなくなるので、全員同じ方向に進んでいくこと。
敵PTを撃破するごとに、指定ポイントから敵増援。
ある程度倒すと、敵増援がこなくなるが、敵PT残り3以下になると、再び敵増援が出るように。
敵PTは3PT以下にすることはできないので、さっさと逃げてしまおう。
クリアすると、一時的に、ロナウドケイタダイチマコトがPTから離脱。

デビオクに、ヴィヴィアン追加。
10:30
フリーバトル
龍脈の儀:これを選択、戦闘
フリーバトル

龍脈の儀
スキルクラック
メディアラハン/マハブフダイン/マハザンダイン/貫通の一撃/死神の点呼/ギガジャマ/テトラカーン/衝撃吸収/勝利の美酒
補足
再び、ヤマト強制出撃マップ。
ラクシュミが生存中は、指定ポイントにいる悪魔はリカームで復活させられるので、まずラクシュミを撃破する。
ラクシュミ撃破後に、各指定ポイントにいる悪魔を撃破すればクリアできる。

デビオクに、ムールムール追加
11:00
フリーバトル
踊り子の悩み:ヒナコ
心の強さ:ケイタ
世界想像:ヤマト、これを選択
冴えないやり方:ロナウド
フリーバトル

11:30
人であるが故に:これを選択
フリーバトル
踊り子の悩み
心の強さ
フリーバトル
管理者権限の力:ヤマト
冴えないやり方
・フリーバトルに出現する敵が変更。
スキルクラック:メギド/貫通の一撃/デスバウンド/ギガジャマ/衝撃反射/エクスチャージ確認。

人であるが故に
スキルクラック
マハラギダイン/マハブフダイン/マハザンダイン/最期の一撃/貫通の一撃/ギガジャマ/物理急襲/火炎吸収/氷結吸収/電撃吸収/物理反射/S絶一門・物理/S絶一門・火炎/S絶一門・衝撃/S魔道結界・陽/Sリカーム/Sディアラハン/S二身の残影
補足
テトラカーン/マカラカーン両方使いながら回復するようないやらしいPTだらけ。
使ってくる攻撃も高火力なデスバウンドやメギドといった強力なものばかり。
こちらも万能属性の魔法がほしいところ。
ミヤコを撃破するか、サダクを開放のどちらかを達成することが、このマップでの勝利条件。
サダクを開放する場合、ヤマトを指定ポイントまで移動させる必要がある。
指定ポイントにヤマトを移動させ、龍脈操作させてからヤマトのターン3回分経過すると、サダクがフラスコから開放することができる。
・・・が、正直ミヤコをさっさと撃破したほうが早い。
ヤマトを3ターン待っている間に、ミヤコは6回以上攻撃してくる。
ミヤコを倒さずにターン経過させる必要があるので、倒すよりも正直しんどい。
しかも、ミヤコの強力なスキルをクラック出来ない形になるため、サダク開放でのクリアはデメリットしかない。
ミヤコPTは物理反射持ち2人に、物理吸収1人なため、物理PTでは少々厳しい。
耐性も多いため、メギドや万魔の乱舞といった万能属性の魔法で攻めるとよい。
ミヤコ撃破、サダク開放でこの後のシナリオが変わるかは不明だが、どちらにしろマップクリア時にサダクは開放される。
とりあえず、私はサダク開放の条件を満たしてクリアした状態で次へ進んでみた。
このマップをクリアすると、コル・カロリ戦マップへ連戦。

コル・カロリ戦攻略
コルカロリの種族特有スキル:常陳一の標により、攻撃の射程は無限なため、一方的に攻撃されてしまうので要注意。
いそいでコル・カロリに攻撃できる位置まで移動したいところ。
また、種族特有スキル:常陳一の標の効果でアステリオンが発生。
これを食らうと、召喚・帰還が禁止、さらに戦闘開始時防御力40%上昇という効果になる。
サダクがキューブ状になって、アステリオンは防いでくれる。
アステリオンを防ぐごとに、サダクのHPが削られるので、回復してあげるとよい。

コル・カロリは、無限射程からの攻撃が非常に厄介で、コル・カロリは渾身の一撃や千烈突きといった強力な物理攻撃持ちなので、物理耐性/物理無効/物理吸収/物理反射をつけて対処。
また、こちらの攻撃が届く距離になると、自動発動スキル:猟犬の眼光の効果で、複数回行動になるのも厄介。
コル・カロリAがだいたいHP1000~1500程度で、コル・カロリBが700~1000ぐらい?
魔力の高いキャラで万魔の乱舞をすれば一気に削れる。
物理無効もしくは反射&万魔の乱舞をもった魔力の高いキャラ+1PTをコル・カロリに向けて進ませ、他の2PTはサダクに悪魔PTが行かないように対処。
また、悪魔PTを対処するPTに回復スキルをもたせ、サダクの回復も兼用するようにするとよい。

クリア後、ミヤコとサダクが仲間に。サダクとミヤコの縁2に。クラック共有可能に。

デビオクに、ビャッコ追加。
12:00
カノープスの真実:これを選択
フリーバトル
フリーバトル

12:30に続く

デビルサバイバー2BR攻略メニュー

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デビルサバイバー2BR攻略・トリアングルムに挑む道・木曜日:アルクトゥルス戦攻略

トリアングルムに挑む道:水曜日:スピカ戦攻略
選択肢の多いゲームなので、参考程度に私の選んだ選択肢を記載しておきます。
私が選択した選択肢が正解というわけではありませんので要注意。
デビオク:3000マッカでプラチナランクにアップグレード
モスマン/ヌエ/ピシャーチャ/ヴィゾフニル/レギオン/ゲンブ/ローレライ追加。

6:30
ニカイアとジプス
間が悪い男:ダイチ
分かり合うために:イオ、これを選択、
完成された適当:ジョー
選んだ道:マコト
ウチにできる事:ヒナコ
元狼VS元警官:ケイタ
見てはならぬもの:アイリ
新たなる茶碗蒸し:ジュンゴ
フミの興味:フミ
ロナウドのケジメ:ロナウド
その後の調子:オトメ
フリーバトル
・フリーバトルの出現敵変更。
スキルクラック
火事場吸血/渾身の一撃/弱者必滅拳/パワーチャージ/会心の予言/衝撃無効/ディアラハンなど確認。

7:00
ニカイアとジプス
間が悪い男:ダイチ
完成された適当:ジョー
選んだ道:マコト
ウチにできる事:ヒナコ
元狼VS元警官:ケイタ
見てはならぬもの:アイリ
新たなる茶碗蒸し:ジュンゴ
フミの興味:フミ
ロナウドのケジメ:ロナウド、これを選択、ロナウドの縁が2に。クラック共有可能に。
その後の調子:オトメ
フリーバトル

7:30
ニカイアとジプス:これを選択
間が悪い男:ダイチ
完成された適当:ジョー
選んだ道:マコト
ウチにできる事:ヒナコ
元狼VS元警官:ケイタ
見てはならぬもの:アイリ
新たなる茶碗蒸し:ジュンゴ
フミの興味:フミ、これを選択、
その後の調子:オトメ
フリーバトル

8:00
いざ東京へ:これを選択し、戦闘
間が悪い男:ダイチ
完成された適当:ジョー
選んだ道:マコト
ウチにできる事:ヒナコ
元狼VS元警官:ケイタ
見てはならぬもの:アイリ
新たなる茶碗蒸し:ジュンゴ
フミの興味:フミ
その後の調子:オトメ
フリーバトル

いざ東京へ
スキルクラック
アギダイン/ザンダイン/火事場吸血/夢食い/渾身の一撃/会心の予言/貫通/二分の活魔/S絶一門・魔力/Sメディア/S窮地の練気/Sグリモア
補足
様子見メンバーの選択肢があるものの、関係なさげ。屈強な男性陣選択したものの、全キャラ参戦できた。
なるべく遠距離攻撃持ちの敵から先に倒すとよい。
敵増援あり。

8:30
明かされゆく事実:これを選択、戦闘
選んだ道:マコト
ウチにできる事:ヒナコ
元狼VS元警官:ケイタ
見てはならぬもの:アイリ
新たなる茶碗蒸し:ジュンゴ
フリーバトル

明かされゆく事実
スキルクラック
アギダイン/ジオダイン/電撃無効/エクストラワン/二分の活魔/S絶一門・魔力/Sメディア/S窮地の練気/S解守の秘法/S見切りの拳
補足
ジプス局員との戦闘。
カードキーを持った局員が逃げていくので、指定されたポイントまで逃げられる前に撃破する必要がある。
霊長や魔獣に妖獣、幻魔などのような移動に補正のある種族特有スキルを持った仲魔をPTにいれると楽になる。
のこり3PTくらいにすると敵増援2PT。
クリア後、サダクの縁1に。

9:00
回帰の真相:これを選択
フリーバトル

9:30
選んだ道
ウチにできる事
元狼VS元刑事
見てはならぬもの
新たなる茶碗蒸し:これを選択
フリーバトル
間が悪い男
完成された適当
フミの興味
その後の調子

10:00
選んだ道
ウチにできる事
元狼VS元刑事
見てはならぬもの
フリーバトル
間が悪い男
完成された適当
フミの興味:これを選択
その後の調子

10:30
選んだ道
ウチにできる事
元狼VS元刑事
見てはならぬもの
新たなる茶碗蒸し:これを選択
フリーバトル
間が悪い男
完成された適当
その後の調子:これを選択

11:00
選んだ道
ウチにできる事
元狼VS元刑事
見てはならぬもの
新たなる茶碗蒸し:これを選択
フリーバトル
間が悪い男:これを選択
完成された適当

11:30
潰滅の急襲:これを選択、戦闘
なすべき事:ダイチ
イオの癒し:イオ
選んだ道:マコト
フリーバトル
力ではない強さ:ケイタ
笑顔の茶碗蒸し:ジュンゴ
両手一杯の祝福:ジョー
失わないために:ヒナコ
尊敬する人:アイリ
記憶の保存:フミ
刻まれた経験:ロナウド
パワーバランス:オトメ

潰滅の急襲
スキルクラック
二分の活魔
補足
アルクトゥルスからの撤退戦。
指定されたポイントまで移動し、全キャラ離脱することでクリア。
このマップでは、全ての人間キャラは4ダウン状態(火炎・氷結・電撃・衝撃の耐性が弱点)になる。
これはアムリタで回復できない状態異常で、無効・耐性スキルなどをつけていても強制的に弱点扱いになるので、他のスキルをつけておくとよい。
霊長や魔獣に妖獣、幻魔などのような移動に補正のある種族特有スキルを持った仲魔をPTにいれると楽になる。
敵PT残り2,3になると、指定ポイントから敵増援、悪魔PT3つ。
アルクトゥルスが何回か行動するとクェーサー発動し、仲魔も4ダウン状態に。
さらにターン経過?で全味方にダメージ。これ以降毎ターン全体ダメージ?
味方がやられても逃げた扱いになる?最後の一人が指定ポイントから脱出できれば問題ない?

12:00
フリーバトル
ジプスの敗退:これを選択
フリーバトル
・名古屋のフリーバトルにて、ニスロク出現確認。スキルクラック:火炎激化/五分の魔脈確認。

12:30
沈黙した脅威
悪魔の増加
無の拡大
フリーバトル
選んだ道:マコト
記憶の保存:フミ、これを選択、フミの縁3に。オーディン合体解禁。
パワーバランス:オトメ
フリーバトル

13:00
沈黙した脅威:これを選択
悪魔の増加
無の拡大
フリーバトル
選んだ道:マコト、
記憶の再現:フミ
パワーバランス:オトメ
フリーバトル

13:30
悪魔の増加
無の拡大
なすべき事:ダイチ
イオの癒し:イオ、これを選択、イオの縁4に。悪魔添付が可能に。
フリーバトル
力ではない強さ:ケイタ
笑顔の茶碗蒸し:ジュンボ
選んだ道:マコト、
記憶の再現:フミ
パワーバランス:オトメ
フリーバトル

14:00
悪魔の増加:これを選択
無の拡大
なすべき事:ダイチ
フリーバトル
力ではない強さ:ケイタ
笑顔の茶碗蒸し:ジュンボ
選んだ道:マコト、
記憶の再現:フミ
パワーバランス:オトメ
フリーバトル

14:30
無の拡大
なすべき事:ダイチ
力ではない強さ:ケイタ
笑顔の茶碗蒸し:ジュンボ、これを選択、ジュンゴの縁3に。アラハバキ合体解禁。
フリーバトル
両手一杯の祝福:ジョー
選んだ道:マコト、
記憶の再現:フミ
刻まれた経験:ロナウド
パワーバランス:オトメ
フリーバトル

15:00
無の拡大:これを選択。
なすべき事:ダイチ
力ではない強さ:ケイタ
フリーバトル
両手一杯の祝福:ジョー
選んだ道:マコト、
記憶の再現:フミ
刻まれた経験:ロナウド
パワーバランス:オトメ
フリーバトル

15:30
無の拡大
なすべき事:ダイチ
力ではない強さ:ケイタ
フリーバトル
両手一杯の祝福:ジョー
選んだ道:マコト
失わないために:ヒナコ
尊敬する人:アイリ
記憶の再現:フミ、これを選択、フミの縁4に。悪魔添付が可能に。
刻まれた経験:ロナウド
パワーバランス:オトメ
フリーバトル

デビオクにラームジェルグ追加
16:00
無の拡大
なすべき事:ダイチ、これを選択、ダイチの縁4に。悪魔添付が可能に。
力ではない強さ:ケイタ
フリーバトル
両手一杯の祝福:ジョー
選んだ道:マコト
失わないために:ヒナコ
尊敬する人:アイリ
刻まれた経験:ロナウド
パワーバランス:オトメ
フリーバトル

16:30
フリーバトル
強化ターミナル:これを選択
フリーバトル

デビオクに、ヤム/シルキー追加
17:00
世界の真実:これを選択、戦闘
フリーバトル
フリーバトル

世界の真実
スキルクラック
アギダイン/ジオダイン/ザンダイン/万魔の乱舞/物理無効/二身の残影
補足
正体不明の敵との戦闘。
見た目は同じだが、耐性の違う個体なので要注意。
HP500~600くらい?
万魔の乱舞+二身の残影に加えて、攻撃が3マス射程なうえに、必ずエクストラターンといういやらしさ。
倒しても、数ターン経過するとHP半分ほどで復活する。
全て倒した状態にすることでクリアできる。
クリア後、ヤマトが仲間に。ヤマトの縁1に。

デビオク、5000マッカ支払い、アングラランクに。
オロバス/バイブ・カハ/ニスロク/
17:30
消えた死兆星:これを選択
積んできたもの:ダイチ
力ではない強さ:ケイタ
フリーバトル
万能なる器械
答え:イオ
両手一杯の祝福:ジョー
選んだ道:マコト
失わないために:ヒナコ
尊敬する人:アイリ
幸せの茶碗蒸し:ジュンゴ
刻まれた経験:ロナウド
パワーバランス:オトメ
フリーバトル

18:00
式鬼神の使役
積んできたもの:ダイチ
おかえりヤマト:ヤマト、これを選択、ヤマトの縁2に。クラック共有可能に。
力ではない強さ:ケイタ
フリーバトル
万能なる器械
答え:イオ
両手一杯の祝福:ジョー
選んだ道:マコト
失わないために:ヒナコ
尊敬する人:アイリ
幸せの茶碗蒸し:ジュンゴ
刻まれた経験:ロナウド
パワーバランス:オトメ
フリーバトル

18:30
式鬼神の使役:これを選択、戦闘
積んできたもの:ダイチ
力ではない強さ:ケイタ
フリーバトル
万能なる器械
答え:イオ
両手一杯の祝福:ジョー
選んだ道:マコト
失わないために:ヒナコ
尊敬する人:アイリ
幸せの茶碗蒸し:ジュンゴ
刻まれた経験:ロナウド
パワーバランス:オトメ
フリーバトル

式鬼神の使役
スキルクラック
ジオダイン/ザンダイン/千烈突き/氷結反射/食いしばり/五分の活泉/火事場の馬鹿力
補足
4ついるシキオウジPTは姿形同じだが耐性が違うので要注意。
基本的にシキオウジPTは物理耐性持ち&みかわし持ちなため、魔法に特化したPTで攻めるとよい。
物理PTで攻めたい場合は、貫通スキル+命中上昇系スキルを活用する手もあり。
シキオウジPT2つほど撃破すると、残りのシキオウジPTのシキガミを1体消費し、シキオウジPTを1つ復活してくるので、早めに4つのシキオウジPTを潰滅させる必要がある。

19:00
積んできたもの:ダイチ
力ではない強さ:ケイタ
フリーバトル
万能なる器械:これを選択
祓魔と身代わり
答え:イオ
両手一杯の祝福:ジョー
選んだ道:マコト
失わないために:ヒナコ
尊敬する人:アイリ
幸せの茶碗蒸し:ジュンゴ
刻まれた経験:ロナウド
パワーバランス:オトメ
・フリーバトルにて、スキルクラック:ジオダイン/マハジオダイン/電撃反射確認。

19:30
積んできたもの:ダイチ
力ではない強さ:ケイタ
フリーバトル
祓魔と身代わり:これを選択
答え:イオ
両手一杯の祝福:ジョー
選んだ道:マコト
失わないために:ヒナコ
尊敬する人:アイリ
幸せの茶碗蒸し:ジュンゴ
刻まれた経験:ロナウド
パワーバランス:オトメ
デビオクに、ギリメカラ追加。
20:00
因縁の終止符:これを選択、戦闘
積んできたもの:ダイチ
力ではない強さ:ケイタ
フリーバトル
答え:イオ
両手一杯の祝福:ジョー
選んだ道:マコト
失わないために:ヒナコ
尊敬する人:アイリ
幸せの茶碗蒸し:ジュンゴ
刻まれた経験:ロナウド
パワーバランス:オトメ

因縁の終止符
スキルクラック
ザンダイン/裁きの雷火/ギガジャマ/物理激化/火炎反射/氷結反射
アルクトゥルス戦攻略
このマップは、ヤマト必須。
敗北条件ヤマトが死亡。

クェーサー後、主人公の呪詛護法を使うことで、人間キャラの4ダウン状態は解除できる代わりに、全体範囲攻撃が主人公に集中する。
全体範囲攻撃は火属性なので、人間キャラ2人に火炎耐性/火炎無効をつけ、残りの一人にスキルクラックで火炎反射をつけさせると、主人公へのダメージを軽減できる模様。
主人公が死亡しても、各キャラの4ダウン状態が解除されたままなので、耐えることができる。
また、アルクトゥルスは攻撃の射程も長い上に、物理激化+石化付与持ちなので、ヤマトに物理無効と耐状態異常をつけておきたいところ。
魔力無効もできればつけたい。

アルクトゥルス戦にて、ヤマトの攻撃コマンドに祓魔の龍戟が追加され、これでのみダメージを与えることができる。
が、10程度しか与えられない。
3回行動分あてるとイベント、ミヤコが味方増援。
敗北条件にミヤコ死亡追加。
これ以降、祓魔の龍戟が祓魔の龍戟・極みに変わり、ダメージが増加する。
それでも100程度。
アルクトゥルスのHPはおおよそ1000程度ある。
また、ミヤコが毎ターン回復をしてくれるように。
敵の増援がどんどん出現してくるが、アルクトゥルスのところまで辿り着くまでに時間がかかるので、無視してヤマトでひたすらアルクトゥルスを攻撃していればよし。

20:30
積んできたもの:ダイチ
踊り子の悩み:ヒナコ
力ではない強さ:ケイタ
フリーバトル
止まらぬ無の侵食
答え:イオ
両手一杯の祝福:ジョー
選んだ道:マコト
ヤマトへの感謝:ヤマト、これを選択、ヤマトの縁3に。ミトラ合体解禁。
尊敬する人:アイリ
幸せの茶碗蒸し:ジュンゴ
刻まれた経験:ロナウド
パワーバランス:オトメ

21:00
積んできたもの:ダイチ
踊り子の悩み:ヒナコ
力ではない強さ:ケイタ
フリーバトル
止まらぬ無の侵食
答え:イオ
両手一杯の祝福:ジョー
選んだ道:マコト
尊敬する人:アイリ
幸せの茶碗蒸し:ジュンゴ
刻まれた経験:ロナウド
パワーバランス:オトメ、これを選択、オトメの縁3に。ハリティー合体解禁。

21:30
積んできたもの:ダイチ
踊り子の悩み:ヒナコ
力ではない強さ:ケイタ
フリーバトル
止まらぬ無の侵食
答え:イオ
両手一杯の祝福:ジョー
選んだ道:マコト
尊敬する人:アイリ
幸せの茶碗蒸し:ジュンゴ
刻まれた経験:ロナウド、これを選択、ロナウドの縁3に。インティ合体解禁。
帰るべき場所:オトメ

22:00
積んできたもの:ダイチ
踊り子の悩み:ヒナコ
力ではない強さ:ケイタ、これを選択、ケイタの縁3に。ベルセルク合体解禁。
フリーバトル
止まらぬ無の侵食
答え:イオ
両手一杯の祝福:ジョー
選んだ道:マコト
尊敬する人:アイリ
幸せの茶碗蒸し:ジュンゴ
冴えないやり方:ロナウド
帰るべき場所:オトメ

22:30
フリーバトル
止まらぬ無の侵食:これを選択

23:00
フリーバトル
犠牲と未来の天秤:これを選択

23:30
フリーバトル
就寝

金曜日に続く

デビルサバイバー2BR攻略メニュー

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2015年1月29日木曜日

デビルサバイバー2BR攻略・トリアングルムに挑む道:水曜日:スピカ戦攻略

ゲーム開始~火曜日:デネボラ戦攻略
※選択肢の多いゲームなので、参考程度に私の選んだ選択肢を記載しておきます。
私が選択した選択肢が正解というわけではありませんので要注意。

水曜日
デビオク、オルトロス追加
また、1000マッカでゴールドランクにアップグレード。
アップグレード後、LRボタンでランクの切り替え。
ゴールド:ジャックランタン/フラロウス/リャナンシー/ハンサ

6:30
イオと悪夢:これを選択
ダイチと悪夢
ヒナコと悪夢
アイリと悪夢
フリーバトル

7:00
ダイチと悪夢
ヒナコと悪夢
アイリと悪夢
ガールズトーク:これを選択、イオの縁が3に。ハトホルの合体解禁。
フリーバトル

7:30
ミヤコの判断
ダイチと悪夢
ヒナコと悪夢
アイリと悪夢
フリーバトル
ジュンゴと再会
ジョーと再会:これを選択し、戦闘。

ジョーと再会
スキルクラック
マハジオ/捨て身の一撃/ペトラレイ/石化追加/猛反撃/電撃強化/エクスガード/エクストラゼロ
補足
初期位置からジョーのいる方に向かうキャラと下側に向かうキャラの二手に分かれるとよい。
段差下あたりにいるハンサはまっすぐ段差下から上に向かってくるのでジョーの方に向かうキャラで撃退するとよい。
クリア後、ジョーが仲間、ジョーの縁1に。
デビオクに、バジリスク追加。

8:00
ミヤコの判断
ダイチと悪夢
ヒナコと悪夢
アイリと悪夢
フリーバトル
ジュンゴと再会:これを選択、ジュンゴが仲間、ジュンゴの縁1に。
ジョー、平常運転

8:30
ミヤコの判断
ダイチと悪夢:
ヒナコと悪夢
アイリと悪夢
フリーバトル
再会の茶碗蒸し:これを選択し、ジュンゴの縁2に。クラック共有可能に。
ジョー、平常運転

9:00
ミヤコの判断
ダイチと悪夢
ヒナコと悪夢
アイリと悪夢
フリーバトル
ジョー、平常運転:これを選択し、ジョーの縁2に。クラック共有可能に。

9:30
ミヤコの判断
ダイチと悪夢
ヒナコと悪夢
アイリと悪夢
フリーバトル
ケイタを追って:これを選択、戦闘
刑事・ロナウド

ケイタを追って
スキルクラック
マハジオ/捨て身の一撃/三分の魔脈/氷結強化/電撃強化/エクスガード/封技追加
補足:スピカの撃破が勝利条件。
ケイタの死亡/通天閣の機能停止が敗北条件。
スピカが通天閣を目指し進んでいくため、急いで攻撃を仕掛ける必要がある。
幼獣の種族特有スキル:妖気迅雷で一気に攻めるとよい。
スピカのスキル:ロシュローブはエクストラターンに直前のターンの人間キャラの行動を2回連続で行うという強力なもの。
あえて人間キャラはガードや覚悟の挑発など微妙な行動をとるといいかも。
スピカの種族特有スキルは、スピカ撃破時の攻撃の属性に対して別のスピカが反射か無効耐性を持つといったものなので、要注意。物理だと反射、他は無効確認。
物理反射がついてしまうとかなり不便になるため、なるべく最後のほうまで残しておきたい。
しかし、勝手に動くケイタが地味に物理で火力が高いため、物理属性でとどめを刺されてしまう恐れあり。
また、3マス内にいると、氷属性+移動力ダウンの遠距離攻撃もしてくることもあり。
1体目のスピカを倒すと、悪魔PT2つとスピカの増援あり。
2体のスピカを倒すとクリア。
クリアすると、ケイタが仲間に。ケイタの縁1に。
デビオクにウェンディゴ追加。
スピカ対策に、効かなくなった属性以外の攻撃手段を持った仲魔を用意しておこう。

10:00
ミヤコの判断
ダイチの責任感
アイドルな日々
壊れたキーボード
フリーバトル
どつき潰すぞ
フリーバトル
刑事・ロナウド:これを選択、戦闘

刑事・ロナウド
スキルクラック
マハジオ/捨て身の一撃/ペトラレイ/物理強化/電撃強化/封技追加
補足
このマップではスピカ2体同時に出現。
スピカ2体の撃破が勝利条件で、テレビ塔の機能停止が敗北条件になっている。
ケイタを追っての時のスピカの耐性を継承しているため、開幕から2つの属性攻撃が効かない上に、この戦闘でさらに2つ無効になる。
増援はなし。
クリア後、ロナウドの縁1に。
さらにスピカへ攻撃できる属性が少なくなったので、スピカ対策に残った属性に対して攻撃できる仲魔の準備を忘れずに。

10:30
ミヤコの判断
ダイチの責任感
アイドルな日々
壊れたキーボード
フリーバトル
どつき潰すぞ:これを選択、ケイタの縁が2に。クラック共有可能に。
フリーバトル

11:00
ミヤコの判断:これを選択、
ダイチの責任感
アイドルな日々
壊れたキーボード
フリーバトル
フリーバトル

11:30
ダイチの責任感:これを選択、
アイドルな日々
壊れたキーボード
フリーバトル
フリーバトル

12:00
主人公の異変
アイドルな日々:これを選択、
壊れたキーボード
フリーバトル
フリーバトル

12:30
主人公の異変
壊れたキーボード:これを選択
フリーバトル
フリーバトル

13:00
主人公の異変
フリーバトル
フリーバトル

13:30
フリーバトル
オトメによる診察:これを選択
フリーバトル

14:00
戦闘ヲ禁ズ
不可思議な記憶
因縁の戦い
遺された想い:これを選択
ムードメーカー
生きる理由
フリーバトル
マコトの充足
それぞれの強さ
癒しの茶碗蒸し
オトメの幸せ
フリーバトル
彼女持ちの余裕

14:30
戦闘ヲ禁ズ:これを選択
不可思議な記憶
因縁の戦い
ムードメーカー
生きる理由
フリーバトル
マコトの充足
それぞれの強さ
癒しの茶碗蒸し
オトメの幸せ
フリーバトル
彼女持ちの余裕

15:00
不可思議な記憶
因縁の戦い
ムードメーカー
生きる理由
フリーバトル
マコトの充足:これを選択、マコトの縁2に。クラック共有可能に。
それぞれの強さ
癒しの茶碗蒸し
オトメの幸せ
フリーバトル
彼女持ちの余裕

15:30
不可思議な記憶
因縁の戦い
ムードメーカー
生きる理由
フリーバトル
それぞれの強さ
癒しの茶碗蒸し
オトメの幸せ:これを選択、オトメの縁2に。クラック共有可能に。
フリーバトル
彼女持ちの余裕

16:00
不可思議な記憶
因縁の戦い:これを選択、ダイチの縁3に。ハヌマーン合体解禁。
ムードメーカー
生きる理由
フリーバトル
マコトの充足
それぞれの強さ
癒しの茶碗蒸し
オトメの幸せ
フリーバトル
彼女持ちの余裕

16:30
不可思議な記憶
ムードメーカー:これを選択、ヒナコの縁3に。ぺり合体解禁。
生きる理由
フリーバトル
マコトの充足
それぞれの強さ
癒しの茶碗蒸し
オトメの幸せ
フリーバトル
彼女持ちの余裕

17:00
不可思議な記憶:これを選択
フリーバトル
フリーバトル

17:30
フリーバトル
共通する悪夢:これを選択
フリーバトル

デビオクにスパルナ追加。
18:00
秘匿されしもの:これを選択、フミの縁1に。
フリーバトル
フリーバトル

18:30
ジプスの闇:これを選択
フリーバトル
フリーバトル

19:00
海難の荒御魂
生きる理由
継承のメカニズム:これを選択、フミの縁2に。クラック共有可能に。
フリーバトル
それぞれの強さ
癒しの茶碗蒸し
彼女持ちの余裕
・フリーバトルの場所がかわり、出現する敵も変わる。
スキルクラック
渾身の一撃/マリンカリン/パワーチャージ/吸収追加/衝撃強化/魔力無効/会心激化
デビオクにユキジョロウ/ロア追加。

デビオクにヨモツイクサ/アーヴァンク追加。
19:30
海難の荒御魂:これを選択
フリーバトル

20:00
多重連星の王:これを選択、戦闘。
フリーバトル

多重連星の王
スキルクラック
ブフダイン/衝撃強化/氷結無効/神速の寄せ
補足
スピカ戦攻略
このスピカは、これまでの撃破時に使用した属性に対して反射もしくは無効耐性になっているため、残りの2属性で攻撃するしかない。
事前にキャラクターのスキルと仲魔のスキルにスピカに通る属性の攻撃を1つは持たせておくこと。
氷属性のブフダインと、人間キャラの行動を真似るロシュローブが厄介。
また、自動効果スキル:獣の眼光に神速の寄せをもっているため、1ターンに2回行動且つほぼ先行行動してくる。
スピカの攻撃・迎撃範囲は5マスとかなり長く、
さらに、スピカから6マス以内に対して、マップ攻撃あり。着弾点からさらに3マスの範囲に拡大。
HPはだいたい500~700程度?なので
氷属性に対して無効もしくは吸収の耐性をもった仲魔にスピカに通る属性の乱舞系スキルをもたせたPTを1つ作るだけでかなり楽。

20:30
不可侵の施設:これを選択
フリーバトル

21:00
囚われしもの:これを選択
フリーバトル
・フミとオトメが仲間に。
補足
ジプスを信じるか離別するといった選択肢があり、ジプスを信じるを選択したが結局離別した。選択肢は関係なし?または他の選択肢との関係あり?

デビオクにケットシー追加
21:30
訣別と新たな仲間:これを選択、戦闘
フリーバトル

訣別と新たな仲間
スキルクラック
吸魔/渾身の一撃/弱者必滅拳/マリンカリン/パワーチャージ/会心の予言/勝利の息吹/S的中の秘法/S闘気の装束/S解守の秘法/Sグリモア/S護りの盾/S見切りの拳
補足
ジプス局員たちとの戦闘で、厄介な先制発動スキル持ちが多い。
残り3PTになるとロナウドが出現。味方増援。
クリア後、ロナウドが仲間に。

23:00
名古屋侵攻:これを選択、戦闘
フリーバトル

名古屋侵攻
スキルクラック
火事場吸血/渾身の一撃/マリンカリン/会心の予言/護りの盾/火炎無効/勝利の息吹/S窮地の練気/S解守の秘法/S鬼門防御/Sグリモア
補足
ジプス局員たちとの戦闘なため、先制発動スキル持ちがおおい。
敵PT1つ撃破すると?悪魔PT4つ増援

23:30
就寝:これを選択
フリーバトル

木曜日に続く

デビルサバイバー2BR攻略メニュー

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デビルサバイバー2BR攻略メニュー

デビルサバイバー2ブレイクレコードの攻略メニューページになります。
新ルート:トリアングルムに挑む道を中心に攻略!
随時更新!

早期購入特典CDトラック内容について

トリアングルムに挑む道
ゲーム開始~火曜日:デネボラ戦攻略
水曜日:スピカ戦攻略
木曜日:アルクトゥルス戦攻略

トリアングルム編:エンディング分岐について
金曜日:6:30~12:00・コル・カロリ戦攻略!
金曜日:12:30~23:30分岐まで
最終日:人による管理ルート/見守る者
最終日:勝ち取る未来ルート/終わりなき闘争
最終日:管理からの脱却ルート/ブレイクレコード

最終日:カノープス戦攻略!/トリアングルム編全ルート共通

試練!フロスト5!フロストファイブの合体解禁!
ティコの挑戦!電脳人の挑戦状攻略!/ティコを撃破
目指せ!ティコデュオ出現後1ターンキル!SHOCKを活用しよう
↑ティコデュオ戦用の仲魔作りなど補足

セプテントリオンに挑む道
目指せ!大団円!各キャラ生存条件まとめなど
時を操る老人攻略/ときのおきなを撃破
高貴なる死霊使い攻略!レベル上げ&マッカ稼ぎにオススメ!/ネビロスを撃破
原初の妻攻略!/リリスを撃破
獄炎の反逆者攻略!/ベリアルを撃破
デラデカとの約束攻略!/ジコクテン合体解禁
蝿の王攻略!/ベルゼブブを撃破
無垢な魂の行方攻略!/アリスを撃破

引継ぎ要素(セプテントリオン編/トリアングルム編共通)
周回プレイへの引継ぎ:サバイバーズアワード一覧!
悪魔全書セミコンプリートの罠!サタンの合体方法について!
目指せ!悪魔全書100%!合体解禁仲魔まとめ!
フリーバトル0の罠?アワードに関係しないフリーバトルについて!
スキルコンプリートの罠!S貫通S技巧開眼S常世の祈りに要注意!

育成関連
オススメ主人公育成ステータス&スキル構成について
オススメスキル構成紹介!
各キャラクターLv99時ステータス
無敵!?全反射むらさきかがみを作ろう!
各PTに1体!超優秀!千烈特化ガルーダを作ろう!
強い仲魔を作ろう!御霊合体/アドオン/ステータスの上限など

小ネタ
いつの間に通信で期間限定デュラララ!!キャラが仲魔に!折原臨也の性能!
↑追記:平和島静雄/セルティの性能も記載しました。
すれちがい通信で期間限定配信!仲魔の合体解禁!

プレイ感想
3DS「デビルサバイバー2ブレイクレコード」クリア記念ネタバレありプレイ感想!

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デビルサバイバー2BR攻略・トリアングルムに挑む道:ゲーム開始~火曜日:デネボラ戦攻略

NewGame選択後、
セプテントリオンに挑む道・トリアングルムに挑む道の選択肢。
トリアングルムに挑む道を選択すると、BRで追加された新ルート。
ルート選択後、福音/黙示録の選択。これは難易度の選択になる。
選択肢の多いゲームなので、参考程度に私の選んだ選択肢を記載しておきます。
私が選択した選択肢が正解というわけではありませんので要注意。

日曜日
はじめティコと会話の選択肢で
無印のシナリオ(セプテントリオンルート)についてふりかえることができる。

火曜日
名前入力。
デフォルトネームはなし、パッケージ・説明書だと修太郎(アトラスたろう?)、アニメだと久世響希。

因縁の輪廻
主人公のパラメータ分岐選択肢あり。
もっと詳しく思い出すを選択すると20ポイント自身で振り分けられる。
主人公/大地/維緒Lv21でスタート。
敵:ハクジョウシ20/サラスヴァティ19/ディオニュソス20
上記3体撃破すると
敵:ネコマタ19/ジャックフロスト21/アプラクサス19・ガギソン11/イクティニケ21・ジャンバヴァン13
が出現する。
はじめに倒した3体が召喚可能になるので、それぞれ一体ずつ召喚する。
クリアすると、大地と維緒の縁のステージが1に。

侵略者の再来

14:30
人々の混乱
街にあふれ出る悪魔:戦闘
警察と自衛隊
ジプスの噂
自信:大地
二重の記憶:これを選択し維緒・縁2、クラック共有可能に。

15:00
人々の混乱
街にあふれ出る悪魔:これを選択し戦闘。
セーブとスキルセットを忘れずに。

街にあふれ出る悪魔
スキルクラック:マハラギ/マハザン/なぎ払い/グリモア
初期配置敵
ジャックランタン24ゴズキ18
ハクジョウシ20ジャックフロスト16
ネコマタ19
ネコマタ19
イクティニケ21モーショボー16
アプラクサス19アプラクサス19
敵増援
ノズチ23・ワイラ17×2
補足
3回ほど行動するとノズチPTが暴走携帯から出現。
ノズチの火力が高くて厳しい。
維緒とデュオニュソスを組ませ、ノズチ出現前にマハラギをクラック、ノズチPTにマハラギ+炎の乱舞で。
クリア後、メール。デビオク/邪教の館/悪魔全書機能追加。
チームごとに3人組になるように悪魔を補充しておこう。

15:30
人々の混乱
回帰とアイドル:これを選択。
フリーバトル
・フリーバトルは時間経過せずに、経験値・マッカにスキルが稼げる。スキルクラック:反撃/絶妙打確認。フリーバトルでオグン撃破後、オクにてオグン確認。

16:00
人々の混乱:これを選択
フリーバトル

16:30
マコトと再会
警察と自衛隊
ジプスの噂
自信:これを選択し、大地との縁2にクラック共有可能に。
フリーバトル

17:00
マコトとの再会:これを選択、マコトとの縁1に。
フリーバトル

17:30
オトメと再会
アイドル発見:これを選択、戦闘あり。
フリーバトル

アイドル発見
スキルクラック
マハブフ/マハジオ/捨て身の一撃/耐物理/見覚えの急成長/会心の祝福/S烈攻の秘法/S的中の秘法/S鬼門防御
初期配置敵
アプラクサスちんぴらネコマタ
オーカス青年リリス
ジャックフロスト×2青年
敵増援(上記2PT撃破で増援?)
ノズチ×2チンピラ
ノズチ暴力団幹部ジャックフロスト
アプラクサス×2チンピラ
オグン暴力団幹部イクティニケ
クリア後、アイリとヒナコとの縁1。

18:00
オトメと再会:これを選択、オトメの縁1に。
フリーバトル

18:30
記憶の取り戻し方:これを選択、アイリとヒナコが仲間に。オークションにガルム/メズキ/クバンダ追加。
フリーバトル

19:00
獅子の怒り:これを選択、
再開したニカイア
悪魔の噂
アイドルとして:ヒナコ
アイドル道:アイリ
フリーバトル:この時間帯から出現敵が変わる。スキルクラック:マハブフ/マハザン/ディアラマ確認。

獅子の怒り
スキルクラック
メディア/マハジオ/三分の活泉/戦神の加護/火炎強化/見覚えの急成長/耐状態異常
初期配置敵
クバンダハンサネコマタ
ノズチ×2オグン
リャナンシージャックフロストハクジョウシ
メズキ×2パワー
ガルム×2パワー
リャナンシーハンサオーカス
ショルトの守護×2デネボラ
デネボラ戦攻略
デネボラのPTはショルトの守護/ゾスマの守護/デネボラで構成されている。
ショルトの守護
物理吸収。怪獅子の堅甲はPT全員に物理吸収効果を付与するため、まずこいつを魔法で倒す必要がある。
ゾスマの守護
物理弱点、他反射、魔力無効。火炎強化持ちなため、マハラギをされるとキツイ。
ショルトの守護を撃破後、物理攻撃をするとあっさり倒せる。
デネボラ
物理以外に耐性、魔力は無効。強力な物理攻撃をしてくる。

まずはショルトの守護を単体魔法で攻撃し、残りを物理攻撃で攻める。
HPはだいたい300~500くらい?
また、周囲5マスにいると種族特有スキル:五帝一の標でダメージを与えてくる。

19:30
局長・峰津院都:これを選択、
再開したニカイア
悪魔の噂
アイドルとして:ヒナコ
アイドル道:アイリ
フリーバトル

20:00
無の侵食・再び
再開したニカイア
移り気なダイチ:ダイチ
局長の眼差し:維緒
アイドルとして:ヒナコ
アイドル道:アイリ
冷たい局長:これを選択、ミヤコの縁1に。
フリーバトル

20:30
無の侵食・再び
再開したニカイア
移り気なダイチ:ダイチ
局長の眼差し:維緒
アイドルとして:ヒナコ
アイドル道:アイリ、これを選択。
フリーバトル

21:00
無の侵食・再び
再開したニカイア
移り気なダイチ:ダイチ
局長の眼差し:維緒
アイドルとして:ヒナコ
怒りを力に:アイリ、これを選択、アイリの縁2に。クラック共有可能に。
フリーバトル

21:30
無の侵食・再び
再開したニカイア
移り気なダイチ:ダイチ
局長の眼差し:維緒
アイドルとして:ヒナコ、これを選択
フリーバトル

22:00
無の侵食・再び
再開したニカイア
移り気なダイチ:ダイチ
局長の眼差し:維緒
ダンスが救うもの:ヒナコ、これを選択し、ヒナコの縁2に。クラック共有可能に。
フリーバトル

22:30
無の侵食・再び
再開したニカイア
移り気なダイチ:ダイチ
局長の眼差し:維緒、これを選択
フリーバトル

23:00
無の侵食・再び:これを選択
フリーバトル

23:30
就寝:これを選択
フリーバトル

水曜日へ続く

デビルサバイバー2BR攻略メニュー

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2015年1月28日水曜日

デビルサバイバー2BR攻略・早期購入特典CDトラック内容について

デビルサバイバー2BRを購入してきたので、早速、早期購入特典CDについて。

早期購入特典のCDはPQと同じく4曲だけのちょっぴり寂しいもの。
…DSデビサバ2の時の特典より寂しい!DSの時のは7曲はあったよ!?

トラック紹介
1.at Last-Special ver-
2.トリアングルム-Dead of Night ver.-
3.摂理-144th providence ver-
4.脅威と脆弱性-periodic motion-

デビルサバイバー2BR攻略メニュー

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Vita「エスカ&ロジーのアトリエPlus」クリア記念ネタバレありプレイ感想!まさかの良移植!!

エスカ&ロジーのアトリエPlusをクリアしたので恒例のネタバレありプレイ感想!
2周クリア・トゥルーエンド達成

快適!まさかの良移植!
アトリエのPlusシリーズといえば、トトリのアトリエPlusに始まり、アーシャのアトリエPlusに至るまでC2エラーでの強制終了が恒例となっていた・・・
が、エスカ&ロジーではトゥルーエンドを見るまで1度もC2エラー落ちすることなくプレイできた。
また、ロードが早く、非常に快適にプレイできる。
ゲームシステム面では交友度が表示されるようになり、イベントの発生時期がわかりやすくなったなどの改善点もあり。

Plus要素も良し!
Plusといえば、前作のアーシャのアトリエPlusではきっちり装備アイテムを作りこんでも30分~1時間と無駄に時間のかかるひどい追加ボスが記憶に新しい。
しかし、今作の追加ボスは強敵ではあるものの無駄に時間がかかるものではなく、きっちり装備アイテムを作りこみ、対策すれば時間をかけずに倒せるようになっている。
これまでのPlusではあまりなかった、新規イベントが追加されているのも○。
またPS3版ではDLCにて追加されたウィルベルやニオなども使えるようになった点も嬉しい。
コスチュームも多いのも、こういった着せ替え要素が好きな人には良要素だろう。

総評
非常に良い移植でほぼPS3版と同じでVitaでプレイできる。
そのため、このゲームとしての面白かった点や不満点などPS3版の感想と同じで書くことがない・・・。
ということで、PS3版の感想PS3「エスカ&ロジーのアトリエ」クリア記念プレイ感想!もご覧いただければと思います。

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エスカ&ロジーのアトリエPlus攻略・調合メモ補足!四極天の知恵書への経由など!

アイテムの調合でも、竜素材カテゴリや神秘の力カテゴリを使うことが多いので
中盤~終盤に役立つ調合メモ!
↑に書いた経由でドラゴンケープと月のタブレットを活用するといいです。

また、それ以外だと液体カテゴリも多いので、
虹色の中和剤

多重の板紙(カテゴリ:紙/燃料/木材)

癒しのアロマ(カテゴリ:日用品/薬材料)

メディカ溶液(カテゴリ:薬品/液体/神秘の力)
あたりの経由を活用するといいかも。

また、四極天の知恵書に代表されるエリキシルカテゴリが必要な場合は
ジーゲルナゲットor月のタブレット

アイアンボード

主食保存缶(カテゴリ:食品/神秘の力/エリキシル)
を活用するとよい。
食品カテゴリにも使えるので覚えておこう。

タウゼントブリッツは太陽の花とコアと竜素材での調合になるが
他のブリッツが鉱石カテゴリと中和剤カテゴリを使うので、他のブリッツを経由するとよい。
タウゼントブリッツの効果、
水属性9以下で全能力ドレイン強
土属性24以下で動きを大きく止める
を考慮するとローテンブリッツ/グリュネブリッツあたりがよさげ?
ジーゲルナゲットor月のタブレットor虹色の中和剤

ローテンブリッツorグリュネブリッツ

タウゼントブリッツ

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エスカ&ロジーのアトリエPlus攻略・オススメ装飾品!魂縛のチェイン&ブラザーコールを作ろう!

エスカ&ロジーではサポートゲージの運用が重要!
ということで、サポート攻撃の連携率が上昇する効果のついた魂縛のチェインと、サポート効果にさまざまな恩恵のある装飾品ブラザーコールがオススメ!

魂縛のチェイン
魂縛のチェインの効果でつけるのは
火属性75以上で破壊の鎖
水属性14以下で連携強化
土属性70以上で才覚を引き出す
がオススメ。
風属性は値に関係なくスラグ特攻がつく。

魂縛のチェイン調合例
ペンデローク/スラグパーツカテゴリ/金属カテゴリ/調合素材カテゴリ
なので、
中盤~終盤に役立つ調合メモ!
↑を参考に
金属カテゴリ用に、装飾品に付けたい潜力を揃えたジーゲルナゲット
調合素材カテゴリ用に、伝承のソウル/PP枠極大化/PP効率強化の潜力を揃えた赤気紋石
を作る。

スラグパーツカテゴリはスラグケーブルあたりでOK。

調合手順は
ペンデローク・スラグケーブル・ジーゲルナゲットを投入したら
調合スキル:個数を増やすLv1
赤気紋石を投入
調合スキル:属性変換Lv1→土
調合スキル:個数を増やすLv2
調合スキル:完全分裂→赤気紋石
調合スキル:全てを注ぐ
調合スキル:属性初期化→水

これで上記効果をつけた上で、数を増やしつつ、効力も高めた魂縛のチェインができる。

ブラザーコール
ブラザーコールの効果でつけるのは
火属性70以上で協力の極意
水属性70以上で同調のオーラ
風属性60以上で調和の鈴音
土属性80以上で行動ボーナス強化
がオススメ。

ブラザーコール調合例
漆黒のキューブ/金属カテゴリ/鉱石カテゴリ/粘土カテゴリ
なので、
中盤~終盤に役立つ調合メモ!
↑を参考に
金属カテゴリ用に、装飾品に付けたい潜力を揃えたジーゲルナゲット
鉱石カテゴリ用に、伝承のソウル/PP枠極大化/PP効率強化の潜力を揃えた月のタブレット

粘土カテゴリは群青の土。

調合手順は
漆黒のキューブ・ジーゲルナゲット・群青の土投入
調合スキル:分裂投入→月のタブレット
調合スキル:個数を増やすLv2
調合スキル:CP回復拡大Lv1
月のタブレット投入
調合スキル:完全分裂→漆黒のキューブ
調合スキル:全てを注ぐ

これだと上記効果をつけた上で、数を増やしつつ、効力も高めたブラザーコールが作れるが、個数を増やすLv1を発動させてないのでなんとなくもったいない。

少々手間だが、金属カテゴリ:金粉に付けたい潜力を揃えて素材にすれば
分裂投入・完全分裂を金粉にすることで、個数を増やすLv1/2発動させる余裕もうまれる。
でも金粉まで経由するの面倒臭いので省略。

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エスカ&ロジーのアトリエPlus攻略・空の覇者の化石の入手方法!

アウィンの武器:ブレイブバンカーを作成するのに必要な素材、空の覇者の化石。
これの入手方法は2つ。

採取でとる!
必要なもの:すごい材料発見?の効果がついた植物栄養剤
不可思議ランタンもあるとよし。

入手場所は落下した空中遺跡。
まず、空中遺跡に入ったら、採取はせずに、4つ目のエリアまで移動する。
4つ目のエリアにて、探索調査:希少材料変異を発動。
発動後、1~2つ目のエリアまで戻り※、すごい材料発見?の効果がついた植物栄養剤を使用後採取する。
※:エリアマップに出ないように注意。
希少材料変異とすごい材料発見?の効果が付いた植物栄養剤を使うことで採取レベルがマックスになり、落下した空中遺跡1~2つ目のエリアで空の覇者の化石がでるようになる。
確定で出るわけではないので、場合によっては何度かやり直す必要がある。

ドロップでとる!
宮殿の奥地にて、探索調査:強敵遭遇、Lv96無謀な戦いで出現する精霊統べしゴーレムが落とす。
精霊を統べしゴーレムは
HP75000/攻撃830/防御0/素早さ216/火75水75風75土75
と極端な性能になっている。

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エスカ&ロジーのアトリエPlus攻略・装備品/アイテムのおすすめ潜力!

武器/防具/装飾品/アイテムごとにおすすめの潜力をまとめました!

武器
武勇のソウル:スキル威力大幅上昇
四天神の追撃:非常に強力な火水風土属性の追加ダメージ発生
快刀乱麻の追撃:攻撃に非常に大きな物理属性追加ダメージ発生・スキルの威力も大きく上昇
点滴穿石の追撃:攻撃に大きな追加固定ダメージ・値の揺れ幅の大きいスキル威力大きく上昇
熟練者の技能:スキル威力50%上昇・スキル消費MP軽減

防具
覚醒のソウル:レベル比例強化
エボルブボディ:基本ステータス50%上昇
頑強な身体:防御力50上昇・基本ステータス25%上昇

装飾品
空人のソウル:サポート効果・ゲージ増加量上昇
火霊のソウル:最大HP・攻撃力上昇
魔心のソウル:攻撃力大幅増・行動時HP大幅減少
土霊のソウル:WT押し戻し耐性・待機回復量上昇
白き神のソウル:ダメージ反転・全状態異常無効
全能の力:耐性以外の全ての能力が20上がる
セービングスキル:スキル威力50%上昇
攻撃力大幅強化:攻撃力25上昇
装飾品補足
火霊/空人が無難。
残り1つは攻撃面でみれば魔心だがHP大幅減少が厳しいので、後衛向け。
前衛は防御面を考えて、土霊のソウルや白き神のソウルがあると便利だが、攻撃特化で全能の力か攻撃力大幅強化をつけるのもあり。今作のスキル上限がわからないため、武器に武勇のソウルなどつけている場合ちょっと微妙かも。

アイテム
永久機関:戦闘中、使用回数が減らなくなるが、ゲージの増加量が減る。省エネモード×資源を再利用
マッハスロー:アイテム使用時のWT戻り値が50%短縮
ジャンボな祝福:アイテムの効果を装備枠の2乗×8%強化
潜力で超強化:アイテムに付いている潜力の強さに応じて効果が強化。強い潜力が付いているほど超絶に強化。
アイテム補足
回復にしろ攻撃にしろ永久機関/マッハスローはほしいところ。
残りの一つはアイテムの効果によって色々変える必要あり。
ダブルドローは始動のアイテムにより待機時間が変わるため、
ダブルドロー始動用のアイテムにはマッハスロー/永久機関+α、
ダブルドロー2〆用の攻撃アイテムには、ジャンボな祝福/潜力で超強化/永久機関がオススメ。
例外として、エリキシル源薬には、永久機関と
オートユーズ:戦闘中、錬金術士のHPが60%以下になると潜力のついたアイテムが使用される。ただしゲージは変化しない。
をつけるとよい。

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エスカ&ロジーのアトリエPlus攻略・中盤~終盤に役立つ調合メモ!

竜の巣にいけるようになる3年目4月~7月以降、強力な潜力が入手できるようになります。
これを利用して、武器防具装飾品の調合をし直す事になるかと思います。
ここでは1周目終盤、もしくは2周目に向けての装備品の調合で私が活用した方法をご紹介。

まずは潜力を稼ぐ
潜力の稼ぎ方は
終盤:遺物変異とランタンで効率的に潜力稼ぎ!
↑を参考に。

はじめの目標はPP増加潜力!
武器防具装飾品アイテムを調合する前に、まずは調合時のPP枠をなるべく増やしたいところ。
なるべく調合関連の研究はしておくこと。
また、重要となるのが潜力:伝承のソウル/PP枠極大化/PP効率強化のついたものを調合すること。
強力な潜力はどれもPPが高めなので、PPを増加する潜力をまとめた素材を作りましょう。
伝承のソウルは終盤:遺物変異とランタンで効率的に潜力稼ぎ!で入手しましょう。
PP枠極大化とPP効率強化は調合で潜力の合成をしていくことで作成可能。
PP枠拡張:引継ぎPP+3×引継ぎPP+5、三つ子トーン
PP効率強化:引継ぎPP+5×引継ぎPP+7
PP枠極大化:PP枠拡張×PP効率強化
引継ぎPP+3、引継ぎPP+5、引継ぎPP+7は多くのアイテムの発現する潜力にあるので比較的簡単に作成可能です。

PP枠極大化作成一例
研磨剤:Lv3引継ぎPP+5発現
貴石:上記研磨剤を素材にしつつLv2引継ぎPP+7発現→PP効率強化
虹の中和剤:上記貴石と三つ子トーンを素材に調合→PP枠極大化
・このときメディカ溶液:Lv3引継ぎPP+7、金属カテゴリに黒翼のヴェール:Lv3引継ぎPP+5を発現したものを素材にすると
PP枠極大化とPP効率強化の2つを引継ぎできる。

伝承のソウルのついたオールドストーンが入手できたら
このオールドストーンと上記虹の中和剤を素材に月のタブレットを調合しましょう。
ここからいろんなものに伝承のソウル/PP枠極大化/PP効率強化を経由&調合スキル個数を増やすを活用し、様々な状況に対応できるようにしておくとよい。

特に、装備品でよく使うことになる竜素材に、このPP枠増加系潜力がついていると非常に便利。
防具:ドラゴンケープが竜素材カテゴリで、
調合:防具軽装カテゴリ・竜素材カテゴリ・糸素材カテゴリ・古代導力カテゴリ
なので、上記月のタブレットを素材にして調合すればよい。

よく使う潜力経由ルート
PP増加系潜力のついたものができたら、今度は装備品やアイテムごとに使う潜力をまとめる必要があります。
終盤:遺物変異とランタンで効率的に潜力稼ぎ!
↑で稼いだ深緑の玉石(カテゴリ:宝石/調合素材)を分解し
オールドストーン(カテゴリ:金属/鉱石/粘土/木材)に。

オールドストーンからジーゲルナゲット(カテゴリ:金属/鉱石)に経由。
ジーゲルナゲットの調合は、粘土カテゴリ/金属カテゴリ/燃料カテゴリ/中和剤カテゴリなので
オールドストーン2つ使って調合できるので、必要な潜力を一つにまとめやすい。

また、
オールドストーン
月のタブレット(カテゴリ:鉱石/骨董品/神秘の力/古代導力)
赤気紋石(カテゴリ:宝石/調合素材)
虹色の中和剤(カテゴリ:中和剤)
あたりを経由するなど活用方法は幅広い。

まとめるときにもPP枠増加系潜力をまとめた素材を結構使うので要注意。
まとめることができたら、あとは
調合先に付けたい潜力をまとめた素材と
PP枠増加系潜力をまとめた素材を活用して調合しましょう。

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エスカ&ロジーのアトリエPlus攻略・エンディングについて

エンディングの分岐
主人公:ロジー
・中央に帰る→笑顔の別れ(グッドエンド)orただいま(トゥルーエンド)
・新しい人生を探す→各キャラクターED
アウィン:あの丘を越えて
スレイア:締め切りが追ってくる!
レイファー:お宝探しは命がけ
ルシル:みんなで助けあえば
リンカ:得意分野は人それぞれ
・大出世を目指す→男子会ED

主人公:エスカ
・旅立ちを見送る
・新しい人生を探す→各キャラクターED
おにいちゃん
スレイアさん
レイファーさん
ルシルちゃん
リンカさん
・お腹が空いた→女子会ED

エンディングについての補足
ロジーとエスカでスレイアレイファーリンカのEDは同じで、アウィンルシルのEDが少し違うが、トロフィーは同じ模様。
エンディングによって追加されるアクセサリ/衣装が違うっぽい。
エンディング後にクリアデータのセーブあり。
このデータをロードすると2周目をプレイできる。

男子会EDは、アウィンとレイファーのED条件達成と、第4回最強大食い決定戦のイベント達成が条件?
女子会EDは、スレイアとルシルとリンカのED条件達成と、クローネのイベント(絵本関連)達成が条件?

トゥルーエンドは2周目以降に解禁。
1周目で4年目以降のエンディングを見ていること
2周目で石版イベントを全て見た上で、フラメウ撃破が条件?
条件を満たしていると
中央に帰るor旅立ちを見送るの選択肢後に、約束を交わす/別れを告げるの選択肢が出る。
約束を交わすとトゥルーエンド。

トロフィを見る限りだと、PS3版とエンディングに違いはないっぽい。

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エスカ&ロジーのアトリエPlus攻略・変異せし守護者戦攻略!

持たざる者の宮殿の奥地にて、古き獣たちの王撃破後に悠久のラボラトリの花の小径にて変異せし守護者出現確認。

変異せし守護者戦攻略
HP500000/攻撃600/防御0/素早さ300/火70水70風70土70
毒付与攻撃やMP減少攻撃などをしてくる。
HP4分の1ほど減らすと、防御力上昇?
HP半分ほど減らすと黄昏光という全体攻撃をしてくる。エスカ以外の前衛死んだ…。
さらに減らすと、花満ちる頃でステータス弱体解除?&属性耐性上昇?

変異せし守護者戦で厄介なのは自動発動系の効果が失われるため、ダメージを受けた際にオートユーズ永久機関エリキシル源薬が発動しない。
古き獣たちの王に勝ったPTなら勝てるはず!

LV80エスカロジーアウィンリンカレイファースレイアPTで撃破。
装備は古き獣たちの王戦で使ったものとほぼ同じ。エスカ探索装備にWT少ない攻撃アイテム追加してみた。
エスカ探索装備
小悪魔の坩堝(効果:小悪魔のいたずら/瞬間行動/HP消費超|潜力:マッハスロー/永久機関/小悪魔の坩堝)
四極天の知恵書(効果:四天の裁き/共鳴ダメージ/不安定なダメージ/MP消費中|潜力:永久機関/ジャンボな祝福/潜力で超強化)
スラグのエッセンス(効果:HP→SP変換|潜力:マッハスロー/永久機関/スラグの波動)
エリキシル源薬(効果:戦闘不能も回復超/自動復活強/HP回復超大/全能力アップ強|潜力:永久機関/オートユーズ/霊薬の源)
シルフィの魔眼(効果:素早く投げられる/嵐の目/岩つぶて|潜力:マッハスロー/永久機関/向かい風)

ロジー探索装備
黄金呪の指輪(効果:黄金の呪い/不死の力|潜力:黄金呪の指輪/マッハスロー/永久機関)
タウゼントブリッツ(効果:アインツェルカンプ/全能力ドレイン強/大打撃率低下/動きを大きく止める|潜力:ジャンボな祝福/潜力で超強化/永久機関)
エリキシル源薬(効果:戦闘不能も回復超/自動復活強/HP回復超大/全能力アップ強|潜力:永久機関/オートユーズ/霊薬の源)

装備品
武器の潜力:武勇のソウル/点滴穿石の追撃/四天神の追撃
防具の潜力:エボルブボディ/覚醒のソウル/頑強な身体
装飾品
魂縛のチェイン(効果:破壊の鎖/連携強化/スラグ特攻/才覚を引き出す|潜力:セービングスキル/空人のソウル/火霊のソウル)
ブラザーコール(効果:協力の極意/同調のオーラ/調和の鈴音/行動ボーナス強化|潜力:火霊のソウル/夜の主のソウル/土霊のソウル)
or
魂縛のチェイン(効果:破壊の鎖/連携強化/スラグ特攻/才覚を引き出す|潜力:魔心のソウル/黒き神のソウル/夜の主のソウル)※1
ブラザーコール(効果:協力の極意/同調のオーラ/調和の鈴音/行動ボーナス強化|潜力:火霊のソウル/魔心のソウル/空人のソウル)※1
※1:後衛はどうせスキル使わないし、攻撃力上げたほうがいいかな?と魔心のあるものを装備。魂縛のチェインの夜の主のソウル/黒き神のソウルが無意味になっているので、外して火霊のソウル/空人のソウルや攻撃力上昇系スキルにしたほうがよさげ。
さらに補足すると前衛もスキル使わないので、セービングスキルを他のスキルにしたほうがよさげ。

変異せし守護者戦の行動
前衛はエスカロジーにアウィンorスレイア
エスカ
小悪魔の坩堝で3回行動
1~2回目
サポートゲージあり時且つロジーの待機時間短い時:ダブルドロー四極天の知恵書始動→ダブルドロー2タウゼントブリッツ〆
サポートゲージあり時且つロジーの待機時間長い時:アイテム四極天の知恵書始動→ロジースペシャルアシスト〆
サポートゲージなし時:スラグのエッセンス
前衛HP減少時:エリキシル源薬
3回目
サポートゲージあり時:ダブルドローシルフィーの魔眼始動→ダブルドロー2タウゼントブリッツ〆
サポートゲージ無し時or連続行動2回目の3回目の行動時:小悪魔の坩堝で3回行動延長

ロジー
サポートゲージあり時:ダブルドロータウゼントブリッツ始動→ダブルドロー2四極天の知恵書〆
サポートゲージなし時:黄金呪の指輪

前衛
サポートゲージあり時:アウィンブレイクインパクト始動→ロジースペシャルアシスト〆
サポートゲージ無し時:スレイアアナライズ

序盤のうちに、エスカのスペシャルアシスト:エーテルポイントでアイテム強化したり、竜の秘薬で火力あげたりするとよい。

HPが非常に多い上に、自動発動系のアイテムが使えないため、事故死が怖い。
しかし、古き獣たちの王を倒したPTなら問題なく倒せるはず。

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2015年1月27日火曜日

エスカ&ロジーのアトリエPlus攻略・採取地:持たざる者の宮殿&古き獣たちの王戦攻略!

採取地:持たざる者の宮殿&宮殿の奥地
敵:ダイアモンドラット/パンドラ/オフィサー/ポーター/ピコスラグ
採取:金とげの実/三つ子トーン/感想コケグサ/十年イモ/ホワイトサラート/ソルトリーフ/大地の根っこ/ゴールドミート/ドラゴンボーン/絶滅した鳥の卵など

持たざる者の宮殿
3つ目のエリアにて、ボス:オーバーロード→リグルヴェイグの連戦
オーバーロードとリグルヴェイグを撃破すると持たざる者の宮殿の奥地が開示される。
オーバーロード
HP60000/攻撃552/防御413/素早さ289/火40水40風40土40
リグルヴェイグ
HP70000/攻撃557/防御305/素早さ393/火30水30風30土30

宮殿の奥地
奥へ進んでいくと、パンツァー戦。
パンツァーのいるところの次のエリアにて、古き獣たちの王戦。
パンツァー
HP999999/攻撃力500/防御0/素早さ30/属性耐性0

持たざる者の宮殿ではオーバーロード、リグルヴェイグの連戦、
宮殿の奥地では、高HPのパンツァー~古き獣たちの王との連戦になるため、
潜力:永久機関のついたアイテムがないと正直面倒くさい。
主力のアイテムには潜力:永久機関必須。
また、補助アイテムには、永久機関に加えてマッハスローもついていると便利。
全体回復効果のあるエリキシル源薬には、永久機関にオートユーズor自動発動50%をつけること。

古き獣たちの王戦攻略
HP300000/攻撃600/防御200/素早さ300/火70水70風70土70
こちらのキャラクターが死ぬごとに、HP回復&フィールド効果変更?してくるため、運ゲーになる。
HPを少し減らした時と、半分くらいHPを減らした時に、サポートガード不可能且つ高火力なうえに無限回数のタイムカード設置。
また、さらに減らすとステータス強化?で硬くなるのが地味に厄介。

というわけで、やられる前に倒す!
LV80エスカロジーアウィンリンカレイファースレイアPTで撃破。
装備は真の力を開放したフラメウ戦で使ったものと同じ。
エスカ探索装備
小悪魔の坩堝(効果:小悪魔のいたずら/瞬間行動/HP消費超|潜力:マッハスロー/永久機関/小悪魔の坩堝)
四極天の知恵書(効果:四天の裁き/共鳴ダメージ/不安定なダメージ/MP消費中|潜力:永久機関/ジャンボな祝福/潜力で超強化)
スラグのエッセンス(効果:HP→SP変換|潜力:マッハスロー/永久機関/スラグの波動)
エリキシル源薬(効果:戦闘不能も回復超/自動復活強/HP回復超大/全能力アップ強|潜力:永久機関/オートユーズ/霊薬の源)
※:撃破時上記アイテムで勝てたが、WTの少ない攻撃アイテムに潜力マッハスローと永久機関のついたものがあるとよい。

ロジー探索装備
黄金呪の指輪(効果:黄金の呪い/不死の力|潜力:黄金呪の指輪/マッハスロー/永久機関)
タウゼントブリッツ(効果:アインツェルカンプ/全能力ドレイン強/大打撃率低下/動きを大きく止める|潜力:ジャンボな祝福/潜力で超強化/永久機関)
エリキシル源薬(効果:戦闘不能も回復超/自動復活強/HP回復超大/全能力アップ強|潜力:永久機関/オートユーズ/霊薬の源)

装備品
武器の潜力:武勇のソウル/点滴穿石の追撃/四天神の追撃
防具の潜力:エボルブボディ/覚醒のソウル/頑強な身体
装飾品
魂縛のチェイン(効果:破壊の鎖/連携強化/スラグ特攻/才覚を引き出す|潜力:セービングスキル/空人のソウル/火霊のソウル)
ブラザーコール(効果:協力の極意/同調のオーラ/調和の鈴音/行動ボーナス強化|潜力:火霊のソウル/夜の主のソウル/土霊のソウル)
or
魂縛のチェイン(効果:破壊の鎖/連携強化/スラグ特攻/才覚を引き出す|潜力:魔心のソウル/黒き神のソウル/夜の主のソウル)※1
ブラザーコール(効果:協力の極意/同調のオーラ/調和の鈴音/行動ボーナス強化|潜力:火霊のソウル/魔心のソウル/空人のソウル)※1
※1:後衛はどうせスキル使わないし、攻撃力上げたほうがいいかな?と魔心のあるものを装備。魂縛のチェインの夜の主のソウル/黒き神のソウルが無意味になっているので、外して火霊のソウル/空人のソウルや攻撃力上昇系スキルにしたほうがよさげ。
さらに補足すると前衛もスキル使わないので、セービングスキルを他のスキルにしたほうがよさげ。

古き獣の王戦の行動
エスカロジーもう一人前衛、残り後衛の配置。
タイムカードを設置される前に、まずPT強化。
エスカが小悪魔の坩堝→前衛3人に竜の秘薬をかける。
ロジーは黄金呪の指輪でひたすらサポートゲージを貯める。
この間攻撃された時に、エスカかロジーでサポートガードをし、エリキシル源薬を発動させて全体に全能力アップ強。
残りの前衛始動でサポート攻撃し、エスカのスペシャルアシスト:エーテルポイントを発動しておく。

強化がかけ終わったら攻撃へ。
エスカ:小悪魔の坩堝からの3回攻撃。
1回目:サポートゲージに余裕があればダブルドロー、サポートゲージが少なめになったらスラグのエッセンスを使って、サポートゲージに余裕があるように。
2回目:ロジーの待機時間が遅い場合、アイテム:四極天の知恵書→ロジーのスペシャルアシスト〆でロジーの行動順を次の行動に持ってくる。
3回目:WTの少ない行動をする。これにより次の行動を早めることができる。ここでダブルドローをすると次の行動まで時間がかかるので要注意。ここで小悪魔の坩堝を使ったりして3回行動が切れないようにするのも手。
ロジー:ダブルドローか黄金呪の指輪でサポートゲージため
ダブルドロー時、始動となるアイテムでWTの早いアイテムを使うことで行動順を早めることができるものの、ロジーの場合スペシャルアシストで行動順を無理やり早めることができるため、火力&ステータスドレイン目的でタウゼントブリッツ始動。
もう一人の前衛:ロジーの待機時間が遠い場合、アウィンのブレイクインパクト始動~ロジースペシャルアシスト〆など
ロジーの待機時間が近い場合、スレイアのアナライズ単発など
臨機応変に。

半分くらいまで減らしたら、
エスカ:小悪魔の坩堝からの3回行動
1・2回目:ダブルドロー:四極天の知恵書→ダブルドロー2:タウゼントブリッツ〆
3回目:アイテム:四極天の知恵書→ロジースペシャルアシスト→だれか必殺技〆
ロジー:ダブルドロー:タウゼントブリッツ〆→ダブルドロー2:四極天の知恵書〆
を狙う。
これを狙うためにサポートゲージが結構必要になるので、余裕を持ってためておくこと。
魂縛のチェインとブラザーコールの効果と、黄金呪の指輪の効果でサポートゲージの運用はかなり楽なはず。

サポートガードが効かないタイムカードによる攻撃が非常に脅威で、これで味方が倒れやすい。
味方が倒れるとHPがすごい回復する上に、フィールドの効果が追加?変更?されるようでだれか1人倒れると一気に崩れてしまう。
後半にいかにタイムカードに当たる前に攻撃できるかが肝。

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エスカ&ロジーのアトリエPlus攻略・真の力を開放したフラメウ戦攻略!

落下した空中遺跡にて、蜂の巣のようなオブジェクトを破壊するとラスボスであるフラメウが強化される。
オブジェクトは全部で4つあり、壊すごとに1段階ずつ強化され、4つ全て壊すととてつもない強さになるので2周目推奨。

真の力を開放したフラメウ戦攻略(4段階目)
HP99999/攻撃562/防御383/素早さ490/火50水50風50土50
攻撃力が高い上に、非常に硬い。
また、攻撃の多くが状態異常付与や、士気低下(サポートゲージ減少)効果がありが、相手に攻撃させると、こちらの攻撃チャンスがなかなか作れない。
HP減るごとに3回ほど強化?

2周目5月にLv61エスカロジーアウィンスレイヤレイファーリンカPTで撃破確認。
エスカ探索装備
小悪魔の坩堝(効果:小悪魔のいたずら/瞬間行動/HP消費超|潜力:マッハスロー/永久機関/小悪魔の坩堝)
四極天の知恵書(効果:四天の裁き/共鳴ダメージ/不安定なダメージ/MP消費中|潜力:永久機関/ジャンボな祝福/潜力で超強化)
スラグのエッセンス(効果:HP→SP変換|潜力:マッハスロー/永久機関/スラグの波動)
エリキシル源薬(効果:戦闘不能も回復超/自動復活強/HP回復超大/全能力アップ強|潜力:永久機関/オートユーズ/霊薬の源)
ロジー探索装備
黄金呪の指輪(効果:黄金の呪い/不死の力|潜力:黄金呪の指輪/マッハスロー/永久機関)
タウゼントブリッツ(効果:アインツェルカンプ/全能力ドレイン強/大打撃率低下/動きを大きく止める|潜力:ジャンボな祝福/潜力で超強化/永久機関)
エリキシル源薬(効果:戦闘不能も回復超/自動復活強/HP回復超大/全能力アップ強|潜力:永久機関/オートユーズ/霊薬の源)
装備品
武器の潜力:武勇のソウル/点滴穿石の追撃/四天神の追撃
防具の潜力:エボルブボディ/覚醒のソウル/頑強な身体
装飾品
魂縛のチェイン(効果:破壊の鎖/連携強化/スラグ特攻/才覚を引き出す|潜力:セービングスキル/空人のソウル/火霊のソウル)
ブラザーコール(効果:協力の極意/同調のオーラ/調和の鈴音/行動ボーナス強化|潜力:火霊のソウル/夜の主のソウル/土霊のソウル)
or
魂縛のチェイン(効果:破壊の鎖/連携強化/スラグ特攻/才覚を引き出す|潜力:魔心のソウル/黒き神のソウル/夜の主のソウル)※1
ブラザーコール(効果:協力の極意/同調のオーラ/調和の鈴音/行動ボーナス強化|潜力:火霊のソウル/魔心のソウル/空人のソウル)※1
※1:後衛はどうせスキル使わないし、攻撃力上げたほうがいいかな?と魔心のあるものを装備。魂縛のチェインの夜の主のソウル/黒き神のソウルが無意味になっているので、外して火霊のソウル/空人のソウルや攻撃力上昇系スキルにしたほうがよさげ。
さらに補足すると前衛もスキル使わないので、セービングスキルを他のスキルにしたほうがよさげ。

真の力を開放したフラメウ戦の行動
エスカが小悪魔の坩堝を使い、次行動時3回行動に。
ロジーが黄金呪の指輪を使いサポートゲージを稼ぐ。
フラメウの攻撃をエスカかロジーでサポートガードしてエリキシル源薬発動させ、回復&強化掛け。
エスカ3回行動
1回目:ダブルドロー四極天の知恵書始動→Wドロー2タウゼントブリッツ〆
2回目:スラグのエッセンスでサポートゲージため
3回目:ダブルドロー四極天の知恵書始動→Wドロー2タウゼントブリッツ〆
アウィンのブレイクインパクト
ロジーが黄金呪の指輪を使いサポートゲージを稼ぐ。
ロジーがダブルドロータウゼントブリッツ始動→Wドロー2四極天の知恵書〆

大体こんな感じで行動し、フラメウからの攻撃は2回程度で撃破できました。
まともに戦うとキツイ相手ですが、アイテムを活用すると楽になるアトリエらしい攻略が有効な相手です。
タウゼントブリッツ/四極天の知恵書による火力と黄金呪の指輪/小悪魔の坩堝の補助がほしいところなので2周目推奨ですが、エスカルートなら1周目でも黄金呪の指輪の代わりにスラグのエッセンスで代用できるので、なんとかなるかも。
ただし、火力が足りなくなるので、Lvを上げるか、相手からの攻撃対策に装飾品に状態異常対策に白き神のソウルを入れたほうが良くなる可能性あり。

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エスカ&ロジーのアトリエPlus攻略・渇望する水神・呪われたセイバー戦攻略

Plusで追加されたボス、
渇望する水神は、2年目2月頃、涸れ行く平原の集落の井戸の奥にて出現確認。
呪われたセイバーは、4年目入った頃、スラグの墓所の廃棄場にて出現確認。

渇望する水神戦攻略
HP200000/攻撃600/防御300/素早さ200/火70水100風40土70
2種類の単体攻撃と、1種類の全体攻撃を使ってくる。
行動ごとにHPが回復していくのでヘタすると長期戦になる。
HP半分ほどになると、ステータス弱体解除?

渇望する水神戦の一番の問題点はアイテムの消費量が増加し、全てのアイテムが1度ずつしか使えない点。
潜力:永久機関をつけていても無効化されてしまうため、自動永久機関エリキシル剤での回復が何度もできない。
なので、アイテムを大量に持ち込むとよさげ。

1周目12月あたりに試しに行ってみたら勝利。
Lv68PTロジー/エスカ/スレイア/ルシル/レイファー/アウィンで撃破。
潜力稼ぎのまま探索装備を変えてなかったため、
ロジー
エリキシル源薬(戦闘不能回復超/自動復活強/HP回復超大/全能力アップ強|永久機関/オートユーズ/霊薬の源)
タウゼントブリッツ(アインツェルカンプ/全能力ドレイン強/大打撃率低下/動きを大きく止める|ジャンボな祝福/潜力で超強化/永久機関)
エアトブリッツ(全能力ダウン中/変化を引き起こす/強い毒を与える/土爆の一撃|永久機関/浄化の呪い/潜力強化)
エスカ
エリキシル源薬(戦闘不能回復超/自動復活強/HP回復超大/全能力アップ強|永久機関/オートユーズ/霊薬の源)
時限爆弾(定数比例ダメージ/時限爆弾/MP消費中/急所をつく|永久機関/ジャンボな祝福/潜力で超強化)
スラグのエッセンス(HP→SP変換|霊花の薬効/永久機関/スラグの波動)
ぐらいしか持って行かなかったため、かなり苦戦。
エリキシル源薬がある間は、ロジーまたはエスカのどちらかのみ前にだし、ルシルともう一人の錬金術士は後衛に。
錬金術士に対してサポートガードをしつつ、攻撃。
前衛が倒れるか、錬金術士がダメージ食らってエリキシル源薬が発動したらルシルに交代。
ルシルで回復しつつ、ほかキャラがルシルをサポートガードしつつ攻撃。
ルシルのMPが消耗してきたら、もう一人の錬金術士を前に出してエリキシル源薬発動。
ついでに、スラグのエッセンス→ダブルドロー2で大ダメージを稼ぐ。
あとは、ルシルで回復しながら、他キャラがルシルサポートガードしつつ攻撃で撃破。

タウゼントブリッツとスラグのエッセンス量産してダブルドロー2連発すれば楽だったかも。

追記:2周目3年目8~11月あたりLV50くらいで楽に勝てたので更新
ロジー探索装備
黄金呪の指輪(効果:黄金の呪い/不死の力|潜力:黄金呪の指輪/マッハスロー/永久機関)を6個
タウゼントブリッツ(効果:アインツェルカンプ/全能力ドレイン強/大打撃率低下/動きを大きく止める|潜力:ジャンボな祝福/潜力で超強化/永久機関)を2つ
エリキシル源薬(効果:戦闘不能回復超/自動復活強/HP回復超大/全能力アップ強|潜力:永久機関/オートユーズ/霊薬の源)を3つ
エスカ探索装備
エリキシル源薬(効果:戦闘不能回復超/自動復活強/HP回復超大/全能力アップ強|潜力:永久機関/オートユーズ/霊薬の源)を2つ
竜の秘薬(効果:土耐性アップ強/神々の祝福/全能力アップ強/水耐性アップ強|潜力:竜の力/永久機関/マッハスロー)を1つ
時限爆弾(効果:定数比例ダメージ/時限爆弾/MP消費中/急所をつく|潜力:永久機関/ジャンボな祝福/潜力で超強化)を1つ
あとダブルドロー用に適当なダイアフラム1個
2周目撃破時装備
武器の潜力:武勇のソウル/点滴穿石の追撃/四天神の追撃
防具の潜力:エボルブボディ/覚醒のソウル/頑強な身体
装飾品
魂縛のチェイン(効果:破壊の鎖/連携強化/スラグ特攻/才覚を引き出す|潜力:セービングスキル/空人のソウル/火霊のソウル)
ブラザーコール(効果:協力の極意/同調のオーラ/調和の鈴音/行動ボーナス強化|潜力:火霊のソウル/夜の主のソウル/土霊のソウル)
渇望する水神戦の戦術
まず、開幕にエスカがロジーに対して水耐性上げ&火力上昇目的で竜の秘薬を使用。
次にロジーが黄金呪の指輪を使いサポートゲージを稼ぐ。
ロジー始動ダブルドロー、タウゼントブリッツ始動→時限爆弾〆でステータス下げ。ダメージ微妙だったので逆のほうがよさげ。
あとは、ロジーは黄金呪の指輪を使いながらサポートガード、他のキャラクターはスペシャルアシスト狙いで攻撃からアシストアタック。
エスカのスペシャルアシスト:エーテルポイントは使っておきたい。
2回めのダブルドローは、相手の体力が半分切ったあとに、エスカ始動ダイアフラム始動→タウゼントブリッツ〆でダメージ稼ぎ。

全体水属性攻撃を食らうとロジーがサポートガードしていないほうが倒れることがある。
そういった場合はルシルを出して回復するか、エリキシル源薬の自動復活強の効果で復活させる。

上記戦法なら1周目でも可能ですが、時限爆弾のダメージが微妙だったので、
2周目なら4年目まで待ってエスカの四極天の知恵書作ってからのほうが楽になると思います。

呪われたセイバー戦攻略
HP150000/攻撃450/防御200/素早さ200/火35水70風70土35
単体、範囲攻撃を主にしてくる。
氷属性全体攻撃で位置を変えられてしまう

呪われたセイバー戦で一番の問題点は、アイテムが一切使えない点。
そのため、攻撃/回復ともに辛い状況になりがち。

こちらも1周目4年12月あたりに試しにいってみたら勝てた。
Lv69PTロジー/エスカ/スレイア/ルシル/レイファー/アウィンで撃破。
サポートゲージは全部ガードに回して、とにかく回復役のルシルが死なないように。
サポートガードをすれば比較的ダメージは抑えられる。

追記:2周目4年目6月あたりでLv68でいったらさらに楽になったので更新。
2周目撃破時装備
武器の潜力:武勇のソウル/点滴穿石の追撃/四天神の追撃
防具の潜力:エボルブボディ/覚醒のソウル/頑強な身体
装飾品
魂縛のチェイン(効果:破壊の鎖/連携強化/スラグ特攻/才覚を引き出す|潜力:セービングスキル/空人のソウル/火霊のソウル)
ブラザーコール(効果:協力の極意/同調のオーラ/調和の鈴音/行動ボーナス強化|潜力:火霊のソウル/夜の主のソウル/土霊のソウル)
上記装備にすることで、サポートゲージが常時サポートガードしても余裕がでるように。
これにより、スペシャルアシストが狙えるように。
スレイヤのスペシャルアシストでステータスを下げることでリスクが減り、更に安定して倒せる。
スキルを使うことが多いので、武器と装飾品の潜力にスキルの威力が上がるものをたくさん積んだほうがよさげ。
適当に戦ってたらレベルが上がって1周目と同じレベルで戦ってしまいましたが、多分もっとレベル低くても勝てると思います。

両ボス1周目撃破時装備
武器の潜力:武勇のソウル/点滴穿石の追撃/四天神の追撃
防具の潜力:英雄のソウル/覚醒のソウル/頑強な身体
装飾品:魂縛のチェイン
効果:破壊の鎖/連携強化/スラグ特攻/才覚を引き出す
潜力:セービングスキル/空人のソウル/火霊のソウル
装飾品:王家の紋章
効果:クイックアクション/王家の血筋/英雄の意思/王者の憑依
潜力:火霊のソウル/魔心のソウル/黒き神のソウルor土霊のソウル/空人のソウルなど※
※:魔心のソウルのHP消費が激しいため、ロジー/ルシル/エスカは別の潜力をつけました
また、ルシルは急遽入れたため、王家の紋章ではなくブレスドリングをつけっぱなしでした。

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2015年1月26日月曜日

エスカ&ロジーのアトリエPlus攻略・終盤:遺物変異とランタンで効率的に潜力稼ぎ!

中盤~終盤の潜力稼ぎ!竜の巣でソウル系潜力など強力な潜力を稼ぐ...
↑よりもさらに効率よくソウル系潜力やエボルブボディなどといった強力な潜力を稼ぐ方法のご紹介!

落下した空中遺跡で効率的に稼ぐ!
飛行船イベント進めると4年目以降にいけるようになる未踏遺跡にてグルヴェイグを撃破後、石版イベントを進めいけるようになる落下した空中遺跡。

必要なものは、効果:すごい遺物発見?のついたダウジングロッド1個と効果:調査効率アップ・強のついた不可思議ランタンが大量にあるとよい。

まず、探索調査ゲージをためたら、「遺物変異」を発生させます。
もし探索調査の候補になかった場合は、エリアチェンジすることで候補が変わるので、「遺物変異」が出るまでエリアチェンジしましょう。

遺物変異発生中にしてダウジングロッドを使ったら
あとはひたすら不可思議ランタンで探索調査ゲージをため、遺物発見:きれいな宝石→深緑の玉石を入手しましょう。

この深緑の玉石には、ソウル系やエボルブボディなどのような強力な潜力が2つもついてくるため、非常に効率が良いです。

竜の巣で効率的に稼ぐ!
ちなみに、竜の巣でも遺物変異発生中にダウジングロッドを使用すれば、上記落下した空中遺跡の方法と同様に強力な潜力が2つついた深緑の玉石が遺物発見で入手できます。
遺物変異発生は竜の左翼、遺物発見で深緑の玉石がでるのが竜の右翼になるので、エリア移動する必要があります。

まず、不可思議ランタンで探索調査ゲージをためて、竜の左翼で遺物変異を発生させます。
遺物変異発生中になったら、竜の右翼へ移動します。
竜の右翼でダウジングロッドを使用後、不可思議ランタンで探索調査ゲージをためて、遺物発見:きれいな宝石→深緑の玉石を入手。

竜の巣のほうがコルセイトから掛かる日数がやや少なめなので、日数をすこしでも減らしたい場合はこちらのほうがいいかも。

ソウル系潜力/強力な潜力一例
武勇のソウル:スキル威力大幅増
吸魂のソウル:与えたダメージの一部を還元
理力のソウル:追加固定ダメージ・追加物理ダメージ
覇軍のソウル:追加物理ダメージ・追加ステータス変化発生
熟練者の技能:スキル威力50%上昇・スキル消費MP25%軽減
四天神の追撃:攻撃に追加で、非常に強力な火水風土属性のダメージを加える
快刀乱麻の追撃:攻撃に非常に大きな追加の物理ダメージ・スキルの威力も大きく上昇。
点滴穿石の追撃:攻撃に大きな追加固定ダメージ・値の揺れ幅が大きいスキル威力大きく上昇
変幻の追撃:攻撃に追加の固定ダメージ発生・スキル威力上昇
赤気の追撃:攻撃に4つの属性追撃・確率で毒/暗闇/弱体化付与/スキル威力上昇
あふれ出るパワー:攻撃力20上昇・通常攻撃で与えたダメージの10%自分のHPに還元
魂を吸収する:攻撃で与えたダメージの15%だけ自分のHPが回復。HP吸収×生命力奪取
覚醒のソウル:レベル比例強化
英雄のソウル:強敵補正・ボス補正
慈愛のソウル:サポート行動強化
活力のソウル:最大HP上昇・戦闘不能自動復活
エボルブボディ:基本ステータス50%上昇
頑強な身体:防御力50上昇、基本ステータス25%上昇
完璧な身体:最大HPと最大MPが50上昇
四天神の障壁:全ての属性耐性が20上昇

白き神のソウル:ダメージ反転・全状態異常無効
黒き神のソウル:速度上昇・スキル待機時間短縮
空人のソウル:サポート効果・ゲージ増加量上昇
星人のソウル:HPMP入れ替え・回避率追加
火霊のソウル:HP・攻撃力上昇
水霊のソウル:MP・防御力上昇
風霊のソウル:クリティカルボーナス・命中率上昇
土霊のソウル:WT押し戻し耐性・待機回復量上昇
聖心のソウル:ダメージ還元変換・物理ダメージ軽減
魔心のソウル:攻撃力大幅増・行動時HP大幅減少
昼の主のソウル:HP再生、確率戦闘不能回避
夜の主のソウル:クリティカル率上昇・確率待機時間短縮
太陽光のソウル:耐性以外の全ての能力・火・水耐性上昇
月光のソウル:耐性以外の全ての能力・風・土耐性上昇
全能の力:耐性以外の全ての能力20上昇。全能力強化×全能力+10

オートユーズ:戦闘中、錬金術士のHPが60%以下になると潜力のついたアイテムが使用される。ただしゲージは変化しない。
オートマテリアル:回復アイテムをタイム型化し、さらに錬金術士のHPが25%未満になると潜力の付いたアイテムが使用される。
マッハスロー:アイテム使用時のWT戻り値が50%短縮
ジャンボな祝福:アイテムの効果を装備枠の2乗×8%強化
潜力で超強化:アイテムに付いている潜力の強さに応じて効果が強化。強い潜力が付いているほど超絶に強化。
神を破壊せし力:アイテムの効果が125%上昇
神に祝福されし力:アイテムの効果が100%上昇
秘伝の破壊力強化:攻撃アイテムの効果が、固定値で飛躍的に上昇。ただし、上昇量は元の数値に反比例。
秘伝の回復力強化:回復アイテムの効果が、固定値で飛躍的に上昇。ただし、上昇量は元の数値に反比例。
回数ぶん超強化:アイテムの威力が、使用回数×15%増加
ワンタイムエンド:1回でアイテムを使い切る代わりに、使用回数×20%威力増加
単複同時強化:90÷効果範囲の対象%+対象範囲の対象×40%威力アップ
シングルボーナス:120÷効果範囲の対象%、威力がアップ
マルチボーナス:効果範囲の対象×60%、威力がアップ
ラストストライク:使用回数1回の時に、威力が150%アップ
永久機関:戦闘中、使用回数が減らなくなるが、ゲージの増加量が減る。省エネモード×資源を再利用
一撃必殺:アイテムが必ずクリティカルし、戦闘不能にする(ボスを除く)。会心の出来×必中クリティカル

伝承のソウル:引継ぎPP枠が30上昇

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2015年1月25日日曜日

エスカ&ロジーのアトリエPlus攻略・2周目について&2周目に向けての準備

4年目以降に見れるエンディング後のクリアデータをロードすることで2周目をプレイできる。

2周目について
2周目では以下のものを引き継いでプレイできる。
・装備品
・所持金(研究で使用したお金がプラスされている)
・調合スキル
・探索装備(研究で解禁されるため、序盤はない。)
探索装備の解禁は2年目7月15日が最速。研究:架空の世界論10万コールで解禁。

2周目では研究:小走りの黄金率が追加され、移動速度が少し早くなる。

また、1周目で未踏遺跡クリアしてエンディングを見ていると、
2周目に1周目と違うキャラを主人公にし、条件を満たすことでトゥルーエンディングが見られるようになる。

2周目に向けての準備
・装備/探索装備
武器防具装飾品・探索装備が引き継げるため、強いものを作って装備させておくとよい。
初期PTメンバーであるエスカ/ロジー/アウィンのだれか1人に運命のタロットを装備させておくと序盤から経験値/お金/ドロップアイテムを効率よく稼ぎやすい。

また、探索装備では各主人公専用アイテムを作りこんで装備させておく必要がある。
ロジー主人公時:タウゼントブリッツ/黄金呪の指輪
エスカ主人公時:四極天の知恵書/世界のりんご物語/小悪魔の坩堝
これらは各キャラクター主人公時しか調合できないので、しっかり作りこもう。
調合用に装備枠1の探索装備に伝承のソウル等調合に役立つ潜力をつけて2周目に引き継ぐと便利。
金属カテゴリのダウジングロッドか燃料カテゴリのマジカルペイントあたりがおすすめ。

・お金
所持金は引き継がれるが、コンテナ内にあるアイテムは引き継がないので最終日にコンテナ内にあるアイテム全てを売ってしまうとよい。
研究につかったお金も戻ってくるため、2周目は相当お金には余裕ができる。

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エスカ&ロジーのアトリエPlus攻略・4年目&1周目のエンディングについて

3年目12月~3月

3年目3月期末報告後、新世紀の幕開け(ロジー)のレシピ入手。
4年目は自由時間で、基本的に課題は3年目12月~3月の四隅のパネルが解禁される。
また、マリオンと会話し、課題選択からこれまでの課題を選択できるように。
未踏遺跡へいけるようになる。

未踏遺跡
未踏遺跡に行く前にタウゼントブリッツを作っておくとよい。
未踏遺跡にてイベント。
未踏遺跡にて、遺物発見でエリクシル源薬を入手できる。
未踏遺跡、遺跡内部にてイベント。イベント後少し進むとボス:ドラグーン戦。
ボス:ドラグーン戦
HP10000/攻撃160/防御70/素早さ112/水50風50
ロジー主人公ならタウゼントブリッツ/エスカ主人公なら四極天の知恵書が解禁されているはずなので、これらを使えば楽勝なはず。
倒すと、参考書「神話級の武具」を入手。
ドラグーンを倒して、次のエリアにてイベント。
さらに次のエリアにてイベント、ボス:グルヴェイグ戦
ボス:グルヴェイグ戦
HP25000/攻撃152/防御105/素早さ149/火15水15風15地15
HPが多いため、ダブルドロー2でロジー主人公ならタウゼントブリッツ/エスカ主人公なら四極天の知恵書を発動するとよい。
効果:HP→SP変換のついたスラグのエッセンスがあるとサポートゲージが一気にたまるので狙いやすい。
倒すと、参考書「神話級の防具」を入手。
グルヴェイグ戦後、イベント。

コルセイトにてイベント。
数日後、石版イベント。
アトリエに戻るとイベント。
リンゴハウスにてイベント。
上記イベント後、アトリエに戻ると落下した空中遺跡へ行けるように。

落下した空中遺跡
落下した空中遺跡に入るとイベント。
落下した空中遺跡内にある吹き出しマークのでている蜂の巣のようなものを壊すと、フラメウが強化される。
この蜂の巣のようなものは4つあり、壊すごとに1段階強化されていく。
奥に進んでいき、クローネが離れるイベントのある次のエリアでボス:フラメウ戦。
ボス:フラメウ戦
ボス戦前に選択肢あり。
ロジー主人公の場合
・お前を助けたい:未強化状態ボス
・間違いを正したい:蜂の巣を壊した数に応じた強化されたボス
強化状態は1周目では厳しいので未強化状態のボスと戦うとよい。
未強化フラメウ:HP30000/攻撃191/防御161/素早さ223/火30水30風30土30
士気を下げてくる攻撃を持っているので、効果:HP→SP変換のついたスラグのエッセンスでサポートゲージを上げ、ダブルドロー2を狙う。
フラメウ撃破後イベント。
コルセイト、リンゴ園にてイベント。

移動ショートカットにアイコンの表示されているところへ行き、イベントをこなす。
アトリエにてイベント、持たざる者の宮殿にいけるように。
アウィンイベント後、西の果てへ行けるように。

西の果て
西の果てでは、戦闘時最大HP半減。
西の果て、謎の構造物・下層にて、ボス:厄災の申し子戦
ボス:厄災の申し子戦
HP30000/攻撃268/防御119/素早さ226/火40水40風40土40
未強化フラメウよりも強いので要注意。
参考書「神話級の武具」「神話級の防具」で調合できるようになる装備に、潜力:自動発動50%・永久機関のついたエリキシル剤などいろいろ準備が必要。
HPを半分ほど減らすと、ファナティック発動し、HP回復+行動数3回に。
西の果て、暮れの道程にて、ボス:ドレッドノート戦
ボス:ドレッドノート戦
HP40000/攻撃258/防御106/素早さ172/火50水33風0土75
厄災の申し子よりHPが多いものの、攻撃が通りやすくダブルドロー2で倒しやすい。
西の果て、果ての果てにてイベント。
コルセイトに戻り、数日後?気球発着場にてアウィンイベント続き。

竜の巣
竜の巣、竜の頭にて、ボス:アルテゲヴァルト戦
ボス:アルテゲヴァルト戦
HP35000/攻撃329/防御187/素早さ139/火40水40風40土40
ゴルトエッセンを撃破すると出現するようになる?
攻撃力が高いが、自動発動エリキシル系があれば楽。
効果:HP→SP変換のついたスラグのエッセンスでサポートゲージを上げ、ダブルドロー2を狙う。
撃破後、コルセイトに戻り、酒場「竜の拳」にてイベント。

スレイアイベント、悠久のラボラトリへ。
悠久のラボラトリ、用水施設にてイベント。
悠久の工房に行けるように。イベント。
コルセイトに戻るとイベント続き。
数日後?、酒場にてイベント。

レイファーイベント、スラグ墓所へ。
スラグ墓所、墓所の下層にてイベント。宝物庫に行けるように。
コルセイト、ホールにてイベント続き。貴石を入手。
数日後?、町の入口にてイベント。

ウィルベルイベント、熱せられた荒野へ。
熱せられた荒野、炎の泉にてイベント、火の王戦。
火の王撃破すると、ウィルベルのスキル「ウィンドコール」が「ツインコール」に変化

4月1日到達でエンディング
エンディングの分岐
・中央に帰る→笑顔の別れ
・新しい人生を探す→各キャラクターED
アウィン:あの丘を越えて
スレイア:締め切りが追ってくる!
レイファー:お宝探しは命がけ
ルシル:みんなで助けあえば
リンカ:得意分野は人それぞれ
・大出世を目指す→男子会

エンディングによって追加されるアクセサリ/衣装が違うっぽい。
エンディング後にクリアデータのセーブあり。
このデータをロードすると2周目をプレイできる。

ロジー主人公上記エンディングを見れたデータの各キャラクターの交友値は以下の通り
エスカ100
アウィン95
リンカ95
ルシル92
スレイア94
レイファー92
ウィルベル61
カトラ54
ニオ47
ミーチェ45

トロフィを見る限りでは、PS3版でDLCだったニオ/ウィルベル/ミーチェ/カトラのエンディングはないっぽい?

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エスカ&ロジーのアトリエPlus攻略・中盤~終盤の潜力稼ぎ!竜の巣でソウル系潜力など強力な潜力を稼ぐ!

飛行船イベントを進めていくと行けるようになる竜の巣。
時期としては、だいたい3年目4月~7月あたりに行けるように。
ここは強力な潜力を稼ぐのに非常に使いやすい。

竜の巣での潜力の稼ぎ方
用意するのは、効果:すごい遺物発見?のついたダウジングロッド。
これを使い、遺物発見:きれいな宝石を選択し、深緑の玉石を入手する。
ダウジングロッドの効果はフィールドを出ると切れてしまうので、探索調査のゲージが溜まってから使うとよい。
竜の巣胴体で採取・モンスター討伐で探索調査ゲージため→200%ためたら外にでてセーブ→右翼でダウジングロッド使用後、探索調査遺物発見:きれいな宝石を選択し深緑の玉石入手

探索調査ゲージために不可思議ランタンを使うのもあり。
もし、ほしい潜力がついていなかった場合は日にちがもったいないのでロードするのも手。

深緑の玉石は分解すると、オールドストーンに。
それぞれのカテゴリは
深緑の玉石:宝石/調合素材
オールドストーン:金属/鉱石/粘土/木材
なので、調合先を考えて分解するとよい。
カテゴリの数だけで言えばオールドストーンのほうが多いので便利。

上記稼ぎで入手確認できた潜力
とりあえず1~2時間ほど稼いだ結果は以下の通り。多分まだ他にもあると思われる。
1/25追記:少し追加しました。

武勇のソウル:スキル威力大幅増
吸魂のソウル:与えたダメージの一部を還元
理力のソウル:追加固定ダメージ・追加物理ダメージ
覇軍のソウル:追加物理ダメージ・追加ステータス変化発生
点滴穿石の追撃:攻撃に大きな追加固定ダメージ・値の揺れ幅が大きいスキル威力大きく上昇
変幻の追撃:攻撃に追加の固定ダメージ発生・スキル威力上昇
赤気の追撃:攻撃に4つの属性追撃・確率で毒/暗闇/弱体化付与/スキル威力上昇
あふれ出るパワー:攻撃力20上昇・通常攻撃で与えたダメージの10%自分のHPに還元
魂を吸収する:攻撃で与えたダメージの15%だけ自分のHPが回復。HP吸収×生命力奪取

覚醒のソウル:レベル比例強化
英雄のソウル:強敵補正・ボス補正
頑強な身体:防御力50上昇、基本ステータス25%上昇
完璧な身体:最大HPと最大MPが50上昇
四天神の障壁:全ての属性耐性が20上昇

白き神のソウル:ダメージ反転・全状態異常無効
黒き神のソウル:速度上昇・スキル待機時間短縮
空人のソウル:サポート効果・ゲージ増加量上昇
土霊のソウル:WT押し戻し耐性・待機回復量上昇
聖心のソウル:ダメージ還元変換・物理ダメージ軽減
魔心のソウル:攻撃力大幅増・行動時HP大幅減少
風霊のソウル:クリティカルボーナス・命中率上昇
太陽光のソウル:耐性以外の全ての能力・火・水耐性上昇
全能の力:耐性以外の全ての能力20上昇。全能力強化×全能力+10

オートユーズ:戦闘中、錬金術士のHPが60%以下になると潜力のついたアイテムが使用される。ただしゲージは変化しない。
ジャンボな祝福:アイテムの効果を装備枠の2乗×8%強化
潜力で超強化:アイテムに付いている潜力の強さに応じて効果が強化。強い潜力が付いているほど超絶に強化。
秘伝の破壊力強化:攻撃アイテムの効果が、固定値で飛躍的に上昇。ただし、上昇量は元の数値に反比例。
秘伝の回復力強化:回復アイテムの効果が、固定値で飛躍的に上昇。ただし、上昇量は元の数値に反比例。
回数ぶん超強化:アイテムの威力が、使用回数×15%増加
ワンタイムエンド:1回でアイテムを使い切る代わりに、使用回数×20%威力増加
シングルボーナス:120÷効果範囲の対象%、威力がアップ
マルチボーナス:効果範囲の対象×60%、威力がアップ
ラストストライク:使用回数1回の時に、威力が150%アップ
永久機関:戦闘中、使用回数が減らなくなるが、ゲージの増加量が減る。省エネモード×資源を再利用

伝承のソウル:引継ぎPP枠が30上昇


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2015年1月24日土曜日

エスカ&ロジーのアトリエPlus攻略・採取地:西の果て

採取地:西の果て
・一合目
進入条件:レッドスキン討伐
敵:デスシザーズ/アルケミーラット/レッドスキン
採取:年代物の石材/ジャンク品/埋もれたばくだん/漆黒のキューブ
・二合目
進入条件:耐久180の岩あり。爆弾必須。
敵:デスシザーズ/レッドスキン/アルケミーラット
採取:漆黒のキューブ/絶滅した鳥の卵/永久結晶/乾いた油脂
遺物発見:透明な液体・天然エキス/小さな薬ビン・竜の秘薬/薬の小瓶・リフュール軟膏
・三合目
進入条件:耐久180の岩あり。爆弾必須。
敵:アルケミーラット/レッドスキン/デスシザーズ
採取:ワードストーン・星/ワードストーン・月/ワードストーン・陽/ワードストーン・海
遺物発見:書物・秘宝のグリモア/不思議な石版・月のタブレット
・謎の構造物・下層
進入条件:アルケミーラット討伐
厄災の申し子がいるエリア。
敵:アルケミーラット/デスシザーズ/レッドスキン
採取:年代物の石材/ジャンク品/埋もれたばくだん/漆黒のキューブ
遺物発見:魔法の道具・守護女神の盾
・謎の構造物・上層
進入条件:耐久190の岩あり。爆弾必須。
敵:アルケミーラット/レッドスキン
採取:ワードストーン・星/ワードストーン・月/ワードストーン・陽/ワードストーン・海
宝箱:三度目のたそがれ
・暮れの道程
進入条件:耐久190の岩あり。爆弾必須。
ドレッドノートのいるエリア。
敵:デスシザーズ/アルケミーラット
採取:漆黒のキューブ/絶滅した鳥の卵/永久結晶/乾いた油脂
・黄昏の道程
進入条件:デスシザーズ討伐
敵:デスシザーズ
採取:上等な毛皮/白銀の毛皮/竜のおっぽ/フェアリーテイル
・果ての果て
進入条件:耐久200の岩あり。爆弾必須。
採取:年代物の石材/ジャンク品/埋もれたばくだん/漆黒のキューブ

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エスカ&ロジーのアトリエPlus攻略・3年目12月~3月

3年目8月~11月

調査隊の来訪
前期期末報告後、食料備蓄の手順のレシピ入手。
主食保存缶を4個調合。
開発班オフィスにいるホムンクルスに主食保存缶4個(または、食品カテゴリ30個。混在可)納品。

自由時間
課題をクリアしつつ、移動ショートカットにアイコンのあるところに行き、イベントをこなす。
今期の課題は、4年目以降に継続する課題になっていて、中央9マスクリアしても、四隅が解禁されない。
また、今期ではクリアできないものもある。
結構時間ができるので、装備品アイテムなどを作り直すのもいいだろう。
ルシルイベント、予防薬のレシピ入手。
予防接種薬を調合すると、ルシルイベント続き。
3月中旬、マリオンに期末報告。

課題
調査隊の来訪:開発班オフィスにいるホムンクルスに、主食保存缶4個納品
または、食品カテゴリ30個納品する。混在可。
環境調査員:累計68箇所の採取地を周る
百戦錬磨:探索調査の強敵遭遇で累計50体の魔物を倒す
収納名人:探索装備を50個装備した状態で採取地を1つ以上周り、街に戻る
エスカとロジー2人とも、全て装備枠1のアイテムを装備しなければならない。
ホムンクルスに適当な装備枠1のアイテムを量産してもらうのが手っ取り早い。
必殺技の使い:必殺技を累計5回使用する
錬金術士コンビ:ダブルドローを5回使用する
倉庫の番人:アイテムの支給された個数が累計100個以上になる
解体マニア:累計20回の分解を行う
知識の研究者:累計20種類以上の研究を行う
伝説の調査員:冒険者Lv50以上
魔物の第一人者:図鑑にモンスターを60匹登録する
道具の知恵袋:戦闘で累計60種類のアイテムを使用する
3年目12月~3月間だと、1周めだと不可能っぽい
効果の専門家:100種類の効果を図鑑に登録する
小さな創造主:累計200種類のアイテムを調合する
武器防具の錬成も数に含まれる。
完全なる調査:課題を累計200個、達成する
トータルダメージ:連携によるトータルダメージの累計が合計99999以上になる
あくまで累計なのでダブルドローやスペシャルアシストなどを使っていれば達成しやすい。
お菓子屋さん:支給班に渡したお菓子の数が累計100個以上になる
戦闘の観察者:戦闘で敵味方合わせて累計100種類以上のスキルを確認する
歩く百貨事典:図鑑の閲覧項目数が300を超える
資料回収業者:累計20種類以上の資料を回収する
伝説の錬金術士:錬金Lv50以上

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2015年1月23日金曜日

エスカ&ロジーのアトリエPlus攻略・3年目8月~11月

3年目4月~7月

新発見の遺跡の調査
悠久のラボラトリ、地下への入り口にてイベント。
薬草園にてイベント。
悠久のラボラトリをある程度回ったら、コルセイトに戻り、マリオンに報告。

自由時間
悠久のラボラトリが解禁されたことで、自動駆動輪・第三世代型動力の素材が集まるように。
自動駆動輪・第三世代型動力を調合。調合後イベント。
飛行船完成。
竜の巣にて、前の期にゴルトエッセンを竜眠香で追い払うか、討伐していると下記位置に三竜出現。
竜の胴体:グランドドラゴン
竜の右翼:修羅竜
竜の左翼:羅刹竜
グランドドラゴン・修羅竜・羅刹竜戦攻略
・グランドドラゴン
HP6000/攻撃157/防御104/素早さ120/火75風40土25
単体攻撃が強力
・修羅竜
HP5000/攻撃145/防御96/素早さ102/火40水25土75
全体毒付与攻撃が厄介
倒すと、ドンケルハイトを落とすこともあり。
・羅刹竜
HP5000/攻撃145/防御96/素早さ102/火25水40風75
全体炎属性攻撃をしてくることが多い
倒すと竜核を落とすこともあり。
上記三竜の中だと、グランドドラゴンが少しだけ強め。
ドラゴン特攻のつく装飾品:王家の紋章(風属性値80以上)があるとよさげ
羅刹竜が落とす龍核には、潜力:四天神の追撃がついているので、ホムンクルスに量産&武器につくように錬成するとよい。
また、竜の巣では遺物発見:深緑の玉石にいい潜力がついているので、これを利用して装備品を強化するとよい。
課題をクリアしつつ、移動ショートカットにアイコンのついているところでイベントをこなしていく。
レイファーイベントにて、即興レシピ入手。
11月中旬、マリオンに期末報告。

採取地:悠久のラボラトリ

課題
新発見の遺跡の調査:悠久のラボラトリの調査
遺物調査:探索調査の遺物発見を2回行う
調合:期間中に調合5回行う
素材を強化:調合スキル【素材強化】を使用
戦闘:期間中に戦闘6回行う
採取:期間中に採取12回行う
依頼:期間中に依頼8回行う
研究所跡・最下層:悠久ラボラトリ、研究所跡・最下層にて採取する
探索調査:期間中に探索調査を5回行う
偉大なるブレイカー:熱せられた荒野、灼熱の川にいる偉大なるブレイカー討伐
骨董品の納品:悠久ラボラトリ、地下への入り口にいる役人に、アロママテリア2個納品
または、精巧なねじ2個か、骨董品カテゴリ50個納品。混在可。
万能薬:効果:戦闘不能も回復・超のついたエリキシル剤を調合
火属性を線より上げて調合
太陽の花:太陽の花を調合
装飾品の納品:市街の役人に、秘宝のグリモア1個納品
または、七星のメダル1個か、装飾品カテゴリ5個納品。混在可。
エキスを納品:高台の森、工房前庭園跡の地下室にいる役人に、天然エキス4個納品
または、メディカ溶液2個を納品。混在可。
竜素材の納品:街の入り口にいる役人に、竜の背びれ2個納品
または、王者の翼3個か、竜のウロコ4個納品。
片道日数:天霊の道標を装備した状態で採取地を周り、帰還する
祭り料理の納品:街のリンゴ園の主婦連代表に、果実レーション3個納品
または、リンゴのタルト10個か、フルーツパイ6個納品。
ドラゴン討伐期間:種族【ドラゴン】を10匹討伐
上記、グランドドラゴン・修羅竜・羅刹竜以外だと灼熱の小竜・フェアリードレイクなど
七色の納品:気球発着場にいる虹を追い求める者に、虹色の中和剤1個納品
または、七色パウダー5個か、七色のシャツ3個納品。
遺物発見を分解することで入手しやすい虹色の中和剤がお手軽。
ドラゴン退治:竜の巣にいるグランドドラゴン/修羅竜/羅刹竜を討伐
竜の秘薬:竜の秘薬を使用
強壮の粉末:強壮の粉末を使用
戦闘向きの防具:コンバットシャツを錬成
調合依頼:調合依頼を3個達成

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エスカ&ロジーのアトリエPlus攻略・採取地:悠久のラボラトリ

採取地:悠久のラボラトリ
・地下への入り口
敵:ブラックボックス/ウォッチマン/フレイムサイス
採取:古代獣の肉片/ざらざらの円盤/ワードストーン・陽/ワードストーン・海
・用水施設
敵:ブラックボックス/フレイムサイス/琥珀のスピリット
採取:ざらざらの円盤/可鍛性マテリア/オーロラストーン/ワードストーン・陽
遺物発見:奇妙な物体・灼熱の心臓
・資材置き場
敵:ブラックボックス/琥珀のスピリット/ウォッチマン/フラウンダー
採取:可鍛性マテリア/腐れヘビの抜け殻/空芯コア/オーロラストーン
・研究所跡・中層
敵:ウォッチマン/フラウンダー/琥珀のスピリット
採取:ざらざらの円盤/腐れヘビの抜け殻/ソルトリーフ/オーロラストーン
宝箱:参考書「払暁の大地」
・研究所跡・最下層
敵:ウォッチマン/琥珀のスピリット/フレイムサイス
採取:空芯コア/山鳥の羽根/大ワシの羽根/極楽鳥の羽根
・花の小径
敵:フレイムサイス/琥珀のスピリット/ブラックボックス
採取:金とげの実/大地の根っこ/銀色の巣/金色の巣
・薬草園
敵:琥珀のスピリット/ブラックボックス
採取:金とげの実/トーン/変異トーン/三つ子トーン

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エスカ&ロジーのアトリエPlus攻略・3年目4月~7月

2年目12月~3月

討伐!巨大スラグ
南方の遺跡に新しいエリア解禁。
南方の遺跡、崩壊した祭壇にてイベント、ボス:タンク戦
タンク戦攻略
HP5000/攻撃力129/防御79/素早さ45/火50水25風25
HPが多く、タイムカード設置などもしてくるので長期戦は厄介。
ダブルドローで一気にダメージを稼ぐとよい。
撃破後、吹き出しマークのところを調べると、石版イベント。
コルセイトに戻ると、石版イベント続き。
マリオンに報告。

自由行動
総務オフィス、酒場にて鉄喰い竜について聞くイベント。
ホールにてイベント。竜またぎの香りのレシピ入手。
竜眠香を調合する。
採取地:竜の巣が解禁されているので、そこへ向かう。
竜の巣、竜の左翼にて、吹き出しマークを調べると石版イベント。
龍の頭に入るとイベント。
なにか手を考える→竜眠香を使い、竜と戦闘を避ける事ができる。
このまま突入する→竜:ゴルトエッセンと戦闘
ゴルトエッセン戦攻略
HP7000/攻撃219/防御109/素早さ126/水75風25地40
全体攻撃に加え、単体大ダメージの2回行動が多い。
同時期のボス、タンクと比べてもやや強敵なので、竜眠香を使い戦闘を避けるのが無難。
倒したい場合は、課題1ラインの報酬である参考書「伝説級の武具」で作れる武器に、タンク戦で入手できるスラグの地玉についている潜力:スキルブーストを活用し、スキル大幅強化(技威力強化×スキルブースト)をつけるとよい。
竜眠香を使う、もしくはゴルトエッセン撃破後イベント。
コルセイトに戻るとイベント。最硬の金属のレシピを入手

課題をこなしつつ、移動ショートカットでアイコンのあるところを周り、イベントをこなす。
7月中旬、マリオンに期末報告

採取地:竜の巣

課題
討伐!巨大スラグ:南方の遺跡、崩壊した祭壇にて、タンク討伐
依頼:期間中に依頼を5回行う
調合:期間中に調合を5回行う
探索調査:期間中に探索調査を5回行う
採取:期間中に採取を16回行う
戦闘:期間中に戦闘を9回行う
討伐依頼:討伐依頼を3回達成する
遺跡祭壇前:南方の遺跡、遺跡裁断前にて採取する
万全の準備:守護女神の盾、大巨人の鉄槌を装備した状態で採取地を回り、街に帰還する
上級調査員:冒険者Lv35以上
アロマを納品:市街の代理人に癒しのアロマ1個納品
または、エンゼルリボン2個か、ドライハーブ15個納品する。
コアを納品:街の入口の役人に、エアトブリッツ1個納品
または、コアカテゴリを4個納品する
墓所を照らすスラグ:スラグ墓所、墓所の中層にいるエメラルドレイ討伐
スラグの模型:スラグフィギャーを3回使用
炎を扱う者への納品:ホールにいる老婆に、炎王のしずく1個納品
または、白いパウダー10個か、炎の精の息5個納品する。
装備圧縮:探索装備を30個以上装備した状態で採取地を1つ以上周り、街に戻る
エスカとロジー二人で30個以上。
装備枠1のアイテムがかなり必要になるので、主力アイテムにわざわざ装備枠圧縮系の潜力をつけるよりも、適当な装備枠1のアイテムをホムンクルスに量産してもらって達成したほうが手っ取り早い。
医薬品納品:古き街道、緩い登り坂の調査員に、リフュール軟膏1個納品
または、ヒーリングサルブ10個か、魔法の繊維5個を納品する。
守護女神の盾:守護女神の盾を使用する
魔物の家:黄昏を迎える森、森の要所の空き家内にいる全ての魔物を討伐する。
竜素材を納品:広場の役人に、竜のおっぽ5個納品
または、ドラゴンボーン5個か、竜素材カテゴリ15個納品する。混在可。
スラグ討伐期間:種族【スラグ】を10匹討伐
三重苦:効果:三重苦のついたポリフォニー毒瓶を調合
火属性の値を3つ目の線以上にして調合する。
小さき竜:熱せられた荒野、煙吹く荒地にいるミニマムドラゴン討伐
獣王のレリーフ:獣王のレリーフの調合
上級錬金術士:錬金Lv35以上

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エスカ&ロジーのアトリエPlus攻略・採取地:竜の巣

採取地:竜の巣
・竜の尻尾
進入条件:耐久180の岩あり。爆弾必須。
採取:源泉の湧き水/スラグの氷石/スラグの天玉/竜のおっぽ
・竜の胴体
進入条件:耐久190の岩あり。爆弾必須。
敵:エメラルドレイ/灼熱の小竜/ゴールデンラット
採取:大きな骨/黒い骨/ドラゴンボーン/金剛石の原石
遺物発見:魔除け・黄昏の魔除け
・竜の右翼
進入条件:エメラルドレイ討伐
敵:灼熱の小竜/ゴールデンラット
採取:硬いツメ/ぬしのツメ/柔らかな毛皮/上等な毛皮
・竜の左翼
進入条件:灼熱の小竜討伐
敵:エメラルドレイ/ゴールデンラット
採取:硬いツメ/ぬしのツメ/柔らかな毛皮/上等な毛皮
宝箱:参考書「マウゼル婦人語録」
・竜の頭
進入条件:耐久200の岩あり。爆弾必須。
採取:新鮮なお肉/ゴールドミート/金剛石の原石/竜のおっぽ

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エスカ&ロジーのアトリエPlus攻略・2年目12月~3月

2年目8月~11月

移動ショートカットのアイコンの表示されているところに行き、イベントをこなす。
リンゴ園を救え
リンゴ園にてイベント。良い肥料作りのレシピを入手。
アトリエに戻り、植物栄養剤と濃縮栄養土を調合。
りんご園にいるファウルに植物栄養剤を納品するとイベント。
上記イベント後、ファウルに濃縮栄養土を納品するとさらにイベント。
開発班オフィスに戻り、マリオンに報告。

自由時間
採取地:熱せられた荒野が解禁される。
ここでようやく天昇りの気体が入手できるようになり、飛空艇イベントが進められるように。
熱せられた荒野、紅蓮の崖にてカトライベント。灼熱の熔鋼石・黒い牙・黒い骨入手。
煙吹く荒地にて、参考書「灼熱の男たち」入手。
コルセイトに戻り、飛翔のガス壺を調合するとイベント。
→数日後?、飛空艇イベントの続きあり。
このイベント後、ダブルドロー解禁。ダブルドローチュートリアルあり。
→ダブルドロー習得後、気球発着場にて飛空艇イベント続き。
→上記イベント後、市街にて飛空艇イベント続き。ウィルベルから火の王について聞くと、熱せられた荒野の炎の泉解禁。
熱せられた荒野、炎の泉にてイベント。
コルセイトに戻り、市街にてイベント。精霊の宝玉が調合できるように。
精霊の宝玉を調合し、再度、熱せられた荒野、炎の泉に行くとイベント。火の王の祝福を入手。

課題をクリアしつつ、移動ショートカットにアイコンのでているところに行きイベントをしていく。
涸れ行く平原、辺境の集落にてイベント後、井戸から奥へ進めるように。
奥にて、吹き出しマークを調べると石版イベント。
2月以降?、この奥に強力なボス出現。現状では勝てなさそうなのでとりあえず放置。
3月中旬、マリオンに期末報告。

採取地:熱せられた荒野

課題
リンゴ園を救え:リンゴ園にいるファウルに植物栄養剤と濃縮栄養土を納品
涸れ行く平原の確認:涸れ行く平原、辺境の集落へ入る
採取:期間中に採取15回行う
植物栄養剤:植物栄養剤を調合する
探索調査:期間中に探索調査5回行う
調合:期間中に調合5回行う
荒野の討伐:溶岩ネズミ、真紅のスピリット、フェアリードレイクを討伐
荒野の材料:熱せられた荒野で10回採取
戦闘:期間中に戦闘9回行う
血に染まるセイバー:スラグ墓所、墓所の中層にて血に染まるセイバーを討伐
荒野のクマ:熱せられた荒野、灼熱の川にてレッドスキン討伐
水の研究:今期中に水、黒い湧き水、地の河の溜まりを採取
猛獣討伐期間:種族【猛獣】を5匹討伐
薬染包帯:薬染包帯を調合
納涼用品納品:熱せられた荒野、紅蓮の崖の調査班に、スニーレヘルン1個納品
または、つめた~いスカッシュティー2個、凍る気体10個を納品する
灼熱の心臓の調合:灼熱の心臓を調合
爆弾の納品:南方の遺跡、遺跡の中庭の役人に、フラム5個納品
または、ダイアフラム3個か、爆弾カテゴリ10個納品する。混在可。
三種の魔器:ラーヴァキューブ、天空の水がめ、生きてる弾岩を装備した状態で採取地を周り街に帰還する。
リングの納品:街の入り口の役人に、グナーデリング2個納品
採取依頼:採取依頼を2回行う
動物素材納品:広場の素材回収担当に、動物素材カテゴリ20個納品
または、山鳥の羽根、大ワシの羽根、極楽鳥の羽根があると数が少なくすむ。
温かい食料の納品:広場にいる主婦連代表に、濃厚ポタージュ1個納品
または、フルーツパイ1個か、あったか~いベジスープ5個を納品する。
音手箱の納品:気球発着場にいる音楽家に効果:ひどい音色のついた音手箱を1個納品
風の属性値を上げないで調合すればよい。
効果のついていない場合、音手箱3個納品する必要がある。
鞄の納品:市街の役人にメディカルバッグ2個納品
または、探索用医療かばん4個納品。混在可。
依頼:期間中に依頼を5回行う

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エスカ&ロジーのアトリエPlus攻略・採取地:熱せられた荒野

採取地:熱せられた荒野
・高野の入り口
進入条件:溶岩ネズミの討伐
敵:溶岩ネズミ/真紅のスピリット/フェアリードレイク
採取:天昇りの気体/炎天の原石/ケムリキノコ/クラヤミタケ
遺物発見:装飾品・エンゼルリボ
・灼熱の川
進入条件:耐久150の岩あり。爆弾必須。
敵:溶岩ネズミ/フェアリードレイク/真紅のスピリット
採取:火の精の花/炎天の原石/ケムリキノコ/クラヤミタケ
遺物発見:魔法の道具・シルフィの魔眼
・紅蓮の崖
進入条件:真紅のスピリット討伐
敵:真紅のスピリット/フェアリードレイク/溶岩ネズミ
採取:即身大根/天昇りの気体/燃えないクモ糸/ウィングプラント
遺物発見:奇妙な物体・ジーゲルナゲット/奇妙な物体・灼熱の心臓
・煙吹く荒地
進入条件:耐久160の岩あり。爆弾必須。
敵:フェアリードレイク/溶岩ネズミ/真紅のスピリット
採取:火の精の花/即身大根/燃えないクモ糸/ウィングプラント
宝箱:参考書「灼熱の男たち」
・炎の泉
飛空艇イベントでウィルベルから炎の王について聞くといけるようになる。
進入条件:フレイムサイス討伐


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2015年1月22日木曜日

エスカ&ロジーのアトリエPlus攻略・2年目8月~11月

2年目4月~7月

スラグ墓所発掘調査
スラグ墓地、墓所の入り口にてイベント。
墓所の中層にてイベント。カトライベント?幸運のクローバー/スラグの氷石/ワードストーン陽入手。
大回廊、廃棄場、墓所の下層を調査。
墓所の中枢にて、イベント、ボス:フリゲート戦
フリゲート戦攻略
HP2500/攻撃125/防御33/素早さ44/火33水15土50
HP半分を切ると?アクセラレータ→チャージでHP全快?&行動回数増加?
次の行動までの時間が長めなので、効果:動きを止めるのついた生きてる弾岩で行動順を更に遅らせ、その間にアシストゲージを稼ぎ、スペシャルアシストで大ダメージを稼ぐとよい。
Lv29PTで撃破。Lv30超えているなら必殺技を狙うのもありか。
Lv30到達時(キャラクターはだれでも可)、必殺技チュートリアルあり。
撃破後イベント。
コルセイトに戻ると、石板イベント。
マリオンに報告。

自由時間
アウィンイベント:さびた歯車5個納品。金属カテゴリ10個でも可。
上記イベントの続きで、リバーウッド・苔むした流木・ざらざらの円盤入手。
課題をこなしながら、移動ショートカットでアイコンのあるところを周り、イベントをこなす。
11月中旬になったら、マリオンに期末課題報告

採取地:スラグ墓地

課題
スラグ墓所発掘調査:スラグ墓所の大回廊、廃棄場、墓所の下層の調査。
調合スキルの活用:調合スキル:潜力を引き出すを3回使用する
調合:期間中に調合5回行う
図鑑の確認:図鑑の新しい項目を50項目チェック
戦闘:期間中に戦闘9回行う
採取:期間中に採取15回行う
スラグの部品:スラグアンテナ、スラグメモリー、スラグハート、スラグケーブルを確認
大回廊:スラグの墓所、大回廊にて採取
依頼:期間中に依頼6回行う
中堅調査員:冒険者Lv30以上
爆弾分解:爆弾カテゴリのものを分解
灼熱の小竜:高台の森、工房前庭園跡にて灼熱の小竜討伐
集落を取り戻そう:見捨てられた水源、ホムンクルスの集落にいる魔物をすべて討伐
過去の流行:エンゼルリボンの調合
先人の仕事の仕方:リンカで通常攻撃をする
木材を納品:ホールにいる棟梁の息子に木材チップ1個納品
または、アイアンボード5個か木材カテゴリ10個納品する。混在も可
戦場のメロディ:音手箱を使用
アイテム量産:ホムンクルスに量産を依頼する
新式錬金術:ローテンブリッツを使用する
薬の納品:広場にいる薬師に万薬の瓶詰め2個納品する
または、伝統煎じ薬3個か風邪知らずの粉4個納品。
動物素材の装飾品:獣の耳あてを調合する
スラグパーツの納品:町の入口にいる役人にスラグフィギャー1個納品
または、スラグパーツカテゴリ30個納品。
耐性強化潜力:潜力の火耐性、水耐性、風耐性、土耐性を発現させる
火耐性:木綿のシャツLv4
水耐性:丈夫なシャツLv4
風耐性:編み込みシャツLv4
土耐性:おしゃれなシャツLv4
でそれぞれ潜力が発現できる。↓の課題ついでにやると効率がよい。
服を納品:市街にいる役人に防具(服)を5着納品する
中堅錬金術士:錬金Lv25以上


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エスカ&ロジーのアトリエPlus攻略・採取地:スラグ墓地

採取地:スラグ墓地
・墓所の入り口
敵:バッドトレジャー/キャリアー/フラウンダー
採取:カマキリの刃/スラグアンテナ/ケモノ肉/夜光石の原石/赤い悪魔/ワードストーン星/ホタル石/黒い湧き水
遺物発見:日用品・マジカルペイント/
・地下への回廊
敵:バッドトレジャー/フラウンダー/ナノスラグ
採取:カマキリの刃/スラグメモリー/夜光石の原石/赤い悪魔/ワードストーン星/青葉の詰め草/ホタル石
・墓所の中層
敵:バッドトレジャー/ナノスラグ/キャリアー/フラウンダー
採取:スラグハート/夜光石の原石/ワードストーン星/ハニーポピー
・大回廊
敵:キャリアー/フラウンダー/ナノスラグ
採取:スラグケーブル/青い悪魔/香木のくず/ハニーポピー/
・廃棄場
宝箱:参考書「消えたお王国の謎」
・墓所の下層
敵:キャリアー/ナノスラグ/フラウンダー/バッドトレジャー
採取:ケモノ肉/新鮮なお肉/蒼い悪魔/炎の精の息/黒い湧き水/スラグの炎石/スラグの氷石
遺物発見:石像・スラグの護身像
・墓所の中枢
フリゲート戦

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エスカ&ロジーのアトリエPlus攻略・2年目4月~7月

1年目12月~3月

前期期末報告終了時イベントでルシルが仲間に。
総務オフィスにて、ホムンクルス解禁。支給班のチュートリアルあり。

水源の問題調査
見捨てられた水源の河川跡の高台にてイベント。
森の大水源にてイベント、ボス:蹂躙せし巨獣戦。
蹂躙せし巨獣戦攻略
HP1700/攻撃77/防御33/素早さ52/火33風50
武器防具装飾品を作っていないと厳しい相手。
風耐性が強く、ロジー主人公の場合、グリュネブリッツが効きづらいため要注意。
アイテムでの攻撃だと、生きてる弾岩・レヘルンあたりが有効か。
相手の攻撃がきついようなら、サポートゲージはすべてサポート防御に回してしまおう。
Lv22~23で撃破。
撃破後、イベント。
水源の滝でイベント。
コルセイトに戻り、マリオンに報告するとイベント。リンカが仲間に。

自由時間。
自由時間に飛行船イベントと課題を進める。
飛行船発着場にてイベント。
アウィンに木材カテゴリ10個納品。
カトラのお店にてイベント。日にち経過で本が安くなっていくイベントあり。
10万コール/5万コール/2000コール/タダ(後日ハリーから)と下がっていく。
高値で買うとおまけがついてくる。
追記:10万コールで購入した場合のおまけ・グナーデリング/エンゼルリボン/ドンケルハイト
アトリエにてイベント。広場のイベント後、ミーチェが仲間に。
その他、移動ショートカットでアイコンのあるところを周り、イベントをこなす。
7月中旬にマリオンに期末報告。

採取地:見捨てられた水源

課題
水源の問題調査:見捨てられた水源を調査。上記参照
調合スキル:調合スキルを使用
調合:期間中に調合5回行う
武具の新調:金の翼の杖、グラスシェイカー、グラビトンゲイル、メディカルバッグを錬成
採取:期間中に採取15回行う
戦闘:期間中に戦闘9回行う
調合基礎研究:錬金術基礎研究を研究
水源の滝:見捨てられた水源の水源の滝にて霧葉のエレメントを討伐
探索調査:期間中に探索調査5回行う
火球分解:ラーヴァキューブを分解
見捨てられた水源、途切れた小川にて遺物発見:魔法の道具でラーヴァキューブ確認。
星降る火球:効果:流星のついたラーヴァキューブを調合
土属性が2つ目の線以上の状態で調合
暴走スラグ討伐:南方の遺跡、第一区画にてキャリアーを討伐
平原の傷無し草:涸れ行く平原にて忘却の傷無し草を採取
資料回収:探索調査の資料回収を5枚。
探検家キット:ダウジングロッドを装備した状態で採取に行き、街に帰還する
空の海の生物:見捨てられた水源、水源の滝にいるフラウンダーを討伐
新しい仲間:ルシルで通常攻撃をする
水源の討伐:霧葉のエレメント、ハウルビースト、紺碧のスピリットを討伐
依頼:期間中に依頼6回行う
水源3点セット:見捨てられた水源で蓮、貴婦人のヒゲ、泡立つどろ水を確認する
調合依頼:調合依頼を達成
骨董品を納品:町の入口にいる役人に、ダウジングロッド1個の納品
もしくは研磨剤5個か骨董品カテゴリ30個
過ぎ行く文化:運命のタロットの調合
非常食をお届け:街の入り口にいる役人に旅人の糧食1個納品
もしくは五殻の粉5個。
回復系潜力:潜力:回復力増加を発現させる


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エスカ&ロジーのアトリエPlus攻略・採取地:見捨てられた水源

採取地:見捨てられた水源
・河川跡の高台
敵:霧葉のエレメント/ハウルビースト/紺碧のスピリット
採取:群青の土/蓮/リバーウッド/苔むした流木
遺物発見:奇妙な物体・謹製沈黙香/
・二つの古池
敵:紺碧のスピリット/霧葉のエレメント
採取:糖木の樹液/ミルヒ豆/年代物の丸ゴケ/淡水丸ゴケ
・大河の漂着跡
敵:ハウルビースト/紺碧のスピリット/霧葉のエレメント
採取:蒼白の粘土/年代物の丸ゴケ/淡水丸ゴケ/ミネラル液晶
遺物発見:装飾品・イクシードベルト/指輪・水晶の指輪
・途切れた小川
敵:霧葉のエレメント/紺碧のスピリット/ハウルビースト
採取:群青の土/蒼白の粘土/リバーウッド/苔むした流木
遺物発見:魔法の道具・ラーヴァキューブ
・森の大水源
敵:紺碧のスピリット/霧葉のエレメント
採取:糖木の樹液/ミルヒ豆/貴婦人のヒゲ/金色の毛糸
・水源の滝
敵:霧葉のエレメント/ハウルビースト/フレッシュイーター
採取:蓮/泡立つどろ水/リビングクレイ/ミネラル結晶/水の結晶
遺物発見:奇妙な物体・凍る気体/冷たい爆弾・レヘルン
・ホムンクルスの集落
タル:マルチパッチ

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エスカ&ロジーのアトリエPlus攻略・1年目12月~3月

1年目8月~11月

8月~11月の期末課題報告後、次の日?ニオが仲間に。隊列変更(控え)のチュートリアルあり。
さらに数日後、前の期で選択肢で選ばなかった仲間(レイファーかスレイア)が仲間に。

北の村の調査
涸れ行く平原の辺境の集落にてイベント。渇水対策のレシピを入手。
コルセイトに戻り、清浄の小瓶とリンゴのタルト(2つ)を調合。
再度、涸れ行く平原の辺境の集落に行き、村長に清浄の小瓶とリンゴのタルト(2つ)を納品する。
コルセイトに戻り、マリオンに課題報告。

自由時間
分解器解禁。分解のチュートリアルあり。
移動ショートカットにアイコンのあるところへ行き、イベントをこなしていく。
課題を終わらせ、3月中旬にマリオンに期末報告。

採取地:涸れ行く平原

課題
支援物資:清浄の小瓶とリンゴのタルト2個(もしくは食品カテゴリ10個)納品。上記参照。
依頼:期間中に依頼6回行う
調合:期間中に調合5回行う
討伐依頼:討伐依頼を行う
採取:期間中に採取を15回行う
戦闘:期間中に戦闘を9回行う
探索調査:期間中に探索調査を5回行う
辺境の集落:辺境の集落に入る
研究投資:研究をどれか一つでも行う
見習い調査員:冒険者Lv20以上
効果のある防具:効果:防御力+3のついた木綿のシャツを調合
風属性を線以上に上げて調合
素材知識:累計35種類以上のアイテムを採取
お手製陶器の手本:お手製陶器の調合
貫く雷撃:効果:貫通ダメージのついたドナーストーン調合
土属性を2つ目の線以上に上げて調合
遺跡のスラグ:南方遺跡の遺跡の中庭にいるナノスラグ討伐
後衛対象アイテム:生命の杯使用
Lボタンで後衛を選択可能だが、別に後衛でなくてもOK。
南方遺跡を周ろう:南方遺跡の第一~第三区画を確認。
平原の討伐:蜃気楼のエレメント・アメジストラット、スチールスキンの討伐
グラスコア回収:古き街道でグラスコア採取
高台のクマ:高台の森の工房前庭園跡にいるスチールスキンの討伐
過去のお守り:栄光の手形調合
採集数変異の活用:探索調査の採集数変異の実行
北の村への追加支援:蒸留水3個を街の入り口にいる役人に納品
ガラス職人への材料:ガラス棒1個(もしくはグラスコア複数個)を街の広場のガラス職人に納品
見習い錬金術士:錬金Lv20以上

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エスカ&ロジーのアトリエPlus攻略・採取地:涸れ行く平原

採取地:涸れ行く平原
・平原の小川
敵:蜃気楼のエレメント/フレッシュイーター/アメジストラット/ヘビースキン
採取:琥珀の土/地の河の溜まり/熟した果実/乾きの砂粒
遺物発見:金属・アイアンボード/
・土混じりの湖
敵:アメジストラット/ヘビースキン/スチールスキン/フレッシュイーター
採取:忘却の傷無し草/地の河の溜まり/やせた果実/熟した果実
遺物発見:古びたツボ・お手製陶器/ビリビリの紙・蓄電紙/
・集落の倉庫
敵:アメジストラット/ヘビースキン/スチールスキン/フレッシュイーター
採取:琥珀の土/忘却の傷無し草/グラスコア/熟した果実
遺物発見:不思議な鉱石・生きてる弾岩/薬の入った杯・生命の杯/
タル:混合差し油/
・辺境の集落
敵:
採取:乾きの砂粒/大きな骨/黒い骨/光る結晶
タル:スレッジヘッド
強敵遭遇:Lv20蒼い牙の百年竜(LV18~20PTで撃破・黒い骨/水滴のタリズ/レザーシャツなど)
・集落の井戸
敵:
採取:大きな骨/黒い骨/光る結晶/グラスコア
タル:コルセイト繊維/永年防腐錠/ハチミツ
→2年目12月~3月の期にて、辺境の集落に人がいなくなるイベント後井戸から奥へ進めるように。
敵:スチールスキン/フレッシュイーター/蜃気楼のエレメント/アメジストラット
採取:大きな骨/黒い骨/ドラゴンボーン/光る結晶/グラスコア/竜のウロコ/竜の牙
宝箱:エンゼルリボン
奥にて、吹き出しマークを調べると石版イベント。

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エスカ&ロジーのアトリエPlus攻略・1年目8月~11月

1年目4月~7月

移動ショートカットで!マークの付いているところに行き、イベントをこなす。
8月になるとイベント、研究のチュートリアルあり。
8月、ウィルベルとカトラが仲間になるイベントあり。
仲間が4人になったことで隊列コマンドが解禁。隊列チュートリアルあり。

南方遺跡の調査
第一区画にてイベント。
ここの選択肢で
女の人を選択するとスレイア
男の人を選択するとレイファー
が大課題達成時に仲間になり、選択しなかった方は来期開始時に仲間に。
第二区画にて、上記選択したキャラクターイベント。
遺跡の中庭にてイベント。
第三区画に入るには爆弾(フラム/クラフトなど)が必要。
爆弾を使用して中に入れるように。
第三区画に入るとイベント。

コルセイトに戻り、マリオンに報告。

自由行動
錬成解禁。錬成のチュートリアルあり。
大課題報告から数日後、スレイアが仲間に。スペシャルサポート解禁。
スペシャルサポートのチュートリアルあり。
さらに数日後?気球解禁。高台の森へ行けるように。

課題を終わらせ、11月中旬にマリオンに期末報告

・採取地:南方遺跡/高台の森

課題
南方遺跡の調査:南方遺跡の調査
依頼:期間中に依頼を6回行う
道をふさぐ岩:南方遺跡の第三区画の入り口をふさぐ岩破壊。
調合:期間中に調合5回行う
戦闘:期間中に戦闘9回行う
採取:期間中に採取を15回行う
収穫のお手伝い:コルセイトのリンゴ園にてリンゴ20個採取
1日1回(1度に10個採取できる)なので要注意。
遺跡の中庭:南方遺跡の遺跡の中庭にて採取
新しいレシピ:カトラのお店にて家庭の健康ブック購入。
野外調査:ワールドマップを類型50日移動
遅くするレヘルン:効果:素早さダウン・中のついたレヘルンの調合
水属性を2本目の線を超した状態で調合
採取分担の活用:探索調査・採取分担を2回実行
希少材料変異の活用:探索調査・希少材料変異を2回実行
装飾品で飾り付け:霊花のガーランド調合
三種の爆弾:フラム/レヘルン/クラフトを装備した状態で採取地を周り、町に帰還する。
探索調査:期間中に探索調査を5回行う
活動費計画:ショップで累計2000コール以上使用
頭の冴える食品:明晰ゼリーの調合
不用品の売却:ショップで累計50コール以上、アイテムを売却
オオカミと仲間達:黄昏を迎える森の森の要所にてフレッシュイーター討伐
採取依頼:採取依頼を達成
遺跡の出土品:フロジストン、アクアライト、大地の石を確認する。
街道の切り裂き虫:古き街道の失われた道にてシザービースト3体討伐
前後列の交代:戦闘で交代を行い勝利する
仕事熱心の勲章:支給品を累計10個受け取る

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エスカ&ロジーのアトリエPlus攻略・採取地:南方遺跡/高台の森

採取地:南方遺跡
・遺跡の入り口
敵:フェイクルイン(スラグメモリー/年代物の石版/紙くず/燃えないクモ糸)/ガード(スラグアンテナ/グラスコア/光る結晶)/ミニスラグ(スラグケーブル/グラスコア/)
採取:紙くず/山の鳥のタマゴ/
遺物発見:弾ける爆弾・クラフト/
・第一区画
敵:ガード/ミニスラグ/フェイクルイン
採取:箱庭の原石/コケグサ/山鳥の羽根/大ワシの羽根
遺物発見:冷たい爆弾・レヘルン
・第二区画
敵:フェイクルイン/ミニスラグ/フラットフィッシュ(可鍛性マテリア/スラグメモリー/スラグケーブルなど)
採取:フロジストン/アクアライト/白い花/赤い花
遺物発見:薬の小瓶・ヒーリングサルブ/爆弾・フラム
・遺跡の中庭
敵:フェイクルイン/ミニスラグ
採取:サラート/フレッシュサラート/アクアライト/大地の石
遺跡発見:奇妙な物体・凍る気体
・第三区画
進入条件:耐久30の岩あり。爆弾(フラムなど)が必要。
敵:フェイクルイン/ミニスラグ/ガード
採取:ペンデローク/大地の石/白い花/赤い花
遺物発見:奇妙な物体・圧縮スプレー
強敵遭遇:Lv8赤い牙の蒼狼(ストレイドッグ・ヘビースキン複数体と同時に戦闘になる。白銀の毛皮/胸鎧/スレッジハンマーなど)

3年目4月~7月の期に解禁。
・遺跡祭壇前
敵:ウォッチマン/フラットフィッシュ/フラウンダー
採取:箱庭の原石/サラート/フレッシュサラート/アクアライト
・崩壊した祭壇
採取:紙くず/サラート/フレッシュサラート/フロジストン

採取地:高台の森
・高台の入り口
進入条件:耐久40の岩あり。爆弾必須。
敵:シブの実ムササビ(シブノキの種/毒リンゴ/青リンゴ/青とげの実)/ドクの実モモンガ/バッドシックル(カマキリの刃/忘却の傷無し草/ソウルバイン/クラヤミタケ)/シザービースト(カマキリの刃/アイヒェ/シブノキの種/リバーウッド)
採取:深緑の土/ニガアマウリ/ムカシウリ/アイヒェ
・庭園遊歩道
進入条件:シブの実ムササビ討伐
敵:バッドシックル/シザービースト/フレッシュイーター(柔らかな毛皮/新鮮なお肉/貴婦人のヒゲ)
採取:とげとげの実/ニガアマウリ/ムカシウリ/アイヒェ
遺物発見:布・痛み止めバンド
・工房前庭園跡
進入条件:耐久50の岩あり。爆弾必須。
敵:フレッシュイーター/シブの実ムササビ/バッドシックル
採取:とこしえの液体/ソウルバイン/深緑の土/凍る液体/圧縮スプレー/布の切れ端/青とげの実/ウィンドコア/ムカシウリなど
地下室に宝箱:水晶の指輪
タル:ハチミツ
・実りの裏庭
進入条件:バッドシックル討伐
敵:シブの実ムササビ/バッドシックル/シザービースト
採取:ソウルバイン/深紅の土/ニガゴケグサ/ウィンドコア
タル:永年防腐錠/マルチパッチ/混合差し油/コルセイト繊維
・廃屋の住処
進入条件:耐久60の岩あり。爆弾必須。
敵:バッドシックル/シザービースト/フレッシュイーター
採取:とこしえの液体/深緑の土/ニガゴケグサ/ウィンドコア
ホムンクルスの店:合金のプレート/丈夫なシャツ/レザーコート/蒸留水/自然の絞り油/銀色の巣/変異トーン/ニガゴケグサ/カタコイモ/天雲の道標

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