2017年6月25日日曜日

アライアンス・アライブ攻略・マチルダ加入イベント

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マチルダについて

ドラゴンガードの隊長。28歳。
集中が25と非常に高いため、印術使いとして非常に優秀かも。
その代わり、体力感性敏捷が低め。
初期資質は、槍と印術を少し習得している。

34章以降?に仲間にできる

マチルダ加入イベント

エシュトルムの星教主の宮殿前あたりにいるマチルダと会話するとイベント
星教主の宮殿に入るとイベント

エシュトルムから北西にある竜のねぐらに入るとイベント、グリーンドラゴン戦。
・グリーンドラゴン戦
HPが非常に高く、猛毒のブレスの威力が高い上に毒付与、また微妙に範囲攻撃になっている。
さらにヘルナパームによる全体攻撃が猛毒ブレスよりも痛い。
それ以外にも竜の顎など物理攻撃もしてくる。
盾装備/ガードポジションの盾役が、ハードブロックやフォートレスなどで竜の爪など物理攻撃と猛毒のブレスは対処できるが、ヘルナパームは無理っぽい。
ヘルナパームはスタンで止める?

エシュトルムから東にある竜のねぐらに入るとイベント、ブラックドラゴン戦
・ブラックドラゴン戦
グリーンドラゴン同様に、強力なブレスとヘルナパームによる攻撃が厄介な相手。
諜報ギルドタワーの支援効果や、剣技:先々の先などスタン付与攻撃を複数人で行いスタンを狙うのが良さげ。

コルヌドラコから北にある竜のねぐらに入るとイベント、レッドドラゴン戦
・レッドドラゴン戦
ブラックドラゴンと同様に、強力なブレスとヘルナパームによる攻撃が厄介。
諜報ギルドタワーの支援効果や、剣技:先々の先などスタン付与攻撃を複数人で行いスタンを狙うのが良さげ。


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アライアンス・アライブ攻略・34章/35章/36章

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34章帰還 真実と嘘の狭間

自動操縦にエシュトルムが追加
ギアズロックにあるポータルを調べるとイベント

エリア18にて、本棚や机の上や玄関付近の棚を調べると、本/紙切れを読むことができる。
ある程度調べ、情報収集を終了して戻るを選択するとイベント

35章手がかりを知る者

ブルーオアシスにてイベント
ブルーのオフィスに入るとイベント

36章黒き流れの深淵

▼七孔念珠
雪の世界~結晶世界の間の海にある大きな水魔の巣窟に入る。
水魔の巣窟では、連戦状態になり戦闘終了後の自動回復がなくなるので要注意。
奥にて、コントンと会話し、4つのアイテムについて聞くと、七孔念珠を貰える。

▼祝水の護符
燃える世界~結晶世界の間の海にある大きな水魔の巣窟に入る。
奥にて、キュウキと会話し、4つのアイテムについて聞き、貸してもらうを選択すると、祝水の護符を貰える。

▼ロストシールド
雨の世界~雪の世界の間の海にある大きな水魔の巣窟に入る。
奥にて、???と会話し、4つのアイテムについて聞き、精気を与えると全HP/最大SPが減少し、ロストシールドを貰える。

▼レボリューション7
雨の世界~燃える世界の間の海にある大きな水魔の巣窟に入る。
奥にて、トウコツと会話し、4つのアイテムについて聞き、配下になるを選択すると方舟の名前がトウコツ丸に変わり、レボリューション7を貰える。

4つのアイテムを揃えた後、ブルーのオフィスに戻るとイベント
ブルーオアシスから出るとイベント、裏・最高位開扉の術を習得
また、七孔念珠/祝水の護符/ロストシールド/レボリューション7を返してもらえる。

37章最後の刺客へ続く

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2017年6月24日土曜日

アライアンス・アライブ攻略・山頂の洞穴:モンドーの試練

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山頂の洞穴:モンドーの試練

スヴァルナの近くの山の上にある山頂の洞穴にてドワーフの族長:トーリンと会話することで、土俵にいるモンドーと会話で試練を受けられるように。
簡単な計算問題と、キャラクターの年齢についての3択問題が10問出される。
試練クリア後、再度トーリンと会話で、ギルドマスター候補に追加
オイン/グローイン/フィーリ/アンドルと会話で、ギルドの求人に追加


モンドーの試練回答例

1問目:1×1は?
A.1
2問目:3+3+3+3+3は?
A.15
3問目:4×7×2は?
A.56
4問目:100÷2+50は?
A.100
5問目:11×4-7×3は?
A.23
6問目:45×29は?
A.1305
7問目:今、何問目?
A.7問目
8問目:2×2×2×2×2×2×2は?
A.128
9問目:1567×3は?
A.4701
10問目:この中で一番若いのは誰?
A.レンツォ

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アライアンス・アライブ攻略・30章/31章/32章/33章

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30章たちはだかる敵 凄烈の空中戦

エシュトルム上空にてイベント、竜騎士レッキス/ユカタン/ナポリタンと戦闘に。
ドッグファイトを集中させて、1体ずつ倒していけば良い。

エシュトルムに入るとイベント

31章雷雲突入!ルージェを追え!~33章頂上決戦 最後のフォースギア

エシュトルムから出るとイベント
エシュトルムから北東の雷雲の入り口付近でイベント
雷雲の中に入ると戻れないので準備をしておくとよい。

雷雲の中に入るとイベント
雷雲を進み、レインボーピラーへ。

▼レインボーピラー
入り口にいるキャサリンと会話で、休憩
ヴィクトリアと会話で、補給/セーブができる。

レインボーピラーでは落雷が落ちてくる。落雷に当たると一時的に動けなくなる。
外壁を上り、頂上を目指す。
第一層頂上にて、竜騎士ユカタン/ナポリタン戦
第二層頂上にて、竜騎士シュライク/スターリング+竜骨兵2体戦
第三層頂上にて、竜騎士メインクーン/ドセット+鎧獣兵2体戦

第四層外壁にて、アリアと会話で、補給/セーブができる
第四層頂上にて、妖魔竜騎士+骸鬼兵2体戦
第五層頂上にて、チャールズ司令+バガーソルジャー2体戦
チャールズ司令はサンダーエミネートを使ってくるため、ガードポジション+盾技が機能しづらいので要注意。

第六層頂上にて、イベント
第七層外壁にて、ルイーズと会話で、補給/セーブができる。
第七層頂上にて、ボス:ルージェ戦
・ルージェ戦
ディシプリンによる複数回攻撃と、ダンス・マカブルによる全体攻撃が厄介。

ルージェ撃破後、50000So/リリ・マルレーンを入手。
また、以降、エシュトルムにいる住人と会話することで、ギルドの求人に来るように。

エシュトルムの酒場にて、マチルダと会話

方舟に戻るとイベント

34章帰還 真実と嘘の狭間でへ続く

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アライアンス・アライブ攻略・28章/29章

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28章竜の試練 伝説との戦い

竜のねぐらを少し進むとイベント、ホワイトドラゴン戦。
グロッサ撃破できたPTなら楽。
撃破後、マチルダから風笛の槍を貰える。

29章予兆 迫りくる魔の手

竜のねぐらから出ると、以降、飛竜に乗れるように。
下画面の飛竜ボタンをタッチすることで乗れる。
飛竜に乗った状態での戦闘は空中戦になる。
空中戦では、パーティの戦闘から最大3人までが戦闘に参戦できる。
また、空中戦では自動的に武器は、風笛の槍を使うことになる。
ドッグファイトの威力が高いので、雑魚敵は特に苦労しない。
東へ進んでいくと村:コルヌドラコがあるので入る
奥の村人と会話すると?イベント、妖魔兵4体→竜魔兵4体+竜騎士マスティフの連戦


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アライアンス・アライブ攻略・26章/27章

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26章飛翔 新たな船出

方舟が飛行できるように。
Bボタンで地上に降りられ、地上で下画面の方舟ボタンをタッチすると飛行できる。
自動操縦もパワーアップし、各街に直接行けるように。

飛行し、雪の世界の西(燃える世界の北)へ進むとイベント、突っ込むを選択すると結晶世界へ。

27章結晶世界 遙かなる天窮の都

少し進むとイベント、自動でエシュラザートに着く。
マチルダについていくとイベント
酒場にいるマチルダと会話するとイベント
街の南にいるマチルダに近づくとイベント

28章竜の試練 伝説との戦いへ続く

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アライアンス・アライブ攻略・シキPT加入イベント

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シキについて

娘を失い自暴自棄になっていた老練の侍。
腕力が25と非常に高いが、体力が9と非常に低い。
それ以外のステータスは、感性は低いが、敏捷集中はそれなり。
剣の達人ということもあってか、初期資質/術技は剣と大剣のものを少し習得している。

第25章で魔族グロッサ撃破後に仲間にできる。

シキ加入イベント

第25章で魔族グロッサ撃破後、白嶺城の酒場にいるシキと会話すると、シキがPTメンバーに。
選択肢はどれでもよさげ?
※:魔族グロッサ前の戦いが関係あるかは未確認。

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アライアンス・アライブ攻略・ロビンスPT加入イベント

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ロビンスについて

ペンギン一家の父親。
体力が非常に高いが、それ以外は高くない。
武器が装備できない代わりに、通常の体術とは一味違うペンギン体術を使う。
初期スキルとしては
パンチの代わりに、ヒレ。パンチが攻撃威力8に対して、ヒレは攻撃威力10と少し高い。
また、味方全体の腕力体力敏捷を高める勇気のはばたきを使うことができる。
魔術もフィーンドクロー/アイスシャーク/ハードレインを習得している。

方舟で雪の世界へ行けるようになったら仲間にできる?

ロビンスPT加入イベント

雪の世界の北西の小島に、ペンギン洞がある。
その奥にて、パパとケープを心配しているペンギンと会話。

その小島の少し北西にある小島の水魔の巣窟に入り、ロビンスを助けるを選択すると、一時的にパーティに入る。
この水魔の巣窟に、ケープがいるので探す。
水魔の巣窟では、連戦状態になり、戦闘後のHP回復がなくなるので要注意。
その代わり、連戦ボーナスで入手タレント量が少し増える。

ケープのいる付近までたどり着くとイベント、水魔と戦闘に。
水魔を撃破すると、自動で外に出て、ロビンスがPTから外れる。
水魔の巣窟は消滅し、ギルドタワー建設ポイントになる。

ペンギン洞にてイベント、ロビンスがパーティに。
アデリーがギルドマスター候補に。
ジェンツー/マカロニ/ケープがギルドの求人に追加。

アデリーと会話すると、サーディンチャーム(装飾:防具性能1重量1体力+1万象器)を貰える。

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アライアンス・アライブ攻略・25章

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25章怒涛の侵攻 守れ!白嶺城

支度金として1万Soもらった後、3つにパーティが分かれるので準備をすることに。
第1部隊と第3部隊は強めの敵と戦うことになるので、特に第3部隊はメインで使ってるキャラを使うように。
第2部隊が戦うことになる相手は他に比べると弱め。

書院にいる女性からばくだんおにぎりが貰える。
大広間に宿屋/履物屋/呉服屋/アイテム屋/装飾品屋/おもちゃ屋/団子屋/刀屋/印術屋/おにぎり屋/被り物屋がいるので買い物できる。
大広間にいるネネから封魔の鈴が貰える
大広間にいる団子屋から回復薬が貰える。
大広間にいるイオリのすぐちかくの壁を調べるとタロがでてくる。
タロがいた場所を調べると、雪国ミトンを入手できる。

準備ができたら、ジュウザと会話し、OKを選択する。

▼第3部隊
階段を下りていくと、襲われている人がいる。
それに近寄ると妖魔兵が階段から出てくる。
・襲われている人を救出した場合
スノーワーグ3体+雪女頭1体戦
戦闘後、妖魔兵に上階へ侵入される。

▼第2部隊
階段を下りていくと、襲われている人がいる。
それに近寄ると妖魔兵が出現する。
襲われている人に近寄ると選択肢:加勢する/この場を任せる
・加勢した場合
人食いグマ2体戦
戦闘後、妖魔兵に上階へ侵入される。

▼第1部隊
上階へ侵入してきた妖魔兵と戦闘?
・2隊とも侵入された場合
妖魔騎士+妖魔兵2体→妖魔騎士+妖魔兵2体と連戦。

▼第3部隊
上記と同様に、襲われている人を助けるか、妖魔兵と戦うか。
・襲われている人に加勢した場合
スノーワーグ3体+妖魔騎士と戦闘
戦闘後、妖魔兵に上階へ侵入される。

▼第2部隊
階段を下り、民家の中に入ると、階段の方に妖魔兵が出現。
・民家にいる人を助ける場合
人食いグマ2隊と戦闘
戦闘後、妖魔兵に上階へ侵入される。

▼第1部隊
上階へ侵入してきた妖魔兵と戦闘?
・2隊とも侵入された場合
アイスロブスター2体+妖魔騎士→骸骨兵2体+妖魔騎士

▼第3部隊
階段を下りていくと、シキが登場。
シキ1人PTで、雪妖魔2体→妖魔騎士と連戦。楽。

▼第2部隊
襲われている人に近寄ると戦闘
妖魔騎士+雪トカゲ2体
戦闘後、選択肢:兵士を救護する/先を急ぐ
・兵士を救護するを選択した場合
上階へ侵入される

▼第1部隊
上階へ侵入してきた妖魔兵と戦闘?
・第2部隊から侵入された場合
雪女頭2体と戦闘

▼第3部隊
シキが一時的に仲間になったせいか、陣形が変わってるので、再設定しなおすこと。
妖魔騎士+戦闘犬+雪玉男+魔魚+氷名主+冷凍カニと戦闘。

▼第1部隊~第3部隊
大広間を通るので、休憩/買い物できる。
7Fにてイベント、ボス:魔族グロッサ戦。

魔族グロッサ戦

HPが非常に多く、武力調停で全体に200~300ほどのダメージを与えてくるため非常に厳しい戦いになる。

第1部隊から戦闘に。第1部隊が全滅したら第2部隊、第2部隊が全滅したら第3部隊で戦闘になる。
全滅からの部隊変更時イグニッションゲージが次の部隊にも蓄積されるため、第3部隊ならすぐに2ndイグニッション状態にすることができるので、第3部隊に資質:導火技法拡張を取得した主力メンバーを揃えておくとよい。
武力調停自体は、盾装備/ポジションガードの盾役にハードブロックをさせていれば、そのキャラが全てダメージを食らってくれる。
盾役が200×5ほど食らって死ぬので、すぐに回復して蘇らせるとよい。

・魔族グロッサ撃破時PT構成例
第1部隊:レンツォHP230/レイチェルHP230/イグナスHP270
第2部隊:ティギーHP300弱/ジーンHP230ほど
第3部隊:ガリルHP280/アーシュラHP270/ビビアンHP310/バルバローザHP340
追記:ロビンスを事前に仲間にできていれば、もう少し楽だったかも…

ビビアン:2ndイグニッションでロストアクス装備時の斧技オンスロート
ガリル:2ndイグニッションでベラトリックス装備時の剣技飽和攻撃
バルバローザ:盾装備/ポジションガードでハードブロック
アーシュラ:ポジションサポートで印術で回復

魔族グロッサ撃破後
白嶺城にいる住人と会話するとアイテムを貰えたり、ギルドの求人に追加される。
パーティ分割時の選択肢で変わる?

ユキハと会話すると、ギルドマスター候補に追加される。
7F廊下にいるイブキとジンもギルドに入れることができ、7F天守閣(姫の部屋)に入れるように。
姫の部屋の屏風の裏に、紐編みニーハイ(防具性能1重量1熱○敏捷+1)

5F東棟渡り廊下と西棟渡り廊下にある宝物庫に入れるように
・東棟の宝物庫
黄金砂/3000So/雨石/火トカゲの革手袋/パワーアンクレット
メタルキャップ/デュエルサーブル/ノマドの弓/バトルアクス
・西棟の宝物庫
石鏡紅走り/1000So/妖精のぬり薬
古武士の重鎧/古武士の重鎧/古武士の重鎧
竹槍兎丸/竹槍兎丸/竹槍兎丸

呉服屋と会話、武芸装束
刀屋と会話、軍刀笹雪
宿屋にいる兵?と会話で、甲板のすね当て
団子屋と会話で、みたらしだんご
3F民家(東棟)の旦那と会話で、釜風呂の底板
4F西棟居住区にいる兵と会話で、深編笠
大広間にいるネネと会話、ギルドの求人に追加
3F西棟居住区の街灯の裏に隠れているタロと会話、ギルドの求人に追加
3F東棟居住区にいるイオリと会話、ギルドの求人に追加
2F東棟居住区にいるオミネと会話、ギルドの求人に追加
2F酒場にいるカヨと会話、ギルドの求人に追加

酒場にいるシキと会話すると、シキがPTメンバーに。
選択肢はどれでもよさげ?

1F玄関の牢屋方面あたりにいるNPCと会話で、地下牢の鍵を貰える。
牢の中にいるアレクサンダ/アルバトロス/ポーレット/ブリュッセル/シルキー/キンカローと会話で、ギルドの求人に追加
牢にあるポータルを調べると、ポータルの移動先に白嶺城が追加

北の山の山頂にある雪山の遺跡へ向かう。

雪山の遺跡にて、紫色の扉を調べるとイベント。
中に入るとイベント、雪山ヒポグリフ+飛妖4体戦。
・雪山ヒポグリフ+飛妖4体戦
飛妖の魔術が厄介なので、まず飛妖の数を減らすとよい。
撃破すると、リラ・ムーサを入手。

外に出るとイベント
方舟の上で宴をしている各キャラと会話
アーシュラと会話し、もう十分楽しんだを選択するとイベント

26章飛翔 新たな船出へ続く

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2017年6月23日金曜日

アライアンス・アライブ攻略・中盤でのレベル上げ/覚醒/タレント稼ぎ!雪王道場のススメ!

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25章で、3つのパーティに分割され、強い敵と戦うことになる。
そのため、24章あたりでメインサブともに少し育成するとよい。
ちょうどこの時期にいい稼ぎ場がある。

雪王道場

雪の世界の防衛砦の東にあるかまくらから少し南東の林にでてくる大型の敵:雪王。
HP3000位で、全体攻撃持ちだが、
雪王出現位置の近くにかまくらがあるため
戦闘後にかまくらで休んでHPSP破損した武器をすぐに回復でき、雪王をすぐに復活させられる
といった理由から、連戦しやすく、倒しやすい。
撃破時に入手できるタレントは100とそれなりに多い。
強敵ということもあってか、覚醒もしやすい。

高火力攻撃役1~2人+盾役1人+育てたいキャラ3~2人で戦うとサブキャラも育てやすい。

たまに、かまくらで休んだ後に藁に秩序の石が出てくることもあるので、秩序の石もついでに稼げるかも?

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アライアンス・アライブ攻略・23章/24章

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23章潜入捜査大作戦

レンツォとレイチェルの2人で潜入することに。
敵のライトに当たらないようにしながら進んでいく。
灯りの着いていないテントには入れるが、イベントが進むテントは灯りがついているので要注意。
左下のテントを調べると、ウォンスリー/デュロックの会話
上の方にある赤い扉のテントに入るとイベント、補給の計画書を入手
計画書を入手後、戻るとイベント、パーティ合流。

白嶺城の宿屋にてイベント、ビビアンらとも合流。
6F書院(姫のいる部屋)まで行くとイベント

24章激突!魔族軍 雪舞う橋上の戦い

この後の魔族軍の戦いでは、2つのパーティに分かれて戦うことになるため、普段使っていないキャラクターの装備や回復アイテムなどの準備をしておくとよい。
特にビビアンとイグナスは装備が外れているので再装備も忘れずに。
準備ができたら、防衛砦へ。

▼防衛砦
防衛砦に入り、兵舎に近寄るとイベント
橋を進んでいき、2個目の橋脚あたりを調べ、爆薬を設置する。
戻るとイベント、パーティを2つに分けることに。
ここでは第一部隊で全部倒せれば第二部隊の出番はないので、第一部隊にメインで使っていたキャラを使うと良い。

橋の上での戦いは、左から右へと敵が進んでくるので、第一部隊で接触し戦闘を仕掛けていく。
妖魔兵1体→妖魔兵1体→戦闘犬2体→妖魔兵2体→戦闘犬2体→妖魔兵2体→戦闘犬2体→戦闘犬2体→妖魔騎士+妖魔兵2体→戦闘犬4体→妖魔騎士2体→妖魔騎士+妖魔兵4体

第一部隊で全て倒すと、第2部隊の出番はない。
橋での防衛が終わるとイベント、パーティ再編成後、ボス:ルージュ戦。
・ルージュ戦
ディシプリンによる単体複数回攻撃の頻度が多め。頻度は少なめだが魔術による高火力な範囲攻撃もしてくるのが非常に厄介な相手。
盾装備/ポジションガードにしたキャラで、ハードブロックなどでディシプリンは軽減できる。
魔術による範囲攻撃は厳しいので、ポジションサポートの印術での回復役の他に、攻撃役のキャラにも念のために強力回復薬を使えるようにしておくとよい。
ドロップ:通魔の秘文(防具性能0重量1腕力体力集中敏捷-1感性+3)確認。
撃破後、城へ戻ることに。

25章で3つのパーティ分けての戦闘があり、ボスも非常に強いので、ここで育成しておくとよい。
>中盤でのレベル上げ/覚醒/タレント稼ぎ!雪王道場のススメ!

▼白嶺城
城に入るとイベント
支度金として10000So貰える。

25章怒涛の侵攻 守れ!白嶺城へ続く

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アライアンス・アライブ攻略・21章/22章

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21章雪の世界 零下の戦場

雪の世界を少し進むと街が見えるので入るとイベント
東へ進んでいく。
途中にあるかまくらで休むことができる。
東の山道を上っていくと、白嶺城があり、入るとイベント
牢にて時間経過後?イベント

22章雪うさぎランデヴー

ビビアンとイグナスがパーティから外れ、装備も解除される。
白嶺城3F西棟居住区にある八百屋にて、雪ニンジンを貰う。

ワールドマップに出たら、北に進んでいく。
雪原にでるとかまくらが5つほどあり、一番西のかまくら(5つ全て回る必要あり?)から出ようとした時に、雪うさぎが出現確認。
雪うさぎと会話で、うさ笛を貰える。
以降、雪うさぎに乗れるように。下画面の雪うさぎボタンをタッチすると呼び出せ、段差を越えることができる。
また、雪うさぎに乗った状態で戦闘に入ると?開幕全体ダメージを与えてくれる。

雪うさぎに乗り、雪原北の段差を上っていき、西へ抜ける。
山頂に雪山の遺跡があるが、この時点だと入っても外に出される。
西へ抜け、段差を下りていき、魔族軍の陣営付近に着くとイベント

23章潜入捜査大作戦へ続く

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アライアンス・アライブ攻略・19章/20章

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19章決戦!バダ・ドワ・セアク

フィアナとキャサリンのいるところの下へ抜け、裁きの塔3階中央棟に。
バダを追いかけ、下の方にいる重装妖魔兵を倒し、そこから外へ。
出て上のほうにある別の入口(ちょっとわかりにくい)から中へ入り、螺旋階段を上り、上から外にでるとイベント、ボス:妖魔バダ戦。
・妖魔バダ戦
毒+スタン付与の全体攻撃が厄介。
HPが高いバルバローザに、バックラー装備/ポジションガードで盾技を使わせてPTの被ダメージを軽減させつつ、アーシュラもしくはジーンの印術:癒やしの印で回復。
ティギーの精密射撃~ハウンドキラーなどでダメージを稼ぐ。

撃破すると、イベント。ロストアクスを入手。

方舟休憩室にて休むとイベント

20章出航 黒き海の彼方へ

方舟に名前を付けられる。デフォルトではブリューナク
以降、方舟をコントロールできるように。海岸部から乗り降りできる。
下画面の方舟ボタンをタッチすることで、方舟内部に入ることができる。
また、下画面でワールドマップ全域を見られるように。虫眼鏡アイコンをタッチすることで切り替えられる。
Aボタンを押すことで自動操縦可能。解禁直後は、雨の世界/燃える世界/監獄世界に自動操縦可能。

▼雨の世界
図書ギルドタワーにてイベント、図書ギルドと同盟。
諜報ギルドタワーにてイベント、諜報ギルドと同盟。
戦術ギルドタワーにてイベント、戦術ギルドと同盟。
また、資質「攻撃対応/防御対応/支援対応」「敵対戦術:前列/中列/後列」「隠密戦術:前列/中列/後列」「導火技法拡張1/2/加速」を習得できるように。

▼燃える世界
ギアズロックにある鍛冶ギルドにてイベント、鍛冶ギルドと同盟
以降、どこで宿泊しても破損品が修理されるように。

▼監獄世界
監獄世界でオーニソプターが乗れるように。
寄り道:監獄街への途中にある森の監獄にて、上位開扉の術で牢を開けられる。ジョイソンを脱獄させられ、宝箱:5000So/剣闘士の盾。脱獄させとくと、ジョイソンは求人の応募に来てくれる。
監獄街にある印術ギルド2階の部屋にてイベント、印術ギルドと同盟

5つのギルドと同盟になった後ワールドマップにでるとイベント
方舟にギルド連合本部が新設され、方舟移動中全ギルドの影響下に。

これ以降ギルド連合本部の求人が開始され、これまでに出会った人々が求人に応募してきたり、街の住人などをギルドに勧誘できるように。
求人に応募のあった人材は、コクピットにいるヴィクトリアを通じてギルドへ配属できる。

また、バルバローザがギルドタワーを建設できるように。
黄色い光が揺らめいているエフェクトのところに立てられる。
優れた能力の人材から応募があると、建設するタワーのギルドマスター候補に。

▼雨の世界:閉鎖美術館
閉鎖美術館に入るとイベント
閉鎖美術館大広間の紫色の扉を調べるとイベント。扉が開く。
中に入るとイベント、水魔ヒポポタマス+水魔ヒポカンパス2体戦
ヒポカンパスのほうがHP少なめで、ヒポポタマスはHP多め。
ヒポカンパス2体を1体ずつ集中して攻撃し数を減らし、2体撃破後にヒポポタマスに。
撃破後、ロストスタッフを入手

▼燃える世界
ギアズロックの鍛冶ギルド内、右の机に座っている男と会話で、資質「鍛冶学」を習得できるように。
ギアズロック~ブルーオアシス間にある大きな溶岩地帯の橋状になっている場所にてイベント、火山の遺跡入口を見る。
ブルーオアシスから北の高台から、溶岩地帯の火山にある足場までオーニソプターで飛ぶ。
火山の遺跡に入り、紫の扉を調べるとイベント
中に入るとイベント、ボス:キングオブロック戦
・キングオブロック戦
HPが高いバルバローザに、盾を装備させ、ポジションガードで盾技を使わせてPTの被ダメージを軽減させつつ、アーシュラもしくはジーンの印術:癒やしの印で回復。
残りの3人で攻撃。ロストアクス装備で斧技など
撃破後、ロストスピアを入手。

監獄世界から海上を北へ進み、ワールドマップ右上の島を目指す
強めの水魔が出現するので要注意。

ワールドマップ右上の島雪の世界に着くとイベント
雪の世界に上陸し、少し進むと、自動操縦の行き先に雪の世界が追加。

21章雪の世界 零下の戦場へ続く


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アライアンス・アライブ攻略・17章/18章

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17章潜入!裁きの塔~18章交錯するものたち

カタコンペを抜けて、裁きの塔に出る。
牢に近寄るとイベント
牢の左側の印を調べるとイベント
隣の部屋の真ん中に寝ている妖魔兵のいるところの棚を調べると、中位開扉の術を習得。
習得後部屋から出るとイベント
ディックの牢屋を開ける。
牢屋右の方から外壁へ出て、上へ進む。
上へ進んだ先で塔内に入るとイベント。

裁きの塔2階にて、牢を左へ抜け、中央の部屋の棚を調べ、上位開扉の術を習得。
牢に戻り、左の牢を開け、クリスピンを脱獄させる。
中央/右の牢を開け、宝箱。右は敵が出るので要注意。

中央左奥の扉の先にある牢を左に抜け、外壁にでて、上へ。階段を上って強行突破ルートもある?

4階にて、フィアナと会話で休め、キャサリンと会話で補給/セーブができる。
フィアナとキャサリンのいるところから先へ進むとイベント、妖魔兵5体→妖魔騎士2体妖魔兵2体の連戦。
撃破後、ジーン/レイチェル/レンツォ/バルバローザの4人PTに切り替わる。
上記PTで再度、フィアナ/キャサリンのいる場所の先へ進むとイベント、妖魔騎士+妖魔兵3体戦
撃破後、ガリルらと合流し9人パーティに。

19章決戦!バダ・ドワ・セアクへ続く

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アライアンス・アライブ攻略・15章/16章

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15章監獄街 囚われの民

▼監獄街
上の民家にてカタコンペの話を聞く
左下の民家にてジーンとレイチェルと会話

印術ギルドにてイベント、以後印術ギルドの印術の購入・武具/印術の開発など解禁
印術ギルドタワー:支援効果「印術ギルド防壁」味方全体の防御力アップ

酒場のカウンター席にいる妖魔と会話で、初位開扉の術を習得
酒場にてケイオシウム結晶とアイテム交換のNPCあり。

ワールドマップから出ようとするとイベント

16章カタコンペ うごめく死霊の巣

ワールドマップから出るとティギーから、監獄街で得た情報のおさらいを提案される。
おさらいをお願いすると、裁きの塔の場所など説明してもらえる。
監獄街から北東にあるカタコンペへ。
監獄街の東あたりに印術ギルドタワーがある。

印術ギルドタワーの東あたりにある戦術ギルドタワーに入るとイベント
戦術ギルドが使用可能に。
陣形コンシェルジュと会話で新しい陣形を編集し追加できる。
戦術ギルドタワー:支援効果「最適配置調整」味方全体のポジション効果がアップ

この付近にいる巨人っぽい敵に接触すると、強敵ドリフター戦。
5人陣形:ジェネラルリード
イグナス:武器バックラー装備でポジションガードにして、盾技でPT全体の被ダメージ軽減
アーシュラ:ポジションサポートにして、印術でイグナス回復
のこり3人で攻撃。ビビアンのサンダーエミネートやティギーの精密射撃→ハウンドキラーなどでダメージを稼ぐ。
ドロップ:匠の重鎧(防具性能13重量24雷☓体力+1)確認。

印術ギルドタワーの北あたりにある図書ギルドタワーに入るとイベント
戦う/立ち去るの選択肢あり
・戦うを選択した場合
妖魔兵3体と戦闘に。戦闘後、カタコンペの地図を貰える。
図書ギルドタワー解放。

平原の北へ進み、森にて大きなオバケっぽい敵に接触すると、強敵アイドルモア+ワイルドペッグ7体戦。
数が多いため非常に厳しいので要注意。

平原の北の山頂に、諜報ギルドタワー。
諜報ギルドタワーにて、妖魔兵に近寄ると選択肢:戦う/立ち去る。
・戦うを選択した場合
妖魔兵3体と戦闘。裁きの塔の地図を貰える。
諜報ギルドタワー解放。

諜報ギルドタワーの北辺りに山奥の監獄。
初位開扉の術で開けられる牢で、商人から買い物できる。

山道をぐるりと回り込み、カタコンペへ。
※裁きの塔の正面から行くと強行突破するルートもある?

▼カタコンペ
カタコンペの扉横の紋章を調べ、初位開扉の術で扉を開く。
カタコンペの中には、棺があり、調べるとモンスターorアイテムor何もない。
蓋に印が付いている棺はアイテム。

17章潜入!裁きの塔へ続く

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アライアンス・アライブ攻略・13章/14章

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13章それぞれの視点

スヴァルナの酒場付近にてイベント
妖魔達を止める/放っておくの選択肢あり
・妖魔達を止めるを選択した場合
妖魔兵3体と戦闘に。戦闘後、回復薬10個貰えた。
→少し移動すると、妖魔騎士とに。

スヴァルナの妖魔の館に入り、2階へ上がるとイベント

ガリル/アーシュラ/ビビアン/イグナス/ティギーの5人パーティに。
少し方舟を動かすとイベント

14章監獄世界 魔の中枢へ

監獄世界を進んでいく。
分かれ道東に、森の監獄。現状牢を開けられない?
※追記:上位開扉の術習得後、ここの牢を開けられるようになる。ジョイソンを脱獄させられる。牢の中の宝箱:5000So/剣闘士の盾を確認。

分かれ道南に進み、水上の道の先にある監獄街へ。

水上の道あたりの行き止まりにケイオシウム結晶がいくつかあるが、大きな骨の強敵(巨大骨魚)がいる行き止まりもあるので要注意。

15章監獄街 囚われの民へ続く

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2017年6月22日木曜日

アライアンス・アライブ攻略・11章/12章

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11章人と、魔族と、妖魔と

この章からは、ジーンとレイチェルのパーティに変わる。
スヴァルナの妖魔の館(大きな屋敷)付近にてイベント
妖魔の館2Fにてイベント。

諜報ギルドタワーにてイベント
1階右のテーブルにいる2人と、左のテーブルの左側の1人
2階右のテーブル左側の1人
と会話するとイベント
上記4人と会話するとイベント
ワールドマップに出ようとすると選択肢、急いで戻るを選択するとスヴァルナまで一気に戻れる。

12章動乱

スヴァルナにてイベント
スヴァルナの酒場付近にてイベント
スヴァルナ右下の民家にてイベント、本棚を調べると地下水路へ行けるように。

▼地下水路
進んでいくとイベント
さらに先へ進むとイベント
来た道を戻り、地下水路を出るとイベント

13章それぞれの視点へつづく

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アライアンス・アライブ攻略・09章/10章

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09章進め!スワンソング!

ワールドマップに出ようとするとイベント。
ギアズロックから北西にある溶岩流にて、スワンソングに乗って先に進む。

この溶岩流の大きめの蜂型の敵と接触すると、マダムチェリー+マグマチムニー2体戦。
倒す必要はなさげ。
この時点で倒すなら
ビビアンとイグナスは開幕アストラルアーマーを使って防御力を上げ、マグマチムニー2体を先に優先して撃破
ビビアンは、サンダーエミネート
イグナスは、自身のHPが減ったらバイタルドレイン、それ以外は武器で攻撃
ティギーは、とにかく攻撃あるのみ。
マダムチェリーのみになったら、FSを活用するといいかも。一応FSなしで撃破できた。

溶岩流を北東へ抜け、パンデモニウムへ。

▼パンデモニウム
入り口付近にいる人からパンデモニウムの地図を所持金の半額?で購入できる。
岩を壊しながら先へ進んでいく。
岩を壊したときにアイテムを入手できることもある。
右へ進んでいき、水辺付近の岩を壊すと水魔:岩からヒポポタマスが出現するので倒す。
・岩からヒポポタマス戦
ビビアン:サンダーエミネート
イグナス:バイタルドレイン
ティギーに武器:蒸気式風砲/装飾:射撃補助機関を装備させて、精密射撃モード→ハウンドキラー。
撃破後、水辺に足場ができて先へ進めるようになる。
同様に岩を壊しながら奥へ進み、遺跡へ入るとイベント。
紫色のエフェクトが出ている所に近寄るとイベント、ボス:巨水魔ヒポカエトス戦。
・巨水魔ヒポカエトス戦
ビビアン:サンダーエミネート
イグナス:バイタルドレイン
ティギーに武器:蒸気式風砲/装飾:射撃補助機関を装備させて、精密射撃モード→ハウンドキラー
ハウンドキラーで300ほど当たるので大分楽。
撃破後、方舟内へ。

10章交錯する運命

方舟の中を少し進むとイベント
奥へ進むとイベント

11章人と、魔族と、妖魔とへ続く

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アライアンス・アライブ攻略・07章/08章

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07章アルシュタイン教授を探して

この章から、ビビアン/イグナスのパーティに変わる。
ギアズロックのカフェの右のほうへ進むとイベント
ティギーと会話
直ぐ近くの民家に入り、右上の箱を調べる。
隠し通路から地下へ。

▼ギアズロック地下
ハシゴを下りていき、扉に入るとイベント。
ティギーがパーティに入り、動力スーツを入手。
奥のエレベーターから上層部に戻る。

ギアズロックに戻り、中央あたりにてイベント。鍛冶ギルド解禁。
燃える世界で宿泊すると、鍛冶ギルドサービスで破損品が修理されるように。
鍛冶ギルドタワー:支援効果「鍛冶ギルド砲」敵全体攻撃

ギアズロックから出ようとするとイベント
北のジャンクヤード/西のブルーオアシスに行くことに。
どちらが先でもよい?

08章フィールドワーカーズ

ギアズロックの北あたりに、鍛冶ギルドタワーがある。
鍛冶ギルドタワーに入るとイベント
さらに北へ進むと、ジャンクヤード

▼ジャンクヤード
入り口付近にて所持金の半額?で地図が購入できる。
コンテナやジャンクは動かし、先へ進んでいく。
NPCと会話することで、お金を支払うことでコンテナを動かすのを代わりにやってくれる?
基本的に、壊せるジャンク(調べると敵が出現する)を壊して動かす余地を作る。
つぎにジャンクを動かし、邪魔にならないところに移動させる。
あとは、コンテナを足場にするところまで動かしていくとよい。

奥に入るとイベント、水魔を追い詰めることに。
水魔に隣接すると一歩逃げる。
コンテナが置いてある方向と、プレイヤーが近づく方向には逃げないので、これを利用する。
左→下→下→下へと誘導していけば、左下のT字路で捕まえることができる。
捕まえると、水魔キャラバン戦
・水魔キャラバン戦
ビビアンのサンダーエミネートでダメージを稼ぎつつ、イグニッション~FSを狙うと良い。

▼ブルーオアシス
ギアズロックの西、ジャンクヤードからだと南西のあたりにある。
ブルーオアシスの宿屋にケイオシウム結晶とアイテムを交換してくれるNPCがいる。

左のハシゴを上った先にあるブルーのオフィスに入るとイベント
1階に降りていき、中央の人が塞いでいるところからオアシスへ進めるようになる。
オアシスには敵が結構密集している。
奥から墨を飛ばしてくるタコっぽいモンスター:オルトマンに接触して戦闘する。
・オルトマン戦
ビビアンのサンダーエミネートでダメージを稼ぐと良い。
キャラバンより攻撃力は低いので楽。
撃破すると、モンスターにトドメを指す/逃がすの選択肢。
・モンスターを逃がすを選択した場合
ブルーに報告すると、冷却装置(型落ち)を貰える。

ジャンクヤード/ブルーオアシス両方クリア後
急いで戻るを選択するとギアズロックに一気にワープ。
ギアズロックにてイベント
ギアズロック地下研究室にてイベント。冷却バンド/耐熱チューブを入手。

09章進め!スワンソング!へ続く

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アライアンス・アライブ攻略・05章/06章

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05章銀の翼オーニソプター

諜報ギルドタワーの北を進んでいく。
水辺には水魔が出るので、水辺に入らないように進む。
水魔に当たらないように東側の陸地を北へ進んでいくとよい。

山道を進んでいくと、戦術ギルドタワーがある。
戦術ギルドタワー2階にてイベント、ソーレンセンと会話で休む/補給/セーブができるように。
山道をさらに進むとイベント。
坂道を下りた行き止まりあたりに、大きめの敵:谷間の白ユリがいるので要注意。
ファイナルストライクを使わないと厳しいので無視して良さげ。
坂道を下りずに、オーニソプターを使い、向こう岸へ。
反対側の崖の坂道を上るとイベント、イベントで指定された向こう岸へ。
坂を上ったところから、その向こう側へ。
坂を上るとイベント※、ここから向こう側の一番高いところへ進むと先へ進める。
坂を下りて、北岬の洞窟へ。

▼寄り道:滝の裏の洞窟
※の発生した高い場所から対岸の東の方に見える山壁にある洞窟。
マミーがいて、解毒薬を渡せる。
追記:解毒薬を渡しておくと、20章にてギルドの求人応募に来てくれるのを確認。


06章方舟 そして、動き出す世界

▼北岬の洞窟
少し進むとイベント、以降ルイーズと会話で、補給/セーブができる。
地図を購入しとくとよい。
入って左上のほうに水魔が出現する場所に宝箱:シェルカバー(防具性能2重量3斬○)

右奥の方に進んでいくと、ボス:霧の巨人戦
・霧の巨人戦
ガリルは攻撃に集中し、アーシュラは癒やしの印で細めに回復していれば問題なく倒せる。
ドロップ:魔核晶石確認。
霧の巨人撃破後、奥へ抜けるとイベント。

07章アルシュタイン教授を探してへ続く

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アライアンス・アライブ攻略・03章/04章

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03章深き森の隠者

酒場から出ると、ロングソードを貰える。
また、イグニッション/ファイナルストライク解禁。
敵から攻撃をうける/敵に攻撃する/仲間が気絶するなどでゲージが溜まり、イグニッション状態に。

ワールドマップに出て、レンツォにエスコートをお願いすると、生きている森への行き方を説明してもらえる。
仲間になったバルバローザ/レンツォが強いので、水魔ヒポカンパスにも勝てなくもない。
スヴァルナの北(諜報ギルドタワーから北西の方)へ進んでいき、生きている森を目指す。

▼生きている森
入り口右手の川を上っていき、橋の下を抜けたあたりに、水魔森のヒポパンカスがいる。ケイオシウム結晶ドロップ確認。
その先の宝箱:スパイダーショール(防具性能8重量1氷○集中・感性+1)

入り口左に進んでいき、大きめの橋を越えると、フレイヤがいる。
樹人について訪ねた後に、樹人をやっつけるのかという問いに対してはいを選択すると、森の主と戦闘になってしまうので要注意。
バルバローザの斧による攻撃がよく通るので倒せなくはないが、倒す必要はなさげ。
ドロップ:木霊のボディスーツ(防具性能8重量4火☓感性・敏捷+2)

フレイヤのいる場所の少し先にある建物にてイベント、シトロから水車の鍵を貰える。

生きている森から出るときに選択肢。急いで戻るを選択すると、スヴァルナにワープ。

スヴァルナの酒場にてイベント。
ワイン貯蔵庫の右の方へ進んでいくとイベント。
樽に穴が空き、先へ行けるように。

04章急襲!バダ・ドワ・セアク

▼地下水路
少し進むと、妖魔兵3体と戦闘。
置くまで進むと、レンツォ/バルバローザがパーティから外れる。

ワールドマップの少し東へ進むとイベント
鳥のような乗り物が飛んでた方に進むといる2人に近づくとイベント、オーニソプターを入手。
以降、Xボタンでオーニソプターに乗り降りできるように。

05章銀の翼オーニソプターへ続く

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アライアンス・アライブ攻略・01章/02章

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01章はじまりは雨の都 天命のふたり

オープニングイベント

スヴァルナ左奥にある酒場へ向かう。
酒場にてイベント。
ワイアットと会話すると100s、バルバローザと会話すると回復薬が貰える。
また、右手前あたりの机の上にある光ったものを調べると秩序の石を入手できる。

ワールドマップに出て東へ進み、諜報ギルドタワーへ。
諜報ギルドタワーに近づくとイベント。
諜報ギルドタワーの影響下で戦闘すると、ターン開始時に支援効果「妨害工作」が発動し、敵全体をスタンさせることがある。
諜報ギルドタワーに入るとイベント。

02章閉鎖美術館 禁じられた遊び

途中にある図書ギルドタワーに近づくとイベント。
図書ギルドタワーの影響下で戦闘すると、ターン開始時に支援効果「リアルタイム解析」が発動し、敵全体の防御力を低下させてくれることがある。
また、戦ったことのある敵の弱点/耐性/ドロップアイテムなどをバトル中の敵詳細から確認できる。
図書ギルドタワーに入るとイベント、閉鎖美術館の地図を入手。

図書ギルドタワー付近の海岸や池、閉鎖美術館の少し北西あたりの崖にてケイオシウム結晶確認。
強い水魔がいたりするので、無理にとらなくてもよさげ?

▼閉鎖美術館
入り口の扉に近づくとイベント
右側の階段の途中、右側の壁にひび割れた場所があるので調べるとイベント、穴が空き、そこから中に入れるように。
左の扉に入るとイベント、万象器の仕掛けのある部屋に。
・万象器の仕掛け
まず、光を放っている2つの石像を調べ、光を止める。
次に右と上の石像を調べ、光を放って、下の石板に描かれている絵と同じ状態の影を出現させる。
各方面の扉が開く。

・右上の部屋(絵)
宝箱の絵を調べると土メンコ
白いゴマアザラシのような絵/樽の絵を調べると、のざらし(絵画)と戦闘。
風景画を調べると、どんぐり
万象器の印の絵を調べ、万象器の仕掛けのある部屋に戻るとイベント
・右下の部屋(武具)
石の杖/ベラトリックス/ノマドの弓/剣闘士の盾を入手できる。
石の杖以外のアイテムを持った状態で部屋から出ようとすると警備員に止められる。
強行突破すると、美術館警備員2体と戦闘になるので要注意。
2人だと厳しいが、03章入ってバルバローザ/レンツォが仲間になった後なら楽に倒せる。
石の杖を持って、万象器の仕掛けのある部屋に戻ったら、何も持っていない像を調べ、石の杖を設置する。
・左下の部屋(乗り物)
4つの石像全て調べ、光を点けると、宝箱2つ:強力回復薬/薬入れが落ちてくる。
・左上の部屋(館長の部屋)
宝箱2つ:500so/蒸気式風砲
2つの石像を回して向かい合わせると宝箱:方鏡を入手。

石の杖を設置した石像と、その段差下にある石像の2つを調べて光を点けると、天空の間への階段が出現する。
先へ進むと、秩序の石がいくつか転がっているので入手するとよい。
・天空の間
部屋中央の台座に方鏡を設置するとイベント、ボス:グロッサ戦。
・グロッサ戦
1戦目はイベント戦?何回か行動すると全体攻撃で全滅させられる。
イベント後、2戦目へ。
2戦目もイベント戦?
イグニッションステータス中にファイナルストライクが使えるように。
形見の短剣>FS:クリムゾンエコーで戦闘終了。

オープニング

スヴァルナ右奥あたりにてイベント、アーシュラがパーティに。
酒場に戻り、奥の部屋に入るとイベント、レンツォとバルバローザがパーティに。
生きている森の地図を入手。

03章深き森の隠者へ続く

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3DS「アライアンス・アライブ」予約特典スペシャルサウンドトラックについて

アライアンスアライブを購入したら予約特典のスペシャルサウンドトラックも入手できましたので紹介!
早期購入特典系のサントラとしては珍しく20曲も収録されています。

アライアンス・アライブ予約特典トラックリスト

01.メインテーマ~理解~
02.雨の都スヴァルナ
03.作戦会議
04.雨の世界
05.ギルド
06.閉鎖美術館
07.予感
08.分断された世界
09.失われた光
10.生きている森
11.動乱
12.貴族と執事
13.機工都市ギアズロック
14.燃える世界
15.遭遇戦
16.監獄世界
17.白嶺城
18.ペンギン
19.飛翔
20.イグニッション

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2017年6月21日水曜日

ドラゴンクエストⅪ過ぎ去りし時を求めてDirect情報まとめ

本日6/21に配信されたドラゴンクエストⅪ過ぎ去りし時を求めてDirectの情報まとめ。

15分ほどで、3DS版独自の要素2つをメインに紹介するものでした。

▼選べる2つのモード:3D/2D
・3Dモード
シンボルエンカウント
フィールド上を敵が歩き回っている。
先制攻撃を仕掛けることができたり、敵をよけてエンカウントを避けたりできる。
特に意味はないが、ジャンプできる。
・2Dモード
視野が広いため、3Dモードよりもマップがわかりやすい。
2Dモードのみかくれスポットと言う秘密の場所がフィールド上にいくつもあるとのこと。
かくれスポットには宝箱などがあるっぽい。
ただし、3Dと違いランダムエンカウント。戦闘のテンポは2Dのほうがいいっぽい。

▼表示マップ
3DSの下画面にはマップが表示される。
全体マップと周辺マップの切替可能。

▼旅の思い出
3D/2D両方のイベントを振り返ることができる機能。
2Dモードでプレイしていても3Dのイベントを見ることができる。

▼2D/3Dモードの切替
教会やキャンプでいつでも切替できるとのこと。

▼すれ違い通信
すれ違い通信でヨッチ族を交換できる。
集めたヨッチ族で、時渡りの迷宮に挑むことができる。
ヨッチ族最大8体のパーティでダンジョンに潜る。
ヨッチ族は強いものから弱いものまで。負けると戻ってこない。
冒険の書の合言葉を入手すると、過去のDQ世界へ行ける。
過去のDQ世界でクエストをうけることができる。

ヨッチ族は交換以外に本編のフィールドでも入手できる。



うーん、PS4で買うか3DSで買うかなかなか悩ましい…。
PS4の独自の要素:ボウガンアドベンチャー、マジックスロット
3DSの独自の要素:2D(隠れスポット)/3Dモード、すれ違い通信
なのかな?
ヨッチ族自体はPS4にいるんだろうか?

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2017年6月20日火曜日

「モンスターハンター:ワールド」スペシャル公開生放送情報まとめ

本日19時30分より放送された「モンスターハンター:ワールド」スペシャル公開生放送で出たモンスターハンター:ワールドの情報まとめ。
「モンスターハンター:ワールド」スペシャル公開生放送のページはこちら


オープンワールドゲーになっているわけではなく、フィールドが広大(従来の2倍以上?)且つシームレスに。
ダメージ表示がでるようになったが、設定で従来通り消した状態でプレイすることも可能。

ゲームの流れは、拠点でクエストを受ける→クエストのモンスターを狩猟→クリア報酬を受取る→モンスターの素材で新しい装備を作る→…という基本的なところは変わっていない。
剥ぎ取りなども健在。
従来の集会所に他のプレイヤーと集まってクエストを受けるだけでなく、クエスト途中から他のプレイヤーがクエストに参加することも可能に。
オンラインマルチプレイは、PSPlusへ加入している必要あり。

武器は14種類。新しいアクション追加などで進化しているとのこと。
ハンマーは、ジャンプしながら縦回転の攻撃が追加。
ヘヴィボウガン(ライトも?)は、歩きながら撃ったりリロードしたりなどTPSっぽい操作もできるように。
従来の通り弾によっても色々変わる感じらしい。
機関榴弾?という名の特殊な弾をセットすることでガトリング砲のような連射をするものも。

キャラクターが日本語をしゃべるように。従来のMH語と選択可能っぽい。
クエスト中に受付嬢が色々説明してくれる。

クエストを受けてフィールドに出た後も、キャンプで装備が変更できる。
また、マップからキャンプへファストトラベルで一瞬で移動できるように。

ガッツポーズすることなく歩きながら回復薬などアイテムを使うことができる。
また、その動作をキャンセルして回避などもできる。

導虫と呼ばれる虫がモンスターの痕跡へとガイドしてくれる。
モンスターに発見されていない時は、画面左下のミニマップ表示の枠が白。
発見されているときは、ミニマップ表示の枠が赤に。
モンスターに発見されていると、導虫は使えない状態になってしまう。
草むらなどに隠れるとモンスターから気づかれにくい。

大型モンスター同士を鉢合わせて同士討ちさせることもできる。

ワールドでも乗りは健在。
乗ると、モンスターは嫌がって体を色んな場所にぶつけるように。
これに当たらないようにモンスターに乗った位置を変えながら、乗り攻撃していく形に変化。
一定の条件を満たすと、モンスターの上で大技が出せるようになり、ダウンを奪える。

木を倒して蔓をモンスターに絡ませるなど地形を活かした罠あり。
怒り状態ではモンスターが追いかけてくるのを利用して地形の罠を活用するといった形に。

新しいアクションでロープアクションはあるが、特定の場所での移動など補助的なもの。

特殊装具?といった新装備があり、特殊装具?に応じたスキル効果を使用時に発動できる。
効果例として挙げられたのは、敵から見つかりにくくなる効果や、のけぞりにくくなる効果など。
効果時間とクールタイムがあり、連続して使うことはできない。
今までにあった装備のスキルの一部も、特殊装具のスキルになるものも?

ちょっとした水辺の探索や道などはあるが、今回も水中での狩猟はなし。

新しい大陸を調べる調査隊の一員として参加するハンターが今回の主人公ハンター?
フィールドは現在公開されている古代樹の森以外にもいくつかある。

・新モンスター 1:ドスジャグラス
食いしん坊なモンスターで、他のモンスターを捕食すると太る。
太ると行動パターンが変化。
・新モンスター2:アンジャナフ
ちょっと前に流行った「恐竜には羽毛生えてた」説を参考に作られたモンスター。
・リオレウス
モンハンといえば、ということではじめに作り込まれた?
太陽の光による翼の膜の透け表現などにこだわって作ったらしい。


個人的感想

モンスターハンターワールドと言う名前からオープンワールドゲーにでもなるのかと思いきや、ゲームの流れ自体はこれまでと同じような感じっぽい。
とはいえ、エリアチェンジがなくなり、地形を利用できるようになったりで、これまでのオープニングムービーのような戦いができそうで楽しみだ。
大分狩猟の仕方が変わりそう。
個人的に、大型モンスターが複数集まるとハンターだけ狙うのが気になっていたので、モンスターが同士討ちするようになったのは嬉しい。
武器関連では、ヘヴィボウガンが大きく使用感が変わりそうなので、
ライトボウガンをよく使う身としてはライトのほうもどう変わるのか気になってしょうがない。

狩技やスタイルはなくなるっぽいので、完全回避やブシドースタイルに頼り切ってた私は中々厳しいことになりそうだ…。
今のうちにMHXXをギルドスタイルあたりでプレイして慣らしておこうかな…。

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2017年6月19日月曜日

ブルーリフレクション等身大タペストリーキャラクター人気投票開催!

>ブルーリフレクション攻略メニューページ

6/15よりガスト公式ページにて、ブルーリフレクションの等身大タペストリー商品化のキャラクター人気投票が開催されています。
ブルーリフレクションキャラクター人気投票のページはこちら

投票期間:6/15~6/29
投票にはMyGustIDが必要で、1日3票投票可能。
今回は、投票したキャラクターのツイッターアイコンが、投票後にダウンロードできるみたいです。
各シリーズごとの投票結果上位10名の等身大タペストリー(+クリアファイル&缶バッヂ)が商品化、1位は岸田メル氏による描き下ろしイラストの等身大タペストリーになるとのこと。

▼6/19時点での順位
1位:白井日菜子(リフレクターVerが微妙に多い?)
2位:斎木有理
3位:司城夕月(リフレクターVerが圧倒的)
4位:司城来夢(リフレクターVerが圧倒的)
5位:多谷史緒
6位:森川更紗
7位:一之瀬亜子
8位:真田凛
9位:菅本しほり
10位:芳村梨佳
11位:井上千紘
12位:西田早苗
13位:三井香織
14位:蜷川麻央
15位:鳴宮圭

アトリエ20周年の第2弾がなかなかはじまらないなーと思っていたらブルーリフレクションの人気投票がはじまってた。
投票期間が2週間と長め。
また、15名中10名が商品化といつもより多い?ある意味不人気投票…?
流石主人公というべきか、日菜子が2位の有理に2倍以上の差を付けての圧倒的1位。
香織と早苗が低いのは意外かも。
唐突なラップバトルイベントがあったから早苗は低いのかな…。

>ブルーリフレクション攻略メニューページ

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Switch「ARMS」クリア記念プレイ感想

ARMSをとりあえず一通りプレイしたので、プレイ感想を記載しておきます。

▼変わった操作の3D対戦格闘スポーツゲーム
今作は、のびーるウデで勝利をつかめ!新・格闘スポーツ、開幕!というキャッチコピーの通り、腕が伸びるキャラクターを動かしてのボクシングっぽい対戦格闘スポーツゲーム。
3D対戦格闘スポーツゲームと言っても、鉄拳などのような3D対戦格闘ゲームのようなものではなく、バーチャロンのような3D対戦アクションゲームに近い。
ARMSの対戦は、相手の攻撃を避けつつ相手の隙に攻撃を当てていく、いわゆる差し合いゲーになっている。
使用キャラクターは10人ほどだが、アームと呼ばれる装備30種類ほどあるため、組み合わせは豊富で、キャラ/アーム対策が重要。

Switchの2つに分かれたコントローラー(Joy-Con)をいいね持ちと呼ばれる持ち方をし、
右のコントローラーを持った腕を振ると、右パンチ
左のコントローラーを持った腕を振ると、左パンチ
コントローラーを傾けた方向にキャラクターが動く
など、腕を動かし直感/体感的な操作で遊ぶことができる。
また、Joy-conグリップやProコントローラーなどを使い、コントローラーのボタンで普通に操作することもできる。

どちらの操作方法にもメリットとデメリットがある。
いいね持ち操作だと、
直感/体感的に操作でき、ばらばらにパンチの軌道を変えたりなどいいね持ちだけにできる操作がある反面、
一部の操作がしづらく、腕を動かすために疲れやすい。
Joy-conグリップなどコントローラー操作だと、
移動など操作がしやすい反面、
一部いいね持ち操作でできることができなかったり、長押し/押し込み操作で指が痛くなりやすい。
残念ながら、どちらの操作でもキーコンフィグでボタンなどを変えることができない。

▼一人用としては?
基本的に対戦メインのゲームなせいか、一人用はあまり充実していない。
・グランプリモード
CPUと10戦ほど通常の対戦+バスケ/バレー/マトアテといったミニゲームを勝ち抜いていくストーリーモード。
ストーリーといっても、実況キャラが対戦前にキャラ解説のようなことを言ってくだけで、どのキャラもチャンピオン目指すだけで、EDも一枚絵だけの簡素なもの。
難易度は1~7あり、難易度4でもCPUの反応がいいため、わりと難易度高め。
難易度4以上だと11戦目にヘッドロックというボスが出現する。
難易度4以上クリアすることでキャラ別ED(1枚絵+スタッフロール)を見ることができ、オンライン対戦のランクマッチ解禁条件にもなっている。
初期アームのままだと難易度の差が激しく、楽なキャラだと難易度7でもなんとかクリアできる反面、厳しいキャラだと難易度4で長時間詰まることになる…。
・バーサス
通常対戦/バスケ/バレー/マトアテなどで1~4人で対戦できるモード。
一人用の100人組手や、トレーニングモードなどもあり。
トレーニングモードが少々中途半端で、プレイヤーが困るであろう行動を紹介してくれるのに、それに対する対処法などの説明がなく、ひたすらその行動を繰り返すCPUと戦わされるという微妙な仕様になっている…。
また、いわゆる格闘ゲームのトレーニングのような動かないCPU相手に操作を練習するには、バトルでCPU対戦をしてCPU相手の設定を変えるという少々分かりづらいものになってたりもする…。
・アームゲッター
アームを入手するための的当てミニゲーム。
アームゲッターをプレイするには、各モードをプレイすると入手できるゲーム内通貨を使う必要があるのだが、これの入手量が低く、アームゲッターの料金が非常に高めに感じる。
アームゲッターで入手できるアームはランダムで、
また、練習できないのに的当てをうまく進めるほどアームの入手数も増える仕様だったりと、妙に収集しづらいのは残念。

▼快適だけど残念なオンライン対戦
オンライン対戦は
多人数と様々なルールで対戦できるパーティマッチ
1対1のガチンコ勝負のランクマッチ
フレンド同士でルールを設定して対戦できるフレンドマッチ
の3種類。
ランクマッチのマッチングは非常に早く、ラグも少なく非常に快適。

…なのだが、パーティマッチの仕様がちょっと残念。
・ルールがランダム
パーティマッチではルールがランダムに決まり、勝手に試合を組まれる仕様なので
1VS1だけでなく、ミニゲーム系やタッグバトル、ヘッドロック戦なども結構な割合でやることになる。
特定のルールだけを連続でプレイできないのは残念。
・待ち時間
ランクマッチは非常に素早く対戦に入れるのだが、パーティマッチは部屋に複数人いる中からランダムに対戦相手選ぶのに時間がかかるのか、他の人の試合が終わるまで待つことがあったり、待ち時間がちょっと長いときがあった。
・タッグバトル
2VS2で戦うルールがあるのだが、二人が鎖のようなもので繋がれて一定距離以上離れられない状態で戦うことになるため、自由に動き回れない上に、フレンドリーファイアもあり、個人的にストレスが多かった。
・連勝ボーナス
連勝すると体力が減り、ゲーム内通貨入手量が増える連勝ボーナスがある。
最大体力が75%→50%→25%と大幅に減っていくのに対して、ゲーム内通貨入手量+2→+3→+4と少なめ…。

▼総評:カジュアルゲームではない
CPU戦の難易度が高いため、ここで躓く人も多いと思われる。
また、対人戦メインで、キャラクター/アームごとの対策などが重要になるゲームなので、カジュアルゲームとはいいづらい。
1VS1の対戦アクションが好きな人向け。

個人的には、差し合いを意識しすぎてか1戦1戦が長くなりがちで、
ゲーム性/操作性もあって、勝っても負けても疲労感が大きく、正直合わなかった…。
Joy-Conグリップで操作してたこともあってか、指も痛い…。

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2017年6月17日土曜日

ARMS攻略・アームメモ:アーム一覧/属性一覧

>ARMS攻略メモ

▼アームについて
各ファイターごとに初期アーム3つ。
アームゲッターで他ファイターのアームを入手することができる。
アームゲッターで既に入手済みだったものを入手した場合、そのアームが強化されダメージが+10される。

下記()内は、通常時のダメージ/チャージ時のダメージと属性。
複数ヒットするものは、2ヒット目が当たるとダメージ半分でダウン
また、マミーなど一部のキャラのアーマー状態に攻撃を当てた場合もダメージ半分。
トランポリンとかダウン後に追い討ちが入るようなときは20ダメージ固定っぽい?

アームごとに重量が設定されていて、アーム同士がぶつかったときに重量が重い方が軽い方を弾くことができる。
同じ重量同士がぶつかると、その場に落ちる。

▼属性一覧
チャージ中に攻撃すると、アームごとに設定された属性がのる。
炎:一部を除き確定でダウン
雷:一時的に行動不能
氷:一時的に動きが遅くなる。
風:吹き飛ばし
ショック:攻撃が当たった瞬間一瞬硬直する?
爆発:何かに当たると爆発。爆発によるダメージは自分も敵も当たる。
ブラインド:画面をペンキのようなもので多い、見えづらくする。

▼アーム一覧
スプリングマン初期
・トースター(90/130炎)
・ブーメラン(80/90風)
・トライデント(70/110ショック)軽

リボンガール初期
・スパーキー(90/90雷)
・ポップスター(70/120風)軽
・サラマンダー(80/120火)

ニンジャラ初期
・チャクラム(80/100ショック)
・プレッシャー(90/100)
・トリプルボム(70/70+50爆発)

マスターマミー初期
・ビッグパンチ(110/130)重
・オートカノン(70/110炎)軽
・フェニックス(80/120炎)

ミェンミェン初期
・ドラゴン(90/130炎)
・メガボルト(110/110雷)重
・ホットリング(80/120炎)

メカニッカ初期
・リボルバー(70/70雷)軽
・ヘビィハンマー(100/120ショック)重
・ロックオン(70/70+50爆発)

ツインテーラ初期
・フリーザー(90/100氷)
・パラソル(90/100風)
・サンダーバード(80/80雷)

バイト&バーク初期
・チェイサー(70/70+40雷爆発)
・ギャラクシー(70/130炎)軽
・バルーナー(90/100)

キッドコブラ初期
・オロチ(80/90風)
・バーチカル(70/110炎)軽
・アイスエッジ(80/90氷)

DNAマン初期
・ゲルゲル(100/100ブラインド)重
・レイドラ(90/100氷)
・ファランクス(80/80雷)重

>ARMS攻略メモ

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2017年6月16日金曜日

ARMS攻略・コイン稼ぎメモ

>ARMS攻略メモ

アームズのコイン稼ぎについてあれこれ。
一通り少し触ってみた感じだと、正直どれも稼ぎがイマイチ…。
パーティマッチかバーサスあたりがよさげ。

▼バーサスでのコイン稼ぎ一例
バーサス>1P>バトル
使用キャラ:マスターマミー
対戦相手:COM強さレベル1
マミーの投げのダメージは200なので、5回投げれば倒せる。
COM強さレベル1の敵なら起き上がりに投げると大抵当たってくれるので
大体1ラウンド14~20秒(残り秒数85~80)ほどで安定して回せる。
3本先取にすれば1分+3。

COM強さレベル6/7を相手に60秒より早く安定して倒せるならそちらのほうが稼げるが
COM強さレベル1にして連戦し続けるのが安定して稼げる…気がする。
というか…、他のモードも含め難易度のわりに渋いような…。
COM強さレベル高めで相手をDNAマンにしてバレーでも回しやすいっぽい。

一応各モードでの入手量のメモを置いておきます。

▼グランプリ
難易度によって賞金が変わる。
難易度4以降は11戦目あり。
10戦目と11戦目は少し多めにコインが貰えるが、基本的にはバーサスと同じ?

難易度1で26程度、難易度4で60程度。
自分では未確認だが難易度7でも90程度。なんとか難易度7でもクリアできました。
パーフェクトを取ると+1?
ヘッドロック戦と、パーフェクトでポイントが加算される以外は、バーサスと同じ加算量?

▼バーサス
・バトル/チームバトル/バレーボール/バスケット/マトアテ
COMの強さとラウンド数に応じたコインを貰える。

とりあえず、1本先取で各COM強さレベルでの入手量を調べてみたところ
COMの強さレベル1~3:1ラウンド+1
COMの強さレベル4/5:1ラウンド+2
COMの強さレベル6/7:1ラウンド+3

COM人数を増やしても、入手量は変化しないっぽい。
COMの強さレベル1~3と同程度が、対人戦でもコインが貰える。
ただし、CPU戦/対人戦どちらでも体力の設定や必殺ゲージの設定などを変えると一切貰えなくなる。
COM強さをうごかないなどにしても貰えない。
また、グランプリと違い、パーフェクトをとっても加算されない。

・100人組み手
100人抜きで+10。
99人目まではサクサク進むけど、100人目のヘッドロック?が面倒で時間がかかる…。

・ウデダメシ/トレーニング
どれも+1?

▼パーティマッチ
勝つと+3、負けても+1
バトルでも1ラウンド。
連勝すると、連勝チャレンジが発生し、体力減る代わりに入手量が増える。
体力75%/コイン+2
体力50%/コイン+3
体力25%/コイン+4
バスケやマトアテなど体力に関係ない対戦には適用されないっぽい?

また、同じ部屋で連戦していると連戦ボーナスでコインが貰える。
40~50戦ほどしてみたところ、20連戦以降10戦ごとに+5を確認。

▼ランクマッチ
勝つと+6、負けても+2
ランクが上がると入手量増加する。

パーティマッチ/ランクマッチは、オンラインでの対人戦ということもあり、待ち時間や対戦で1戦あたりの時間が結構長くなることが多い。
そのため、正直連戦連勝できないと、効率は良くないように思う。
逆に連戦連勝できるならかなり効率いい。

>ARMS攻略メモ

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2017年6月15日木曜日

ARMS攻略・各ファイターごとの固有操作

>ARMS攻略メモ

ARMSでは、ファイターごとに固有の操作がある。

・スプリングマン
チャージ解除時に、相手のパンチを弾くことができる。
体力が少なくなると、常時チャージ状態に。

・リボンガール
ジャンプ中に、さらにくりかえしジャンプが可能。
ジャンプ中に、ダッシュ長押しで急降下。

・ニンジャラ
ジャンプ中にダッシュするとワープが可能。
相手のパンチをガードするとワープで躱す。

・マスターマミー
パンチを受けたときに、ほかキャラよりも怯みにくい。
ガードし続けると体力が回復する。

・ミェンミェン
後方ダッシュもしくは空中ダッシュをすると、パンチを弾く回し蹴りをだせる。
チャージをすると、左腕が龍に。

・メカニッカ
ジャンプ/ダッシュ長押しでホバー移動可能。ホバー中はチャージ状態に。
パンチを受けたときに、ほかキャラよりも怯みにくい。

・ツインテーラ
チャージ中、パンチをスローにできる。
空中ダッシュ長押しで、空中チャージ可能。

・バイト&バーク
バイトとバークの2体で戦う。
バークに飛び乗ることで、パンチを弾くことができ、またハイジャンプがすることができる。

・キッドコブラ
チャージ状態時にダッシュで、素早いステップが可能。
ダッシュが遅い代わりに、ジャンプが素早い。

・DNAマン
ジャンプを押し続けることで、体を伸ばすことができる。
ダッシュを押し続けることで、体を縮めることができる。
伸びたり縮んだりしているときはチャージ状態。

>ARMS攻略メモ

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ARMS攻略・操作方法/テクニック小ネタ

>ARMS攻略メモ

初めてゲームを開始直後もしくは、
バーサス→トレーニング→ARMS操作方法をチェックで
チュートリアルをプレイすることができる。
このチュートリアルは、いいね持ちにする必要あり?

また、メニュー画面一番下左にあるヘルプの項目から、基本操作などを確認できる。

▼いいね持ちでの操作方法
コントローラーを傾ける:傾けた方向に移動
L:ダッシュ
R:ジャンプ
コントローラーを片方振る:振った方の腕でパンチ
パンチ後にコントローラーをひねる:パンチをカーブさせる
コントローラーを両方同時に振る:投げ
コントローラーをハの字に構える:ガード
ZLorZR:必殺ラッシュ※

▼Joy-Conグリップ/携帯モード/横持ち/Proコンでの操作方法
Lスティック:移動
Lスティック押し込み:ガード
十字キー上:ターゲット切替/横持ちのみZL
X:ジャンプ
Y:ダッシュ
AorZR:右パンチ
BorZL:左パンチ
A+B同時押し:投げ
R:必殺ラッシュ※/横持ちのみSRボタン

※必殺ラッシュはエネルギーが溜まった状態で使用可能。必殺ラッシュ発動後はパンチを一時的に連続で出すことができる。

▼テクニック小ネタ
ジャンプ中にもダッシュ可能
ダッシュ長押しやジャンプ長押しをした後に、チャージパンチを撃てる。
長く溜めるほどチャージ状態の時間も延びる。

アームによって伸び方/スピード/ダメージなどが変わる。
重いアームは軽いアームを弾くことができる。

ダウン後、移動方向に起き上がる。

パンチをガード直後にダッシュでガードをダッシュキャンセルできる。
相手のパンチをガードしすぎるとアームが壊れる。
アームが壊されるとしばらくパンチ不可に。
ガードは投げで崩せる。
投げは片手のパンチで潰せる。

たくさんパンチするほど、必殺ラッシュのゲージが早く溜まる。
必殺ラッシュ発動時、敵のパンチを弾ける。

自分のアームでも爆発するとダメージをうける。

吹っ飛んだ相手には追撃できる。

>ARMS攻略メモ

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2017年6月14日水曜日

真・女神転生SJ攻略・オススメ仲魔

>真・女神転生SJ攻略メニューページ

SJでは、通常合体時のスキル継承が難しい。
そのため、序盤は所持スキルが使いやすい仲魔を使うのがオススメ。
デビルソースを使えば手間はかかるがスキル構成がそれなりに自由になるため、終盤は耐性が仲魔を選ぶ上で重要になる。

▼序盤~中盤オススメ
ストーリーで使って役立ったと感じた仲魔を記載しておきます。

・LV8妖鬼オニ
おそらく最初に苦戦を強いられる相手と思われるが、仲魔にできれば非常に頼もしい。
物理耐性持ちで、力ステータスが高めで、敵の攻撃力を下げつつ物理ダメージを与えられる物理スキル:牙折りを持っている。
また、オニのデビルソースは、タルカジャがついている。

・LV14神獣シーサー
攻撃力を一度に二段階下げる雄叫び持ち。
また、力と速が高めで反撃持ちで、
コッパテング+カソで合体すればタルカジャも継承されるので、
序盤では非常に役立つ。

・LV19妖精ハイピクシー
特殊合体で作成できる。
ブフーラ/メディアに加えて、スキル継承でマハジオ/マハガルが継承される。
魔が高く、複数の属性に対応できるので使い勝手がよい。

・LV25外道ドッペルゲンガー
破魔呪殺に弱いが、低レベル帯にしては珍しい物理銃反射耐性。
強力な物理/銃スキルを持ったボスに対して非常に有効。
マカラカーン持ちで、コカクチョウ×ライジュウで合体すればラクンダ/吸魔を継承させられる。
これに加えてオニのデビルソースを使ってタルカジャも継承させれば補助でわりと役立つ。

・LV30邪鬼じゃあくフロスト
特殊合体で作成できる。
物理耐性/火炎反射/氷結吸収/呪殺無効で弱点なしと、LV30で仲魔にできる悪魔としては破格な耐性持ち。
ブフダイン/マハムドオン/食いしばりと、スキルもこのレベル帯では優秀なものが揃っている。
恐らくLV30ほどで戦うことになるデルファイナスのボス:アスラ戦で非常に役立つ。

・LV38天使ドミニオン
力と魔がそこそこ高く、この時点では珍しい全体万能属性魔法のメギド持ち。
また、ドミニオンのデビルソースには、火炎無効/破魔無効が付いているので役に立つ。

・LV39魔人アリス
EXミッションウサギをつかまえて!をクリアで合体解禁。
魔人アリス~魔人トランペッターは全状態異常無効。
全状態異常無効持ちの魔人の中でも、アリスは物理耐性/銃無効と物理面に対しての耐性が優れている。
魔法攻撃は魔の高さでカバーできるため、地味に硬い。
耐性の優秀さ、魔の高さ、育成の余地などから最終的なPTメンバー候補最有力でもある。

・LV40妖精ヴィヴィアン/LV41魔神トート/LV43鬼女ラケシス
ヴィヴィアン/ラケシスのデビルソースにはラスタキャンディ
トートのデビルソースにはランダマイザ
と、このレベル帯では非常に優秀なスキルがつくので作っておくとよい。

・LV53妖鬼ベルセルク/LV55夜魔ワイルド・ハント/LV56魔獣アーマーン
ベルセルクのデビルソースには、ラスタキャンディ/物理ハイブースタ
ワイルドハントのデビルソースには、狂気の粉砕/チャージ
アーマーンのデビルソースには、勝利の雄叫び
と優秀なスキルがつくので作っておくとよい。

▼終盤オススメ
1周目のラスボス撃破にオススメの仲魔はメムアレフ戦攻略メモに記載。

▼育成オススメ
周回プレイで育成するのにオススメの仲魔を記載しておきます。
オススメスキル構成&デビルソース一例も参考に。

・LV91破壊神シヴァ
特殊合体で作成できる。
LVが非常に高いので、1周目で作るのは困難。
2周目では合体レベル制限が解除されるので
2周目入って合体解禁されたらとりあえずシヴァを作るのがオススメ。
ジハード/勝利の雄叫びと非常に強力なスキルを持っているため、主人公とシヴァの二人旅でもサクサク2周目を進められる。
また、シヴァのデビルソースに、ジハードがつくので、これを育成に活用することになる。

・魔人アリス~トランペッター
サブアプリ:ヘラクレスなどを併用し、レベルアップ時のステータス厳選などをして、ちゃんと育成するなら魔人がオススメ。
魔人アリス以上、トランペッター以下の魔人は、ほぼ全ての状態異常無効の特性がある。
メシアライザーを使った回復役として1体いるだけでも安定する。

中でもアリスはレベルが低いため、育成の余地が大きいので魔99にしやすい。
魔99にすると魔法攻撃力が上がるだけでなく、魔法によるダメージが抑えられる。
アリスは物理耐性/銃反射耐性なため、ほぼすべての攻撃に対して強くなるのでオススメ。
ただし、アリスは破魔属性が耐なので、破魔無効以上のスキルを付ける必要がある。

また、魔人のスタンスがニュートラルなので、育成する残りの2体の仲魔もニュートラルの仲魔がよい。
いっそのこと全員魔人でもいいかも?

魔人以外で、スタンスがニュートラルで破魔呪殺無効耐性持ち一例
LV92狂神マサカド/LV69神獣バロン/LV60神獣アヌビス/LV58秘神キンマモン/上位精霊/御霊
>真・女神転生SJ攻略メニューページ

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2017年6月12日月曜日

真・女神転生SJ攻略・オススメスキル構成&デビルソース一例

>真・女神転生SJ攻略メニューページ

SJのオススメスキル構成とデビルソース一例

▼物理Wブースタ型or火炎Wブースタ型のススメ
謎の装置のボスラッシュを考慮すると、
最終的なスキル構成としては
物理ブースタ/物理ハイブースタ/狂気の粉砕/ジハード/ラスタキャンディ+α
火炎ブースタ/火炎ハイブースタ/ラグナロク/ジハード/ラスタキャンディ+α
の構成がオススメ。
メムアレフ戦を低ターン撃破することを考えると、物理Wブースタ型1体に火炎Wブースタ型2体がよさげ。

・上記構成に活用するデビルソース一例
LV42魔王アスラ:アギダイン/物理ブースタ/火炎ブースタ
LV53妖鬼ベルセルク:ラスタキャンディ/物理ハイブースタ
LV55夜魔ワイルド・ハント:狂気の粉砕/アローレイン/チャージ
LV77魔王スルト:ラグナロク/火炎ハイブースタ
LV91破壊神シヴァ:魅惑の雷撃/ジハード

ジハードとラグナロクを付けるには高レベル必要になるため、合体レベル制限が解除される2周目以降に作成するとよい。
ジハードがない場合は、ランダマイザを付けるとよい。

・ランダマイザのついたデビルソース一例
LV41魔神トート:ランダマイザ/マカラカーン

▼残り1枠のスキルをどうするか
上記構成だと、1枠なんらかのスキルを入れる猶予がある。
また、PT3体にラスタキャンディを習得させるのも勿体無いため、ラスタキャンディの代わりに他のスキルを習得させるのも手

→回復役用
仲魔3体の内1体は、死亡とMAD以外の状態異常無効の魔人(アリス以上トランペッター以下の魔人)にして、その魔人にメシアライザーを習得させると便利。
メシアライザーは、味方全体のHP・死亡以外の状態異常を全回復できる。
・メシアライザーのついたデビルソース一例
LV73女神ラクシュミ:メシアライザー/勝利のチャクラ

→即死対策
破魔呪殺耐性は両方とも無効以上にしておきたい。
・破魔/呪殺無効のついたデビルソース一例
LV38天使ドミニオン:ハマオン/火炎無効/破魔無効
LV48邪神パチャカマク:ランダマイザ/ムドオン/呪殺無効

→MP回復
上記使用スキルはいずれもMP消費が激しいため、ボスラッシュなどでは息切れしやすいため、勝利の雄叫びかエナジードレインをいれておくと便利。
勝利の雄叫びは戦闘終了後にHPMP全快。
エナジードレインは、HPMP吸収する万能属性魔法攻撃。魔力が高いとダメージが高くなりその分吸収量も多くなる。
・勝利の雄叫び/エナジードレインのついたデビルソース一例
LV39魔人アリス:エナジードレイン/死んでくれる?
LV56魔獣アーマーン:狂気の暴虐/勝利の雄叫び

→さらに火力アップ
少しでもMP節約したい場合、もしくは火力を高めたい場合
物理スキルならチャージ、
魔法スキルならコンセントレイトor魂捧げの夜伽
を活用するのも手。
ただ、力99や魔99になってくると、わざわざ使うまでもない気がしなくもない…。
チャージ/コンセは次ターン2.25倍ほど、魂捧げの夜伽は数ターン1.5倍ほど。
・チャージ/コンセントレイト/魂捧げの夜伽のついたデビルソース一例
LV55夜魔ワイルド・ハント:狂気の粉砕/アローレイン/チャージ
LV70夜魔マーヤー:メギドラオン/コンセントレイト/精神異常無効
LV57魔神プロメテウス:ディアラハン/魂捧げの夜伽/火炎無効

>真・女神転生SJ攻略メニューページ

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2017年6月11日日曜日

真・女神転生SJ攻略・経験値稼ぎ/お金稼ぎについて

>真・女神転生SJ攻略メニューページ

▼1周目の経験値稼ぎについて
基本的に高レベルの敵ほど経験値を多く入手できる傾向にあるため、
現在進行しているダンジョンのターミナル/ヒールスポット付近で戦闘を繰り返すとよい。

入手経験値が増えるサブアプリ:ホワイトアルバム
敵が出現しやすくなるサブアプリ:エネミーホイホイorエネミーコイコイ
先制攻撃率アップのサブアプリ:サプライザー
奇襲攻撃回避のサブアプリ:百太郎
などを装着するとよい。
また、魔力が高めで全体万能属性魔法持ちの仲魔がいると、敵を選ばず効率が良い。

▼1周目のお金稼ぎについて
エネミーサーチで出現する敵がドロップするフォルマが高値で売れる傾向にある。
エネミーサーチで出現する敵は強敵が多いが、魔人以外は経験値は入手できない。
そのため、現在いけるダンジョンの中からエネミーサーチで出現する敵を楽に狩れる場所で乱獲するとよい。
階段の近くだと倒した後に階段を昇り降りするだけでエネミーサーチのポイントが復活するので、乱獲しやすい。

個人的に活用したのは以下の敵。
ボーティーズ:チュパカブラ/3000マッカ
カリーナ:カンバリ、クダ/4500マッカ
デルファイナス:イナバノシロウサギ/6000マッカ
グルース:ガルーダ/10500マッカ
ホロロジウム:カーマ/19000マッカ

アイテムドロップ率アップのサブアプリ:ヒロエモン
マッカ入手量が増えるサブアプリ:シュセンドー
を装着するのも手。

▼2周目以降の経験値稼ぎ/お金稼ぎについて
2周目以降は、EXミッション「謎の装置」が解禁される。
このミッションで、ボスとの連戦が何度もできるようになる。
ボスの入手経験値/マッカ入手量は多く、ドロップアイテムや一定ターン以内撃破時の報酬でグレイトチャクラやアムリタシャワーに各香など貴重な物も入手でき、非常に効率よく経験値稼ぎ/お金稼ぎ出来るようになる。
ただし、それなりに強い仲魔が必要になる。

仲魔の育成をする場合は、以下のサブアプリ装着がオススメ。
サブアプリを7個装着できるようになるサブアプリ:手札は7枚(2周目解禁)
入手経験値が増えるサブアプリ:ホワイトアルバム(ホロロジウム到着後解禁)
各ステータスがレベルアップ時に低確率で上昇するサブアプリ:ヘラクレス/オライオン/オルフェウス/アキレス/テセウス(EX:聖戦前夜(1)/荒ぶる試練(1)の報酬で解禁)

>真・女神転生SJ攻略メニューページ

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2017年6月10日土曜日

真・女神転生SJ攻略・EX:謎の装置

>真・女神転生SJ攻略メニューページ

EX:謎の装置
報酬:とくになし※
2周目限定。
アントリア1階、入り口から正面にあるアンロックB扉の先を越え、その正面にある緑色の模様のある柱を調べると発生。
以後、この柱を調べることでボスと何度でも連戦できるように。
1戦毎に中断することもできるが1戦目からやり直しになる。
このEXミッション自体は、連戦を途中で辞めてもクリアになる。
全11戦だが、マンセマット/ゼレーニン/ヒメネス/メムアレフは各ルートをクリアしないと戦えない。戦えない場合はスキップされる。

※ミッションクリア報酬自体はないが、各ボスとの戦闘ごとに一定ターン以内に撃破するとアイテムを貰える。
また、マンセマット/ゼレーニン/ヒメネス/メムアレフを含む全てのボスを一定ターン以内に撃破すると、各香1個ずつ貰える。
ボスということもあって、入手経験値/お金が多く、ボスごとに有用なアイテムを落とすため、2周目以降の経験値稼ぎやお金稼ぎに向いている。

▼ボス一覧
どのボスも破魔呪殺無効。
・1戦目:モラクス
報酬:メパトラストーン
ドロップ:宝玉/道返玉/2000マッカ前後?
氷結弱点/火炎反射

・2戦目:ミトラス
報酬:チャクラドロップ
ドロップ:チャクラポット/3000マッカ前後?
疾風弱点/氷結無効

・3戦目:オーカス
報酬:道返玉
ドロップ:物反鏡/4000マッカ前後?
火炎電撃弱点

・4戦目:アスラ
報酬:チャクラポット
ドロップ:魔反鏡/5000マッカ弱
氷結弱点/火炎疾風反射

・5戦目:ウロボロス
報酬:アムリタソーダ
ドロップ:
火炎弱点/電撃吸収

・6戦目:ティアマト
報酬:アムリタシャワー(6ターン以降はディストーン)
ドロップ:反魂香/15000マッカ程度
電撃弱点/火炎無効/氷結吸収

・7戦目:マーヤー
報酬:招来石
ドロップ:グレイトチャクラ/2万マッカ以上
銃弱点
火炎氷結電撃疾風万能属性の魔法を使うと、使ったキャラが即死するので要注意。

・8戦目:マンセマット
報酬:魔人系のフォルマ?(血赤の~系)
ドロップ:2000マッカ弱
火炎弱点/銃氷結疾風反射
Chaosルートクリアする必要あり

・9戦目:ゼレーニン
報酬:魔人系のフォルマ?(血赤の~系)
ドロップ:2万マッカ以上
電撃反射
Chaosルートクリアする必要あり

・10戦目:ヒメネス
報酬:魔人系のフォルマ?(血赤の~系)
ドロップ:2000マッカ弱
氷結弱点/火炎吸収
Lawルートクリアする必要あり。

・11戦目:メムアレフ1戦目~2戦目
報酬:いずれかの香※(9ターン以内)/ソーマ(10ターン以降)
※:全てのボスを一定ターン数で撃破した場合、各香1個ずつ貰える
ドロップ:1戦目2戦目ともに3万マッカ前後
1戦目:銃無効
2戦目:火炎弱点/物理銃反射、メムアレフ使用後に耐性変化あり。
Neutralルートクリアする必要あり(Chaosルートでも可?)

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2017年6月9日金曜日

真・女神転生SJ攻略・Lawルート:ホロロジウム

>真・女神転生SJ攻略メニューページ

グルース

▼ホロロジウムのエキゾチック物質
ラボにて、サブアプリ:ホワイトアルバム/シュセンドー/ウィズアイテム/ウィズマッカ/ウィズヒール追加
ホロロジウム地下9階奥の扉を初めて開くと、ゴア隊長と会話するイベント
ルート分岐
・問1.自分の身に悪魔を~
→ない
・問2.神を称える歌唱に~
→預ける
を選択肢し、ゴア戦に。
・ゴア戦
疾風弱点/物理銃反射
チャージ後には、主人公を狙って当意即妙してくることが多いので、チャージをされたら次ターン主人公は防御するとよい。
また、ゴアの行動はほとんど物理/銃スキルメインなので、物理銃反射属性の仲魔やテトラカーンが有効。
弱点が疾風なので、スタンスを揃えてガルダインなど疾風属性の攻撃魔法が有効。もしくは万能魔法を使うとよい。
物理/銃反射なので、こちらは物理/銃スキルを使わないように要注意。
ゴアの体力を削りきると1回だけHP7500回復して復活する点も注意。

ゴア撃破後、三賢人との会話イベント。

▼4つの宇宙卵を入手せよ
ラボにて、アンロックDを入手
アントリア/ボーティーズ/カリーナ/デルファイナスにある、4つの宇宙卵を入手することになる。
順番は決まっていないため、どのダンジョンから攻略して問題ない。

・アントリア
アントリア1階、北にあるアンロックDの扉の先へ。
ダークゾーンが続く。
3つ並んだ扉中央の扉→次の3つに並んだ扉一番南→次の3つ並んだ扉中央
最後のダークゾーンに入ったら4マス東へ移動し、南側の壁に扉。
ターミナルの東の行き止まりを調べると扉。
入るとセイテンタイセイと会話し、セイテンタイセイ戦。
氷結電撃弱点。物理銃無効なので要注意。
セイテンタイセイ撃破後、第1の宇宙卵を入手。

・ボーティーズ
ボーティーズ6階、エレベータを出てすぐ東にあるアンロックDの扉の先へ。
エレベーターで8階、8階から階段で下り7階へ。
7階下りて正面の壁を調べると扉、ヤタガラスと会話で第2の宇宙卵を入手。

・カリーナ
カリーナ1階入ってすぐの階段を上り2階へ進み、端末で隠れ場タイプBに。
一旦カリーナ1階に戻り、今度はマップ南東のあたりの階段を上り2階へ。
2階上がって直ぐの扉に入り、北西に進み、隠れ場を抜けたら、北の扉から再度隠れ場に入る。
東にアンロックDで開く扉を抜け、ターミナルの南の行き止まりを調べると扉。
入ると、ショクイン戦。
弱点はとくになし。
ショクイン撃破後、第3の宇宙卵

・デルファイナス
デルファイナス1階入って直ぐの十字路を西に2マス北側の壁の扉を抜けた先にあるアンロックD扉の先へ。
移動床で北へ進んだら、東へ進み、壁を調べると扉があり、その先に移動床の向きを変えるスイッチ。
スイッチで向きを変えたら、北の移動床に乗り、東へ移動。
移動後、南に進んだ先にある西の移動床に乗る。
移動後、西側の壁を調べると扉。この扉を抜け、先程のスイッチを入れたら、いま来た道を戻り、東の方に戻る。
東側の4つ並んだ内一番南の移動床で東に。
移動後、南に進みエレベータで9階へ。

9階行き止まり北側の壁を調べると扉。
次の行き止まり東に1マスの北側の壁を調べると扉。
ターミナルから西に4マスの南側の壁を調べると扉。入ると、ケルプ戦。
電撃弱点。天扇弓やメギドラなど強めの全体攻撃があるので要注意。
ケルプ撃破後、第4の宇宙卵を入手。

全ての宇宙卵を入手後、レッドスプライト号に戻るとイベント。

▼ホロロジウムのエキゾチック物質の続き
ホロロジウム1階エレベーター前にてイベント、スルト戦。
氷結弱点
スルト撃破後、レッドスプライト号に戻り、ラボにてゲートサーチDを入手。

ホロロジウム1階に入って東の扉を抜け、行き止まりの北側の壁を調べ扉。
ダークゾーンに入り、西に4マス、北へ2マス、東へ4マス、北に進むと扉。
ダークゾーンから抜けた後、一番西の行き止まり北側の壁を調べると扉。
北7マス、東3マス、北2マス、東1マス、東側に扉。
エレベーターで地下2階へ。

地下2階エレベーター下りて、北に3マス、西に2マス、南側の壁に扉。
西に進んでいき、西にあるエレベーターで地下4階へ。
地下4階エレベーター下りて、南に2マス、東に5マス、南に2マス、西に3マス西側の壁に扉。状態異常床/ダメージ床があるので要注意。
その先にあるエレベーターで地下3階へ。

地下3階エレベーター下りて、東の行き止まりを調べると扉。
扉を越え、真っすぐ進み、南へ。ターミナルを東へ進み、階段で地下2階へ。
地下2階、すぐの扉を抜けたら、南に1マス進み
西の移動床→西の移動床→東の移動床→北に3マス進み、西の移動床
→西の移動床→北に2マス進み、北の移動床→北に2マス進み、東の移動床
→東の移動床→東の移動床→南に4マス進み、東の移動床
→北に3マス、東に6マス、南に2マス、東に2マス進み、東の移動床
→南に3マス、東に4マス、南に2マス、西に1マス進み、南の移動床
→西に2マス、西の移動床(→分岐南に進むとターミナル)→分岐西に2マス、南にある階段で地下1階へ。

しばらく道なりに進んでいく。

地下4階、アンロックD扉の先の分岐、南2個目の扉先にヒールスポット/ターミナルあり。
アンロックD扉の先の分岐、東に進み北の扉の先に大部屋とそれに繋がる6つの9マス部屋があり、9マス部屋にワープゾーンが多数ある。
北西の9マス部屋のワープゾーンに入ると、北東の9マス部屋の東のマスに。
このマスの南(9マス部屋の南東のマス)のワープゾーンに満月時に入ると、離れた位置にワープする。
ワープした地点の東の壁を調べると扉がありショートカット。
ワープした地点の西の扉を越え、南に進むと3つの扉があり、中央の扉の先のワープゾーンへ。
ワープ後東に進み、突き当りの壁を調べると扉、ヒールスポット/ターミナル方面へのショートカット開通。
南に進むと、エレベーターと階段がある。
エレベーターで1階に進み、北の壁を調べると扉。ショートカット開通。
階段の手前にてイベント

地下5階、少し進むと、ヒメネス戦。
・ヒメネス戦
全体攻撃の通常攻撃、全体爆弾状態付与のシャッフラー、全強化のレフトハンド、全体万能のダークマターなどをしてくる?
ラスタキャンディ/ランダマイザ(orジハード)をかけるとレフトハンドをしてくる確率が多いっぽいようで、弱体と強化を毎ターンかけてたらレフトハンドばっかりしてきて対して苦戦もせず倒せた…。

ヒメネス撃破後、先へ。
地下5階は、見えない床があり、なにもない所でも進めることがある。
マップ東に見えない床で分岐があり、南に進んだ先の階段を上った先の地下4階にてレアフォルマ:救聞持の鏡(ラボにて、エネミーサーチC入手)
地下5階上記分岐を北に進み、その先の階段から地下6階へ。
地下6階、赤い壁が邪魔してくるエリアを進んでいき、南西辺りの曲がり角西側の壁を調べると扉。
この扉を抜けて、西に2マス→南に3マス→東に1マス進み、南に見えない床あり。
その先にて、レアフォルマ:霊鳥石(ラボにて、ダークスキャナC入手)
上記見えない床手前まで戻り、東のアンロック扉を開き先へ。
南に進んでいくと、ターミナル/ヒールスポットあり。
このターミナルの6マス北の東側の壁を調べると扉。
扉を抜け、北に2マス東側の壁を調べると扉。
分岐を南、十字路を西へ進む。
この十字路を南に進むとエレベーターがあり、1階へ進み、北の壁を調べ扉を開け、ショートカット開通。
十字路を西に進んで扉を越えると、南側の壁にスイッチあり。
スイッチを入れると近づくと出現する赤い壁(マグマ)が出現しなくなる。
スイッチを入れたら、北に11マス進み、東側の壁を調べ扉。その先に階段あり。
地下7階に下り、スイッチを入れる。

地下6階のターミナル/ヒールスポットのところに戻り、南の階段で地下7階へ。
地下7階下りて正面の壁を調べると扉。見えない壁のある部屋に。
見えない壁のある部屋の北の壁(入り口の正面)を調べると扉。その先にあるスイッチを入れる。
見えない壁のある部屋に戻ったら、西南へ進んでいくと、端末(マップ上見えない部屋入り口の2マス西)。
端末タイプBにして東にいくと、ターミナル/ヒールスポットと、1階へのショートカットエレベーターあり。
端末タイプAにして北西の扉を抜けた先のスイッチを入れる。

地下7階、マップ北にある3箇所のスイッチを入れると壁がなくなり、先へ進めるように。
階段手前西に進むと、ターミナルとヒールスポットあり。
階段から地下8階へ。
真っすぐ進み、階段で地下9階へ。
地下9階、東から北へと進んでいくと、ターミナル/ヒールスポット。
ターミナルから西へ進むと、壊れたエレベーター付近にでる。
その南の部屋に入るとイベント、メムアレフ戦
メムアレフ戦のメモが長くなったので、
メムアレフ戦攻略メモに記載しました。
メムアレフ2戦目を撃破するとエンディング。↓
スタッフロール

スタッフロール後、クリアデータのセーブ
ロウルートをクリアしたデータには、青い◇マークが付く。

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真・女神転生SJ攻略・EX:永劫の一節

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EX:永劫の一節
報酬:グレイトチャクラ
ホロロジウム1階北西側※にいるバロンと会話で発生。
EXミッション受注後、ホロロジウム地下4階などに出現するランダと戦闘中に会話
会話後、再度バロンのところに戻り会話

※ホロロジウム1階西側のエレベーターの東にある下り階段から、地下1階下りて、北に2マス進み西の扉に入るとダークゾーン。
ダークゾーン部屋の西側の扉を抜けて、道なりに進むと扉。入るとダークゾーン。
東に4マス、南に2マス、西に3マスのところに扉。
その先に上り階段。
1階に上り、進んでいくと扉。その北のマスにバロン。

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2017年6月8日木曜日

真・女神転生SJ攻略・EX:聖なる者の竜退治/魔の幻影

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▼EX:聖なる者の竜退治
報酬:天御剣
聖戦前夜(3)クリア後
スタンスLaw時限定。
聖戦前夜(3)クリア時にスタンスLawだと発生確認。
ハニエル達のいる部屋の西の扉が開く。
隣の部屋にてイベント、LV93魔人マザーハーロット戦。
撃破後、ハニエルらのところに戻り会話

▼EX:魔の幻影
報酬:メギドファイア/セラフが仲魔に。
スタンスLaw時限定。
Lawルート確定後、グルース1階/隠れ場タイプAのマンセマットがいた部屋に入るとイベント。
上記イベント後、ホロロジウム地下6階のマップに印が付く。
ホロロジウム地下6階にて、マップ北西のワープゾーンがたくさんあるところを抜けた先にあるマップ西のエレベーターに乗り、地下9階へ。
地下9階にてワープゾーンで、西側から東側へワープし、東のエレベータで地下6階へ。
地下6階の印の所でケルプと会話すると、セラフになり、EXミッション:魔の幻影発生。
EXミッション受注後、グルースに戻り、マーヤーと戦ったボス部屋に向かう。
ボス部屋に入るとイベント、マーラ戦。
火炎弱点?

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2017年6月7日水曜日

アトリエ20周年発表会生中継情報まとめ!新作はリディー&スールのアトリエ不思議な絵画の錬金術士など!

本日6/7、13時より配信されたアトリエ20周年発表会生中継での情報まとめ

発表会は、ソフィー役の声優:相坂優歌さんによる進行で90分と長時間のものでした。

・ガストブランド長:鯉沼久史氏の挨拶

▼アトリエシリーズ20年を振り返る
副ブランド長:菊池啓介氏/アトリエシリーズゼネラルプロデューサー:井上忠信氏の2人で20年を振り返る

ザールブルグシリーズ
1997/5/23:マリーのアトリエ
世界を救うのはもう飽きたをコンセプトに新感覚RPGとして発表された。
EDを何種類も作って何回も遊べるようにしたとのこと。

グラムナートシリーズ

イリスシリーズ

マナケミアシリーズ

アーランドシリーズ
このシリーズから3Dに移行。
岸田メルさんのイラスト+システムが好評だったとのこと。

黄昏シリーズ
初のアニメ化。

不思議シリーズ
シリーズ初2人のイラストレーターを起用。
ソフィーは原点回帰をテーマに作成とのこと。
フィリスは広大の旅をテーマに、シリーズ最大の広さと登場人物とのこと。

2つの新作発表

1作目:リディー&スールのアトリエ不思議な絵画の錬金術士
主人公2人。
今回は、ゆーげんさんがスタッフに無茶振りされて一夜で作り上げたシルエットの画像のみ公開。
イラストレーターのゆーげんさんとNOCOさんによる解説
一人は杖、もうひとりは…というところでスタッフに口止めw

2作目:アトリエオンライン~プレセイルの錬金術士~
iOS/アンドロイド。
NHN PlayArt/ナウプロダクション/コーエーテクモガストブランド開発。
スマホ用MMO?
採取/調合あり。
戦闘はコンシューマ版のようなもの+スマホ用に遊びやすく。
衣装やスキルなど変更できる。
今冬サービス開始予定
イラストレーターtanu
コンポーザー:ACE(工藤ともり/CHiCO)

▼アトリエ20周年スペシャルトーク
イラストレーターの岸田メル氏と左氏、NOCO氏ゆーげん氏によるスペシャルトーク。
テーマに沿ってトーク。
制作秘話など
・イラストレーターサイン色紙プレゼント
20周年特設サイトにてプレゼント企画。
岸田:ロロナ/左:エスカ/NOCO:ソフィー/ゆーげん:フィリスかな?
プレゼントキーワード第1弾:アトリエ
プレゼントキーワード第2弾:20周年

▼20周年企画
・アトリエ20周年スペシャルライブ
7/9豊洲PITにて開催。
・大航海時代Onlineとのコラボ決定
・DOA5ラストラウンドとのコラボ
フィリスのアトリエのイルメリアの水着などの衣装追加?
・アトリエクエストボード
ジェム200個配布など
・20周年記念等身大タペストリー
6/11まで受付中
・アレンジCD
7/5発売決定
・ガスト美少女祭り
コラボ特別衣装
Tシャツプレゼント季節
・PSO2とのコラボ
不思議シリーズ:ソフィー/プラフタ?
黄昏シリーズ:エスカ/ロジー?

・拡張少女系トライナリーのTVCM発表

・最後に挨拶


90分と正直長かった…。
不思議シリーズ3作目で、またもW主人公かぁ。
周回プレイ快適になってればいいが…。
主人公の一人の持ってるものが銃っぽい?
銃ならハロルさんの再登場もあるかなぁ…。
アトリエオンラインは、MMOはやる気しないけど
BGMがACE担当ということもあって気になるな…


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2017年6月6日火曜日

POKEMONDirect2017.6.6情報まとめ

本日23時より配信されたポケモンダイレクトの情報まとめ。

8分ほどの短いポケモンのみのダイレクト。

・ポッ拳DX
スイッチ版ポッ拳。
ジュナイパーなど5体ほどキャラ追加
9/22発売予定

・ポケモンウルトラサン/ウルトラムーン
3DS、サンムーンの続編?
サンムーンと同じ舞台。
11/17発売予定

・ポケモン金/銀
VCにGBC版移植。
9/22配信予定

ウルトラサン/ウルトラムーンは、同じ舞台でのもう一つの物語のようなことを言ってたけど、パラレルワールドの話なのかな?
ウルトラとつくくらいだからUB関連の話がメインになるんだろうか?
主人公はどうなるんだろう…。

前半ほとんどイメージ映像みたいなので尺の半分くらい使ってた…。
正直あの手のイメージ映像いらない気がする…。

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真・女神転生SJ攻略・EX:偽神の幽閉

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▼EX:偽神の幽閉
報酬:チャクラ金剛丹
アリラト撃破後イベント、EX:偽神の幽閉を受注できる。
地下3階にある端末※1を調べ、隠れ場タイプAに。
南の部屋に進み、東側の壁を調べると扉。
この扉から東に抜けて、東→北→西→西と進み、端末まで戻る。

端末で、今度は隠れ場タイプBに変更後
西の部屋の階段から地下2階へ
地下2階、東の扉を抜け、南のターミナルから西に進み、階段から地下1階※2へ。

地下3階に戻り、西→西→南→西(上記で調べた扉)
→西→南→東→南の部屋へ進み、東側の壁を調べると扉。
扉を抜けて、北→東→北→北→西→西の部屋へ進み、端末まで戻る。

端末で、今度は元の空間に戻す。
西の部屋の階段から地下2階へ
地下2階、東の扉を抜け、南のターミナルから西に進み、階段から地下1階※2へ。

地下3階に戻り、西→西→南→東→東→南→西→南→西→西(上記で調べた扉)
→北→西→西(上記とは別の端末がある)→北の部屋にあるエレベーターに乗り、地下4階へ。

地下4階のボス部屋に入ると、デミウルゴス戦。
・デミウルゴス戦
弱点なし
HPは2万ほどと非常に多い上に全体的にステータスも高い。
破魔呪殺以外の属性反射で、破魔呪殺無効と非常に強力な耐性持ち。
満月or新月時だと、破魔呪殺以外の耐性からランダムで1つだけ弱点になるため、ギボアイズがあると便利。
ただし、この弱点ランダム変化は、デミウルゴスが2回行動後のタイミングで変わるため、デミウルゴスより行動が遅い場合ギボアイズで確認して攻撃できるのは1ターンだけなので、万能属性の攻撃手段を各キャラ1つは用意しておくとよい。

万能全体のビッグバン、各属性ゲイト、キスマーに災厄の輪廻にマハンマオン/マハムドオンと非常に行動が豊富なので、全てに対策をするのは非常に困難。
ラスタキャンディでの強化に、デクンダデカジャもしてくる。

デミウルゴスがHP減った状態で、味方のだれか1人でも防御すると、ほぼディアラマで1130ほどHP回復してくる。

上記を利用し、PTのだれか一人に防御させることで安全に行動できる。
開幕主人公防御、仲魔3体でジハード/ラスタキャンディを3まで重ねがけする。
重ねがけ後は、主人公防御、残りでエナジードレインをし続ける。
魔力99のエナジードレインでランダマイザ/ラスタキャンディ3重ねがけでHPMPに500ほどダメージを与えられる。
デミウルゴスのMPが尽きた後に重ねがけを4まですると、デクンダかデカジャをしてくるがMPがないため失敗するようになる。
あとはひたすらジハードかエナジードレインなど万能魔法で削るだけ。
Wブースタ+その属性の攻撃スキルがあるなら、万能属性で攻撃しつつギボアイズで弱点属性が通るターンを見極めて弱点を突いていくと良い。

魔力99でランダマイザ/ラスタキャンディ3重ねでWブースタのラグナロクで1ヒット1000ほど与えられ、敵の魔法系のダメージもかなり抑えられるため、魔力の高い仲魔を使うと非常に楽になる。

主人公LV99(Chaos/力63魔65体73速68運53)で撃破。
成長は「魔」中心のマジックタイプなのだが、妙に体と速が伸びた…。
装備は、天帝の剣(2周目開始時に装備)/ピースメイカー/フィンブルベスト/ソロモンリング
撃破時の仲魔はLV83キンマモン(魔77)/LV85ハチマン(魔74)/LV80アリス(魔99)。
キンマモン:火炎ブースタ/火炎ハイブースタ/ラグナロク/ジハード/エナジードレイン/ラスタキャンディ
ハチマン:火炎ブースタ/火炎ハイブースタ/ラグナロク/ジハード/疾風反射/勝利の雄叫び
アリス:火炎ブースタ/火炎ハイブースタ/ラグナロク/エナジードレイン/メシアライザー/破魔無効
仲魔のレベル上げが面倒だったので、とりあえずアリスの魔力が99になったところで挑戦してみたら勝てた。
上記構成だとハチマンにエナジードレインをもたせてなかったので、重ねがけ後にハチマン防御で主人公にモーンバレットをさせた。

Lawルートのみ撃破後の選択肢次第で仲魔になる?
Chaosルートだとならないのを確認。

※1グルース1階から端末までの道のり。
グルース1階、隠れ場タイプAの奥へ進む。
グルース地下2階に出たら、北の扉を出て、南東の階段で地下1階へ。
十字路を東へ進みワープ→南へ進みワープ→西へ進みワープ→しばらく道なりに進んでいく
→(※2はここから)分かれ道を北に進み、次の分かれ道も北に進みワープ。
→北に進みワープ→東に進みワープ→分かれ道を西に進み落とし穴
→落ちたところ正面のターミナル東の扉を抜け、その先にある階段で地下1階に戻る。
→地下1階に出たら北へ進み、次の分かれ道も北へ進みワープ
→南に進みワープ→西に進みワープ→北に進みワープ
→道なりに進みワープ→分かれ道を北、次の分かれ道も北へ進みワープ
→東へ進みワープ→道なりに進んで落とし穴
→少し南東に進むとある階段から地下3階へ
→西へ3部屋ほど進むと端末。

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2017年6月5日月曜日

真・女神転生SJ攻略・Chaosルート:ホロロジウム

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グルース

▼ホロロジウムのエキゾチック物質
ラボにて、サブアプリ:ホワイトアルバム/シュセンドー/ウィズアイテム/ウィズマッカ/ウィズヒール追加
ホロロジウム地下9階奥の扉を初めて開くと、ゴア隊長と会話するイベント
ルート分岐
・問1.自分の身に悪魔を~
→ある
を選択肢し、ゴア戦に。
・ゴア戦
疾風弱点/物理銃反射
チャージ後には、主人公を狙って当意即妙してくることが多いので、チャージをされたら次ターン主人公は防御するとよい。
また、ゴアの行動はほとんど物理/銃スキルメインなので、物理銃反射属性の仲魔やテトラカーンが有効。
弱点が疾風なので、スタンスを揃えてガルダインなど疾風属性の攻撃魔法が有効。もしくは万能魔法を使うとよい。
物理/銃反射なので、こちらは物理/銃スキルを使わないように要注意。
ゴアの体力を削りきると1回だけHP7500回復して復活する点も注意。

ゴア撃破後イベント。
ホロロジウムにて、エレベーターで地下9階へ行き、メムアレフと会話

▼4つの宇宙卵を入手せよ
ラボにて、アンロックDを入手
アントリア/ボーティーズ/カリーナ/デルファイナスにある、4つの宇宙卵を入手することになる。
順番は決まっていないため、どのダンジョンから攻略して問題ない。

・アントリア
アントリア1階、北にあるアンロックDの扉の先へ。
ダークゾーンが続く。
3つ並んだ扉中央の扉→次の3つに並んだ扉一番南→次の3つ並んだ扉中央
最後のダークゾーンに入ったら4マス東へ移動し、南側の壁に扉。
ターミナルの東の行き止まりを調べると扉。
入るとセイテンタイセイと会話し、第1の宇宙卵を入手。

・ボーティーズ
ボーティーズ6階、エレベータを出てすぐ東にあるアンロックDの扉の先へ。
エレベーターで8階、8階から階段で下り7階へ。
7階下りて正面の壁を調べると扉、入るとヤタガラス3体と戦闘。
銃氷結弱点
撃破後、第2の宇宙卵を入手。

・カリーナ
カリーナ1階入ってすぐの階段を上り2階へ進み、端末で隠れ場タイプBに。
一旦カリーナ1階に戻り、今度はマップ南東のあたりの階段を上り2階へ。
2階上がって直ぐの扉に入り、北西に進み、隠れ場を抜けたら、北の扉から再度隠れ場に入る。
東にアンロックDで開く扉を抜け、ターミナルの南の行き止まりを調べると扉。
扉に入り、ショクインと会話で、第3の宇宙卵を入手。

・デルファイナス
デルファイナス1階入って直ぐの十字路を西に2マス北側の壁の扉を抜けた先にあるアンロックD扉の先へ。
移動床で北へ進んだら、東へ進み、壁を調べると扉があり、その先に移動床の向きを変えるスイッチ。
スイッチで向きを変えたら、北の移動床に乗り、東へ移動。
移動後、南に進んだ先にある西の移動床に乗る。
移動後、西側の壁を調べると扉。この扉を抜け、先程のスイッチを入れたら、いま来た道を戻り、東の方に戻る。
東側の4つ並んだ内一番南の移動床で東に。
移動後、南に進みエレベータで9階へ。

9階行き止まり北側の壁を調べると扉。
次の行き止まり東に1マスの北側の壁を調べると扉。
ターミナルから西に4マスの南側の壁を調べると扉。入ると、ケルプ戦。
電撃弱点。天扇弓やメギドラなど強めの全体攻撃があるので要注意。
ケルプ撃破後、第4の宇宙卵を入手。

全ての宇宙卵を入手するとイベント

▼ホロロジウムのエキゾチック物質の続き
ホロロジウム1階エレベーター前にてイベント、イスラフィール戦。
火炎弱点。全体即死持ちなので要注意。
撃破後、レッドスプライト号に戻り、ラボにてゲートサーチDを入手。

ホロロジウム1階に入って東の扉を抜け、行き止まりの北側の壁を調べ扉。
ダークゾーンに入り、西に4マス、北へ2マス、東へ4マス、北に進むと扉。
ダークゾーンから抜けた後、一番西の行き止まり北側の壁を調べると扉。
北7マス、東3マス、北2マス、東1マス、東側に扉。
エレベーターで地下2階へ。

地下2階エレベーター下りて、北に3マス、西に2マス、南側の壁に扉。
西に進んでいき、西にあるエレベーターで地下4階へ。
地下4階エレベーター下りて、南に2マス、東に5マス、南に2マス、西に3マス西側の壁に扉。状態異常床/ダメージ床があるので要注意。
その先にあるエレベーターで地下3階へ。

地下3階エレベーター下りて、東の行き止まりを調べると扉。
扉を越え、真っすぐ進み、南へ。ターミナルを東へ進み、階段で地下2階へ。
地下2階、すぐの扉を抜けたら、南に1マス進み
西の移動床→西の移動床→東の移動床→北に3マス進み、西の移動床
→西の移動床→北に2マス進み、北の移動床→北に2マス進み、東の移動床
→東の移動床→東の移動床→南に4マス進み、東の移動床
→北に3マス、東に6マス、南に2マス、東に2マス進み、東の移動床
→南に3マス、東に4マス、南に2マス、西に1マス進み、南の移動床
→西に2マス、西の移動床(→分岐南に進むとターミナル)→分岐西に2マス、南にある階段で地下1階へ。

しばらく道なりに進んでいく。

地下4階、アンロックD扉の先の分岐、南2個目の扉先にヒールスポット/ターミナルあり。
アンロックD扉の先の分岐、東に進み北の扉の先に大部屋とそれに繋がる6つの9マス部屋があり、9マス部屋にワープゾーンが多数ある。
北西の9マス部屋のワープゾーンに入ると、北東の9マス部屋の東のマスに。
このマスの南(9マス部屋の南東のマス)のワープゾーンに満月時に入ると、離れた位置にワープする。
ワープした地点の東の壁を調べると扉がありショートカット。
ワープした地点の西の扉を越えると、南に進むと3つの扉があり、中央の扉の先のワープゾーンへ。
ワープ後東に進み、突き当りの壁を調べると扉、ヒールスポット/ターミナル方面へのショートカット開通。
南に進むと、エレベーターと階段がある。
エレベーターで1階に進み、北の壁を調べると扉。ショートカット開通。
階段の手前にてイベント

地下5階、少し進むとマンセマット戦。
・マンセマット戦
火炎弱点銃氷結疾風反射
スタンスがNeutral/Lawの仲魔は、大いなる嘆願で魅了されてしまうので要注意。
全体破魔属性即死効果のジャッジメント(味方の同名スキルとは別効果っぽい)をしてくるので、仲魔はスタンスがChaos属性且つ破魔無効以上の耐性持ちで揃えるとよい。
対象が全体の通常攻撃に、全体万能属性攻撃のメルファイズなどをしてくるので、全体回復魔法持ちもいると便利。
また、デカジャ/デクンダなどしてこないため、ランダマイザ/ラスタキャンディをそれぞれ4回重ねがけすると楽。

マンセマット撃破後、先へ。
地下5階は、見えない床があり、なにもない所でも進めることがある。
マップ東に見えない床で分岐があり、南に進んだ先の階段を上った先の地下4階にてレアフォルマ:救聞持の鏡(ラボにて、エネミーサーチC入手)
地下5階上記分岐を北に進み、その先の階段から地下6階へ。
地下6階、赤い壁が邪魔してくるエリアを進んでいき、南西辺りの曲がり角西側の壁を調べると扉。
この扉を抜けて、西に2マス→南に3マス→東に1マス進み、南に見えない床あり。
その先にて、レアフォルマ:霊鳥石(ラボにて、ダークスキャナC入手)
上記見えない床手前まで戻り、東のアンロック扉を開き先へ。
南に進んでいくと、ターミナル/ヒールスポットあり。
このターミナルの6マス北の東側の壁を調べると扉。
扉を抜け、北に2マス東側の壁を調べると扉。
分岐を南、十字路を西へ進む。
この十字路を南に進むとエレベーターがあり、1階へ進み、北の壁を調べ扉を開け、ショートカット開通。
十字路を西に進んで扉を越えると、南側の壁にスイッチあり。
スイッチを入れると近づくと出現する赤い壁(マグマ)が出現しなくなる。
スイッチを入れたら、北に11マス進み、東側の壁を調べ扉。その先に階段あり。
地下7階に下り、スイッチを入れる。

地下6階のターミナル/ヒールスポットのところに戻り、南の階段で地下7階へ。
地下7階下りて正面の壁を調べると扉。見えない壁のある部屋に。
見えない壁のある部屋の北の壁(入り口の正面)を調べると扉。その先にあるスイッチを入れる。
見えない壁のある部屋に戻ったら、西南へ進んでいくと、端末(マップ上見えない部屋入り口の2マス西)。
端末タイプBにして東にいくと、ターミナル/ヒールスポットと、1階へのショートカットエレベーターあり。
端末タイプAにして北西の扉を抜けた先のスイッチを入れる。

地下7階、マップ北にある3箇所のスイッチを入れると壁がなくなり、先へ進めるように。
階段手前西に進むと、ターミナルとヒールスポットあり。
階段から地下8階へ。
真っすぐ進み、階段で地下9階へ。
地下9階、東から北へと進んでいくと、ターミナル/ヒールスポット。
ターミナルから西へ進むと、壊れたエレベーター付近にでる。
その南の部屋に入るとイベント

▼バニシング・ポイントへ向かえ
エリダヌス最上階、ボス部屋にてイベント、ゼレーニン戦。
・ゼレーニン戦
弱点なし。銃耐性電撃反射?
HPはかなり多いが、他ルートのメムアレフと違い2連戦ではなく、1戦のみ。

全体即死のレクイエムをしてくるため、全員破魔呪殺無効以上の耐性がほしい。

それ以外に全体電撃のメギドの雷火、全体万能+魅了付与の咎歌などをしてくる。
強化(+2)+HP回復のライトハンドなども。
魔人アリスなど状態異常無効の仲魔にメシアライザーをさせつつ、他の仲魔でランダマイザ/ラスタキャンディなどの強化弱体を重ねがけをするとよい。

ある程度すると耐性が変わる?っぽいので、サブアプリ:ギボアイズで耐性確認できるようにするか、万能で攻めるようにするとよい。

ゼレーニンを撃破するとエンディング

スタッフロール

スタッフロール後、クリアデータのセーブ
カオスルートをクリアしたデータには、赤い◇マークが付く。

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2017年6月4日日曜日

真・女神転生SJ攻略・EX:太母の墓碑銘

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EX:太母の墓碑銘
報酬:ナバテアの黒石(サブアプリ:スキャニングゼロが作成できるように)
2周目限定。
異国のマレビト神をクリアし、ゲートサーチEを入手する。
グルース1階の南、6つの9マス部屋が並んだ場所から北西の行き止まりの1マス南の東側の壁を調べると扉。
その先にあるレアフォルマ:豊穣の角を入手し、ラボでアンロックEを入手する。
グルース1階、隠れ場タイプAの奥(1周目では天使が塞いでいた扉前)にて、機動班クルーと会話すると発生。
上記場所から奥へ進んでいく。
グルース地下2階に出たら、北の扉を出て、南東の階段で地下1階へ。
十字路を東へ進みワープ→南へ進みワープ→西へ進みワープ→しばらく道なりに進んでいく
→分かれ道を北に進み、次の分かれ道も北に進みワープ。
→北に進みワープ→東に進みワープ→分かれ道を西に進み落とし穴
→落ちたところ正面のターミナル東の扉を抜け、その先にある階段で地下1階に戻る。
→地下1階に出たら北へ進み、次の分かれ道も北へ進みワープ
→南に進みワープ→西に進みワープ→北に進みワープ
→道なりに進みワープ→分かれ道を北、次の分かれ道も北へ進みワープ
→東へ進みワープ→道なりに進んで落とし穴
→少し南東に進むとある階段から地下3階へ

地下3階にて、西→西→南→東→東→南→西→南→西→北と次の部屋へ進んでいくとある階段で地下2階へ。
まっすぐ進んでいき、階段を上っていく。
1階にてボス部屋に入ると、アリラト戦。
・アリラト戦
弱点なし?
物理耐性銃無効なので、それ以外で攻めるとよい。
デカジャ/デクンダはしてこないため、ジハードorランダマイザとラスタキャンディをそれぞれ4回ずつ重ねがけすれば楽。
コンセントレイト~メギドラオンには要注意。

アリラト撃破後イベント、EX:偽神の幽閉を受注できる。

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2017年6月3日土曜日

真・女神転生SJ攻略・EX:荒ぶる試練(4)/マーラ様のご依頼

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EX:荒ぶる試練(4)
報酬:倶利伽羅の剣
スタンス:Chaos限定
荒ぶる試練(3)クリア後、エリダヌス3階にいるビシャモンテンと会話で発生
レベルの合計が150以下のパーティで、ビシャモンテンを撃破する。
冥界波で全体物理攻撃をしてくることが多いので、物理反射/物理無効のついた低レベルの仲魔を使うと良い。

EX:マーラ様のご依頼
報酬:ピースメイカー/マーラが仲魔に。
スタンス:Chaos限定
Chaosルート確定後、グルース1階の隠れ場タイプBの悪魔の長(グレンデル)がいたところで会話後、ブルース1階のボス部屋にてマーラと会話すると発生。
EXミッション受注後、ホロロジウム地下6階のマップに印が付く。
ホロロジウム地下6階にて、マップ北西のワープゾーンがたくさんあるところを抜けた先にあるマップ西のエレベーターに乗り、地下9階へ。
地下9階にてワープゾーンで、西側から東側へワープし、東のエレベータで地下6階へ。
地下6階の印の所でケルプと会話すると、セラフ戦。
氷結弱点。
ランダマイザとラスタキャンディを重ねがけし、スタンスを揃えた仲魔で氷結属性魔法を使うとよい。

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2017年6月2日金曜日

真・女神転生SJ攻略・2周目以降の引き継ぎ/特典など

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クリアデータをロードすることで
悪魔全書/マッカ/使用アイテム/装備品/フォルマ/プレイレコード
を引き継いで2周目以降へいける。

▼2周目以降の特典
引き継ぎ要素以外に、2周目以降には以下の特典がある。
・主人公よりレベルの高い悪魔を作成可能
パスワード悪魔の呼び出しはレベル制限あり。
・最初から悪魔ストック数12
・ラボに新商品追加
アクセサリ
→ソロモンリング:魔法反射/破魔呪殺無効
→ガイアリング:物理/銃反射
→ゴッドリング:全パラメータ+10/HPMP+100
サブアプリ
→レッドカーペット:敵と遭遇しなくなる
→フロストアイコン:オートマップのアイコンがプリティーになる(マップ上の自身のアイコンがジャックフロストの顔に)
→手札は7枚:サブアプリのサイズを無視し、このサブアプリを含めて7つまで装備可能に(全てのアプリのサイズが1になる。そのため、サイズ0も1になってしまうので、場合によっては外したほうがよい)
→新女神転生(仮):ゲームのデータのようだが…?(サブアプリ装備画面で選択する毎にメッセージ表示があるだけ?)

また、2周目以降限定のEXミッションや、1周目では行くことが出来なかったグルースで天使が道を塞いでいた場所の先へいけるように。

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2017年6月1日木曜日

真・女神転生SJ攻略・御霊合体

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▼御魂合体について
精霊同士を合体することで御霊を作成することができる。
合体する精霊の組み合わせによって出来る御霊が変わる。

御霊を素材にして悪魔と合体すると、その悪魔のステータスを素材に使った御霊に応じて上昇させることができる。
・アラミタマ:力+2/速+1
・ニギミタマ:魔+2/運+1
・クシミタマ:速+2/体+1
・サキミタマ:体+2/運+1
今作では、ステータスの上昇上限が各+6と低いため、ステータスアップ用途として使う機会は少ない。

▼御霊作成例
サラマンダーやウンディーネなど高価な精霊を使わなくても、全種類作成可能。
精霊の作成例は、精霊合体に記載。
・LV21アラミタマ
フレイミーズ×アーシーズ
・LV26ニギミタマ
エアロス×アクアンズ
・LV31クシミタマ
エアロス×アーシーズ
・LV36サキミタマ
アクアンズ×アーシーズ

▼デビルソース+御魂合体でスキル継承
今作では、通常の合体では、悪魔毎に決まった継承タイプのスキルしか継承させることができない。
しかし、デビルソースのスキルは、タイプを気にせずスキルを継承することができる。
そのため、今作では、デビルソースを使った御魂合体で、仲魔にスキル継承をすることが多い。

デビルソース決定後に、合体予想算出画面が表示される。
御霊合体時に仲魔に継承されるスキルは、素材に使った仲魔のスキルと、デビルソースのスキルの中からランダムで6つ選択される。
この時、スキルが気に入らなかったらBボタンで戻り、再度デビルソースを選択画面に戻ることができる。
そのため、デビルソース決定→合体予想算出画面から戻るを、気に入ったスキル継承になるまで繰り返すことで、好みのスキルを継承させることができる。

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2017年5月31日水曜日

真・女神転生SJ攻略・精霊合体

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▼精霊合体について
同じ種族の悪魔同士で合体することで精霊を作成することができる。
種族によって出来る精霊は変わる。

精霊を素材として悪魔を合体すると、その悪魔の種族内のランク上の悪魔、もしくはランク下の悪魔を作成することが出来る。
種族によってランクアップかダウンか変わる。
大天使/邪神/魔神/死神/破壊神/魔王/魔人/秘神/珍獣/狂神は精霊合体できない。
凶鳥/妖樹/妖獣/邪鬼/妖虫/邪龍/悪霊/外道/幽鬼などはランクダウンのみ。

精霊ごとのランクアップは以下の通り
・アーシーズ
+1:天使/天女/地霊/地母神/妖鬼
・エアロス
+1:霊鳥/妖鳥/妖精/龍王/夜魔
・アクアンズ
+1:天使/聖獣/龍王/鬼女/夜魔
・フレイミーズ
+1:妖鳥/妖魔/神獣/魔獣/堕天使
・ノーム
+2:地霊/妖魔/鬼女
+1:神樹/天使/聖獣/魔獣/鬼神/妖鬼
・シルフ
+2:妖鳥/妖精/妖鬼
+1:女神/天女/幻魔/龍王/龍神/夜魔
・ウンディーネ
+2:天女/龍王/夜魔
+1:女神/妖魔/神獣/妖精/地母神/堕天使
・サラマンダー
+2:天使/魔獣/堕天使
+1:霊鳥/妖鳥/幻魔/地霊/鬼神/鬼女


▼精霊作成例
・LV8アーシーズ
魔獣/地霊/夜魔同士の合体で作成可能。
地霊LV1ノッカー(497マッカ)×地霊LV6カハク(577マッカ)
・LV12エアロス
天使/妖魔/妖精同士の合体で作成可能。
妖精LV2ピクシー(505マッカ)×妖精LV7ゴブリン(621マッカ)
・LV16アクアンズ
妖鳥/妖鬼/鬼女同士の合体で作成可能。
妖鳥LV2タンガタ・マヌ(504マッカ)×妖鳥LV9ハーピー(696マッカ)
・LV20フレイミーズ
天女/堕天使/龍王同士の合体で作成可能。
堕天使LV7メルコム(621マッカ)×堕天使LV16ビフロンス

ビフロンス=地霊LV6カハク(577マッカ)×天使LV8アークエンジェル(649マッカ)

・LV21ノーム
神樹/聖獣/地母神同士の合体で作成可能。
聖獣LV10ヘケト×聖獣LV18アピス
ヘケト=地霊LV6カハク(577マッカ)×天女LV10アプサラス
アピス=妖鬼LV8オニ(664マッカ)×神獣LV14シーサー
アプサラス=妖鳥LV2タンガタ・マヌ(504マッカ)×妖魔LV5コッパテング(557マッカ)
シーサー=魔獣LV4カソ(535マッカ)×妖魔LV5コッパテング(557マッカ)

・LV25シルフ
霊鳥/龍神同士の合体で作成可能。
霊鳥LV9ハンサ(876マッカ)×霊鳥LV15スパルナ
スパルナ=天使LV8アークエンジェル(649マッカ)×妖鳥LV9ハーピー(696マッカ)

・LV28ウンディーネ
女神/神獣同士の合体で作成可能。
女神LV11ハトホル×女神LV20フォルトゥナ
ハトホル=鬼女LV8アチェリ(664マッカ)×霊鳥LV9ハンサ(876マッカ)
フォルトゥナ=霊鳥LV9ハンサ(876マッカ)×妖精LV12ジャックフロスト(925マッカ)

・LV32サラマンダー
幻魔/鬼神同士の合体で作成可能。
幻魔LV29タム・リン×幻魔LV34フロストエース
タム・リン=妖精LV2ピクシー(505マッカ)×女神LV11ハトホル
フロストエース=特殊合体:妖精LV12ジャックフロスト(925マッカ)×幻魔LV29タム・リン×天使LV19パワー
ハトホル=鬼女LV8アチェリ(664マッカ)×霊鳥LV9ハンサ(876マッカ)
パワー=妖精LV12ジャックフロスト(925マッカ)×妖鳥LV15コカクチョウ(1173マッカ)

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真・女神転生SJ攻略・メムアレフ戦攻略メモ

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メムアレフ戦について

▼メムアレフの行動
メムアレフは倒すと、そのまま2戦目へ移行し連戦になる。
1戦目と2戦目で少し行動が違う。
・メムアレフ戦(1戦目)
弱点なし。銃反射。
1戦目はカジャ/ンダ系で強化弱体を2段階以上にすると、始祖の理でHP600強回復+強化弱体解除をしてくるため、ラスタキャンディ/ランダマイザをそれぞれ1回だけ使って重ねがけはしないようにする。

火/氷/雷/風と全体大ダメージの各属性魔法を使ってくる。
上記のいずれかを使ってくることが多いため、各属性に対して反射耐性持ちが1人でもいると結構なダメージを反射で稼ぐことができる。
また、光/闇という名の全体即死攻撃もしてくるため、破魔/呪殺無効以上の耐性かテトラジャはほしいところ。

キス・マー、大洪水/災厄の輪廻にアスラローガが厄介。
キス・マーは物理攻撃複数回。
最大8回攻撃と非常に手数多いため、運が悪いと集中して即死なんてこともある。
大洪水/災厄の輪廻は、どちらも万能属性の全体攻撃に付加効果が付く。
大洪水は、命中回避低下1段階。
災厄の輪廻は、何らかのステータス異常。石化による事故死が怖い。
アスラローガは、ダメージこそないものの、防ぐ手段のないMAD状態付与。

・メムアレフ戦(2戦目)
1戦目と違い災厄の輪廻/アスラローアをしてこなくなる代わりに、メム・アレフ/MAをしてくるようになる。
また、1戦目と違い、強化弱体を3回重ねがけしても始祖の理をしてこない。

メム・アレフを使用してくると、いずれかのスタンスの仲魔が強制的に帰還され、弱点が変化する。
弱点は、物理/銃/火炎/氷結/電撃/疾風の内、いずれか1つが弱点、いずれか2つが反射になる。
対策としては、常時万能で攻めるか、サブアプリ:ギボアイズを活用する。
破魔/呪殺は常に無効。

MAは、テトラカーンなど反射系の行動をしたキャラクターを自動で即死+メムアレフ回復。


▼メムアレフ戦攻略
コウリュウなど耐性が優秀な仲魔が色々作れるようになるLV78以上推奨。
LV78もあれば、わりと安定して倒せる。
主人公はアイテム役に。テトラジャ石で即死を防いだり、チャクラポットやグレイドチャクラで仲魔のMP回復したり。

回復役の仲魔1体が、毎ターンメシアライザーで全体のHP回復+状態異常回復。
残りの仲魔2体が
1戦目は、ラスタキャンディ/ランダマイザをそれぞれ1回だけかけた後、万能魔法ならメギドラオン、物理スキルなら狂気の粉砕(+物理ハイブースター)などで攻撃するとよい。
2戦目は、ラスタキャンディ/ランダマイザをそれぞれ3回重ねがけした後に攻撃。
弱点/反射属性が変わるため、万能魔法で攻撃するのが無難。物理で攻撃するならサブアプリ:ギボアイズを活用するとよい。

ラスタキャンディとランダマイザの重ねがけが効く上に、状態異常攻撃2種がなくなるため、2戦目のほうが気持ち楽。

▼主人公について
メムアレフの攻撃は物理魔法ともに威力が高いため、魔と体がなるべく高い方が良い。
アイテムを使用すると最初に行動するため、速はあまり必要なさげ。

防具は、フィンブルベストがオススメ。
フィンブルベストは、氷結疾風無効。
また、最大HPが100も増加される点で他の防具より優秀。
最大HP+100の効果は、周回プレイ序盤でも重宝するので作っておいて損はない。
アクセサリーは、石化解放リングで石化対策をしておくとよい。

・フィンブルベスト
防性エリダイトX3個/血赤の天秤皿2個/鬼神の雷槌片2個
防性エリダイトX:エリダヌスにて入手、フォルマサーチC
血赤の天秤皿:魔人ブラックライダーから入手、フォルナクスにてエネミーサーチで出現
鬼神の雷槌片:鬼神トールから入手、各地にてエネミーサーチで出現(エネミーサーチC必要)。

▼オススメ仲魔一例
・LV78龍神コウリュウ
全属性耐性で、破魔呪殺無効。
さらにメギドラオン持ちと非常に優秀。
ランダマイザを習得させるだけでメムアレフ戦で活躍できる。
・LV78魔人ペイルライダー
状態異常無効なので、メシアライザーを習得させて、回復役にすると安定する。
疾風反射も地味に役立つ。
電撃弱点を突かれても余りダメージを喰らわないが、キス・マーで倒されやすい。
なので、三分の活泉などで最大HPを増やすか物理無効など物理耐性系のスキルで対策するとよい。
また、アスラローガによるMADは防げないので、その点に関してはどうしようもない。主人公が掛かってなかったらアイテムで回復するようにしよう。
・LV66妖鬼オンギョウキ
多くの属性に対して優秀な耐性を持つ。
穴部分はドミニオンのソース(ハマオン/火炎無効/破魔無効)で火炎無効/破魔無効を継承すれば埋められるため楽。
サバトマも使えるため、メムアレフで強制帰還された仲魔を主人公の代わりに召喚させることもできる。
また、ベルセルクソースで、ラスタキャンディと物理ハイブースタを習得させるとよい。
さらにワイルドハントのソースなどで物理スキルを継承させるとよい。

仲魔へのスキル継承は、御霊合体とデビルソースを利用するとよい。
メシアライザー:女神LV73ラクシュミなどのソース
ランダマイザ:魔神LV41トート/鬼女LV68ランダなどのソース
ラスタキャンディ(/物理ハイブースタ):妖鬼LV53ベルセルクのソース

1週目でレベル78且つなるべく手間なくクリアしたい場合は上記がオススメ。
上記構成でも安定して倒せるが、オンギョウキの命中率が低かったりするので少々面倒。
もう少し手間がかかってもいいなら、火炎/氷結/電撃/疾風反射などの耐性スキルを継承させるのも手。
もしくは、レベルを上げて高レベルの仲魔を活用したほうがよいです。

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真・女神転生SJ攻略・Neutralルート:ホロロジウム

>真・女神転生SJ攻略メニューページ

グルース

▼ホロロジウムのエキゾチック物質
ラボにて、サブアプリ:ホワイトアルバム/シュセンドー/ウィズアイテム/ウィズマッカ/ウィズヒール追加
ホロロジウム地下9階奥の扉を初めて開くと、ゴア隊長と会話するイベント
ルート分岐
・問1.自分の身に悪魔を~
→ない
・問2.神を称える歌唱に~
→預けない
・問3.地球の未来を委ねられるべきは~
→全ての人間
を選択し、Neutralルートへ

▼破壊爆弾の材料を入手せよ
ラボにて、アンロックDを入手
アントリア/ボーティーズ/カリーナ/デルファイナスにある、4つの宇宙卵と核弾頭を入手することになる。
順番は決まっていないため、どのダンジョンから攻略して問題ないが
ボーティーズのボスのみ強めなので、ボーティーズを最後にするのがオススメ。

・アントリア
アントリア1階、北にあるアンロックDの扉の先へ。
ダークゾーンが続く。
3つ並んだ扉中央の扉→次の3つに並んだ扉一番南→次の3つ並んだ扉中央
最後のダークゾーンに入ったら4マス東へ移動し、南側の壁に扉。
ターミナルの東の行き止まりを調べると扉、入るとセイテンタイセイ戦。
氷結電撃弱点。物理銃無効なので要注意。
セイテンタイセイ撃破後、第1の宇宙卵を入手。

・ボーティーズ
ボーティーズ6階、エレベータを出てすぐ東にあるアンロックDの扉の先へ。
エレベーターで8階、8階から階段で下り7階へ。
7階下りて正面の壁を調べると扉、入るとゼレーニン戦
・ゼレーニン戦
疾風弱点
全体攻撃の通常攻撃に全体物理スキルの断末波、全体電撃スキルのメギドの雷火など全体攻撃が多い。
ある程度HPを減らすと、上記以外に全体万能+魅了付与?の咎歌も高頻度で使用してくるため、耐性で対処しづらい。
そのため、デフォルトで状態異常無効の魔人系の仲魔か、スキル:精神異常無効を習得した仲魔にメディアラハンを習得させておくとよい。

ライトハンドで全強化(+2)+HP300~400程度回復してくるが、頻度は低い。
ライトハンドされた後にデカジャで対処するより、ランダマイザを重ねがけしておき、ライトハンドされたらランダマイザをかけ直すようにするとよさげ。
ゼレーニンはデカジャ持ちなので、強化は3重ねで止めておくと良い。

ゼレーニン撃破後、4号艦の核弾頭/第2の宇宙卵を入手。

・カリーナ
カリーナ1階入ってすぐの階段を上り2階へ進み、端末で隠れ場タイプBに。
一旦カリーナ1階に戻り、今度はマップ南東のあたりの階段を上り2階へ。
2階上がって直ぐの扉に入り、北西に進み、隠れ場を抜けたら、北の扉から再度隠れ場に入る。
東にアンロックDで開く扉を抜け、ターミナルの南の行き止まりを調べると扉。
入ると、ショクイン戦。
弱点はとくになし。
ショクイン撃破後、第3の宇宙卵

・デルファイナス
デルファイナス1階入って直ぐの十字路を西に2マス北側の壁の扉を抜けた先にあるアンロックD扉の先へ。
移動床で北へ進んだら、東へ進み、壁を調べると扉があり、その先に移動床の向きを変えるスイッチ。
スイッチで向きを変えたら、北の移動床に乗り、東へ移動。
移動後、南に進んだ先にある西の移動床に乗る。
移動後、西側の壁を調べると扉。この扉を抜け、先程のスイッチを入れたら、いま来た道を戻り、東の方に戻る。
東側の4つ並んだ内一番南の移動床で東に。
移動後、南に進みエレベータで9階へ。

9階行き止まり北側の壁を調べると扉。
次の行き止まり東に1マスの北側の壁を調べると扉。
ターミナルから西に4マスの南側の壁を調べると扉。入ると、ケルプ戦。
電撃弱点。天扇弓やメギドラなど強めの全体攻撃があるので要注意。
ケルプ撃破後、第4の宇宙卵を入手。

全ての宇宙卵と4号艦の核弾頭を入手するとイベント。

▼ホロロジウムのエキゾチック物質の続き
ホロロジウム1階エレベーター前にてイベント、スカディ戦
・スカディ戦
火炎弱点。HP少ないので楽。
スカディ撃破後、一旦レッドスプライト号に戻る。
ラボにて、ゲートサーチDを入手

ホロロジウム1階に入って東の扉を抜け、行き止まりの北側の壁を調べ扉。
ダークゾーンに入り、西に4マス、北へ2マス、東へ4マス、北に進むと扉。
ダークゾーンから抜けた後、一番西の行き止まり北側の壁を調べると扉。
北7マス、東3マス、北2マス、東1マス、東側に扉。
エレベーターで地下2階へ。

地下2階エレベーター下りて、北に3マス、西に2マス、南側の壁に扉。
西に進んでいき、西にあるエレベーターで地下4階へ。
地下4階エレベーター下りて、南に2マス、東に5マス、南に2マス、西に3マス西側の壁に扉。状態異常床/ダメージ床があるので要注意。
その先にあるエレベーターで地下3階へ。

地下3階エレベーター下りて、東の行き止まりを調べると扉。
扉を越え、真っすぐ進み、南へ。ターミナルを東へ進み、階段で地下2階へ。
地下2階、すぐの扉を抜けたら、南に1マス進み
西の移動床→西の移動床→東の移動床→北に3マス進み、西の移動床
→西の移動床→北に2マス進み、北の移動床→北に2マス進み、東の移動床
→東の移動床→東の移動床→南に4マス進み、東の移動床
→北に3マス、東に6マス、南に2マス、東に2マス進み、東の移動床
→南に3マス、東に4マス、南に2マス、西に1マス進み、南の移動床
→西に2マス、西の移動床(→分岐南に進むとターミナル)→分岐西に2マス、南にある階段で地下1階へ。

しばらく道なりに進んでいく。

地下4階、アンロックD扉の先の分岐、南2個目の扉先にヒールスポット/ターミナルあり。
アンロックD扉の先の分岐、東に進み北の扉の先に大部屋とそれに繋がる6つの9マス部屋があり、9マス部屋にワープゾーンが多数ある。
北西の9マス部屋のワープゾーンに入ると、北東の9マス部屋の東のマスに。
このマスの南(9マス部屋の南東のマス)のワープゾーンに満月時に入ると、離れた位置にワープする。
ワープした地点の東の壁を調べると扉がありショートカット。
ワープした地点の西の扉を越えると、南に進むと3つの扉があり、中央の扉の先のワープゾーンへ。
ワープ後東に進み、突き当りの壁を調べると扉、ヒールスポット/ターミナル方面へのショートカット開通。
南に進むと、エレベーターと階段がある。
エレベーターで1階に進み、北の壁を調べると扉。ショートカット開通。
階段の手前にてイベント

地下5階、少し進むとイベント、ヒメネス戦。
・ヒメネス戦
弱点は変わる。氷結→電撃→疾風→銃→銃→氷結→…?
全体攻撃の通常攻撃、全体爆弾状態付与のシャッフラー、全強化のレフトハンド、全体万能のダークマターなどをしてくる。
中でも銃複数回攻撃のケイオスタックが非常に強力。
これを利用して、楽に勝つ方法がある。
主人公は銃耐性防具を装備し、仲魔は銃反射耐性のレベルの低めの悪魔(外道LV25ドッペルゲンガー/凶鳥LV31カマソッソ/魔人LV39アリスなどでよい)で揃える。
後は主人公は防御、他は適当に攻撃するだけ。
食らうダメージが大きいほど反射ダメージも大きくなるので、防御しないほうがよい。
上記3体なら反射ダメージ1発で2000ほどなので、5~6回ほど反射できれば勝てる。
通常攻撃やダークマターなどをされるとちょっと面倒ではあるが、ケイオスタックの頻度が高いので、上記戦法で主人公LV65あたりでも安定して勝てる。

ヒメネス撃破後、先へ。
地下5階は、見えない床があり、なにもない所でも進めることがある。
マップ東に見えない床で分岐があり、南に進んだ先の階段を上った先の地下4階にてレアフォルマ:救聞持の鏡(ラボにて、エネミーサーチC入手)
地下5階上記分岐を北に進み、その先の階段から地下6階へ。
地下6階、赤い壁が邪魔してくるエリアを進んでいき、南西辺りの曲がり角西側の壁を調べると扉。
この扉を抜けて、西に2マス→南に3マス→東に1マス進み、南に見えない床あり。
その先にて、レアフォルマ:霊鳥石(ラボにて、ダークスキャナC入手)
上記見えない床手前まで戻り、東のアンロック扉を開き先へ。
南に進んでいくと、ターミナル/ヒールスポットあり。
このターミナルの6マス北の東側の壁を調べると扉。
扉を抜け、北に2マス東側の壁を調べると扉。
分岐を南、十字路を西へ進む。
この十字路を南に進むとエレベーターがあり、1階へ進み、北の壁を調べ扉を開け、ショートカット開通。
十字路を西に進んで扉を越えると、南側の壁にスイッチあり。
スイッチを入れると近づくと出現する赤い壁(マグマ)が出現しなくなる。
スイッチを入れたら、北に11マス進み、東側の壁を調べ扉。その先に階段あり。
地下7階に下り、スイッチを入れる。

地下6階のターミナル/ヒールスポットのところに戻り、南の階段で地下7階へ。
地下7階下りて正面の壁を調べると扉。見えない壁のある部屋に。
見えない壁のある部屋の北の壁(入り口の正面)を調べると扉。その先にあるスイッチを入れる。
見えない壁のある部屋に戻ったら、西南へ進んでいくと、端末(マップ上見えない部屋入り口の2マス西)。
端末タイプBにして東にいくと、ターミナル/ヒールスポットと、1階へのショートカットエレベーターあり。
端末タイプAにして北西の扉を抜けた先のスイッチを入れる。

地下7階、マップ北にある3箇所のスイッチを入れると壁がなくなり、先へ進めるように。
階段手前西に進むと、ターミナルとヒールスポットあり。
階段から地下8階へ。
真っすぐ進み、階段で地下9階へ。
地下9階、東から北へと進んでいくと、ターミナル/ヒールスポット。
ターミナルから西へ進むと、壊れたエレベーター付近にでる。
その南の部屋に入るとイベント、メムアレフ戦
メムアレフ戦のメモが長くなったので、
メムアレフ戦攻略メモに記載しました。
メムアレフ2戦目を撃破するとエンディング。

スタッフロール。

スタッフロール後、クリアデータのセーブ。
ニュートラルルートをクリアしたセーブデータには、白い◇マークが付く。

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2017年5月29日月曜日

真・女神転生SJ攻略・EX:賢者の書庫(5)/鍛造、鍛造、また鍛造(3)

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▼EX:賢者の書庫(5)
報酬:月の書片/天帝の剣
EX:賢者の書庫(4)クリア後、エリダヌス1階入り口付近にいるトートと会話で発生。
エリダヌス最上階に出現するヴィヴィアンと戦闘し会話、トート録の右側を貰う。
ホロロジウム地下6階に出現するスルトと戦闘し会話、トート録の左側を貰う。
両方貰うと、トート録第五巻を入手。
トート録第五巻入手後、トートのところに戻り会話

▼EX:鍛造、鍛造、また鍛造(3)
報酬:アメノムラクモ
鍛造、鍛造、また鍛造(2)クリア後
グルース到着後?カリーナ1階の9マス部屋にて発生
ムラクモレプリカ1個/オノゴロ石2個をドワーフに渡す。
渡した後、しばらく歩いていると、ドワーフの所で武器を受け取れそうだとメッセージ表示。
メッセージ表示後、ドワーフのところに戻り会話
・ムラクモレプリカ
攻性グルサイトⅡ3個/妖樹の王杖8個/幻魔の角笛8個
攻性グルサイトⅡ:グルースにて入手、フォルマサーチB
妖樹の王杖:妖樹アールキングから入手、グルースにて出現
幻魔の角笛:幻魔ヘイムダルから入手、グルースにてエネミーサーチで出現

・オノゴロ石
ホロロジウム地下8階、フォルマサーチBで入手確認。
体感だが、かなり確率が低い気がする。

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2017年5月28日日曜日

真・女神転生SJ攻略・EX:ブラックボックス回収(2)/機竜の秘密

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▼EX:ブラックボックス回収(2)
報酬:コペルニクス
EX:ブラックボックス回収(1)クリア後、降車デッキにいるデントと会話で発生
各セクターの遺体からブラックボックスを回収する。
・エリダヌス1階、ジャック部隊と遭遇後に解禁される転送装置からワープした先の行き止まり
・フォルナクス地下2階、1階東側の扉を越えた先の地下2階の行き止まり。
・グルース1階、1階入り口から南に進み、並んだ9マス部屋の西側の部屋の北の方の行き止まり。
・ホロロジウム地下2階、1階北東のエレベーターから地下2階に進み、エレベーターを下りて北に3マス、西に2マス、南側の壁に扉の先の近くの行き止まり。
上記4箇所の遺体を調べた後、降車デッキにいるデントと会話し、ゲッコーに報告。

▼EX:機竜の秘密
報酬:ドラゴンファングorドラゴンベストorドラゴンリング
ホロロジウム到着後?降車デッキにいるデントと会話で発生
EXミッション受注後、ホロロジウム1階の東にあるダークゾーンにてファフニールと戦闘中に会話
その通りだ→身体の一部をくれ→ただの好奇心だを選択。
ネジ/ウロコ/回路の中からいずれかのパーツを貰うのかを選択する。パーツによって報酬も変わるので要注意。
・ネジ:ドラゴンファング(剣:攻撃力81/1-2回)
・ウロコ:ドラゴンベスト(防具:防御力115/火炎電撃無効)
・回路:ドラゴンリング(アクセサリ:戦闘中に一回だけ蘇生効果)
いずれかのパーツをもらった後、レッドスプライト号降車デッキにてデントと会話し、タナカに報告

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2017年5月27日土曜日

真・女神転生SJ攻略・EX:ニククッタラニクッタラシイ/愛馬を捜してくれませんか

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▼EX:ニククッタラニクッタラシイ
報酬:麻痺払いのリング
ゲートサーチE入手後、エリダヌス2階中央のターミナルとヒールスポットのある所のターミナルから西に2マスの扉から入る部屋の北の壁を調べると扉。
その扉を越えた先にいるケルベロスと会話すると発生。
エリダヌス最上階などで出現するオルトロスと戦闘中に会話
エリダヌス2階に戻り、ケルベロスと再度会話
アントリア地下2階などで出現するオニと戦闘中に会話
エリダヌス2階に戻り、ケルベロスと再度会話
エリダヌス最上階などで出現するオルトロスと再度戦闘中に会話
エリダヌス2階に戻り、ケルベロスと再度会話

▼EX:愛馬を捜してくれませんか
報酬:オーディンリング
ゲートサーチE入手後、エリダヌス2階中央のターミナルとヒールスポットのある所のターミナルから西に2マスの扉から入る部屋の北の壁を調べると扉。
その扉を越えた先にて、北のワープゾーン→北に進みワープゾーン→西へ進み、西の行き止まりから東に5マス南に1マスのワープゾーン→東に進みワープゾーン→その付近にいるオーディンと会話で発生。
聖獣LV56スレイプニルを渡す

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真・女神転生SJ攻略・EX:聖戦前夜(3)/荒ぶる試練(3)

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▼EX:聖戦前夜(3)
報酬:法の衣
EX:聖戦前夜(2)クリア後
アンロックC入手後、エリダヌス3階にいるハニエルと会話で発生
パーティ全員のレベルの平均が45以下の条件で、ハニエル/カズフェル戦。
平均が45以下ならいいので、高レベル1~2体+低レベル1体などでもOK。

▼EX:荒ぶる試練(3)
報酬:覇王の鎧
EX:荒ぶる試練(2)クリア後
アンロックC入手後、エリダヌス3階にいるジコクテンと会話で発生
仲魔のHPの最大値が300以下の条件で、ジコクテン戦。
ガルダインなどもしてくることもあるが、物理攻撃の頻度が多めなので、主人公は物理耐性の防具にするとよい。
また、物理反射持ちの外道ドッペルゲンガーにカジャ/ンダ系を使わせると楽。

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真・女神転生SJ攻略・ルート分岐について

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▼ルート分岐について
ホロロジウム地下9階奥の扉を初めて開くと、ゴア隊長と会話するイベントが発生し、幾つかの選択肢がある。
この選択肢でルートが決定する。

・問1.自分の身に悪魔を~
→ある:Chaosルートへ、ゴア戦に。
→ない:次の問いへ

・問2.神を称える歌唱に~
→預ける:Lawルートへ、ゴア戦に。
→預けない:次の問いへ

・問3.地球の未来を委ねられるべきは~
→全ての人間:Neutralルートへ
→混沌の悪魔たち:Chaosルートへ、ゴア戦に。
→法と秩序の神:Lawルートへ、ゴア戦に。

上記はNeutral時の問と選択肢で、スタンスの状態によっては、選択肢が一部なかったりする。
また、このときの主人公のスタンスがLaw/Chaosどちらかに極端に偏った状態だと、選択肢が一切なく、そのスタンスのルートが確定してしまうので要注意。
一応ルート分岐直前に、EX:ここに妖精の街を作りたいの(5)クリア後アントリア1階にいるゴブリンとの会話でスタンスの調整ができるので、これを利用するとよい。
>スタンスについて

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真・女神転生SJ攻略・スタンスについて

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▼スタンスについて
スタンスは、Neutral/Law/Chaosの3種類あり、名前の色で確認できる。
白:Neutral/水色:Law/赤色:Chaos
主人公のスタンスは、ストーリーやイベントでの選択肢などによって変化する。
ルート確定後は変化しなくなる。

スタンスは仲魔にも設定されていて、PT内に同一スタンスのメンバーがいる場合
弱点属性の攻撃を当てたときに、同一スタンスの他メンバーがデビルCO-OPという追い討ち攻撃をしてくれる。
デビルCO-OPはPT内に同一スタンスのメンバーが多いほど威力が上昇する。

▼ルート確定前のスタンス調整方法
EX:ここに妖精の街を作りたいの(5)クリア後、アントリア1階にいるゴブリンと会話すると選択肢が発生するように。
このゴブリンとの会話の選択肢でもスタンスの変化があり、何度も発生するため、スタンスを調整することができる。
EX:ここに妖精の街を作りたいの(5)をクリアできるのが、ホロロジウム到着直前になるため、ストーリーのルートのためにスタンスを調整するのに使える。

・問1.どうしますか
→静観する:変化なし
→穴掘りを手伝う:Law+

・問2.何か見つけたぞ。
→そいつは良かったな:変化なし
→そいつをよこせ:Chaos+/魔石or回復薬を入手

静観する→そいつは良かったなの順で選択した場合は、スタンスに変化なし。
歴代シリーズの属性値と同様に、Law/Chaosで同じ値のプラス・マイナスの関係になっているため、穴掘りを手伝う→そいつをよこせの順で選択した場合もスタンスに変化はない。
スタンスを変更したいなら
ChaosからNeutralにしたい/NeutralからLawにしたい場合は、
穴掘りを手伝う→そいつは良かったな
LawからNeutralにしたい/NeutralからChaosにしたい場合は、
静観する→そいつをよこせ
をそれぞれ名前の色が変わるまで繰り返し選択すればよい。

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真・女神転生SJ攻略・EX:異国のマレビト神/メルコムの仕事依頼(3)/ここに妖精の街を作りたいの(5)

>真・女神転生SJ攻略メニューページ

▼EX:異国のマレビト神
報酬:聞得の勾玉(ラボにてゲートサーチEを入手)
エリダヌス2階にいるアメノウズメと会話で発生
フォルナクス1階、入り口から西の扉を越え、南に進んだ辺りにいるアメノフトタマと会話し、霊代神鏡を貰う
エリダヌス2階中央のターミナルとヒールスポットのある所の北西角、北側の壁を調べると扉(ゲートサーチC?アンロックC?)。
その先にてエネミーサーチで出現するキンマモンに霊代神鏡を使う

▼EX:メルコムの仕事依頼(3)
報酬:40000マッカ/メルコムリング
EX:メルコムの仕事依頼(2)クリア後
フォルナクス到着後?ボーティーズ1階にいるメルコムと会話で発生
グレイトチャクラを1個渡す

グレイトチャクラは、マーヤーや魔人ペイルライダー(グルースでエネミーサーチ)、カリーナ2階隠れ場タイプBの宝箱などで入手確認。

▼EX:ここに妖精の街を作りたいの(5)
報酬:クリティッカー
ここに妖精の街を作りたいの(4)クリア後
グルース到着後?アントリア1階にいるハイピクシーと会話で発生。
妖精オベロンと妖精ティターニアを渡す

このEXミッションクリア後、ハイピクシーの西の部屋にいるゴブリンと会話すると繰り返しスタンスが変化する選択肢が発生する。これを利用してスタンス調整できる。
また、このゴブリンの南の部屋にいるオベロンと会話すると、妖精王の鎧を貰える。

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2017年5月26日金曜日

真・女神転生SJ攻略・EX:魅惑の精~ラクダに乗った貴婦人

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▼EX:魅惑の精
報酬:魔力の香2個
デルファイナス到着後、降車デッキにいるデントと会話で発生
上記EXミッション受注後、ボーティーズ1階などに出現するリャナンシーと戦闘中に会話。
レッドスプライト号に戻り、降車デッキにいるデントと会話しアンソニーに報告する。

▼EX:あの娘にもう一度
報酬:速さの香2個
EX:魅惑の精クリア後、降車デッキにいるデントと会話で発生
上記EXミッション受注後、カリーナ2階などに出現するモー・ショボーと戦闘中に会話。
レッドスプライト号に戻り、降車デッキにいるデントと会話しアンソニーに報告する。

▼EX:クール・ビューティ
報酬:運の香2個
EX:あの娘にもう一度クリア後、降車デッキにいるデントと会話で発生
上記EXミッション受注後、デルファイナス2階などに出現するユキジョロウと戦闘中に会話。
レッドスプライト号に戻り、降車デッキにいるデントと会話しアンソニーに報告する。

▼EX:夢現の逢瀬
報酬:体力の香2個
EX:クール・ビューティクリア後、降車デッキにいるデントと会話で発生
上記EXミッション受注後、ボーティーズ1階などに出現するリリムと戦闘中に会話。
レッドスプライト号に戻り、降車デッキにいるデントと会話しアンソニーに報告する。

▼EX:彼女の背中に別れを
報酬:力の香2個
EX:夢現の逢瀬クリア後、降車デッキにいるデントと会話で発生
上記EXミッション受注後、デルファイナス3階などに出現するスクーグスローと戦闘中に会話。
レッドスプライト号に戻り、降車デッキにいるデントと会話しアンソニーに報告する。

▼EX:ラクダに乗った貴婦人
報酬:ゴモリーの伝言/運の香
EX:彼女の背中に別れをクリア後、降車デッキにいるデントと会話で発生
上記EXミッション受注後、グルース地下1階などに出現するゴモリーと戦闘中に会話
レッドスプライト号に戻り、降車デッキにいるデントと会話しアンソニーに報告


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真・女神転生SJ攻略・グルース

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フォルナクス

▼グルースのエキゾチック物質
ラボにて、サブアプリ:ラプラス/ロングバースデー/ティー・アミティ追加

グルースに入って、少し進んだところにある端末上にいる悪魔と会話
1階南あたりの並んだ9マス部屋の南東の部屋あたりでイベント、自動でレッドスプライト号に戻る。

▼ジャック部隊を鎮圧せよ
グルース1階入って直ぐの端末を使い、隠れ場タイプAへ。
隠れ場の扉を越えた先に、ワープゾーンエリア。
扉を越えて、9マス部屋の扉前の分岐を西に進むと、ターミナルとヒールスポットがある。
分岐を東に進み、ぐるりと回り込み、マップ上ヒールスポットの4マス南あたりの位置のワープゾーンに入る。
→まっすぐ北に進みワープゾーン
→まっすぐ南に進み、壁に当たったら東へ、次に壁に当たったら北へ、次に壁に当たったら東へ、後は道なりに進みワープゾーンへ。
→道なりに進み、分岐を南へ進み、扉に入るとイベント

レッドスプライト号に戻るとイベント。
ジャック部隊基地1階、北の部屋にてイベント

▼グルースのエキゾチック物質の続き
レッドスプライト号に戻るとイベント
ラボにて、スペーススキャナBを入手。

グルースに入って直ぐの端末から隠れ場タイプBへ。
隠れ場Bを少し進むと、ターミナルとヒールスポットのある場所にでる。
ヒールスポットの東にあるワープゾーンへ
→分岐を西へ進み、ワープゾーンへ
→分岐をまっすぐ、次の分岐を南へ、次の分岐を南へ進みワープゾーン
→分岐を西に4マス進み、南に扉。この9マス部屋にいる悪魔と会話
会話後、西にあるワープゾーンでターミナル付近に戻るとイベント
グルース入り口付近に戻るとイベント
レッドスプライト号に戻るとイベント

この後、隠れ場Bのターミナル/ヒールスポットのある辺りの南にある扉の封印を解く。
封印を解く方法は3つ。
・強行突破
グルース1階隠れ場タイプBワープゾーン先の9マス部屋にいる悪魔と再度会話し、強行突破をするを選択すると、邪鬼グレンデル戦。
・ゼレーニン
グルース1階入り口付近にいるゼレーニンと会話し、歌唱の要請をする。
隠れ場タイプBを進んでいくとイベント
・ジャック部隊基地
ジャック部隊基地1階北の部屋に入り、ジャック部隊の殲滅を行う。ライアン戦。
ライアン撃破後、グルース1階隠れ場タイプBのワープゾーン先の9マス部屋にいる悪魔と再度会話

上記いずれかの方法をとった後、封印の扉を調べると封印が解け、先へ進めるように。
封印の扉を越え、少し進むとイベント

地下1階、ターミナルを越え、まっすぐ進み、北側の移動床の先にあるワープゾーンへ
→ワープした先にて、東側の移動床の先にあるワープゾーンへ
→ターミナル西の移動床→北の移動床→扉を越え移動床の先、東の扉を越え、北へ。道なりに進んでいき、T字路にて西へ進み移動床で進んだ先のワープゾーンへ。
→しばらく道なりに進み、T字路を南に進み、分岐東、分岐西に進むと見える下り階段へ。
地下2階、十字路東→T字路北で下り階段
地下3階、南の扉→南の扉→南の扉→西の扉(階段のある部屋)→西の扉→北の扉→東の扉→北の扉→北の扉→西の扉→南の扉→上り階段で地下2階へ。

地下2階、ターミナル/ヒールスポットのあるところに。
そこから西へ進み、階段をスルーし、行き止まりに進み、レアフォルマ:リメディウムを入手する
一旦、レッドスプライト号に戻り、ラボにてアンロックCを入手。

アンロックC入手後、グルース地下1階下りてすぐのT字路を北に進み、アンロックCで開く扉を越え、真っ直ぐ進んだところの階段で地下2階へ。
地下2階のターミナル/ヒールスポットのあるところに戻るので、リメディウムを取るときにスルーした階段から地下1階へ。
地下1階に上がってすぐのところにある扉を開け、進んだ所にある階段から1階へ。

1階ボス部屋にて、マーヤー戦。
・マーヤー戦
銃弱点

マーヤーは回避力高めで、さらに命中回避率が倍になるスキルを使用してくるため、攻撃を当てづらい。
全体物理スキルに、全体万能+石化付与スキル、火炎氷結電撃疾風の各属性単体攻撃魔法などを使ってくる。
とりあえず全体回復魔法のメディアラハンか、回復ブースタ+メディラマなどで対処するとよい。

こちらが火炎氷結電撃疾風の各属性魔法や万能魔法を使うと、スキル使用者が即死するため、各属性魔法/万能魔法の使用は厳禁。
万能はメギド系だけでなくエナジードレインなども駄目なので要注意。

ラスタキャンディ/ランダマイザで強化弱体を3まで重ねがけして
銃スキル持ちの仲魔でスタンスを揃えてCO-OPでダメージを稼ぐと楽。

主人公は、石化対策にアクセサリーを石化解放リングを装備させておく。
・石化解放リング
飾性エリダイトⅡ2個/魔獣のたてがみ3個/妖虫の貴クモ糸2個
飾性エリダイトⅡ:エリダヌスでフォルマサーチB
魔獣のたてがみ:魔獣オルトロスから入手、エリダヌスに出現
妖虫の貴クモ糸:妖虫アルケニーから入手、エリダヌスに出現

マーヤー撃破後イベント、自動でレッドスプライト号に戻る。

▼ホロロジウムのエキゾチック物質
ラボにて、サブアプリ:ホワイトアルバム/シュセンドー/ウィズアイテム/ウィズマッカ/ウィズヒール追加

ルート分岐へ続く

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2017年5月25日木曜日

真・女神転生SJ攻略・EX:ある貴婦人からの捜索依頼/ウサギをつかまえて!

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▼EX:ある貴婦人からの捜索依頼
報酬:ゲイボルグ
ゲートサーチB入手後、カリーナ4階(エレベータで上がった)にて初めの部屋南の壁を調べると扉。その先の扉前にてゴブリンと会話で発生。
ボーティーズ1階の宮殿手前にてエネミーサーチをするとオルトロスと会話
アントリア地下2階のボス部屋に入ると、スカアハと会話
アントリア1階に戻り、入り口の少し西あたりでエネミーサーチでクー・フーリンと会話
カリーナ4階のゴブリンのところに戻り、ゴブリンと会話。
その後、奥にいるクー・フーリンと会話

▼EX:ウサギをつかまえて!
報酬:ヒランヤ(フォルマサーチCを入手できる)
フォルナクス地下1階(1階3つの扉西側の扉先から下りる)にて行き止まりにて、とどまりつづけるを選択すると発生
月齢が1周する前にクリアする必要がある。
まず、北の階段から地下2階へ。
初めの分岐を西に進み、落とし穴で地下3階へ。
曲がり角で南へ1マス進み東の壁を調べると扉。
扉を越えたら、北東へ進んでいき、落とし穴で地下4階に。
分岐を南に進み、落とし穴で地下5階へ。
北にまっすぐ進み、壁に当たったら西へ進み、行き止まりにてイベント、LV55アリス戦
・アリス戦
夢見針や子守歌など睡眠付与行動が多い

アリス戦の前の選択肢でやめさせるを選んでいると、追加報酬として宝玉輪が貰える。

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真・女神転生SJ攻略・EX:賢者の書庫(3)(4)/ここに妖精の街を作りたいの(4)

>真・女神転生SJ攻略メニューページ

▼EX:賢者の書庫(3)
報酬:木の書片
EX:賢者の書庫(2)クリア後、エリダヌス1階入り口付近にいるトートと会話で発生。
フォルナクス地下6階などにて出現する鬼女アトロポスと戦闘し会話、トート録第三巻を貰える。
トート第三巻入手後、トートのところに戻り会話

▼EX:賢者の書庫(4)
報酬:金の書片
EX:賢者の書庫(3)クリア後、エリダヌス1階入り口付近にいるトートと会話で発生。
アントリア地下1階などに出現するメルコムと戦闘し会話、通常と同様に会話を進め、交渉に踏み切る→何も要らないを選択すると、トート録第四巻を貰える。
トート第四巻入手後、トートのところに戻り会話

▼EX:ここに妖精の街を作りたいの(4)
報酬:アンサラーナイフ
EX:ここに妖精の街を作りたいの(3)クリア後
フォルナクス到着後?アントリア1階にいるハイピクシーと会話で発生。
妖精スプリガンと妖精ヴィヴィアンを渡す

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真・女神転生SJ攻略・フォルナクス

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エリダヌス

▼フォルナクスのエキゾチック物質
サボにて、サブアプリ:HPリカバーMⅡ/MPリカバーMⅠ/グリーングラス追加
フォルナクス1階、西の扉を抜け進んでいく。
ターミナルを越えて少し進むとイベント。
さらに進むと、モラク戦
・モラク戦
氷結弱点
マハラギダインをよく使ってくるため、火炎反射持ちのアスラやゾウチョウテン、トナティウなどでPTを組むと楽。
モラク撃破後、少し進むとイベント

▼3体の悪魔を撃退せよ
1階モラク戦をしたところから北にある3つの扉のうち東の扉の先へ進み、階段を下り地下1階へ。
地下2階、扉を越え、ダークゾーンを西に進み壁に当たったら南に扉。
次の扉を越え、ダークゾーンを南に進み壁に当たったら東に扉。
地下3階、扉を越え、ダークゾーンを北に3マス→西に7マス→北に2マス、西に扉。
次の扉を越え、ダークゾーンを南に進み、壁に当たったら東に扉。
地下4階、南の扉を越え、ダークゾーンを西に。
壁に当たったら北、壁に当たったら西、壁に当たったら南に進んでいくと扉。
地下5階、ターミナルとヒールスポットのある部屋の扉(一方通行)を越えたら、直ぐ側の行き止まりにあるレアフォルマ:干支月宮鏡を入手する。
先へ進んでいくと、オルクス戦。
・オルクス戦
火炎電撃弱点
以前戦ったオーカスと同じ行動をしてくる。
火炎か電撃系の魔法で弱点を突きCO-OPでダメージを稼ぐとよい。

オルクスを撃破するとイベント、自動でレッドスプライト号に戻る。
降車デッキへ移動すると、ジャック部隊基地へ移動する。
ジャック部隊基地を少し移動するとイベント。
レッドスプライト号に戻るとイベント。

フォルナクスに戻り、今度は1階奥の3つ並んだ扉の西側の扉の先の階段から地下1階へ。
北へ進んでいき、下り階段で地下2階へ。
地下2階のターミナルの南の通路を越えて、落とし穴で地下3階へ。
道なりに進み、落とし穴で地下4階、さらに落とし穴で地下5階へ。
ターミナルのあたりから東に進んだところにある行き止まりにてレアフォルマ:太陽鏡を入手。
ターミナルのほうに戻るとイベント、ミスラ戦
・ミスラ戦
疾風弱点
以前戦ったミトラスと同じ行動をしてくる。
疾風系魔法で弱点を突いて、CO-OPでダメージを稼ぐとよい。

ミスラ撃破後、レッドスプライト号に戻るとイベント

▼ジャック部隊基地のヒメネス救出
ジャック部隊基地に入り、1マス移動するとイベント、へいし2体と戦闘。
西の部屋の中央にいる兵士と会話すると、へいしちょう1体/へいし2体と戦闘
東の部屋に入るとイベント、へいしちょう1体/へいし2体と戦闘
北東の部屋の北の壁を調べると扉。その先でレアフォルマ:炯眼石を入手する。

レッドスプライト号に戻り、ラボにてダークスキャナBを入手
ジャック部隊基地地下1階に進み、東の壁を調べると扉。
進んでいくとイベント。
ダークゾーンを抜けた先の行き止まりにいる研究員と会話し、ヒメネスの居場所を~→研究員について~を選択し、暗証番号を聞く。
暗証番号を聞いたら、階段付近の扉を開けることができる。
中に入るとイベント。

1階に戻り、北の部屋にてイベント、ジャック戦
・ジャック戦
ジャックとピシャーチャ2体との戦闘になる。
ピシャーチャの方は火炎弱点だが、ジャックは特に弱点はなさげ。
ジャックは、HP1000以上回復+弱体効果解除のピュアブルーに、威力高めの銃属性複数回攻撃の五月雨撃ちが厄介。
まずスタンスを揃えたマハラギオンやマハラギダインなど全体火炎魔法を持った仲魔3体でピシャーチャ2体を撃破し、ピシャーチャを撃破したら銃反射耐性持ちの仲魔と交替させると楽に倒すことができる。

おそらくこの時点だと主人公のLVは50弱と思われるので、
銃反射耐性持ちの仲魔は
・外道LV25ドッペルゲンガー
・凶鳥LV31カマソッソ
・魔人LV39アリス(EXミッション:ウサギをつかまえてクリアで解禁)
の3体がオススメ。
特にアリスは、HPMP吸収の万能属性魔法エナジードレイン持ちなので、ヴィヴィアンかラケシスのソースでラスタキャンディ、もしくはトートのソースでランダマイザを継承させると長く役立てることができる。

黄昏の旋律をされるとドッペルゲンガーとカマソッソは倒されてしまうが、黄昏の旋律の頻度は低い。
主人公の防具は、物理銃呪殺耐性(電撃弱点)のあるカッチュウベストを装備させておけば問題ない。
・カッチュウベスト
防性エリダイト:エリダヌスにてフォルマサーチBで入手
地霊の金属片:地霊ティターンから入手、エリダヌスに出現
妖精のターフ:妖精スプリガンから入手、エリダヌスに出現

ジャック撃破後イベント、自動でレッドスプライト号に戻る

3体の悪魔を撃退せよの続き
ラボにて、エネミーサーチBを入手

フォルナクス1階奥の3つの扉中央の先へ。
地下5階を少し進むとイベント、なぞのあくま戦
・なぞのあくま戦
開幕アスラローガをしてくるので1ターン目は防御をしておくとよい。
弱点はないが、HPは1000ほどと少なめ
MAD状態付与のアスラローガ、火炎属性のマハラギオンなどしてくるので、物理と火炎に耐性のある仲魔にしておくとよい。

地下6階に下りて1マス移動するとイベント、アシェラト戦。
・アシェラト戦
氷結弱点
こちらも開幕アスラローガをしてくるので1ターン目は防御。
なぞのあくま同様にMAD状態付与のアスラローガ、火炎属性のマハラギオンに加え、火炎属性複数回攻撃の獄炎の闇、次の物理攻撃大幅強化のチャージ、全体物理攻撃の阿修羅などをしてくる。
チャージから阿修羅をされるとダメージが大きいので、チャージをされた次のターンは防御しておくとよい。
なぞのあくまと違って弱点があるので、スタンスを揃えて氷結魔法で弱点突いてCO-OPでダメージを稼ぐとよい。
強化や弱体を+4まで重ねがけするとデクンダデカジャをしてくるので+3で止めておく。
アシェラト撃破後イベント

▼フォルナクスのエキゾチック物質の続き
フォルナクス地下6階に進み、ダークゾーンを抜けた先の端末を調べ隠れ場へ。
隠れ場を進んでいき、地下7階へ。
地下7階のボス部屋にて、ティアマト戦。
・ティアマト戦
電撃弱点
母なる大地による全体氷結属性ダメージ+HP回復が強力な上に使用頻度も高く厄介。
ダメージを喰らわなければ回復もしないため、氷結無効/反射/吸収持ちの仲魔で揃えるとよい。
母なる大地以外にもブフダインや絶対零度など氷結属性攻撃が多いので、氷結対策するだけでもだいぶ楽になる。
ラスタキャンディで攻撃防御回避命中全てを強化してくるため、デカジャもしくはランダマイザなどがあると便利。
通常攻撃が全体攻撃で、全体万能+攻撃弱体効果付きの黄昏の旋律も稀に使ってくるようなので、ラクカジャでダメージを抑えるか、全体回復のメディラマorメディアラハンなどで即座に回復できるようにしておきたい。

オススメの仲魔構成は、魔人LV39アリス/幻魔LV34フロストエース+氷結無効or吸収耐性の仲魔の3体
ランダマイザ継承したアリスがいれば、エナジードレインとランダマイザを使うことでMP尽きること無く弱体させつづけられるため、ラスタキャンディで強化してもすぐに打ち消すことができる。
母なる大地でアリスがダメージを食らっても、フロストエースの氷結反射でアリスが食らった分の回復以上のダメージを反射できる。
フロストエースにジオ系の魔法を継承させれば、CO-OPでダメージを稼ぎやすい。
3体目の仲魔は、氷結無効か吸収耐性で全体回復スキルとタルカジャラクカジャあたりがあるとよい。

主人公の防具は、母なる大地対策に氷結無効のアイスベストがオススメ。
・アイスベスト
防性カリアイト/珍緑の竹管3個/秘紫の甘土2個
防性カリアイト:カリーナでフォルマサーチで入手。
珍緑の竹管:クダ、カリーナでエネミーサーチで戦闘
秘紫の甘土:カンバリ、カリーナでエネミーサーチで戦闘

ティアマト撃破後イベント、自動でレッドスプライト号に戻る

グルースへ続く

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