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龍が如く極2、真・女神転生ディープストレンジジャーニー、シンクロニシティプロローグなど攻略中!
他にも色々攻略あります!

2017年8月31日木曜日

世界樹と不思議のダンジョン2攻略・寄り道:小迷宮オウバの森

>世界樹と不思議のダンジョン2攻略メニューページ

▼寄り道:小迷宮オウバの森
最下層B8F。
第5迷宮渇きの砂丘と同時に解禁される小迷宮。
最下層に宝箱部屋あり。扉の鍵必要。
最下層にある樹海磁軸を使って、街に戻るとクリア。

・出現モンスター例
キラーアント/うごめく毒樹/コールドネイル/ひっかきモグラ/
・入手アイテム例
アムリタ/世界樹の葉/
混乱の水薬/魅惑の水薬/睡眠の水薬/麻痺の水薬/
影縫いの印石/麻痺の印石/鈍足の印石/痛み分けの印石/
睡眠の巻物/罠破壊の巻物/真空破の巻物/ゾワゾワの巻物/頭封じの巻物/
カブキリ/
シミーズ/
採掘:鋼玉/電気石/鉄ばん土/赤碧玉/白雲岩/翡翠軟玉/三色混石/
伐採:千年樹の幹/白桐の樹皮/
採取:仙鶴人参/姫リンゴ/ヒカリゴケ/テブクロ群草/タカロカイ/

>世界樹と不思議のダンジョン2攻略メニューページ

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世界樹と不思議のダンジョン2攻略・第4迷宮:巨植の樹海

>世界樹と不思議のダンジョン2攻略メニューページ

▼第4迷宮:巨植の樹海
ボス部屋がB19Fと、これまでに比べ長くなっている。
このダンジョンから、D.O.Eが出現するように。
D.O.Eの動きは、フロアマップや迷宮マップで確認できる。青→黄→赤の色の変化でD.O.Eとの距離が分かる。
D.O.Eは強敵なので、まともに戦うと厳しい。
D.O.E対策その1:無人の砦を破壊させて下層に帰らせる。この場合、砦が壊されるのが痛いが、戦闘せずに済む。
D.O.E対策その2:防衛隊を派遣した砦での迎撃。この場合、戦闘で勝利すれば砦は残る。負けた場合は砦は破壊され、防衛隊は帰還することになるが、防衛隊の装備品は失うことはない。
ビッグモスは仲間呼びで、周囲に仲間を呼び出すので要注意。

このダンジョンから出現するうごめく毒樹。
腐食の息で、装備品の強化値を下げてくるので要注意。

B19Fにて、ボス:猿王魔戦
果実落としで、周囲に木の実を落とす。
この木の実を破壊すると、効果が発動
回復果実:猿王魔のHP100回復
異常果実:猿王魔にリジェネ?
爆発果実:周囲にダメージ?猿王魔には1ダメ
また、ドラミングで物理攻撃力を上げてくるので要注意。

LV19~23のダンサー/シノビ/ルーンマスター/メディックのPTで撃破
ダンサー:アタックタンゴ→通常攻撃
シノビ:忍法含針で睡眠付与狙いつつダメージ
ルンマス:神雷の大印術で麻痺付与狙いつつダメージ
メディック:ダンサーに近寄って通常攻撃
撃破するとクリア。

・出現D.O.E例
ビッグモス
・出現モンスター例
うごめく毒樹/キラーアント/
・入手アイテム例
スロウ軟膏/扉の鍵/メディカ/メディカⅡ/テリオカΩ
睡眠の水薬/混乱の水薬/毒の水薬/毒消しの水薬/
睡眠の巻物/頭封じの巻物/パンの巻物/HP回復の巻物/聖なる守護の巻物/強肩の巻物/
スキル封じの印石/鈍足の印石/氷槍の印石/雷撃の印石/辻風の印石/抜け駆けの印石/影縫いの印石/
クリーパーフィスト+2/チャレンジスピリット+2/ボアスピアソード+2/スティレット+2/マレット+2/グラディウス+1/アイアンクロー+2/つるはし+1
シミーズ/チェイングラブ/タワーシールド+1/純白の胸当て/アスピス+2/ヒーターシールド+2
脱兎のお守り/知恵のピアス/運のネックレス/力の指輪/
採取:タカロカイ/アンブロシア/姫リンゴ/緋衣草/テブクロ群草/ヒカリゴケ/
採掘:玉髄/鋼玉/スレート石/電気石/
伐採:氷銀の棒杭/洞窟椰子の樹皮/千年樹の幹/漆黒檀の心材/

第4迷宮クリア後、イベント
ガラク工房にて強化合成解禁
冒険者ギルドにてイベント、2000en/火球の印石/氷槍の印石
以後、冒険者ギルドにて、LV20以上のキャラクターにサブクラスを習得させられるように。
休養することで、スキルリセット+サブクラスリセットできるので、サブクラスを変更したい場合は休養するとよい。
今作では休養ではレベルが下がらないので、スキルリセットしやすくなっている。
→湖畔の船着き場にて、第5迷宮渇きの砂丘/小迷宮オウバの森が解禁。

第5迷宮渇きの砂丘へ続く

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世界樹と不思議のダンジョン2攻略・クエスト:第4迷宮

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第4迷宮到達時に発生するクエスト

■冒険者ギルドレベル4への道
目的:探索砦を建てる
場所:第4迷宮巨植の樹海
報酬:冒険者ギルド施設レベル4(冒険者枠+10/攻撃砦/ブラストスキルアイテム感知)/1000en/EXP500

■酒場をレベル4に
目的:コールドネイルから凍土竜の柔皮を3個採取
場所:第4迷宮巨植の樹海など
報酬:黄金の麦酒場施設レベル4(料理追加電撃カレー)/1000en/EXP500

■工房レベル4!
目的:電気石を2個採取
場所:第4迷宮巨植の樹海など
報酬:ガラク工房施設レベル4(新ハンマー追加、最大HP増加/最大TP増加/斬耐性付与/壊耐性付与/突耐性付与)/1000en/EXP500

■新しいお弁当を作りたい
目的:メタルシザースの黒銀の蟹甲羅を1個採取
場所:第4迷宮巨植の樹海など
報酬:温泉宿こもれび施設レベル4(倉庫枠+50/新お弁当カニカニ弁当)/1000en/EXP500

■拙者の妹を探して候
目的:シノビを街へ連れ帰る
場所:第4迷宮巨植の樹海B3F
報酬:耐炎のハンマー(炎耐性付与)/1200en/EXP700
補足:B3Fにいる女の子のシノビと会話し、一緒に街に戻ると達成。

■兄を探してけろ
目的:ファーマーを街へ連れ帰る
場所:第3迷宮龍風峠(B3F)
報酬:猛き戦いの巻物2個/1000en/EXP500
補足:B3Fにいるファーマーと会話し、一緒に街に戻ると達成。

■海賊の心意気を教えよう
目的:コールドネイルを5体倒す
場所:第4迷宮巨植の樹海
報酬:運命のダイスの奥義書/1500en/EXP500
補足:パーティにパイレーツ必須

■メディックの超医術を教えよう
目的:ダンジョン内に基本砦を建てる
場所:第4迷宮巨植の樹海
報酬:超医術の奥義書/1500en/EXP500
補足:パーティにメディック必須

■ルーンマスターの攻撃魔術授けよう
目的:モリヤンマを5体倒す
場所:第3迷宮龍風峠
報酬:始原の印術の奥義書/1500en/EXP500
補足:パーティにルーンマスター必須。第4迷宮解禁後に受けられるが、第3迷宮でのクエストなので要注意。

■ガンナーの奥義ここにあり!
目的:ひっかきモグラ5体倒す
場所:第4迷宮巨植の樹海
報酬:至高の魔弾の奥義書/1500en/EXP500
補足:パーティにガンナー必須

■これがパラディンの魂だ!
目的:彷徨う狒狒を5体倒す
場所:第4迷宮巨植の樹海
報酬:イージスの盾の奥義書/1500en/EXP500
補足:パーティにパラディン必須。

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世界樹と不思議のダンジョン2攻略・第3迷宮:龍風峠

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▼第3迷宮:龍風峠
展開床:部屋の入口にある赤い結晶床を踏み、LボタンかXボタンのメニューのパーティからメンバー展開を選択することで、通路にいるメンバーも部屋の中に1ターンで飛び込んでくれる。
また、メンバー全員のTPが回復する。通常の結晶床よりも回復量が多い。

ダンジョン内にあるお店で、買い物の他に、店主と会話することで強化合成と印石合成ができる。
強化合成:武器同士もしくは盾同士を合成して強化値を加算していくことができる。
印石合成:持っている印石の使用回数を800enで種類ごとにまとめてくれる。

B9Fにてボス:龍獣エタラガムラ戦。
放電や水鉄砲による火力が高めなので、麻痺など状態異常にしてなるべく行動させないようにすると楽。
撃破するとクリア。
LV15~17のシノビ/ルーンマスター/プリンセス/メディックのPTで撃破確認
シノビ:忍法含針で睡眠付与、状態異常にできたら近寄って通常攻撃
ルンマス:雷撃の印術や電撃の印石を使って、常に麻痺狙い。
プリンセス:攻撃の号令/防御の号令などでPT強化
メディク:通常攻撃

・出現モンスター例
モリヤンマ/非緋色の剣兵/軍隊バチ/大ナマケモノ/赤獅子/
・入手アイテム例
アムリタ/毒の水薬/混乱の水薬/ストナード/メディカ/扉の鍵/アリアドネの糸/
クリーパフィスト+1/棘付きバンテージ+1/ライトメイス/ボーンステッキ+1/スタッフ+1/トラドール/
ハードレザーアーマー/スタデッドメイル/
呼び寄せの巻物/弱体解除の巻物/あかりの巻物/パンの巻物/HP回復の巻物/
スキル封じの印石/抜け駆けの印石/雷撃の印石/麻痺の印石/
採取:テブクロ群草/ヒカリゴケ/タカロカイ/ゼンマイ茎/樹海アロエ/
採掘:鉄ばん土/鋼玉/赤碧玉
伐採:氷銀の棒杭/

第3迷宮クリア後イベント
冒険者ギルドにてイベント、1200en/メッキの巻物/世界樹の葉を貰える。
湖畔の船着き場にて、小迷宮キリュウ山道が解禁。

次の日、冒険者ギルドにてイベント
ダンジョンから戻るとイベント
次の日、冒険者ギルドにてイベント、第4迷宮の説明を聞く。
第4迷宮からはD.O.Eが出現する。
D.O.Eは状態異常を重ねないと攻撃が通らないので要注意。
→湖畔の船着き場にて、第4迷宮巨植の樹海が解禁。

第4迷宮巨植の樹海へ続く

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世界樹と不思議のダンジョン2攻略・クエスト:第1迷宮~第3迷宮/小迷宮キリュウ山道

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第1迷宮~第3迷宮+小迷宮キリュウ山道に発生するクエスト

■ねばつく液体!買い取るよ!
目的:ねばつく液体を2個採取し売却
場所:第2迷宮翠玉の洞窟
報酬:アリアドネの糸/150en/EXP100
補足:ポイズンウーズから採取。売却は工房で。

■採ってきてほしいのです
目的:白雲岩を2個採取
場所:第1~5迷宮など
報酬:雷撃の印石2個/1000en/EXP500
補足:白雲岩は採掘ポイントから入手できる。

■冒険者ギルドレベル2への道
目的:眠れる大獅子を3体倒す
場所:第2迷宮翠玉の洞窟
報酬:冒険者ギルド施設レベル2(冒険者登録数+5/ブラストスキル全力逃走)/500en/EXP300

■温泉宿をレベル2にしたいです!
目的:ガードアントの鋼鉄の骨片を3個採取
場所:第1迷宮森林の遺跡など
報酬:温泉宿こもれび施設レベル2/500en/EXP300

■酒場をレベル2にしたいのだが
目的:モモンガトカゲから粘つく薄皮3個採取
場所:第1迷宮森林の遺跡など
報酬:黄金の麦酒場施設レベル2(料理追加けっ生姜焼き定食)/500en/EXP300

■工房をレベル2にしたい!
目的:フォレストバット3体倒す
場所:第2迷宮翠玉の洞窟
報酬:ガラク工房施設レベル2(鍛冶効果AGI増加/LUC増加追加)/500en/EXP300

■冒険者ギルドレベル3への道
目的:非緋色の剣兵を4体倒す
場所:第3迷宮龍風峠
報酬:冒険者ギルド施設レベル3(探索砦建設可能に/ブラストスキル武息)/700en/EXP400

■工房をレベル3に!
目的:鉄ばん土を2個採取
場所:第1~3迷宮など
報酬:ガラク工房施設レベル3(鍛冶効果頭封じ付与/腕封じ付与/脚封じ付与/頭封じ耐性/腕封じ耐性/脚封じ耐性)/700en/EXP400
補足:鉄ばん土は採掘ポイントから入手できる。

■温泉宿をレベル3に!
目的:赤碧玉を1個採取
場所:第1~3迷宮など
報酬:温泉宿こもれび施設レベル3(アイテム所持枠+10)/700en/EXP400
補足:赤碧玉は採掘ポイントから入手できる。

■酒場をレベル3にしたい
目的:ミント草を2個採取
場所:第1~3迷宮など
報酬:黄金の麦酒場施設レベル3(料理追加炎のマルゲリータ/氷結ビアル)/700en/EXP400
補足:ミント草は採取ポイントから入手できる。

■軍隊バチを倒してくれ!頼む!
目的:軍隊バチを5体倒す
場所:第3迷宮龍風峠
報酬:あかりの巻物2個/700en/EXP300
補足:小迷宮キリュウ山道で倒しても達成されないので要注意。

■魔物退治にチャレンジだ!
目的:オオテントウを4体倒す
場所:第1迷宮森林の遺跡
報酬:加速の印石/500en/EXP500

■キリュウ山道調査依頼
目的:小迷宮キリュウ山道を踏破する
場所:小迷宮キリュウ山道
報酬:白の水薬/1500en/EXP700

■誰か砦を建ててくれ
目的:探索砦を建てる
場所:小迷宮キリュウ山道
報酬:命中のハンマー(命中率増加)/1000en/EXP500
補足:探索砦建設費1800en

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世界樹と不思議のダンジョン2攻略・寄り道:小迷宮キリュウ山道

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▼寄り道:小迷宮キリュウ山道
第3迷宮クリア後に解禁される小迷宮
B9F。
扉の鍵を入手していると、最下層の宝箱部屋の扉を開けられる。
最下層にある樹海磁軸を使って戻るとクリア。

・出現モンスター例
軍隊バチ/大ナマケモノ/モリヤンマ/赤獅子/非緋色の剣兵/
・入手アイテム例
アムリタ/アリアドネの糸/魔神の吐息/世界樹の葉/大喰の水薬/ネクタル
トラドール+1/ライトメイス+1/
スケイルジャーキン/バレッタ/木彫りの髪飾り/
罠破壊の巻物/ゾワゾワの巻物/混乱の巻物/睡眠の巻物/頭封じの巻物/罠破壊の巻物/アイテム寄せの巻物
一時しのぎの印石/痛み分けの印石/麻痺の印石/

採取:仙鶴人参/緋衣草/アンブロシア/ヒカリゴケ/ミント草/
伐採:白桐の樹皮/漆黒檀の心材/枳殻の茎針/桃花心木/癒瘡木
採掘:玉髄/鋼玉/電気石/鉄ばん土/白雲石/

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世界樹と不思議のダンジョン2攻略・第2迷宮:翠玉の洞窟

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▼第2迷宮翠玉の洞窟
初回突入時、砦を建てることに。
砦を建てることで、アリの巣構造が固定化される。
・砦を建てる流れ
1.砦を建設するフロアを指定
Xボタン→迷宮マップ→フロアの指定
建設できるのは探索で足を踏み入れたフロア。
2.砦を購入
砦を購入すると建設が始まる。
3.次のフロアへ移動すると建設終了
砦が完成すると、迷宮マップ上の砦の周囲のフロアが見渡せるように。

B7Fにてボス:甲羅獣ベスマオ戦
突進でベスマオの前方にいる全てのキャラにダメージを与えてくるため、一箇所に固まらないように。
また、突進で一気に場所を移動するため、遠距離攻撃持ちがいないとかなり厳しい。
状態異常で行動させないようにするのも手。
LV7~9シノビ/プリンセス/ルーンマスター/メディックのPTで撃破確認。
シノビ:含み針で睡眠付与狙いつつダメージ
プリンセス:攻撃の号令/防御の号令でPT強化
ルーンマスター:ルーンの輝き→雷撃の印術で麻痺付与狙いつつダメージ
メディック:ヒーリングで回復
TPが足りなくなるため、アムリタを使ってTP回復した。

・出現モンスター例
眠れる大獅子/フォレストバット/ポイズンウーズ/白銀の銃兵
・入手アイテム例
アリアドネの糸/混乱の巻物/メディカ/氷槍の印石/スキル封じの印石/鈍足の印石/罠破壊の巻物/睡眠の巻物/ダガー+1/大喰いの水薬/強肩の巻物/猛き戦いの巻物/火球の印石/強化解除の巻物/ゾワゾワの巻物/麻痺の印石/ブレイバンド/黄泉の粉/
採掘:鉄ばん土/バラ石英/鋼玉/白雲岩/電気石/玉髄/虹翼の欠片/三色混石/赤碧玉/
採取:樹海アロエ/ゼンマイ茎/ミント草/仙鶴人参/小さな花/緋衣草/ヒカリゴケ/テブクロ群草/姫リンゴ/アンブロシア/タカロカイ
伐採:チーク材/癒瘡木/桃花心木/阿天の根/淡紫藤の若枝/枳殻の茎針/氷銀の棒杭/千年樹の幹/漆黒檀の心材/白桐の樹皮/

第2迷宮クリア後
冒険者ギルドにてイベント、800en/ネクタル/命のベルトを貰える。
ガラク工房にて、鍛冶解禁

次の日?、冒険者ギルドにてイベント、ギルドカードが解禁。
ギルドカードには、自分のギルド名/パーティメンバー名/登録した冒険者名/オリジナルメッセージが掲載される。
→湖畔船着き場にて、第3迷宮龍風峠が解禁。

第3迷宮龍風峠へ続く

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世界樹と不思議のダンジョン2攻略・職業:カースメーカー

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カースメーカーについて
随時更新!

武器:槌/杖
防具:頭/服/腕/

▼novice
■呪言マスタリ
呪言スキルによる状態異常成功率が上昇する
パッシブ

■力祓いの呪言
呪言マスタリLV1
部屋にいる敵の物理・属性攻撃力を一定確率で10ターンの間ダウンさせる
アクティブ/頭スキル

■毒の呪言
呪言マスタリLV1
部屋にいる敵を一定確率で3ターンの間毒状態にする
アクティブ/頭スキル

■封の呪言:上肢
呪言マスタリLV1
部屋にいる敵を一定確率で10ターンの間腕封じ状態にする
アクティブ/頭スキル

■のろいのことば
無属性ダメージ
アクティブ/頭スキル

■薬草学
採取ポイントでの素材採取時に一定確率で更に素材を見つけることができる
パッシブ

▼veteran/LV10以上
■軟身の呪言
力祓いの呪言LV3
部屋にいる敵の物理・属性防御力を一定確率で10ターンの間ダウンさせる
アクティブ/頭スキル

■睡眠の呪言
毒の呪言LV3
部屋にいる敵を一定確率で5ターンの間睡眠状態にする
アクティブ/頭スキル

■封の呪言:下肢
封の呪言:上肢LV3
部屋にいる敵を一定確率で10ターンの間脚封じ状態にする
アクティブ/頭スキル

■ペイントレード
のろいのことばLV1
防御力無視の無属性ダメージ
自身のHPが低い時ほど効果が増加
アクティブ/頭スキル

■畏れよ、我を
部屋にいる敵を一定確率で10ターンの間テラー状態にする
アクティブ/頭スキル

■命ず、自ら滅せよ
畏れよ、我をLV3
部屋にいるテラー状態の敵に一定確率で自分自身を攻撃させる命令を行う
アクティブ/頭スキル

■殺気の眼差し
のろいのことばLV1
正面にいる敵を一定の確率で次の行動をキャンセルさせる
パッシブ/頭スキル

■反逆の心
殺気の眼差しLV3
ピンチになるほど属性攻撃力が増加し、ペイントレードのダメージも増加する
パッシブ

▼master/LV20以上
■混沌の呪言
軟身の呪言/睡眠の呪言各種LV1
部屋にいる敵に一定確率で様々な状態異常を付与する
アクティブ/頭スキル

■封の呪言:頭首
封の呪言:下肢LV3
部屋にいる敵を一定確率で10ターンの間頭封じ状態にする
アクティブ/頭スキル

■ライフトレード
ペイントレードLV3
部屋にいる敵に無属性ダメージを与え、そのダメージの一部でパーティのHPを回復
アクティブ/頭スキル

■命ず、輩を喰らえ
命ず、自ら滅せよLV3
部屋にいるテラー状態の敵に一定確率で味方を攻撃させる命令を行う
アクティブ/頭スキル

■命ず、言動能ず
命ず、自ら滅せよLV3
部屋にいるテラー状態の敵に一定確率で麻痺状態にする
アクティブ/頭スキル

■命ず、恐れを成せ
命ず、自ら滅せよLV3
部屋にいるテラー状態の敵に一定確率で10ターンの間逃亡状態にする
アクティブ/頭スキル

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2017年8月30日水曜日

世界樹と不思議のダンジョン2攻略・職業:プリンス/プリンセス

>世界樹と不思議のダンジョン2攻略メニューページ

プリンス/プリンセスについて
随時更新!

武器:剣/杖/突剣
防具:盾/頭/重鎧/軽鎧/服/腕/脚

▼novice
■王たる証
自身にかかった強化が消えるたびにTP回復
パッシブ

■攻撃の号令
部屋にいるメンバーの物理攻撃力を10ターンの間アップさせる号令をかける
自分自身には一定確率で付与
アクティブ/頭スキル

■防御の号令
部屋にいるメンバーの物理防御力を10ターンの間アップさせる号令をかける
自分自身には一定確率で付与
アクティブ/頭スキル

■リインフォース
防御の号令LV3
強化効果を付与したメンバーのHP回復
パッシブ

■樹木学
伐採ポイントでの素材採取時に一定確率で更に素材を見つけることができる
パッシブ

▼veteran/LV10以上
■エクスチェンジ
王たる証LV3
指定したメンバーにかかった強化効果を解除しHP回復
アクティブ/頭スキル

■ファイアアームズ/フリーズアームズ/ショックアームズ
指定したメンバーの攻撃を炎/氷/雷属性に変化させ、炎/氷/雷防御力を3ターンの間アップさせる。
アクティブ/頭スキル

■庇護の号令
リインフォースLV3
部屋にいるメンバー10ターンの間ターン終了時にHPを回復するリジェネの号令をかける。
自分自身にも一定確率で付与する
アクティブ/頭スキル

■予防の号令
リインフォースLV3
部屋にいるメンバーに10ターンの間状態異常を1度だけ防ぐ予防の号令をかける
自分自身にも一定確率で付与する
アクティブ/頭スキル

■品格
周囲1マスにいる敵を一定確率で次の行動をキャンセルさせる
パッシブ/頭スキル

▼master/LV20以上
■リニューライフ
エクスチェンジLV3
周囲1マスのメンバーにかかった弱体効果を解除しTP回復させる
アクティブ/頭スキル

■クリアランス
リニューライフLV3
部屋にいる全ての者の強化/弱体を全て解除し解除した数に合わせて自分のTP回復
アクティブ/頭スキル

■エミットウェポン
ファイアアームズ/フリーズアームズ/ショックアームズ各種LV1
指定したメンバーの炎・氷・雷属性攻撃状態を解除しその属性で部屋全体を攻撃する
アクティブ/頭スキル

■リセットウェポン
正面の敵の強化効果を全て解除し、無属性ダメージを与える
アクティブ/頭スキル

■王家の剣
エミットウェポン/リセットウェポン各種LV1
自身の炎・氷・雷属性攻撃状態を解除し、敵を攻撃
アクティブ/頭スキル
大型モンスターに多段ヒット

■鼓舞
庇護の号令LV3
周囲1マスにいるメンバーが戦闘不能になった時一定確率でHP1の状態で耐えさせる
パッシブ

■不屈の号令
鼓舞LV3
部屋にいるメンバーに10ターンの間戦闘不能を1度だけ防ぐ不屈の号令をかける
自分自身にも一定確率で付与する
アクティブ/頭スキル

■高潔の証
品性LV3
周囲1マスにいる自分を除くメンバーのHP・TPを回復させる
アクティブ/頭スキル

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世界樹と不思議のダンジョン2攻略・職業:ダンサー

>世界樹と不思議のダンジョン2攻略メニューページ

ダンサーについて
随時更新!

武器:剣/刀/杖/突剣/
防具:頭/軽鎧/服/腕/脚

▼novice
■リジェネワルツ
10ターンの間、ターン終了時に周囲1マスにいるメンバーのHPを回復させるワルツを踊る
アクティブ/脚スキル

■アタックタンゴ
10ターンの間、周囲1マスにいるメンバーの物理攻撃力をアップさせるタンゴを踊る
アクティブ/脚スキル

■カウンターサンバ
10ターンの間、自身が攻撃を受けた時に一定確率でカウンターを放つサンバを踊る
アクティブ/脚スキル

■扇の舞
回避率が増加する
パッシブ

■樹木学
伐採ポイントでの素材採取時に一定確率で更に素材を見つけることができる
パッシブ

▼veteran/LV10以上
■フレッシュワルツ
リジェネワルツLV3
10ターンの間、ターン終了時に周囲1マスにいるメンバーの状態異常を回復させるワルツを踊る
アクティブ/脚スキル

■ヒールダンス
フレッシュワルツLV3
ワルツ時に使用可
周囲1マスにいるメンバーのHPを回復させる
アクティブ/脚スキル

■ガードタンゴ
アタックタンゴLV3
10ターンの間、周囲1マスにいるメンバーの物理防御をアップさせるタンゴを踊る
アクティブ/脚スキル

■チェイスサンバ
カウンターサンバLV3
10ターンの間、周囲1マスにいるメンバーが攻撃をした時に攻撃可能であれば一定確率で追撃を放つサンバを踊る
アクティブ/脚スキル

■困惑の舞
扇の舞LV1
通常攻撃時、一定確率で混乱付与
パッシブ

■華麗な脚捌き
扇の舞LV1
クリティカル率とクリティカル発生時のダメージを増加させる
パッシブ

■ダンスマスタリ
各ダンスの効果ターンが1ターンの間増加
パッシブ

■ブラストセーブ
自身がブラストスキルを使用する時に一定確率でゲージ消費量が1軽減される
パッシブ

▼master/LV20以上
■ワイドダンス
ヒールダンスLV3
3ターンの間、ワルツ/タンゴ/サンバの効果範囲が部屋全体になる
アクティブ/脚スキル

■エナジータンゴ
ガードタンゴLV3
3ターンの間、周囲1マスにいるメンバーの消費TPを一定確率で軽減させるタンゴを踊る
アクティブ/脚スキル

■バトルタンゴ
エナジータンゴLV3
3ターンの間、周囲1マスにいるメンバーの物理攻撃力/防御力をアップさせ、消費TPを一定確率で軽減させるタンゴを踊る
アクティブ/脚スキル

■トリックサンバ
チェイスサンバLV3
10ターンの間、攻撃した時に周囲1マスにいるメンバーが攻撃可能であれば一定確率で追撃を放つサンバを踊る
アクティブ/脚スキル

■剣の舞
困惑の舞LV3
通常攻撃時、一定確率で2回攻撃
パッシブ

■ファストステップ
華麗な脚捌き/ダンスマスタリ各種LV1
AGIを増加させ、部屋に敵がいた時の倍速化確率が上昇する
パッシブ

■連撃の舞
銃/拳を除く武器装備/トリックサンバ/剣の舞/ファストステップ各種LV1
手にした武器を使って周囲1マスにいる敵に舞スキルの合計レベルが高いほど威力の高い攻撃を行う。
アクティブ/腕スキル

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世界樹と不思議のダンジョン2攻略・職業:ファーマー

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ファーマーについて
随時更新!

武器:剣/槌/杖/突剣※
防具:盾/頭/軽鎧/服/腕/脚
※:肉夜叉やピッチフォークなど農具と記載されている一部の突剣は装備できる。

▼novice
■解体マスター
自分が倒した敵がレアなアイテムを落としやすくなる
パッシブ

■解体の恵み
解体マスターLV1
敵を倒すと一定確率で自分のHP回復
パッシブ

■鉱物学/樹木学/薬草学
採掘/伐採/採取ポイントでの素材採取時に一定確率で更に素材を見つけることができる
パッシブ

▼veteran/LV10以上
■泣き所看破
銃/拳除く武器装備/解体の恵みLV3
正面の敵に攻撃+一定確率で物理弱点を一つ作る
ただし最初から耐性を持つ属性は弱点とならない
アクティブ/腕スキル

■穴掘り
鉱物学LV1
足元の地面を掘り、何かの効果を掘り当てる
フロアで1回しか使えない
アクティブ/腕スキル

■不思議な種
樹木学LV1
種を投げつけ、ランダムでどこかの部位を10ターンの間封じる
アクティブ/腕スキル

■よせよせの実
樹木学LV1
実を投げつけ、10ターンの間ロックオン状態を付与する
アクティブ/腕スキル

■子守歌
薬草学LV1
部屋の敵を一定確率で5ターンの間睡眠付与。
自分も眠ってしまうことがある
アクティブ/頭スキル

■怪我の功名
薬草学LV1
自身が受けている状態異常を周囲1マスにいる敵にも擦り付ける
アクティブ/頭スキル

■幸運の星
薬草学LV1
LUC増加
パッシブ

▼master/LV20以上
■解体の恩恵
泣き所看破LV3
敵を倒すと一定確率で様々な効果を得る
パッシブ

■大盤振る舞い
解体の恩恵LV3
解体の恩恵の効果を一定確率で周囲1マスにいるメンバーにおすそわけする
パッシブ

■地層マスター
穴掘りLV3
結晶床でのTP回復量を一定確率で増加させ、周囲1マスにいるメンバーのTPも稀に回復させる
パッシブ

■四散ブドウ
不思議な種LV3
ブドウを投げ、当たった敵の周囲1マスにダメージを与える
アクティブ/腕スキル

■瞬生の種
よせよせの実LV3
種を投げ、邪魔になる木を生み出す
アクティブ/腕スキル

■癒しの種
子守歌LV3
種を投げ、当たったメンバーとその周囲1マスにいるメンバーのHP回復
アクティブ/頭スキル

■カオスフルーツ
四散ブドウ/瞬生の種/癒しの種各種LV3
なぞの実を投げ、当たった敵に様々な効果を与える
アクティブ/腕スキル

■五分の魂
怪我の功名/幸運の星各種LV1
一定確率で戦闘不能回避
パッシブ

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世界樹と不思議のダンジョン2攻略・職業:シノビ

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シノビについて
随時更新!

武器:刀/杖/突剣/
防具:頭/服/腕/脚/

▼novice
■忍法マスタリ
回避と忍法の状態異常付与確率を上げる
パッシブ

■忍法含針
忍法マスタリLV1
含針を飛ばし攻撃+6ターンの間睡眠状態に
アクティブ/頭スキル

■潜伏
忍法マスタリLV1
回避率増加
パッシブ

■影縫
刀専用
正面に斬撃+一定確率で10ターンの間脚封じ状態にする
アクティブ/腕スキル

■樹木学
伐採ポイントでの素材採取時に一定確率で更に素材を見つけることができる
パッシブ

▼veteran/LV10以上
■忍法撒菱
忍法含針LV3
10ターンの間、敵の攻撃に毒の撒菱を撒く忍法を唱える
アクティブ/腕スキル
使用後移動/攻撃可能

■忍法水鏡
忍法撒菱LV3
正面の敵の状態異常を部屋全体に拡散する
アクティブ/頭スキル

■忍法雲隠
刀専用/潜伏LV3
自身のHP30%消費して10ターンの間回避率を大きく上昇
アクティブ/脚スキル
使用後移動/攻撃可能

■忍法猿飛
忍法雲隠LV3
10ターンの間、敵の物理攻撃を一定確率で無効化する忍法を唱える
アクティブ/脚スキル
使用後移動/攻撃可能

■忍法隠れ身
潜伏LV3
10ターンの間、敵から見つからなくなり、通常攻撃時クリティカル率を上げる代わりに、回避・物理防御力がダウンする
アクティブ/腕スキル
使用後移動/攻撃可能

■忍法空蝉
忍法マスタリLV1
10ターンの間、敵の攻撃を受けた時に相手の背後に回り込み攻撃する
アクティブ/脚スキル
使用後移動/攻撃可能

■鷹乃羽
刀専用/影縫LV3
3マス先まで移動しながら斬撃で攻撃
アクティブ/脚スキル

■水蜘蛛の術
別の階に移動するまで水上を歩けるようになる。
アクティブ/脚スキル
使用後移動/攻撃可能

▼master/LV20以上
■首切り
刀専用/忍法水鏡LV3
通常攻撃時、一定確率で対象を即死
パッシブ

■軽業
忍法猿飛LV3
回避地に一定確率でTP回復
パッシブ

■忍法雲隠れ
刀専用/忍法隠れ身LV3
隠れ身状態時のみ使える強力な斬撃
アクティブ/腕スキル

■抜け駆け
忍法空蝉LV1
3マス先まで一気に移動する
アクティブ/脚スキル

■遁走
軽業/忍法雲隠れ/抜け駆け各種LV1
自分一人だけ別の部屋に遁走する
アクティブ/腕スキル

■変わり身の術
忍法空蝉LV1
気弾を飛ばし、命中した相手と場所を入れ替わる。
アクティブ/頭スキル

■多元抜刀
刀専用/鷹乃羽LV3
部屋全体にランダム回数で斬撃
アクティブ/腕スキル

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世界樹と不思議のダンジョン2攻略・職業:フーライ

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フーライについて
随時更新!

武器:剣/刀/槌/杖/突剣/
防具:盾/頭/重鎧/軽鎧/服/腕/脚

▼novice
■ロックストーン
前方扇状の範囲にいる敵1体に石を投げつける
アクティブ/腕スキル

■封印切
銃/拳除く武器装備/
正面に攻撃し、相手を一定確率で3ターンの間スキル封じ状態にする
アクティブ/腕スキル

■鉱物学
採掘ポイントでの素材採取時に一定確率で更に素材を見つけることができる
パッシブ

■薬草学
採取ポイントでの素材採取時に一定確率で更に素材を見つけることができる
パッシブ

▼veteran/LV10以上
■辻風
ロックストーンLV3
正面の敵を1マス後方まで吹き飛ばす
アクティブ/腕スキル

■昆虫退治/鳥獣退治/草木退治/水棲退治/マシンキラー
銃/拳除く武器装備/封印切LV3
正面に攻撃。昆虫/鳥獣/草木/水棲/マシン相手に威力増加
アクティブ/腕スキル

■百草の功徳
薬草学LV3
自身の状態異常を全て解除
アクティブ/頭スキル

▼master/LV20以上
■かまいたち
銃/拳除く武器装備/辻風LV3
前方3マスに斬攻撃
アクティブ/腕スキル

■竜の息吹
かまいたちLV3
前方扇状の範囲に竜の炎を吐き出す
アクティブ/腕スキル

■竜退治
昆虫退治/鳥獣退治/草木退治/水棲退治/マシンキラー各種LV1
正面に攻撃、竜・爬虫類相手に威力増加
アクエィブ/腕スキル

■秘剣
竜退治LV3
前方に無属性ダメージ
アクティブ/頭スキル
大型モンスターに多段ヒット

■脱兎の如し
自分の行動速度を3ターンの間アップさせる
アクティブ/脚スキル
使用後移動/攻撃可能

■鈍亀の仇
脱兎の如しLV3
正面の敵の行動速度を一定確率で3ターンの間ダウン
アクティブ/脚スキル

■罠破壊
部屋の中にある罠を全て破壊
アクティブ/腕スキル

■トンネル
罠破壊LV3
正面3マス先までの壁を破壊
アクティブ/腕スキル

■道具知識
百草の功徳LV3
一定確率で全種類のアイテムの真の効果を発生させる

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世界樹と不思議のダンジョン2攻略・職業:ガンナー

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ガンナーについて
随時更新!

武器:杖/銃
防具:頭/軽鎧/服/脚

▼novice
■銃マスタリ
銃専用
通常攻撃時の攻撃力とクリティカル時のダメージ増加
パッシブ

■ダブルアタック
銃専用/銃マスタリLV1
通常攻撃時、一定確率で2回攻撃
パッシブ

■ウィークショット
銃専用/銃マスタリLV1
通常攻撃時のクリティカル率が上昇する
パッシブ

■レッグスナイプ
銃専用
突攻撃+一定確率で相手を10ターンの間脚封じ
アクティブ/腕スキル

■アームスナイプ
銃専用/レッグスナイプLV3
突攻撃+一定確率で相手を10ターンの間腕封じ
アクティブ/腕スキル

■樹木学
伐採ポイントでの素材採取時に一定確率で更に素材を見つけることができる
パッシブ

▼veteran/LV10以上
■掃射
銃専用/ダブルアタックLV3
前方扇状の範囲に銃撃を放つ
アクティブ/腕スキル

■ライフルショット
銃専用/ウィークショットLV3
5マス先まで届く貫通弾を放つ
アクティブ/腕スキル

■ヘッドスナイプ
銃専用/アームスナイプLV3
突攻撃+一定確率で相手を10ターンの間頭封じ
アクティブ/腕スキル

■フレイムショット/アイスショット/サンダーショット
銃専用
炎/氷/雷の弾丸を放つ
アクティブ/腕スキル

■ドラッグバレット
銃専用
周囲1マスに状態異常回復の弾丸を放つ
アクティブ/頭スキル

▼master/LV20以上
■跳弾
銃専用/掃射LV3
部屋中にランダムで複数回銃弾を放つ
アクティブ/腕スキル

■全弾射出
銃専用/跳弾LV3
部屋全体ダメージ、次の行動が取れなくなる
アクティブ/腕スキル

■チャージショット
銃専用/ライフルショットLV3
力を溜めて次のターンに強力な弾丸を放つ
アクティブ/腕スキル

■ポイントショット
銃専用/チャージショットLV3
精密な射撃で極小ポイントに連続して弾丸を打ち込む
アクティブ/腕スキル

■ハートスナイプ
銃専用/ヘッドスナイプLV3
麻痺の弾丸を放ち攻撃し、相手を麻痺状態に。
アクティブ/腕スキル

■デビルスナイプ
銃専用/ハートスナイプLV3
ランダムで状態異常付与する弾丸を放つ
アクティブ/腕スキル

■セブンスショット
銃専用/フレイムショット/アイスショット/サンダーショット各種LV1
7つの属性の弾丸を連続して放つ
アクティブ/腕スキル

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世界樹と不思議のダンジョン2攻略・職業:モンク

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モンクについて
随時更新!

武器:槌/杖/拳
防具:頭/軽鎧/服/脚

▼novice
■拳マスタリ
素手/拳装備専用
通常攻撃時の攻撃力増加
パッシブ

■気功拳
素手/拳装備専用/拳マスタリLV1
正面に壊属性攻撃+麻痺付与
アクティブ/腕スキル

■樹木学
伐採ポイントでの素材採取時に一定確率で更に素材を見つけることができる。
パッシブ

■ヒーリング
指定した1人のHP回復
アクティブ/頭スキル

■リフレッシュ
指定した1人の状態異常を全て回復
アクティブ/頭スキル

■トリート
リフレッシュLV3
指定した1人の弱体効果を全て回復
アクティブ/頭スキル

▼veteran/LV10以上
■突氷拳
素手/拳装備専用/気功拳LV1
正面に突氷属性攻撃
アクティブ/腕スキル

■壊炎拳
素手/拳装備専用/気功拳LV1
正面に壊炎属性攻撃
アクティブ/腕スキル

■カウンターⅠ
素手/拳装備専用/気功拳LV1
10ターンの間、自身が物理攻撃を受けた時に一定確率でカウンターを放つ
アクティブ/腕スキル

■カウンターⅡ
素手/拳装備専用/気功拳LV1
10ターンの間、自身が属性攻撃を受けた時に一定確率でカウンターを放つ
アクティブ/腕スキル

■反骨
気功拳LV1
自身がピンチになるほど攻撃力アップ
パッシブ

■広域ヒール
ヒーリングLV3
周囲ⅠマスにいるメンバーのHPを回復
アクティブ/頭スキル

■リザレクト
広域ヒールLV3
指定した1人の戦闘不能を回復
アクティブ/頭スキル

■フルリフレッシュ
トリートLV3
指定した1人の状態異常と弱体効果を全て回復
アクティブ/頭スキル

▼master/LV20以上
■連撃
素手/拳装備専用/突氷拳LV3
正面に複数回壊属性攻撃
アクティブ/腕スキル

■光明拳
素手/拳装備専用/連撃LV3
力を溜めて次のターンに前方扇状の範囲に強力な攻撃を放ち、3ターンの間命中をダウン
アクティブ/腕スキル

■抜心拳
素手/拳装備専用/壊炎拳LV3
正面に壊属性攻撃+一定確率でTP抜き取り
アクティブ/腕スキル

■血返りの構え
素手/拳装備専用/カウンターⅠ/カウンターⅡ/反骨各種LV1
3ターンの間、自身の物理攻撃力がアップするが稀にダメージの一部が返ってきてしまう
アクティブ/腕スキル
使用後移動/攻撃可能

■暗黒拳
素手/拳装備専用/抜心拳/血返りの構え各種LV1
正面に複数回の壊属性攻撃を放ち、稀に即死
アクティブ/腕スキル

■広域リフレッシュ
フルリフレッシュLV3
周囲1マスにいるメンバーの状態異常と弱体効果を全て回復
アクティブ/頭スキル

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世界樹と不思議のダンジョン2攻略・職業:ケンカク

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ケンカクについて
随時更新!

武器:刀/杖/
防具:頭/軽鎧/服/腕/脚

▼novice
■一刀マスタリ
刀専用
通常攻撃時の攻撃力増加
パッシブ

■会心剣
刀専用/一刀マスタリLV1
必ずクリティカルになる攻撃を放つ
アクティブ/腕スキル

■すり足
刀専用/一刀マスタリLV1
回避とクリティカル時のダメージアップ
パッシブ

■二刀マスタリ
刀専用
二刀流が可能になり、二刀時の攻撃力増加
パッシブ

■受け流し
二刀流専用/二刀マスタリLV1
一定確率で敵の物理攻撃を二刀を持って受け流す
パッシブ

■神速剣
二刀流専用/二刀マスタリLV1
素早い突き攻撃を2回行う
アクティブ/腕スキル

▼veteran/LV10以上
■鬼月
刀専用/会心剣LV3
3マス先まで移動しながら突進で攻撃
アクティブ/脚スキル

■剣撃
刀専用/すり足LV1
正面に剣撃を放つ
アクティブ/腕スキル

■抜刀の型
刀専用/すり足LV1
3ターンの間、回避を捨て攻撃・防御を上げて、攻撃を貫通に変化し、稀に即死に追い込む型を取る
アクティブ/腕スキル
使用後移動/攻撃可能

■乱舞の型
二刀流専用/受け流しLV1
3ターンの間、防御を捨て攻撃・回避を上げて、攻撃を正面3マスに変化させる型を取る。
アクティブ/腕スキル
使用後移動/攻撃可能

■鬼突き
二刀流専用/神速剣LV3
貫通する強烈な突きを繰り出す
アクティブ/腕スキル

■四方剣
二刀流専用/神速剣LV3
前後左右全てに斬りかかる
アクティブ/腕スキル

▼master/LV20以上
■裏当て身
刀専用/鬼月LV3
正面の敵と場所を入れ替え、後ろから斬りかかる
アクティブ/脚スキル

■燕返し
刀専用/剣撃LV3
二回斬攻撃
アクティブ/腕スキル

■奥義紅鳥破
刀専用/裏当て身/燕返し各種LV3
鳳凰の巨大なオーラを放ちダメージを与える
アクティブ/腕スキル
大型モンスターに多段ヒット

■斬鉄
抜刀の型/乱舞の型各種LV1
全ての斬属性攻撃力増加
パッシブ

■奥義死の門
一刀/二刀流専用/残鉄LV3
部屋全体攻撃+稀に即死
アクティブ/腕スキル
大型モンスターに多段ヒット

■五月雨突き
二刀流専用/鬼突きLV3
正面3マスに五月雨のような突きを繰り出す
アクティブ/腕スキル

■連斬の舞
二刀流専用/四方剣LV3
周辺全てに斬りかかる
アクティブ/脚スキル
大型モンスターに多段ヒット

■奥義八双飛び
二刀流専用/五月雨突き/連斬の舞各種LV3
部屋全体複数回斬攻撃
アクティブ/脚スキル

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世界樹と不思議のダンジョン2攻略・職業:アルケミスト

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アルケミストについて
随時更新!

武器:杖
防具:頭/服/腕

▼novice
■炎の術式
5マス先まで届く炎属性貫通攻撃
アクティブ/頭スキル

■氷の術式
5マス先まで届く氷属性貫通攻撃
アクティブ/頭スキル

■雷の術式
5マス先まで届く雷属性貫通攻撃+麻痺付与

■炎属/氷属/雷属の術式
15ターンの間、指定したメンバーが攻撃した時に追加で炎/氷/雷ダメージを与える術式を付与する
アクティブ/頭スキル
使用後移動/攻撃可能

■鉱物学
採掘ポイントでの素材採取時に一定確率で更に素材を見つけることができる。
パッシブ

▼veteran/LV10以上
■火炎の術式
炎の術式LV3
5マス先まで届く火の貫通弾を正面3マスに放つ
アクティブ/頭スキル

■氷結の術式
氷の術式LV3
5マス先まで届く氷の貫通弾を前後左右に放つ
アクティブ/頭スキル

■雷撃の術式
雷の術式LV3
5マス先まで届く雷の貫通弾を正面3方向に放ち、相手を麻痺状態にする
アクティブ/頭スキル

■壊属/突属/斬属の術式
各炎属/氷属/雷属の術式LV1
15ターンの間、指定したメンバーが攻撃した時に追加で壊/突/斬ダメージを与える術式を付与する
アクティブ/頭スキル
使用後移動/攻撃可能

■変性の術式
壊属/突属/斬属の術式各種LV1
正面の敵に対して一定確率で弱点属性を一つ付与する
ただし最初から耐性をもつ属性は弱点とならない
アクティブ/頭スキル
使用後移動/攻撃可能

▼master/LV20以上
■大爆炎の術式
火炎の術式LV3
5マス先まで届く火の貫通弾を正面5マスに放つ
アクティブ/頭スキル

■大氷嵐の術式
氷結の術式LV3
5マス先まで届く氷の貫通弾を自分を中心とした8方向に放ち、一定確率で相手の行動をキャンセルさせる
アクティブ/頭スキル

■大雷光の術式
雷撃の術式LV3
5マス先まで届く雷の貫通弾を前方5方向に放ち、相手を麻痺状態にする
アクティブ/頭スキル

■術式マスタリ
変性の術式LV3
炎・氷・雷を放つ術式スキルの攻撃力増加
パッシブ

■術式変換
術式マスタリLV3
炎・氷・雷・壊・突・斬の追撃の術式が弱点にHITした時、一定確率で以後の追撃ダメージを弱点として扱う
パッシブ

■圧縮の術式
次の使用する炎・氷・雷の術式を1つの方向にまとめて放つ事ができる。
アクティブ/頭スキル
使用後移動/攻撃可能

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世界樹と不思議のダンジョン2攻略・職業:パイレーツ

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パイレーツについて
随時更新!

武器:杖/突剣/銃※
防具:頭/軽鎧/服/脚
※アイコンが大きめの銃は装備できない。

▼novice
■突剣マスタリ
突剣専用
通常攻撃時の攻撃力増加
パッシブ

■インザダーク
突剣専用/左手右手問わず使用可能/突剣マスタリLV1
正面に突攻撃+一定確率で10ターンの間命中回避ダウン
アクティブ/腕スキル

■銃マスタリ
銃専用
通常攻撃時の攻撃力とクリティカル時のダメージを増加
パッシブ

■クイックショット
銃専用
二度銃を放つ
アクティブ/腕スキル

■鉱物学
採掘ポイントでの素材採取時に一定確率で更に素材を見つけることができる。
パッシブ

▼veteran/LV10以上
■ハンギング
突剣専用/左手右手問わず使用可能/インザダークLV3
正面に突攻撃+一定確率で10ターンの間頭封じ状態にする
アクティブ/腕スキル

■物理チェイス
突剣専用/左手右手問わず使用可能/インザダークLV3
10ターンの間、周囲1マスにいるメンバーが敵に対して物理攻撃をした際に一定確率で追撃を放つ
アクティブ/腕スキル

■ガンソドマスタリ
ガンソド専用/突剣マスタリ/銃マスタリ各種LV1
右手に銃、左手に突剣のガンソドが可能になり、ガンソド時の攻撃力が増加
パッシブ

■ラッシュアタック
ガンソド専用/ガンソドマスタリLV3
左手の武器で正面に2回突攻撃後、銃で攻撃
アクティブ/腕スキル

■巧者の左手
左手に装備した武器での攻撃でクリティカルが発生するようになる
パッシブ

■ヘビーショット
銃専用/クイックショットLV3
銃撃を行い、一定確率で行動をキャンセルする
アクティブ/腕

■属性チェイス
銃専用/クイックショットLV3
10ターンの間、周囲2マスにいるメンバーが敵に対して、属性攻撃をした際に一定確率で追撃を放つ
アクティブ/腕スキル

▼master/LV20以上
■トラブルメイカー
突剣専用/左手右手問わず使用可能/ハンギングLV3
正面に突攻撃+一定確率で様々な状態異常を付与
アクティブ/腕スキル

■ミリオンスラスト
突剣専用/左手右手問わず使用可能/トラブルメーカーLV3
正面3マスに対して複数回突攻撃
相手よりAGIが高いほど有利
アクティブ/腕スキル

■我流の剣術
突剣専用/左手右手問わず使用可能/ハンギングLV3
通常攻撃時、一定確率で2回攻撃
パッシブ

■海賊乱舞
ガンソド専用/ラッシュアタックLV3
左手の武器で正面3マスに対して突攻撃を行い、前方に複数回の銃撃を放つ
アクティブ/腕スキル
大型モンスターに多段ヒット

■オールチェイス
ガンソド専用/巧者の左手LV3
10ターンの間、周囲2マスにいるメンバーが敵に攻撃した際に一定確率で追撃を放つ
アクティブ/腕スキル

■ラピッドファイア
銃専用/ヘビーショットLV3
三度銃弾を放つ
アクティブ/腕スキル

■スコールショット
銃専用/ラピッドファイアLV3
ランダム回数部屋全体に銃撃を降らせる
アクティブ/腕スキル

■スコープアイ
全ての突属性の攻撃力増加
パッシブ

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世界樹と不思議のダンジョン2攻略・職業:メディック

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メディックについて
随時更新!

武器:槌/杖
防具:盾/頭/軽鎧/服/腕

▼novice
■ヒーリング
指定した1人のHP回復
アクティブ/頭スキル

■リフレッシュ
指定した1人の状態異常を全て回復
アクティブ/頭スキル

■トリート
リフレッシュLV3
指定した1人の弱体効果を全て回復
アクティブ/頭スキル

■TPブースト
TP最大値増加
パッシブ

■ヘヴィストライク
槌・杖専用スキル
正面に壊属性攻撃+相手を一定確率で麻痺状態に
アクティブ/腕スキル

■薬草学
採取ポイントでの素材採取時に一定確率で更に素材を見つけることができる
パッシブ

▼veteran/LV10以上
■フルヒーリング
ヒーリングLV3
指定した1人のHP全回復
アクティブ/頭スキル

■パーティヒール
フルヒーリングLV3
部屋にいるメンバーのHP回復
アクティブ/頭スキル

■リザレクト
指定した1人の戦闘不能を回復
アクティブ/頭スキル

■フルリフレッシュ
トリートLV3
指定した1人の状態異常と弱体効果を全て回復
アクティブ/頭スキル

■ヒールマスタリ
TPブーストLV3
HP回復スキルの回復量増加
パッシブ

■スリープブロー
槌・杖専用/ヘヴィストライクLV3
正面に壊属性攻撃+相手を一定確率で5ターンの間睡眠状態にする
アクティブ/腕スキル

▼master/LV20以上
■オートヒール
パーティヒールLV3
メンバーのHPが一定量以下になった時に稀にそのメンバーのHPを自動で回復する
パッシブ/頭スキル

■オートリザレクト
リザレクトLV3
メンバーが戦闘不能に陥った時に稀にそのメンバーの戦闘不能を回復
パッシブ/頭スキル

■治療体勢
フルリフレッシュLV3
自身に10ターンの間、HP回復量増加効果と回復スキルの範囲拡大効果状態を付与
アクティブ/頭スキル
使用後移動/攻撃可能

■薬品知識
一定確率で薬系アイテムの真の効果を発生させる
パッシブ

■オーバーヒール
ヒールマスタリ/薬品知識各種LV1
指定した1人のHPを最大HPを越えて回復させる
最大HPを越えた状態は10ターンの間持続する
アクティブ/頭スキル

■スタードロップ
槌・杖専用/スリープブローLV3
正面に壊属性攻撃+相手の物理防御力を一定確率で10ターンの間ダウンさせる
アクティブ/腕スキル

■スポットブレイク
槌・杖専用/スタードロップLV3
正面に強力な壊属性攻撃
アクティブ/腕スキル

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世界樹と不思議のダンジョン2攻略・職業:ルーンマスター

>世界樹と不思議のダンジョン2攻略メニューページ

ルーンマスターについて
随時更新!

武器:杖
防具:頭/服/腕

▼novice
■火球の印術
10マス先まで届く炎属性攻撃
アクティブ/頭スキル

■氷槍の印術
10マス先まで届く氷属性攻撃、命中した敵とその後ろの敵にもダメージを与える
アクティブ/頭スキル

■雷撃の印術
10マス先まで届く雷属性攻撃、命中した敵を麻痺状態にする
アクティブ/頭スキル

■ルーンの輝き
自身の炎・氷・雷・無属性攻撃力を10ターンの間増加
アクティブ/頭スキル
使用後移動/攻撃可能

■TPブースト
TPの最大値増加
パッシブ

■薬草学
採取ポイントでの素材採取時に一定確率で更に素材を見つけることができる
パッシブ

▼veteran/LV10以上
■爆炎の印術
火球の印術LV3
10マス先まで届く炎属性攻撃、着弾点周囲1マス爆発
アクティブ/頭スキル

■凍牙の印術
氷槍の印術LV3
2連続で10マス先まで届く氷属性攻撃
アクティブ/頭スキル

■稲妻の印術
雷撃の印術LV3
10マス先まで届く雷属性攻撃+感電効果
アクティブ/頭スキル

■ルーンの盾
ルーンの輝きLV3
自身の周囲1マスにいるメンバーが属性攻撃を受けた時に、稀に無効化
パッシブ

■聡明
TEC増加、一定確率で印石系アイテムの真の効果を発生させる
パッシブ

■TPカット
TPブーストLV3
スキル使用時に一定確率で消費TPが0になる
パッシブ

▼master/LV20以上
■劫火の大印術
爆炎の印術LV3
10マス先まで届く炎属性攻撃、着弾点周囲2マス爆発
アクティブ/頭スキル

■神炎の大印術
劫火の大印術LV3
部屋全体炎属性攻撃+一定確率で物理防御力を10ターンの間ダウン
アクティブ/頭スキル
大型モンスターに多段ヒット

■吹雪の大印術
凍牙の印術LV3
部屋全体氷属性攻撃
アクティブ/頭スキル

■神氷の大印術
吹雪の大印術LV3
部屋全体氷属性攻撃+稀に死に追いやる
アクティブ/頭スキル
大型モンスターに多段ヒット

■天雷の大印術
稲妻の印術LV3
部屋全体に感電効果のある雷属性攻撃+麻痺状態付与
アクティブ/頭スキル

■神雷の大印術
天雷の大印術LV3
部屋全体に雷属性攻撃+麻痺状態付与+一定確率で属性防御力を10ターンの間ダウン
アクティブ/頭スキル
大型モンスターに多段ヒット

■ルーンの叡智
ルーンの盾LV3
自身の使う炎・氷・雷・無属性攻撃が稀にクリティカルヒットするようになる
パッシブ

■印術マスタリ
印術系スキルの攻撃力増加
パッシブ

>世界樹と不思議のダンジョン2攻略メニューページ

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世界樹と不思議のダンジョン2攻略・職業:パラディン

>世界樹と不思議のダンジョン2攻略メニューページ

パラディンについて
随時更新!

武器:剣/槌/杖
防具:盾/重鎧/軽鎧/服/脚

▼novice
■挑発
盾専用
10ターンの間、自分に注目を集める
アクティブ/頭スキル
使用後移動/攻撃可能

■盾マスタリ
盾専用
盾装備時の防御力アップ
パッシブ

■物理防御ブースト
物理防御力増加
パッシブ

■鉱物学
採掘ポイントでの素材採取時に一定確率で更に素材を見つけることができる
パッシブ

■リフレッシュ
指定した1人の状態異常を全て回復
アクティブ/頭スキル

▼veteran/LV10以上
■ディバイドモード
盾専用/挑発LV3
10ターンの間、周囲1マスにいるメンバーをかばい、代わりにダメージを受ける
アクティブ/腕スキル
使用後移動/攻撃可能

■シールドバッシュ
盾専用/盾マスタリLV1
正面に壊攻撃+吹き飛ばし
アクティブ/腕スキル

■背水の守護
盾マスタリLV1
HPが少ないほど物理防御力上昇
パッシブ

■パリング
盾専用/背水の守護LV3
一定確率で受けた物理攻撃を盾を使って弾く
パッシブ

■ファイアガード/フリーズガード/ショックガード
盾専用/物理防御ブーストLV1
部屋にいるメンバーの炎/氷/雷に対する防御力を10ターンの間アップ
アクティブ/腕スキル

■屈強
リフレッシュLV3
VITが増加し、状態異常に掛かりづらくなる
パッシブ

▼master/LV20以上
■陽動
盾専用/ディバイドモードLV3
部屋の敵を自分に引き寄せる
アクティブ/頭スキル

■死地に赴く
盾専用/陽動LV3
部屋の敵を自分に引き寄せ3ターンの間脚封じ
自身の防御力を3ターンの間アップ
アクティブ/脚スキル

■シールドチャージ
盾専用/シールドバッシュLV3
盾で敵を押し込みながら攻撃
アクティブ/脚スキル

■フィジカルガード
盾専用/パリングLV3
部屋にいるメンバーの物理に対する防御力を3ターンの間アップ
アクティブ/腕スキル

■マテリアルガード
盾専用/ファイアガード/フリーズガード/ショックガード各種LV1
部屋にいるメンバーの全属性に対する防御力を3ターンの間アップ
アクティブ/腕スキル

■センチネルガード
盾専用/フィジカルガード/マテリアルガード各種LV1
周囲1マスにいるメンバーの防御力を3ターンの間、自分の防御力と同等にする
アクティブ/腕スキル

■決死の覚悟
屈強LV3
HPが0になった時、一定確率で生き残る
パッシブ

>世界樹と不思議のダンジョン2攻略メニューページ

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世界樹と不思議のダンジョン2攻略・職業:ソードマン

>世界樹と不思議のダンジョン2攻略メニューページ

ソードマンについて
随時更新!

武器:剣/杖/突剣
防具:盾/頭/重/軽/服/脚

▼novice
■レイジングエッジ
剣専用
正面に斬攻撃
通常寄りSTRが高いと威力が増加
アクティブ/腕スキル

■ソリッドスパイク
突剣専用/左手右手問わず使用可
正面に突攻撃
相手よりAGIが高いほど有利
アクティブ/腕スキル

■剛腕
全ての壊属性の攻撃力増加、STR増加
パッシブ
補足
スキルLV10時STR+20確認。

■鉱物学
採掘ポイントでの素材採取時に一定確率で更に素材を見つけることができる。
パッシブ

▼veteran/LV10以上
■ラウンドソード
剣専用/レイジングエッジLV3
前方3マスに斬攻撃
通常よりSTRが高いと威力増加
大型モンスターに多段ヒット
アクティブ/腕スキル
補足
スキルLv5で吹き飛ばし追加

■ダブルストライク
突剣専用/左手右手問わず使用可/ソリッドスパイクLV3
正面に突攻撃2回
相手よりAGIが高いほど有利
アクティブ/腕スキル

■パワーブレイク
盾専用/豪腕LV3
正面に壊属性攻撃+相手の物理攻撃力一定確率で3ターンの間ダウン
アクティブ/腕スキル

■マインドブレイク
盾専用/豪腕LV3
正面に壊属性攻撃+相手の属性攻撃力一定確率で3ターンの間ダウン
アクティブ/腕スキル

■リンクフレイム/リンクフリーズ/リンクサンダー
剣・突剣専用
正面に炎/氷/雷属性攻撃を行い、一定確率で相手をリンクフレイム/フリーズ/サンダー状態にする。
アクティブ/腕スキル

■リンクプラス
リンクフレイム/リンクフリーズ/リンクサンダー各LV1
10ターンの間、使用したリンク系スキルの効果が1ターン増加

▼master/LV20以上
■ソードテンペスト
剣専用/ラウンドソードLV3
力を溜めて次ターンに強力な斬攻撃
通常よりSTRが高いと威力が増加
アクティブ/腕スキル

■ハリケーン
剣専用/ソードテンペストLV3
前方扇状の範囲に強力な斬撃
通常よりSTRが高いと威力増加
大型モンスターに多段ヒット
アクティブ/腕スキル

■ペネトレイト
突剣専用/左手右手問わず使用可/ダブルストライクLV3
2マス先まで届く突攻撃
相手よりAGIが高いほど有利
アクティブ/腕スキル

■ハヤブサ突き
突剣専用/左手右手問わず使用可/ペネトレイトLV3
正面に複数回突攻撃
相手よりAGIが高いほど有利
アクティブ/腕スキル

■フルブレイク
盾専用/パワーブレイク/マインドブレイク各種LV1
正面に壊属性攻撃+相手の全攻撃力を一定確率で3ターンの間ダウン
アクティブ/腕スキル

■スピードブレイク
盾専用/フルブレイクLV3
正面に壊属性攻撃+相手の行動速度を一定確率で3ターンの間ダウン
アクティブ/腕スキル

■リンクマスタリ
リンクプラスLV3
リンクスキルの追撃ダメージ増加
パッシブ

■ディフュージョン
剣・突剣専用スキル/リンクマスタリLV3
正面の敵のリンクを解除し、その敵と周囲1マスの敵にダメージを与える
リンク数が多いほど威力増加
アクティブ/腕スキル

>世界樹と不思議のダンジョン2攻略メニューページ

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世界樹と不思議のダンジョン2攻略・ゲーム開始~第1迷宮森林の遺跡

>世界樹と不思議のダンジョン2攻略メニューページ

NewGameでゲーム開始
冒険者ギルドへ入ると、ギルド名入力。
ギルド名入力後、冒険者を4名作成。

冒険者を4名作成後、パーティ編成。
パーティは1~4名で編成することができる。
※:街に待機しているメンバーも少しずつ成長するため、できるだけ作成しておくとよい。ゲーム開始直後は最大10名まで冒険者を作成できる。
パーティ編成後、パンとアリアドネの糸を貰える。

湖畔船着き場にてイベント、第1迷宮森林の遺跡へ行けるように。

▼第1迷宮森林の遺跡
チュートリアルダンジョン。B4F
下画面がフロアマップ。
点滅している黄色い○が操作キャラ。赤○が敵。
△が上り階段、▽が下り階段
青い○がアイテム。
装備品を拾ったら、Xボタン→アイテム→装備品を選択して装備する、もしくはXボタン→パーティ→装備変更から装備を変えることができる。

不思議のダンジョンでは、ターン制になっている。
自分が動く→敵が動く→自分が動く→…といったように順番で動く。

スキルポイントを割り振ることで色々なスキルが使えるようになる。
Xボタン3回押せばスキル設定画面に。
スキル設定画面にてスキルポイントの割り振りができる。

スキルはTPを消費する。
ダンジョン内にある青い床、結晶床を踏むとTPが少し回復する。

Lボタンを押しながらRボタンを押すことでリーダーチェンジすることができる。
リーダーチェンジはターンを消費しない。

B4Fにてボス:大顎マントンマ戦。
ボス戦では、一人ひとり操作できるように。

LV2~3シノビ/プリンセス/ガンナー/メディックPTで撃破確認。
シノビの含み針で睡眠付与しつつ、その他で攻撃。睡眠付与に失敗時にはメディックとプリンセスで回復。

・出現モンスター例
森ウサギ/ガードアント/モモンガトカゲ/オオテントウ/スリーパーウーズ/
・入手アイテム例
HP回復の巻物/混乱の巻物/スロウ軟膏/真空破の巻物/アイテム寄せの巻物/アムリタ/睡眠の巻物/アリアドネの糸/毒の水薬

クリア後イベント、アリアドネの糸3個もらえる
以後、温泉宿こもれびが利用できるように。
アイテムやお金を預けられるように。
また、コヌアのお弁当がもらえるように。

ガラク工房に入るとイベント、ガラク工房が利用できるように。
素材を売ることで商品が追加されていく。

冒険者ギルドにてイベント、500en/大きなパン/アムリタをもらえる

黄金の麦酒場にてイベント、クエストを受けられるように。
また、料理も食べられるように。
料理は食後1回のダンジョン探索中効果あり。

冒険者ギルドにてイベント

湖畔の船着き場にてイベント、ナディカを連れて行くか選択肢。
※:断ったら同行を拒否し、アムリタを貰えた。
第2迷宮へ行けるように。

第2迷宮翠玉の洞窟へ続く

>世界樹と不思議のダンジョン2攻略メニューページ

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世界樹と不思議のダンジョン2攻略・先着購入特典CDについて

>世界樹と不思議のダンジョン2攻略メニューページ

世界樹と不思議のダンジョン2購入してきました!
今回も先着購入特典として、CDがついてきました。
今回はユーザーズベストアルバムで、CD2枚組30曲(DISC1・16曲/DISC2・14曲)収録されています。
ユーザー投票で選ばれた30曲というだけあって、どれも名曲揃い!
ただし、特典漫画はなし。

▼DISC1収録曲
01.迷宮Ⅰ翠緑ノ樹海(DS音源版)【SQ】
02.鉄華討ち果て朽ち果て(DS音源版)【SQ】
03.迷宮V遺都シンジュク(DS音源版)【SQ】
04.眠らずの戦場【SSQ】
05.Reaching out for our future(歌:いとうかなこ)【SSQ2】
06.迷宮Ⅰ古跡ノ樹海(PC-8801FM版)【SQ2】
07.戦場初陣(PC-8801FM版)【SQ2】
08.迷宮Ⅳ桜ノ立橋(PC-8801FM版)【SQ2】
09.迷宮V天ノ磐座(PC-8801FM版)【SQ2】
10.戦場響く剣戟の調べ(PC-8801FM版)【SQ2】
11.迷宮Ⅵ禁忌ノ森【SSQ2】
12.血戦身命を賭して【SSQ2】
13.迷宮Ⅰ垂水ノ樹海(PC-8801FM版)【SQ3】
14.戦乱荒れ狂う波浪の果て(PC-8801FM版)【SQ3】
15.迷宮Ⅴ白亜ノ森(PC-8801FM版)【SQ3】
16.剣を掲げ誇りを胸に(PC-8801FM版)【SQ3】

▼DISC2収録曲
01.戦場討ち果て倒れる者(PC-8801FM版)【SQ3】
02.戦乱それぞれの正義(PC-8801FM版)【SQ3】
03.戦乱その忌むべき名を呼べ(PC-8801FM版)【SQ3】
04.迷宮Ⅰ碧照ノ樹海【SQ4】
05.戦場疾風【SQ4】
06.迷宮Ⅱ深霧ノ幽谷【SQ4】
07.戦場一重向こう側の死【SQ4】
08.大地Ⅳ絶界雲上域【SQ4】
09.迷宮Ⅳ木偶ノ文庫【SQ4】
10.戦場己が信念を杖に【SQ4】
11.戦乱吹き荒ぶ熱風の果て【SQ4】
12.戦場双眸爛爛と【SQ4】
13.迷宮Ⅴ円環ノ原生林【SQ5】
14.戦場明日を掴むは死闘の先【SQ5】

>世界樹と不思議のダンジョン2攻略メニューページ

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2017年8月29日火曜日

真・女神転生SJ攻略・パスワード:火炎Wブースタ型アリス

>真・女神転生SJ攻略メニューページ

今回は、メムアレフ戦などで役立つ火炎Wブースタ型アリスを作成してみました。
火炎ブースタ+火炎ハイブースタ+ラグナロクで大ダメージを狙うシンプルな仲魔です。

使用したデビルソースは以下の通り。
魔王42アスラ:アギダイン/物理ブースタ/”火炎ブースタ”
魔王77スルト:”ラグナロク”/”火炎ハイブースタ”
女神73ラクシュミ:”メシアライザー”/勝利のチャクラ
天使38ドミニオン:ハマオン/火炎無効/”破魔無効”

火炎ブースタ/火炎ハイブースタ/ラグナロク以外に3枠空くので、
・メシアライザー:アリスはほぼ全ての状態異常無効なので、立て直し用に。
・破魔無効:即死対策
・エナジードレイン:初期スキル/万能属性攻撃兼用MP回復
をついでに習得させた。
エナジードレインやメシアライザーの代わりに、ラスタキャンディやランダマイザorジハードなどを覚えさせてもよさげ。

・火炎Wブースタ型アリス(LV39)パスワード
をYゆゆKりかせおMRきくRまU
へはふHわかいもはZまEGりせけ

LV39:アリス
力31魔43体29速31運28
スキル:エナジードレイン/火炎ハイブースター/ラグナロク/メシアライザー/破魔無効/火炎ブースタ
召喚:99796マッカ

・火炎Wブースタ型アリス(LV84)パスワード
くBJせLのZもHけたRGGしよ
まBてりやJろうYためそるんのま

LV84:アリス
力60魔99体53速56運58
スキル:エナジードレイン/火炎ハイブースター/ラグナロク/メシアライザー/破魔無効/火炎ブースタ
召喚:339153マッカ
※:とりあえず魔99になるまで上げたアリス。特にステ厳選していないので要注意。

>真・女神転生SJ攻略メニューページ

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2017年8月28日月曜日

真・女神転生SJ攻略・パスワード:全反射アーシーズ/ドッペルゲンガー/フロストエース

>真・女神転生SJ攻略メニューページ

3DS版真・女神転生ディープストレンジジャーニーでも、DS版のパスワードが使えるようなので、今のうちにDS版で便利な悪魔を作っておくとよさげ!
ということで、今回は全反射耐性持ちの仲魔を作成しました。

今回使用したデビルソースは以下のもの。
物理反射:威霊84アリラト
 銃反射:威霊84アリラト
火炎反射:大天使69アズラエル
氷結反射:邪龍65ニーズホッグ
疾風反射:天使61ケルプ
電撃反射:魔神71オーディン
破魔無効:邪神75サマエル
呪殺無効:邪神75サマエル

SJでは破魔と呪殺の反射がないため、正確には全反射ではなく物理銃火炎氷結電撃疾風6属性反射・破魔呪殺無効です。
反射は被ダメージをそのままお返しする形になるので、反射でダメージを稼ぐ場合はステータスの魔や体をなるべく低くしたいところ。
ということで、
・破魔呪殺無効耐性持ちでレベルが低い精霊や御霊
・物理/銃反射耐性持ちでレベルが低いドッペルゲンガー
あたりに、アラミタマとの御霊合体でデビルソースを使い、各種反射耐性スキルを詰め込むとよさげ。
今回はアーシーズとドッペルゲンガーに詰め込むことにしました。

挑発を使えば、敵の攻撃力を2段階上げられるので、反射ダメージが伸ばすことができる。
上記仲魔だと全反射耐性+挑発を詰め込むのは厳しいので
レベルが低めでスキル5枠で6属性反射破魔呪殺無効にできるフロストエースを作成することに。
挑発の付いたデビルソースは、魔人30マタドールのものを使用。

作成した3体をいれたPTで、メムアレフの火など属性魔法(挑発済み)を反射すれば1万ほどのダメージを与えることができた。
ただ、この反射PTは、万能に非常に弱く、メギド系や大洪水やアスラローガなどがある相手には少々厳しい。
レベルを上げて、魔を上げれば魔法防御力が上がり万能魔法のダメージも抑えられるが、反射ダメージが減ってしまうので要注意。

▼全反射アーシーズのパスワード
CふANBJたもみCをHやせさよ
つのUうかめSわJGにちるんのく

LV8:アーシーズ
力13魔9体6速10運7
スキル:物理反射/銃反射/電撃反射/火炎反射/氷結反射/疾風反射
召喚:37101マッカ

▼全反射ドッペルゲンガーのパスワード
ひKゆへうもすひへLをJへいそS
ゆよせBCZへとDせしへよにそC

LV25:ドッペルゲンガー
力23魔17体17速22運17
スキル:呪殺無効/破魔無効/電撃反射/火炎反射/氷結反射/疾風反射
召喚:28048マッカ

▼全反射+挑発フロストエースのパスワード
QまたAこへへいCしをやAはをは
YMてふまえゆDをPNひなしのり

LV34:フロストエース
力33魔25体25速30運22
スキル:銃反射/物理反射/電撃反射/疾風反射/呪殺無効/挑発
召喚:44623マッカ

>真・女神転生SJ攻略メニューページ

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2017年8月27日日曜日

3DS「大逆転裁判2-成歩堂龍ノ介の覺悟-」クリア記念ネタバレありプレイ感想!

大逆転裁判2成歩堂龍ノ介の覺悟をクリアしたので、プレイ感想を記載しておきます。
・大逆転裁判1/2クリア済み。
前作のプレイ感想は3DS「大逆転裁判-成歩堂龍ノ介の冒険-」クリア記念ネタバレありプレイ感想!に記載。

▼待望?の大逆転裁判シリーズ2作目!
今作は、19世紀末の日本と倫敦を舞台にした大逆転裁判シリーズ2作目。
前作では色々と中途半端な状態で終わってしまったので、ようやくでたか!というところ。
前作同様に、逆転裁判シリーズの成歩堂龍一のご先祖さま、成歩堂龍ノ介が主人公。
システムも前作同様に、ホームズの推理を訂正して真相を解き明かす”共同推理”、6人の陪審員を説得し裁判を続けさせる”最終弁論”が引き続き採用されている。

2Dアニメのような3Dグラフィックでのキャラクターの動きや演出は、さらにパワーアップしているように感じた。
特に、ホームズとの共同推理でのスタイリッシュな演出は必見。

ホームズとの共同推理は、ホームズの間違った推理を一通り見た後に、もう一度間違った推理を見つつ本番の推理をすると言った流れなので、テンポが悪いといった欠点もある。
しかし、今作に限って言えば、このテンポの悪いホームズの間違った推理パート(おふざけ)が終盤のカタルシスに繋がる。
第5話にて、おふざけなしの本気になったホームズの推理では、本番の推理に一気に進み、ミコトバと推理をしていく非常に燃える展開になる。
この共同推理では、ミコトバのタップダンスも見ることができて、妙にコミカルなところもポイントが高い。

▼前作の伏線/謎は回収されたのか?今作の伏線/謎はあるのか…?
前作では、伏線/謎が未回収といった問題点があった。
>残された伏線/謎まとめに前作の伏線/謎をまとめたメモ書き。
果たして、今作では前作の伏線/謎は回収されたのか。
‥‥
今作のキャッチコピーは、「すべての謎が今。解き明かされる」ということもあり、前作で出された伏線/謎は全て回収されました!(と思います。)
・前作の1話の犯人シェゼールブレット関連→1話/4~5話で回収
・前作の4話、夏目漱石の下宿先関連(昏睡したままの被害者や揉めてる謎の2人組など)→2話で回収
・倫敦博覧会関連→3話で回収
・亜双義/ホームズ/ワトソン/アイリス/グレグソン/ミコトバ教授/ヴォルテックス/死神/バロック/バスカビル家の犬/モールス信号の暗号→3~5話で回収
前作の主な伏線/謎は、今作3~5話にかけて焦点があたる留学生による交換殺人/10年前のプロフェッサー事件/アイリスの出生の秘密あたりに関連するもので、全て解明しました。

※そういえば、今作では4話と5話で一つの事件を追いかけるという逆転裁判シリーズではあまり見ないストーリー展開で、探偵パートで4話(4話自体にも法廷パートあり)が終わり、法廷パートで5話が始まるという珍しい構成でした。

また、今作から次回作への伏線/謎はあるのか?といった点では
・主人公/スサトがEDで帰国
・EDでホームズが日本へ行くかも?的なことを言っている
・アソウギ父の弟子に狩魔の名を継ぐ人がいる?
と言った前振り?があるくらい。
しかも上記2つは、博物館明治村×大逆転裁判2リアル脱出ゲームが日本に来たホームズと帰国した成歩堂龍ノ介の話らしいので、早くも回収されている…?

▼気になった点
・第5話の終わり方
最後の最後でヴォルテックスの犯行を明らかにし追い詰めるも、見ている観衆(司法関係者)らはヴォルテックを支持しているという逆境に追い込まれる。
この逆境からは、ホームズに頼ることになり、
ホームズのオーバーテクノロジーな機械で、実は初めから裁判見てた女王陛下の命令により逆転という落ちになっている。
この落ちは、一応”女王陛下への宣誓”が前振りになってはいるものの、観衆の支持はヴォルテックスに傾いたままで司法への不信感をどうするか/それに対する司法関係者の心の有り様などの問題は解決していないため、最後の最後でもやもやしてしまった…。
最後の最後で、どうしようもないけどホームズならきっとなんとかしてくれると、ホームズに丸投げなのもいかがなものか…。
あと、観衆の声は無かった方が良かった気がする…。
・オーバーテクノロジー
前作以上にアイリスとホームズの科学技術がオーバーテクノロジーっぷりを発揮している…。
特定の人物の指紋のある場所を浮かび上がらせる指痕薬や、動くぬいぐるみ型携帯電話に、立体映像通信技術など…
その一方では、今(19世紀末時点での)の科学/技術ではできないというようなこともあったりするので、ちょっとだけもやっとする。
・拳銃はどこへいった…?
おそらくミスリードとしてバンジークスの銃は紛失しているという話があったのだが、その件について結局どうなったのか不明なまま。
見落としたかな…。
・一部演出/ロード
弁護側→白画面→検事側→白画面→サイバンチョ→白画面→証言者→「‥‥‥」
といった感じの演出が多用されてた気がする…。
また、通常はロードもなくサクサク進行していくのだが、回想などの場面転換のあるシーンで少しロードが入るのがちょっと気になった。

▼総評
前作は、伏線/謎が多い、真相が偶発的な事故の事件が多い
といった非常に大きな不満点があり、消化不良な作品になっていた。
しかし、今作では、前作の伏線/謎は全て回収され、真相も偶発的なものではなくなり、改善されている。
それ以外にも、最終弁論が少なくなったり、共同推理をうまく使った展開があったりと、前作にあった不満点は色々と改善している。
ただ、犯人を追い詰めたときの豹変は、今作もあんまり大きな変化はなかったように思う。

前作までの伏線/謎を回収した上で、全ての事件がしっかりと解決するのでカタルシスも大きく、前作よりスッキリした読了感を得られました。
最後の最後の落ちさえなければ名作と言っても過言ではなかったかも…。

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2017年8月26日土曜日

龍が如くスタジオ新作発表会情報まとめ!まさかの北斗の拳×龍が如く!

本日8/26、19時より配信された龍が如くスタジオ新作発表会の情報まとめ。

▼龍が如く極2
PS4版12/7発売
龍が如く6と同じくドラゴンエンジンを使ってのリメイク。
無印とは一部役者が変更。
追加シナリオ:真島編
真島建設創立のストーリー。
龍が如く0に出てきたマコトも出てくる?

限定版あり
サントラ3枚組/特製名刺セット10枚/各種DLC/テーマなど

PS4龍が如く極2エディションの発売もあり

▼新・龍が如くプロジェクト
春日一番という名の赤いジャケットを着たキャラクターを中心としたもので、コンシューマ向けと、スマホ/PC向けに分かれる?
春日一番の声は、錦と同じく中谷一博さんが演じる。
・龍が如くONLINE
スマホ(Android/iOS)/PC向け。
来年(2018)サービス開始予定

▼北斗が如く
PS4にて2018年発売予定
北斗の拳×龍が如くのコラボ
奇跡の街エデンを舞台に完全オリジナルストーリー
原作キャラも多数登場。トレーラーでは、シン/レイ/デビルリバースが確認できた。
ゲームオリジナルキャラもでる。
龍が如くのバトルアクションに北斗の拳要素を加えた秘孔アクションになる。
バーでシェイカーを振るミニゲームや、雑魚を鉄材で吹き飛ばすバッティングセンターのようなミニゲームもある。
主人公はケンシロウ。声は桐生一馬と同じ黒田崇矢さん。
他の主要キャラクターの声も、龍が如くのキャラクターと同じ声になるとのこと。


まさかの龍が如く×北斗の拳…!
映像見るとかなり、相性がよさそうだったので、非常に楽しみだ。
今後は無双シリーズみたいに、龍が如くもいろんな作品とコラボしてく感じになるのかな?
個人的には葛葉ライドウシリーズをドラゴンエンジンで作って欲しい…。

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2017年8月25日金曜日

大逆転裁判2攻略・大英帝国編

>大逆転裁判2攻略メニューページ

電信付録の追加シナリオ。
電信付録>シナリオ選択>ダウンロード番号を入力
と、選択し、数量限定特典のダウンロード番号を入力し、ダウンロードすることでプレイ可能になる。
大英帝国編も大日本帝国編と同じく、法廷パートのみで、セーブは不可能。

▼大英帝国編
罪状:窃盗

・尋問:目撃したこと
ゆさぶる:私は、お嬢さまに声を~
→会話について:詳しく聞く
つきつける:アイリスのポット→検事の言うとおり。盗まれた~

・尋問:疑われた刑事
ゆさぶる:正直、値打ちがあるようには~
→証言は:重要である
つきつける:懐中時計→《杯》の内側は、黒く~
→真犯人:シャーロック・ホームズ

>大逆転裁判2攻略メニューページ

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大逆転裁判2攻略・大日本帝国編

>大逆転裁判2攻略メニューページ

電信付録の追加シナリオ。
電信付録>シナリオ選択>ダウンロード番号を入力
と、選択し、数量限定特典のダウンロード番号を入力し、ダウンロードすることでプレイ可能になる。
大日本帝国編は、法廷パートのみで、セーブは不可能。

▼大日本帝国編
被告人:亜双義一真

・尋問:亜双義の犯行
ゆさぶる:で、でも!それで検事さんの~
つきつける:切れたこより→あれ以来。ザクリと斬られた~

・尋問:司法留学の不正
ゆさぶる:その資料によれば。亜双義~
ゆさぶる:‥‥つまり。そこに”不正”が~
つきつける:候補者点数表→不正をただす‥‥それ以外~
→根拠:新聞記事
つきつける:候補者点数表→亜内検事のムスコ、~

>大逆転裁判2攻略メニューページ

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2017年8月24日木曜日

大逆転裁判2攻略・第五話成歩堂龍ノ介の覺悟:法廷【その3】

>大逆転裁判2攻略メニューページ
第五話成歩堂龍ノ介の覺悟:法廷【その3】
・尋問:10年前の検死解剖
ゆさぶる:ただ。胃の中から、摘出された~
つきつける:玄真の指輪→体内には一切、キズはなかった~
→理由を示す証拠:懲戒免職処分

・尋問:10年前の計画
ゆさぶる:ただ、計画を完全に~
→といつめる:ミテルモン→彼の”死”こそ、あの~
つきつける:亜双義文書→そもそも。あの日本人に~

・尋問:亜双義文書
ゆさぶる:その”遺書”なら、独房に~
→といつめる:ミテルモン→あの”文字”は・・・・私に~
つきつける:クリムトの遺体解剖記録→私の記憶では、《文書》の~
→遺書の内容:告白

選択肢:ヴォルテックス卿
→証拠:亜双義文書
→選択肢:証拠の提示
名刀《狩魔》>くわしく
柄の先端を調べる
→決定的な証拠:クリムトの遺書
→やるべきことは…:証拠品を使う
→つきつける:アイリスのお守り

エンディング~スタッフロール

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大逆転裁判2攻略・第五話成歩堂龍ノ介の覺悟:法廷【その2】

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第五話成歩堂龍ノ介の覺悟:法廷【その2】
関係を示す証拠:日本からの国際電信

・尋問:交換殺人
つきつける:船員の行動予定→事件があったという晩。~
小さな部品>くわしく
小さな部品を調べる
グレグソンの時計>くわしく
時計の上部の突起を調べる
→殺害されたことを示す証拠:小さな部品

・尋問:船室で起こったこと
ゆさぶる:刑事は、英国に戻って~
つきつける:記念写真→このワシに、被害者の遺体を~
→ムジュンする証拠:現場写真
→殺害した可能性:あり得ない
→立証する証拠:船員の行動予定

・尋問:死神と交換殺人
つきつける:クリムトの遺体解剖記録→グレグソン刑事と、ワトソン博士~
→本当の名前は…:ハート・ヴォルテックス
→証人…:まだ存在する
→証言できる人物:御琴羽悠仁

法廷【その3】へ続く

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大逆転裁判2攻略・第五話成歩堂龍ノ介の覺悟:探偵【その1】

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第五話成歩堂龍ノ介の覺悟:探偵【その1】
調べる:警報機
→選択肢:押す

調べる:机の上のグラス/ゴミ箱/旅行鞄/右側の画面の変色したカベ

・推理:コトバとのムジュン
左に視点を回転させ、氷の入ったグラスをつきつける
・推理:不自然な場所
船員の左にある、注意書きをつきつける
・推理:守る理由
船員の背後に視点を動かし、お尻のポケットにある札束をつきつける
・推理:潜んでいる場所
船員の足元にある、旅行鞄をつきつける
・推理:6桁の数字
523104

調べる:ホームズ
話す:日本からの国際電信/亜双義の死
つきつける:日本からの国際電信
話す:4つの名前/逆転する構図/交換殺人

法廷【その2】へ続く

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大逆転裁判2攻略・第五話成歩堂龍ノ介の覺悟:法廷【その1】

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第五話成歩堂龍ノ介の覺悟:法廷【その1】
・尋問:事件前日、被害者の足どり
ゆさぶる:それによると。あの日~
→選択肢:強く聞き出す
教授の紹介状>くわしく
裏面を調べる
つきつける:教授の紹介状→”密輸品取引き”が行われた~
グレグソンの鞄>くわしく
留め具を調べ、鞄を開ける→鞄の中を調べる
→根拠:旅券をつきつける

・尋問:死神の手帳
全てゆさぶる
ゆさぶる:ねぇ・・・・助けて、ナルホドー~
→発言した人物:亜双義一真
→ムジュンの証拠:グレグソンの鞄
→結びつける証拠:留め具を調べ、鞄を開き、フチの側面の刀傷のような痕をつきつける

選択肢:ひっぱる(どちらでも可?)

探偵【その1】へつづく

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大逆転裁判2攻略・第四話ねじれた男と最後の挨拶:探偵【その2】

>大逆転裁判2攻略メニューページ
第四話ねじれた男と最後の挨拶:探偵【その2】
話す:今日の法廷/死神の容疑/ミテルモン氏の容態/グレグソンの足取り

移動:首席判事執務室
話す:死神のこと/極秘裁判/

移動:留置所
話す:死神の正体/アソーギ検事/グレグソンの秘密/命の恩人

移動:ホテル・バンドール
話す:死神のこと/慈獄裁判長/御琴羽の依頼/ワトソン教授の死

移動:ミテルモンの病室
話す:グレグソンの依頼/脱獄の真実/死刑囚・アソーギ/アソーギの遺書/遺書の消失

移動:刑務所所長室
話す:10年前の影/亜双義文書/グーロイネ/

移動:検事執務室
話す:1年前の失踪/父・玄真/死神の裁き/英国への旅/英国からの手紙
つきつける:遺体解剖記録

移動:法医学研究室
話す:死亡推定時刻/
つきつける:遺体解剖記録
話す:死亡推定時刻/推定不能/死亡確認/クリムトの解剖

移動:フレスノ街の部屋
調べる:鞄
話す:ボスのこと/ジーナの捜査/秘密の手帳/地獄の番犬
地獄の番犬→赤いカツラをつきつける
話す:鉄のトランク→成歩堂法律相談所に自動で移動。

移動:ホームズの部屋
・推理:歌の真実
視点を右に回転し、蓄音機をつきつける
・推理:覆面の持ち主
亜双義一真
・推理:アイリスの視線の先
視点を左に回転し、鉄箱をつきつける
・推理:クチを開かなかったのは…
背後に視点を動かし、アイリスが手に持っている鍵をつきつける
・推理:秘密とは
視点を下げ、オボンの裏にある、事件記録をつきつける

話す:アイリスのパパ/解剖記録/
話す:記録の筆跡/名探偵の相棒/ホームズとミコトバ/アイリスのパパ

第五話へ続く

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2017年8月23日水曜日

大逆転裁判2攻略・第四話ねじれた男と最後の挨拶:法廷【その2】

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第四話ねじれた男と最後の挨拶:法廷【その2】
・尋問:写真の男について
ゆさぶる:どうやら死んでいる~
→被害者の情報:被害者の”職業”
→といつめる:ド・ジッコ→・・・・モウシワケありませんが。~
刑事の身分証>くわしく
裏面の留め具を調べる
→身分証の紙部分を調べる
つきつける:刑事の身分証→つまり。この”被害者”は~

・尋問:身分証を持った刑事
ゆさぶる:ちょっとした騒ぎは~
→といつめる:ド・ジッコ→ただ、おだやかにひっ捕らえて~
→赤い輪のアト:証言を求める
つきつける:現場写真→あの刑事も・・・・ヘタに逃げようと~
→刑事の正体:ニセモノ
→刑事を名乗った男:ゴシップ

・尋問:身分証を持った刑事②
ゆさぶる:オイラ、フレスノ街から~
→といつめる:デ・キルコ→わざわざ他の街へ~
つきつける:写真立て→身寄りもないし~
→物売りの正体:エブリデイ・ミテルモン

選択肢:つきつける
→つきつける:懲戒免職辞令

探偵【その2】へ続く

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大逆転裁判2攻略・第四話ねじれた男と最後の挨拶:法廷【その1】

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第四話ねじれた男と最後の挨拶:法廷【その1】
・尋問:事件に関する事実
全てゆさぶる

・尋問:目撃したもの
ゆさぶる:オレたち、全部見てたんだぜ。~
ゆさぶる:部屋の中には、拳銃を~
→といつめる:サンドイッチ(看板持った爺さん)→グッと踏みとどまって、《死神》を~
ついたて>くわしく
裏面の右上あたりの手形を調べる
つきつける:ついたて→オイラ、スベって手に血が~
→ムジュンを解くコタエ:”ついたて”は移動した
→ついたてのあった場所:遺体の左、扉の右あたり

・尋問:移動したついたての謎
ゆさぶる:アタシだって、なーんにも~
→といつめる:サンドイッチ→アタシ。すずしいカオして~
ゆさぶる:ゴシップおじさんの後から~
グレグソンの時計>くわしく
時計の下側にあるゼンマイを巻くための鍵穴を調べる
警官の人形>くわしく
人形の頭部を調べる
→でてきた鍵部分を調べる
つきつける:グレグソンの時計→・・・・なんにせよ。あの銃声が~
ビーナスの花火>くわしく
導火線を調べる
→音だけならば…:ビーナスの花火
→時限装置の存在を示すもの:燭台
→操作していた事件:赤毛連盟の新聞記事

法廷【その2】へ続く

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大逆転裁判2攻略・第四話ねじれた男と最後の挨拶:探偵【その1】

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第四話ねじれた男と最後の挨拶:探偵【その1】
話す:日本からの旅/亜双義の父上/蘇った一真/16年前の留学
移動:首席判事執務室
話す:国際科学捜査大討論会/不在の従者/消えた科学捜査班/父親の大罪
移動:ホームズの部屋
話す:さっきの2人組/人生の超難問/名探偵のウソ/
調べる:赤いソファに置いてある新聞
つきつける:赤毛連盟の新聞記事
話す:赤毛連盟/名探偵のシッパイ
話す:ミテルモン夫人/ミテルモン氏/失踪について/看守
移動:刑務所所長室
移動:ホテル・バンドール
調べる:新聞を読んでいるミコトバ教授
移動:刑務所所長室
つきつける:教授の紹介状
話す:ミテルモン看守長/御琴羽教授/10年前のこと/
移動:ホームズの部屋
話す:グレグソンの死/犯人/バンジークス卿/
移動:留置所
話す:事件のこと/ドビンボーの手紙/弁護士/
移動:フレスノ街の部屋
話す:グレグソン刑事/現場のこと/事件について/
調べる:紙がたくさん貼られたついたて/写真立て/暖炉/右側の床に落ちている拳銃/警官の人形/遺体の位置を示す白いロープ/真っ赤なカツラ/蝋燭
移動:首席判事執務室
話す:明日の裁判/検事・亜双義/凶器の拳銃
調べる:亜双義
移動:留置所
話す:アソーギ/グレグソン刑事/バンジークス卿の拳銃/日本人という呪い
つきつける:グレグソンの写真

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大逆転裁判2攻略・第三話未来科学と亡霊の帰還:法廷【その3】/【その4】

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探偵【その2】

第三話未来科学と亡霊の帰還:法廷【その3】
・尋問:実験装置のこと
装置の《鳥籠》>くわしく
籠の壊れた部分を調べる
つきつける:装置の《鳥籠》→《鳥籠》が空中に~
つきつける:事件現場の見取り図→《水晶塔》に落ちる以外~
→舞台上にカーソルを合わせてつきつける

選択肢:共犯者を指摘
→犯行を成した人物:コートニー・シス
→身代わりの正体:証拠品を提示
→つきつける:蝋人形の頭部

・最終弁論
ゆさぶる:私も、警察にはイタい目に~
→といつめる:6ゴウ→警官どもは、そんなワレワレに~
ぶつける:6ゴウ→2ゴウ
→つながりを示す証拠:殺人鬼の遺体解剖記録
ゆさぶる:そもそも。蝋人形が~
→選択肢:証拠はある
→入っていたことを示す証拠:硝子のカケラ
ぶつける:4ゴウ→5ゴウ

法廷【その4】
・尋問:プロフェッサーの蝋人形
ゆさぶる:墓地に隠れて、墓守の連絡を~
→選択肢:重要である
つきつける:殺人鬼の遺体解剖記録→あの晩、型をとるのに手間どった~
→何が起こったのかを示す証拠:10年前の新聞記事
→目撃した若者:イーノック・ドレッバー

・尋問:10年前の光景
つきつける:10年前の新聞記事→今、思うと。オレ、~
ゆさぶる:あのとき、オレが見たのは~
→といつめる:ローザイク→ああ、それは…きっと。~
ゆさぶる:その後、キレイな女の人が~
写真機>くわしく
レンズ側を調べる→蛇腹部分の血痕を調べる
つきつける:写真機→”背後からの銃声”も~
→かばおうとしている人物:コートニー・シス
→つながりを立証するのは:契約書
→証人の殺意を示す証拠品:10年前の新聞記事
→共通点:挿絵のサインにカーソルを合わせてつきつける
→科学の才能がないから~:科学賞のトロフィー

選択肢:さらなる証言

・尋問:殺人計画の共犯
ゆさぶる:被告人に罪を着せるため~
→追加させるべき証言:遺体の偽装の詳細
つきつける:現場写真(水晶塔)
→ムジュン:垂れた血痕にカーソルを合わせてつきつける
→シスのウソ:遺体にねじ回しを刺した
→殺害した理由:手術刀

第四話へ続く

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大逆転裁判2攻略・第三話未来科学と亡霊の帰還:探偵【その2】

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法廷【その1】/【その2】

第三話未来科学と亡霊の帰還:探偵【その2】
話す:ふたたびの渡英/国際科学捜査大討論会/ジェゼール・ブレット事件/亜双義一真/亜双義の謎
調べる:右側の画面にいる、アイリスを調べる
話す:バスカビル家の犬

移動:首席判事執務室
話す:化学式捜査班/バンジークス卿/ドクター・ミコトバ

移動:留置所
話す:今日の法廷/メニンゲン氏/技師ドレッバー/バンジークスの真意/技師の工房

移動:倫敦万博実験会場
話す:現場の調査/今日の裁判/トビー/技師の行方
法廷記録:ドレッバーの名刺>くわしく
裏面の黒いシミを調べる
つきつける:ドレッバーの名刺
調べる:左下の階段→ステージ上へ移動。

調べる:バンジークス
話す:兄・クリムト/イーノック・ドレッバー/従者
調べる:右下に倒れているケージ/中央の装置

移動:法医学研究室
調べる:机の上の本(帳簿)
話す:監察医の最終報告

移動:ローザイク蝋人形館
調べる:右側の画面にいる、ホームズ
話す:イーノック・ドレッバー/亜双義のこと/
つきつける:ドレッバーの写真
調べる:特別展示場へのカーテン→特別展示室へ移動

調べる:首のない蝋人形
→調べる:首の部分
手前に戻る
調べる:ショベルを持った蝋人形
→蝋人形の前面に視点を動かし、胸元にぶら下げた写真機を調べる
→蝋人形の前面から見上げて、蝋人形の顔を調べる
話す:蘇る死刑囚/若者の正体/処刑のその後

調べる:中央の装置/左下にあるトロフィー/右下にある赤い矢筒
調べる:右の扉

調べる:時限爆弾っぽいもの
・推理:この法則を決定づけるのは?
右に視点を回転させると見える、天を向く花ビンをつきつける
・推理:家具をひっくり返した理由
左に視点を回転させると見えるひっくりかえった椅子の裏、金庫の番号をつきつける
・推理:足跡がついた理由
右に視点を回転させると見える気球の上にある、クツをつきつける
・推理:ここで使うべき証拠品
つきつける:洋弓銃
・推理:イーノックの潜んでる場所
右に視点を回転させ、金庫をつきつける

話す:起こったこと/時限爆弾

法廷【その3】へ続く

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2017年8月22日火曜日

大逆転裁判2攻略・第三話未来科学と亡霊の帰還:法廷【その1】/【その2】

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探偵【その1】

第三話未来科学と亡霊の帰還:法廷【その1】
・尋問:殺人の根拠
ゆさぶる:遺体には、鋭利な凶器で~
ゆさぶる:被害者は”瞬間移動”の前~
→といつめる:ドビンボー→つまり。犯行が可能だったのは~
ねじ回し>くわしく
ねじ回しの持つ方にカーソルを合わせて調べる
つきつける:ねじ回し→被告人は、刺した凶器を抜かずに~

・尋問:ムジュンの見解
つきつける:現場写真(水晶塔)→理論上、《金属》の~

選択肢:異議を申し立てる(どちらでも可?)

法廷【その2】
・尋問:地上60フィートの光景
ゆさぶる:突然、舞台が爆発して~
→といつめる:ボヘミアの少年→ハッと、そっちを見たら~
つきつける:緑色の布片→…ヒドい事故でしたよ。~

・尋問:マルマッチ氏の気球
ゆさぶる:このチビッ子の見間違い~
→といつめる:ボヘミアの少年→ボエミアのおぼっちゃんは何かを~
つきつける:気球の写真→3つの気球にはすべて~

選択肢:他に手がかりはある
→選択肢:爆発の原因
→気球に向かって伸びる白いスジにカーソルを合わせてつきつける
謎の器械>くわしく
小さなレバーにカーソルを合わせて調べる
→つきつける:洋弓銃

選択肢:大がかりな手品(どちらでも可)

探偵【その2】へ続く

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大逆転裁判2攻略・第三話未来科学と亡霊の帰還:探偵【その1】

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第三話未来科学と亡霊の帰還:探偵【その1】
話す:半年前のこと/万国博覧会/ホームズの憂鬱
法廷記録:倫敦万博の新聞記事>くわしく>裏面を調べる
話す:死神襲撃事件

移動:首席判事執務室
話す:弁護のお許し/国際科学捜査大討論会/奇妙な事案/
つきつける:倫敦万博の新聞記事
話す:生きていた死神

移動:検事執務室
話す:ゆうべの襲撃/死神の正体/同級生
つきつける:倫敦万博の新聞記事
話す:従者

移動:留置所
話す:きのうの実験/超電気式瞬間移動/大学時代の死神/被害者について

移動:倫敦万博実験会場
話す:ジーナのこと/きのうの事故/調査について/実験の成功
調べる:地面に落ちている緑色の布片/画面右側の木に立てかけられている謎の器械/上側の画面に見える、ガラスに空いた穴
調べる:画面左下にある階段→ステージ上に移動

調べる:グレグソン
話す:政府の方針/科学技術保護特例/ドビンボー博士/死神の謎
調べる:画面中央にある大きな装置

移動:ローザイク蝋人形館
調べる:右側の画面にいるホームズ
話す:マダム・ローザイクの館/一日蝋人形/聞きたいこと
話す:蝋人形の芸術/名探偵の蝋人形/進行中の事件

・推理:200ポンドの本当の意味
右に視点を回転させ、カベに付けられたカードを調べる
つきつける:脅迫状
・推理:打ちのめしたものの正体
ローザイクの背後を下から見上げると腰に見える、ローザイクのウデを調べる
つきつける:蝋人形のウデ
・推理:若者の正体
右に視点を回転させ、肩の鉄棒を調べる
つきつける:肩の鉄棒
・推理:老人は蝋人形か?
右に視点を回転させ、左足(ケイレン)を調べる
つきつける:ケイレン

話す:蝋人形の誘拐/プロフェッサー

法廷【その1】へ続く

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大逆転裁判2攻略・第二話吾輩と霧の夜の回想:法廷【その2】/法廷【その3】

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探偵【その3】

第二話吾輩と霧の夜の回想:法廷【その2】
・尋問:紅茶のムジュン
2つのティーカップ>くわしく
緑色のラインの入ったほうのティーカップの内側を調べる
つきつける:2つのティーカップ

・最終弁論
ゆさぶる:瓦斯はタダじゃない~
→といつめる:3ゴウ→そんな《不正な瓦斯会社》が~
ぶつける:3ゴウに6ゴウをぶつける
→つきつける:カベの手の跡
ゆさぶる:私は、きわめて理性的な~
→選択肢:関係者を提示
→つきつける:夏目漱石

殺害しようとしていた人物:夏目漱石
→真犯人:ビリジアン・グリーン

法廷【その3】
・尋問:6日前の夕刻
ゆさぶる:あのあたりに行ったのは~
→といつめる:ペテンシー→そ、それがどうかしました~
ゆさぶる:その時刻。~
→選択肢:証拠品を提示
→ビリジアンのカード>くわしく→封筒を調べる
→つきつける:ビリジアンのカード
つきつける:封筒の切れ端→これ、あたし宛てに~

・尋問:ムジュンした手紙
つきつける:毒入りの小瓶→あたし、知りません。~
→命を狙った理由:ダンカン・ロス
→目的:死刑囚の資料
→手段:カベの手の跡
→サンプルは:関係者を提示→ビリジアン・グリーン

第三話へつづく

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大逆転裁判2攻略・第二話吾輩と霧の夜の回想:探偵【その3】

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法廷【その1】

第二話吾輩と霧の夜の回想:探偵【その3】
話す:今日の法廷/これからのこと/託された思い/亜双義の真意

移動:ホームズの部屋
話す:バンジークス卿/異臭/日本人/化学式捜査

移動:ペテンシーの部屋
調べる:ホームズ
・指痕:手紙の切れ端の手前あたりの床/壁に掛けられた絵の付近
調べる:グレグソン
話す:新聞記事/写真/ブリキの小箱

移動:留置所
話す:今日の法廷/ペテンシー
つきつける:死刑囚の新聞記事
話す:死刑囚セルデン/死刑囚の呪い

移動:大家ガリデブの部屋
話す:下宿のこと/住人たち/ペテンシーの引っ越し
つきつける:床下の写真
話す:下宿人の死

移動:ビリジアンの病室
話す:退院について/
つきつける:床下の写真
調べる:床に落ちたクスリ瓶/カード
話す:自殺/カード

法廷【その2】へ続く

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大逆転裁判2攻略・第二話吾輩と霧の夜の回想:法廷【その1】

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第二話吾輩と霧の夜の回想:法廷【その1】
・尋問:事件当夜の吾輩
ゆさぶる:ストリキニーネは遅効性の~
→つきつける:被害者の診断記録→被害者は、カギをかける~

・尋問:冬の夜の惨劇
全てゆさぶる

・沙都のてほどき
選択肢:どちらでも可?

・最終弁論
ゆさぶる:被害者は、貧しくも~
ゆさぶる:ノッポのカレが~
ぶつける:1ゴウに4ゴウをぶつける

・証言:アルタモント瓦斯会社の調査
ゆさぶる:ところが。ペテンシーの~
瓦斯計量器>くわしく
ガスメーターの底に空いた穴を調べる
つきつける:瓦斯計量器→計器には、細工された~
→選択肢:硬貨を見分ける方法
石鹸>くわしく
裏面の窪みを調べる
つきつける:石鹸→3ペンス硬貨の大きさと~
→裏面の窪みにカーソルを合わせてつきつける
→つきつける:ガスメーターの底に空いた穴にカーソルを合わせてつきつける
→つきつける:現場写真

選択肢:異議を申し立てる(どちらでも可?)

選択肢:紅茶に毒は入っていた?
→つきつける:石鹸

探偵【その3】へ続く

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大逆転裁判2攻略・第二話吾輩と霧の夜の回想:探偵【その1】/【その2】

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第二話吾輩と霧の夜の回想探偵【その1】/【その2】
ホームズと話す:寿沙都の手紙/気になること/寿沙都の帰国

調べる:ベッドの上の女性
ビリジアンと話す:事件のこと/ビリジアンのこと
調べる:写真

調べる:グレグソン/ソーセキ
調べる:ホームズ

・推理:被害者は、セッケンを食べたか?
つきつける:もう半分のセッケン
・推理:毒はどこに?
つきつける:ティーカップ
・推理:現場に第三者はいたのか
つきつける:もう1つのカップ(被害者が持っている方)
・推理:部屋を訪れた者の招待
調べる:3冊の本
→つきつける:漱石の本

調べる:ティーカップ/ガスメーター/封筒の切れ端(衣装付近の床)/塞がれた窓(レンガ)/窓に空いた穴/

移動:大家ガリデブの部屋
話す:今朝の事件/ペテンシー/きのうのこと/瓦斯は語る

移動:留置所
話す:事件のこと/呪われ人生/いわく

法廷【その1】へ続く

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2017年8月21日月曜日

大逆転裁判2攻略・第一話弁護少女の覚醒と冒險:法廷【その2】

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法廷【その1】

第一話弁護少女の覚醒と冒險:法廷【その2】
・証言:写真機ごしに見た真実
ゆさぶる:次の瞬間。女学生は~
つきつける:万年筆※→小屋にも入らず、英国女と~
※:万年筆のマーク(記章)を調べておく必要あり?
→万年筆の記章にカーソルを合わせてつきつける

・証言:証人たちの隠しごと
ゆさぶる:その時。この文士殿は、~
→ゆさぶる:「誰にやられた」~
→ゆさぶる:ただ。震える指を上げて~
→選択肢:立証はできる

・どこに姿を隠していたのか!
小屋の外、左側にカーソルを合わせてつきつける
→被害者を刺した方法:現場写真をつきつける
→犯行の痕跡:画面中央上部、壁にできた隙間にカーソルを合わせてつきつける

・証言:絶対無実の根拠
ゆさぶる:あのとき。女学生と英国女の~
→ゆさぶる:ワトソン教授は~
→つきつける:毒薬の記事→とにかく!《毒》を~

・盗み出した方法
万年筆>くわしく
→万年筆のキャップを調べる
→万年筆の胴軸を調べる
→万年筆の吸入器(インクの入るところ)を調べる
→つきつける:万年筆

・盗んだことを立証する証拠
つきつける:試薬

第二話へ続く

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大逆転裁判2攻略・第一話弁護少女の覚醒と冒險:法廷【その1】

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ゲーム開始すると、システム確認。
・セーブについて
下画面の本のマークをタッチするとセーブ画面に。
セーブ画面にてセーブができる。セーブデータは2つ。
・バックログについて
ゲーム中、Yボタンを押す。もしくはセーブ画面のバックログをタッチすることで、直前の会話(バックログ)を見ることができる。
・スキップ(早送り)について
セーブ画面で設定をタッチすることで、スキップ設定をすることができる。
設定を有効にすると未読でもスキップができるように。
初期設定では、既読文章のみスキップできる。

▼第一話弁護少女の覚醒と冒險:法廷【その1】
法廷記録>関係者>ジェゼール・ブレット(25)>もどる
被害者:ジェゼール・ブレット
もう一つの顔:殺人者

・選択肢
3つの選択肢を全て選ぶと先に進む?

・細長/漱石の証言:目撃した光景
つきつける:遺体検分記録→振り上げた刃に、~
※Web体験版はここまで。
・ハオリが凶器を抜いた理由
命を助けるため

・証言:法医学の初歩
一旦証言を最後まで見ると証拠品を調べるチュートリアルあり。
法廷記録>万年筆>くわしく
→ペンの先端のマークを調べる
続いて、法廷記録>漱石の新聞記事>くわしく
→裏面を調べる
つきつける:毒薬の記事→つまり。刃物を抜く”合理的な理由”~
→選択肢:少量デ死二至ル!
→つきつける:遺体検分記録
→選択肢:できない(どちらでも可?)
→この写真の撮影者…:漱石の新聞記事をつきつける
→選択肢:写真機の不具合

法廷【その2】へ続く

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2017年8月20日日曜日

PS4ドラクエⅪ攻略・転生モンスター

>ドラゴンクエストⅪ攻略メニューページ

今作では、日中と夜、また天候によって出現モンスターが変わる。
また、それに加えて、転生モンスターがいるので討伐モンスターリストのコンプリートが非常に大変。
ということで、転生モンスターについて記載しておきます。

転生モンスターとは
特定のモンスターと戦闘した際に、低確率で色違いのモンスターが出現することがある。
この色違いのモンスターを転生モンスターと呼び、その対象のモンスターとは名前も変わり、その名前の後ろに(転生)の記載がつく。
転生モンスターは、見た目だけでなく、名前/能力/ドロップアイテムも変わる。

転生モンスターの出現率は非常に低く、対象のモンスターを50体以上倒してもでないことが多々ある。
転生モンスターの出現率を上げる装備があるので、これを利用するとよい。
とはいっても、下記装備ありでも出ないときは中々でないため、かなり根気がいる。
きせきのゆびわ:メダルスタンプ帳ちいさなメダル70個目報酬
きせきのネックレス:ブラック杯むずかしい優勝報酬

ちなみに、今回はモンスターコンプリートの報酬は特に無いです。

▼クリア後過去世界・地域別転生モンスター一覧
・サマディー地方
サボテンゴールド(転生):きんのこうせき/めざましリング|サボテンボール・邪の転生
・バンデルフォン地方
アンブレラン(転生):いかずちのたま/ゴシックパラソル|キラーアンブレラ・邪の転生、雨限定?
・ユグノア地方
ゴールデンコーン(転生):おうごんのかけら/うさぎのしっぽ|アルミラージ・邪の転生
・ソルティアナ海岸
ハートナイト(転生):いのりのゆびわ/命のゆびわ|スライムナイト・邪の転生
・バンデルフォン地方・東の島
ハートナイト(転生)
黄泉の花(転生):超ばんのうぐすり/ドクロのゆびわ|アラウネ・邪の転生
・メダチャット地方・西の島
ゴールデンコーン(転生)
・メダチャット地方
アンブレラン(転生)
・クレイモラン地方
黄泉の花(転生)
・シスケビア雪原
タイプG(転生):ときのすいしょう/ロイヤルバッジ|キラーマシン・邪の転生
・始祖の森
黄泉の花(転生)
・ホムスビ山地・南の高台
アスタロト(転生):きんかい/アポロンのオノ|セルゲイナスの転生
・ネルセンの迷宮・試練の里への道
ホワイトサンゴラ(転生):しんかのひせき/ようせいのうでわ|スノーホムンクルス・強の転生
・導師の試練・天啓の谷
ムーンキメラ(転生):せかいじゅのは/まもりのルビー|スターキメラ・強の転生
・賢者の試練・不惑の森
あらくれパンダ(転生):げんませき/パワーベルト|ごうけつぐま・強の転生
・賢者の試練・追憶の城
ドラゴントイズ(転生):メタルのカケラ/ロイヤルチャーム|メタルドラゴン・強の転生
・勇者の試練・奈落の冥城
オカルトビスク(転生):にじいろの布きれ/ひめのてぶくろ|デスマドモアゼル・強の転生
ゴライアス(転生):マグマの石/ごうけつのうでわ|メガトンケイル・強の転生
ミリオンゼニー(転生):オリハルコン/きせきのしずく|ジャックポッターの転生

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2017年8月19日土曜日

PS4ドラクエⅪ攻略・グレイグのとくぎダメージ比較/倍率検証

>ドラゴンクエストⅪ攻略メニューページ

超大雑把なダメージ検証。
グレイグの特技のダメージを通常攻撃と比較して、倍率を検証。
ブラウニー・邪を相手にダメージ計測。

装備:英雄王のかぶと+3/英雄王のよろい+3/スーパーリング+3/スーパーリング+3
たね未使用

▼斧
ゴッドアックス+3:246/269/255/257/261|平均257.6|100%
    蒼天魔斬:816/780/747/810/744|平均779.4|303%
   オノむそう:            |平均555 |215%

  無心こうげき:747/733/725/758/686|平均729.8|283%
   もろば斬り:884/876/793/816/838|平均841.4|327%
    天下無双:640/632/651/637/630|平均638 |248%

▼片手剣
ぎんがのつるぎ+3:247/237/259/237/242|平均244.4|100%
 超はやぶさ斬り:943/982/1001/986/964|平均975.2|399%

▼補足
超はやぶさ斬りの倍率が非常に高い。二刀でさらに伸びるので、片手剣を使うなら超はやぶさ斬りがメインになると思われる。
次いでもろば斬りの倍率が高いが、これは自身もダメージを食らう(与ダメの1/4程度?)といったデメリットがあるため、オノなら蒼天魔斬、両手剣なら全身全霊斬りを使ったほうがよさげ。

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PS4ドラクエⅪ攻略・ロウのとくぎダメージ比較/倍率検証

>ドラゴンクエストⅪ攻略メニューページ

超大雑把なダメージ検証。
ロウの特技のダメージを通常攻撃と比較して、倍率を検証。
ブラウニー・邪を相手にダメージ計測。

装備:アポロンのかんむり+3/ゼウスのマント+3/スーパーリング+3/スーパーリング+3
たね未使用

▼両手杖
  オーロラの杖+3:152/139/151/138/141|平均144.2|100%
    悪魔ばらい:139/147/153/150/151|平均148 |103%

  グランドクロス:            |平均357
   マヒャデドス:                   |平均519
    ドルマドン:602/554/606/607/597|平均593.2

▼ツメ
   神竜のツメ+3:270/281/283/274/278|平均277.2|100%
ゴールドフィンガー:444/421/423/429/439|平均431.2|156%
ライガークラッシュ:755/748/709/734/716|平均732.4|264%
 ゴッドスマッシュ:421/448/480/464/464|平均455.4|164%


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2017年8月18日金曜日

PS4ドラクエⅪ攻略・マルティナのとくぎダメージ比較/倍率検証

>ドラゴンクエストⅪ攻略メニューページ

超大雑把なダメージ検証。
マルティナの特技のダメージを通常攻撃と比較して、倍率を検証。
ブラウニー・邪を相手にダメージ計測。

装備:神竜のかみどめ+3/神竜のぶとうぎ+3/スーパーリング+3/スーパーリング+3
たね未使用

▼ヤリ
  じごくの魔槍+3:274/287/281/279/266|平均277.4|100%
   背水のかまえ:402/426/388/417/421|平均410.8|148%
   さみだれ突き:823/829/871/854/814|平均838.2|302%
   氷結らんげき:745/757/740/748/735|平均745 |269%
   ムーンサルト:360/365/340/328/343|平均347.2|125%
   しんくうげり:            |平均408 |147%
  ミラクルムーン:667/676/692/657/668|平均672 |242%
  ばくれつきゃく:945/912/949/940/956|平均940.4|339%

▼ツメ
   神竜のツメ+3:343/335/342/327/332|平均335.8|100%
  タイガークロー:711/700/725/727/747|平均722 |215%
サイクロンアッパー:745/741/718/731/753|平均737.6|220%
  ウィッチネイル:396/422/386/420/422|平均409.2|122%
      必中拳:410/
      裂鋼拳:416/
  ウィングブロウ:341/

▼おいろけ
魅力785/じごくの魔槍+3装備(攻撃力676)時
    投げキッス: 71/ 77/ 71/ 76/ 72|平均73.4
  ヒップアタック:331/373/351/340/339|平均346.8
  セクシービーム:346/353/352/349/338|平均347.6
 ピンクタイフーン:            |平均198
サキュバスウィンク:            |平均371
 ピンクサイクロン:            |平均481
→魅力535/じごくの魔槍+3装備(攻撃力676)時
投げキッス/ヒップアタック/ピンクタイフーン/ピンクサイクロン変化なし
  セクシービーム:275
サキュバスウィンク:313
→魅力785(アクセで調整)/神竜のツメ+3装備(攻撃力538)時
投げキッス/ピンクタイフーン/サキュバスウィンク/ピンクサイクロン変化なし
  ヒップアタック:266
  
セクシービームとサキュバスウィンクは魅力
ヒップアタックは攻撃力
それ以外は魅力攻撃力ともに影響なし?上限低いだけかも。

▼補足
ブラウニー・邪は氷耐性があるっぽいので、氷結らんげきのダメージが落ちているため、今回の計測では倍率低めにでてしまっているが、氷耐性のない敵相手ならさみだれ突きよりもダメージが出る。
逆にサイクロンアッパーは今回の計測では弱点を突いてダメージが伸びてるっぽい。

かくとうスキルは攻撃力による差がでるため、たね未使用の場合は攻撃力が高い槍を装備して使ったほうがダメージが出る。
たねで強化した場合は、会心率が高まるツメを装備してのばくれつきゃくが強いと思われる。

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PS4ドラクエⅪ攻略・シルビアのとくぎダメージ比較/倍率検証

>ドラゴンクエストⅪ攻略メニューページ

超大雑把なダメージ検証。
シルビアの特技のダメージを通常攻撃と比較して、倍率を検証。
ブラウニー・邪を相手にダメージ計測。

装備:メタルキングヘルム/メタルキングのよろい/スーパーリング+3/スーパーリング+3
たね未使用

▼片手剣
  ぎんがのつるぎ+3:208/239/211/206/207|平均214.2|100%
    ドラゴン斬り:206/189/207/210/200|平均202.4| 94%
  ローズタイフーン:            |平均378 |176%

▼短剣
 トリリオンダガー+3:203/184/184/193/186|平均190 |100%
  ライトニングデス:426/415/407/435/433|平均423.2|223%
 キラージャグリング:561/575/569/587/578|平均574 |302%

▼ムチ
超グリンガムのムチ+3:228/218/235/216/225|平均224.4|100%
     しばり打ち:251/256/233/229/258|平均245.4|109%
  クイーンウィップ:334/338/351/344/343|平均342 |152%
※:ムチのグループ技は1体目が一番ダメージが高く、2体目以降はダメージが減っていくので、1体目のダメージで測定。

▼おまけ:魅力との関係
ハッスルダンスなど一部とくぎの中に、魅力によって効果が上がるものがある。

装備:メタルキングヘルム/メタルキングのよろい/スーパーリング+3/スーパーリング+3
→あたま/からだ装備変更:エトワールクラウン+3/エトワールスーツ+3
→アクセサリー装備変更:カリスマスカーフ+3/カリスマスカーフ+3
魅力390→魅力590→魅力694
 ハッスルダンス:163→230→260
アモーレショット:208→290→332

ポワゾンキッスは魅力変えても70前後とダメージは変わらなかった。上限が低いだけ?
ローズタイフーンは攻撃力によってダメージは変わるが、魅力による影響はないっぽい。
魅力400時平均377
魅力704時平均376

ジャスティスは魅力を変えても武器変えても影響が少ない?
攻撃力365魅力350→攻撃力535魅力400→攻撃力535魅力704
 ジャスティス:546/552/671/632/587|平均597.6
 ジャスティス:604/571/629/653/661|平均623.6
 ジャスティス:700/633/639/571/582|平均625
魅力や攻撃力の影響があるのか微妙なところ…。どっちだろ…?

ゴールドシャワーは、魅力を変えても武器を変えても特に影響がない。
300程のダメージで安定している。

▼補足
上記に片手剣にローズタイフーン、短剣にキラージャグリングを記載したが、
この2つはどの武器でも使えるとくぎなので攻撃力が高い武器を装備して使うとよい。

一応カミュと同様に、短剣スキルヒュプノスハント/タナトスハントといった状態異常時大ダメージのとくぎを持っている。

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2017年8月17日木曜日

PS4ドラクエⅪ攻略・ベロニカのとくぎダメージ比較/倍率検証

>ドラゴンクエストⅪ攻略メニューページ

超大雑把なダメージ検証。
ベロニカの特技のダメージを通常攻撃と比較して、倍率を検証。
ブラウニー・邪を相手にダメージ計測。

装備:とこしえのぼうし+3/とこしえの法衣+3/ロイヤルバッジ+3/ロイヤルバッジ+3
たね未使用

▼両手杖
   とこしえの杖+3:123/127/125/127/119|平均124.2|100%
     悪魔ばらい:121/117/123/127/122|平均122 |98%

▼ムチ

超グリンガムのムチ+3:227/216/209/234/225|平均222.2|100%
      双竜打ち:882/886/877/914/901|平均892 |401%
      極竜打ち:389/376/394/393/396|平均389.6|175%

     らせん打ち:245/260/234/245/252|平均247.2|111%

      愛のムチ:353/338/336/330/325|平均336.4|151%
     ねむり打ち:258/256/237/243/242|平均247.2|111%
  スパークショット:234/233/233/254/251|平均241 |108%
      疾風迅雷:732/693/704/749/679|平均711.4|320%
※:ムチのグループ技は1体目が一番ダメージが高く、2体目以降はダメージが減っていくので、1体目のダメージで測定。

▼おまけその1:呪文

超グリンガムのムチ+3装備時こうげき魔力850→とこしえのつえ+3装備時こうげき魔力999時の各種呪文威力
メラガイアー:904→967
ギラグレイド:761→811
イオグランデ:750→788

▼おまけその2:魔力かくせいとぶきみなひかり

魔力かくせい:メラガイアー通常時904→魔力かくせい時1360
魔力かくせいを使うと魔法攻撃力強化2段階目になり、150%ほどダメージ増加。
ぶきみなひかり:メラガイアー904→1段階目1124→2段階目1386
ぶきみのひかりをかけると魔法防御力弱化1段階目になり約125%、さらに重ねがけすると2段階目で約150%ほどのダメージ増加に。

▼おまけその3:マダンテ

マダンテは消費するMPの量によってもダメージが変動する。
ロイヤルバッジ+3の代わりにようせいのうでわ+3装備し最大MP750→830と増やすと
2250→2490とダメージが増加する。
最大MPの3倍分のダメージと思われる。
魔力かくせいは効果あるが、ぶきみなひかりや悪魔の調べなどで敵の耐性を下げてもダメージは上がらない。
クロスマダンテは、魔力かくせいも効果なしっぽい。

▼補足
ムチの双竜打ちが非常に倍率が高い。
倍率だけ見れば主人公の二刀つるぎのまいよりも優秀なので、ちからのたねで鍛れば化けるかも?

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PS4ドラクエⅪ攻略・セーニャのとくぎダメージ比較/倍率検証

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超大雑把なダメージ検証。
セーニャの特技のダメージを通常攻撃と比較して、倍率を検証。
ブラウニー・邪を相手にダメージ計測。

装備:聖賢のサークレット+3/聖賢のローブ+3/スーパーリング+3/スーパーリング+3
LV99セーニャ/たね未使用

▼スティック
ときのおうしゃく+3:124/117/124/131/132|平均125.6|100%
 デビルンチャーム:189/195/180/201/189|平均190.8|152%
  ホーリーライト:            |平均405※
※:お尻叩き棒装備時と比べてもダメージ差がなかったので攻撃力依存ではなさげ。

▼ヤリ
メタルキングのヤリ:218/221/225/216/222|平均220.4|100%
   氷結らんげき:668/653/632/654/645|平均650.4|295%
   天地のかまえ:242/222/229/220/232|平均229 |104%

▼おまけその1:こうげき魔力でバギのダメージは伸びるか
げんまの盾/ロイヤルバッジ+3/ロイヤルバッジ+3装備でこうげき魔力110
攻撃魔力19時:542/440/603/495/378
攻撃魔力110時:617/670/678/559/621
セーニャも攻撃魔力でダメージが伸びるが
バギムーチョ自体ダメージにかなりムラがあるっぽい。

▼おまけその2:あくまの調べの効果によるダメージ増加
あくまの調べ
通常ギガデイン平均721
→悪魔の調べ効果時ギガデイン平均900
悪魔の調べで耐性を下げることで125%※のダメージ増加。
※旋律効果アップのスキルパネル両方習得済み時

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PS4ドラクエⅪ攻略・主人公のとくぎダメージ比較/倍率検証

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超大雑把なダメージ検証。
主人公の特技のダメージを通常攻撃と比較して、倍率を検証。
ブラウニー・邪を相手にダメージ計測。
LV99主人公/タネ未使用。
装備:勇者のかぶと+3/勇者のころも+3/スーパーリング+3/スーパーリング+3

▼片手剣
勇者のつるぎ・改+3:250/266/283/263/257|平均263.8|100%
+ぎんがのつるぎ+3:411/410/422/441/429|平均422.6|160%(二刀の心得)
         ゾーン時:327/337/365/341/334|平均340.8|129%
       かえん斬り:423/384/399/392/426|平均404.8|153%
     ドラゴン斬り:281/270/255/255/253|平均262.8| 99%
   ミラクルソード:276/271/255/258/250|平均262  | 99%
   はやぶさ斬り:531/549/556/514/548|平均539.6|204%
   つるぎのまい:807/776/803/805/794|平均797  |302%
二刀時つるぎのまい:922/894/899/920/898|平均906.6|344%

  アルテマソード:694/681/698/699/708|平均696

  ギガスラッシュ:平均227
  二刀時ギガスラ:平均379
   ギガブレイク:平均412
  二刀時ギガブレ:平均575
    ビッグバン:平均395
      覇王斬:平均364
   二刀時覇王斬:平均372(二刀による追撃なし)
      灼熱斬:平均517
   二刀時灼熱斬:平均675
      海波斬:平均306
      空裂斬:平均519
      大地斬:平均420
      暗黒斬:平均453
      閃光斬:平均463
    ライデイン:平均317
    ギガデイン:平均718

▼両手剣

   ひかりの大剣:368/363/407/370/372     |平均376   |100%
    ぶんまわし:                        |平均381   |101%
     渾身斬り:753/815/788/797/758     |平均782.2 |208%
   全身全霊斬り:1090/1118/1085/1172/1134|平均1119.8|298%
   つるぎのまい:1126/1158/1197/1168/1128|平均1155.4|307%

 フリーズブレード:平均100

   ギガブレード:平均261
  ギガクラッシュ:平均449

▼おまけその1:はやぶさの剣・改

 はやぶさの剣・改:326
    隼・改二刀:499
 二刀つるぎのまい:750

▼おまけその2:こうげき魔力を上げた場合
装備:勇者の剣・改+3/げんまの盾+3/しあわせのぼうし+3/勇者のころも+3/ロイヤルバッジ+3/ロイヤルバッジ+3に変更し
こうげき魔力:445→565と上げてみたが
ライデイン:平均317→平均325
ギガデイン:平均718→平均714
とあまり変化なし。
ギガスラッシュやギガブレイク、アルテマソードや覇王斬などなど、属性攻撃のとくぎのほとんどが武器を変えてもこうげき魔力を上げても大差なかった…。
こうげき力でもこうげき魔力でもないとなると、レベル依存なんだろか??
・8/17追記:レベル50台の場合
コメントより、低レベル帯だとこうげき魔力上げてデイン系のダメージ伸びたとの情報提供を頂いたので再度検証。
クリア直後辺りのLV50台のデータが残っていたのでそれを使い、デルカダール地方のスライム・強を相手に検証

装備:勇者のつるぎ/メタスラの盾/メタスラヘルム/メタスラよろい
→装備:勇者のつるぎ/げんまの盾+3/しあわせのぼうし+3/まほうのよろい+3/インテリのうでわ+3/ひらめきのジュエル
→上記装備にスキルパネル常時こうげき魔力+50と変更し
こうげき魔力:191→301→351と上げた場合
ライデイン:平均218→平均326→平均326
ギガデイン:平均357→平均557→平均715

ライデインはこうげき魔力300の時点で頭打ちに。
ギガデインはこうげき魔力300では頭打ちにならずまだ伸びた。
呪文によってこうげき魔力によるダメージの伸びの上限が変わるっぽい。
上限はあるもののギガデインだとこうげき魔力+50で200ほどダメージが伸びるので低レベル帯だとかなり便利かも?
LV99だと装備補正なしでこうげき魔力405(スキルパネルなしでも350)もあるのでデイン系の上限に達していたようです。

▼おまけその3:4人連携技
上記計測中に4人ゾーンになった時に、ためしにダメージ計測してみた
    ミナデイン:平均1316
   ギガバースト:3005

▼補足
ブラウニー・邪が火属性と風属性弱点で、氷属性耐性持ちっぽいため、その属性の特技のダメージが通常より増減しているので要注意。

片手剣、両手剣ともに、単体火力はつるぎのまいが優秀。
両手剣は全身全霊斬り/つるぎのまいでの単体火力が強い。
片手剣は両手剣より単体火力は劣るものの二刀でのギガブレイクや灼熱斬~閃光斬で敵の弱点を付いた全体攻撃は両手剣より強いっぽい。

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