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2017年10月14日土曜日

Switch「ファイアーエムブレム無双」プレイ感想!

恒例のクリア記念プレイ感想!
Ver1.1.0時の感想になります。
ストーリーモード:難易度ノーマル/ルナティックでクリア
ヒストリーモード:全ステージSランククリア済み。
絆埋め/紋章埋めは断念…。

▼FEシリーズ×無双シリーズのコラボ作品!
「ファイアーエムブレム」シリーズと「無双」シリーズのコラボ作品。
基本的には、大量の敵を蹴散らすことができる爽快な無双アクションだが
今作では戦闘中に味方への指示出しや出撃中の味方キャラに操作キャラクターを変更などができるようになっている。
これに加えて、「三すくみ」による兵種/武器相性でダメージの増減がある。
味方キャラクター同士で組む「ダブル」や味方への指示出し/操作キャラ変更などを活用し三すくみを有利になるように進めるゲーム性になっていて、ファイアーエムブレムの要素が活かされた無双になっている。
また、特定の行動でキャラクター同士の絆を深める「絆」システムもあり、絆が最大まで高まると絆会話も見ることができる。

「ダブル」状態時には、後衛が攻撃してスタンさせるデュアルアタックや、後衛が自動的にかばってくれるデュアルガードに、非常に大きなダメージを与えられるデュアル奥義が行える上に、地上/空中どこでも交代ができ、アクションの幅も広げてくれる。

1つのステージに複数の味方を出撃させることができ、戦闘中に別のキャラクターに操作を変えたり、指示を出したりすることができるため、マップ上を行ったり来たりしなくて済むようになったのは○。

やりこみ要素のヒストリーモードも、ゼルダ無双のアドベンチャーモードやベルセルク無双の無限蝕のような面倒臭さがなく、比較的難易度低めで非常に遊びやすいものになっている。

▼気になった点
・キャラクターの偏り
三すくみといった兵種/武器相性はよくできてるのだが、剣を使うキャラクターが非常に多く、槍/斧キャラが少なく感じる。
また、コンパチキャラが多いため、アクション面でのキャラクター個性は薄く感じる。
登場作品に覚醒/ifキャラに偏っている点や、リンやアンナの加入が遅い点などは、FEファンには気になるところかも。
・UI
キャラ育成のショップ関連や、メニュー画面の装備関連などのユーザーインターフェースがあまり良くなく、キャラクターや武器が増えてくると非常に煩わしくなってくる。
・封印特性の鑑定
無双でおなじみ?○体撃破で解放される未識別の武器特性が今作でもあるのだが、ショップで鑑定できる。
支払う金額が高めのわりに、何の特性が解放されるのかわかるだけで結局○体撃破はしなくてはならない…。
・絆上げ/素材集め
絆会話を見るための絆上げや、キャラクター育成の紋章埋めのために素材集めをしようとするとかなりの作業量が必要になる。
・ストーリー
勘違いで襲ってくる展開を繰り返したりなど、気になる点は多い。
・無双奥義/覚醒奥義の演出
無双奥義や覚醒奥義を撃つ度にちょっと長めの演出が入るのがテンポ悪い。
また、無双奥義の演出で、顔のアップになるカメラワークが個人的に少し気持ち悪い。
・エラー落ち
ヒストリーマップをプレイ中に3回ほどエラー落ちを確認。
頻度は少なく、オートセーブがあるので、ロスは少ないのだが、難易度高めのマップで起きるとモチベーションがかなり下がる…。

▼総評:良ゲーだけど飽きは早い
FE要素が無双アクションに上手いこと落とし込まれている良ゲー。
ただ、ある程度進むと作業的になってくるせいか、正直なところ飽きは早い。
これは無双ゲーの宿命かもしれない。

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2017年10月12日木曜日

FE無双攻略・目指せSランク!ヒストリーモード攻略メモ

Sランク目指すコツなどヒストリーモードの攻略メモ

▼ヒストリーモードの評価について
基本的にクリア時の評価は以下の項目の総合で決まる。
クリアタイム評価:Sランク15分/Aランク30分
撃破数:Sランク2000/Aランク1000
被ダメージ割合:Sランク80%/Aランク120%

闘技場の場合、撃破数の項目の代わりにどれだけ勝ち上がるかが評価になる。
Sランク5回戦に勝利/Aランク4回戦まで勝利
制限時間内に敵を倒せ!の場合、クリアタイム評価が変わる。
クリアタイム評価:Sランク7分/Aランク9分

▼ヒストリーモードをプレイする前に
ヒストリーモードは、解禁直後だと難易度LVが高いステージがあるため、正直厳しい。
そのため、ヒストリーモードをプレイする前に、
ストーリーモードのクリアと、ストーリーモードでのマスタープルフ/アンナの記憶(2個目)集めをするのがオススメ。
ストーリークリアでヒストリーマップ「キアランの公女」「再会 そして…」が解禁。
ストーリーモードのアンナの記憶(2個目)集めを難易度ルナティックで済ませれば、使用していたキャラクターのレベルも高くなり、お金もかなり貯まるので育成もしやすくなる。
これでヒストリーモードを快適に攻略しやすくなる。
主人公/リョウマ/カミラあたりは鍛えておいて損はない。
クラスチェンジをすると大幅にパワーアップするので、よく使うキャラクターは優先的にしておこう。

▼スキル「流星」の習得
弱・強攻撃の速度が早くなる「流星」。
これの有無で大分変わるので、早い内から覚えさせておきたい。
その他のオススメはオススメスキルに記載。

▼Aランク武器の解禁
ストーリーモードをクリアしただけでは、Bランク武器までしか出現しない。
そのため、ヒストリーモードを始めたら、まずはAランク武器の解禁を目指すとよい。
Aランク武器の解禁は、ヒストリーマップ「悪の司祭ガーネフ」「キアランの公女」の難易度LV50ステージのランクS報酬で解禁することができる。
LV50~60もあれば難易度LV50ステージもSランクでクリアできる。
各ステージは、Aランク武器と専用武器についてに記載。

▼ステージにあった特攻・キャラクターを使う
ステージごとに出現する敵も決まっているので、ステージあった特攻系スキルを付けた武器を使うことで楽になることが多い。

また、短時間内に一定数以上の敵を倒せといったステージの場合、ダッシュ強攻撃で広範囲の雑魚を一掃できるカミラを使うことで楽になることも多い。
例えば、
ヒストリーマップ「悪の司祭ガーネフ」・時間内に多くの敵を倒せ!難易度LV61・Sランク報酬:ブリュンヒルデの術書のステージは、カミラを使い、ダッシュ強で動き回りながら攻撃し続けると楽にSランク達成できる。

▼制限時間内に敵を倒せ!は雑魚優先!
勝利条件:時間内に○体撃破のステージは、100体ほど倒すと敵増援が発生することが多いので、雑魚優先して倒すと楽になることが多い。

この系統のステージで特に難しいのが、ヒストリーマップ「キアランの公女」・制限時間内に多くの敵を倒せ!難易度LV61・Sランク報酬:ソール・カティの術書のステージ。
このステージも、とにかく雑魚優先で倒していくとよい。
シャドーや兵長に魔道士や弓兵が多く、敵からの攻撃が厄介なので、弱攻撃1~3→回避でこまめに移動して敵から攻撃に当たらないようにしながら雑魚狩りをしていくとよい。
ゲージが溜まったら無双奥義で雑魚もろともHPの多い敵を一掃するとよい。

▼指示/操作キャラ変更を活用する
複数のキャラクターが出撃出来るマップでは、キャラクターへ指示を出して移動させ、別方面で目的を達成後に操作キャラの変更を行うことでクリア時間短縮が狙いやすい。

例えば、ヒストリーマップ「キアランの公女」難易度LV45/Sランク報酬:ソール・カティのステージ。
敵本拠地にいるファウダーを撃破後、イビルザーグが敵本拠地とは反対の位置に出現する。
そのため、敵本拠地開門前にそれぞれのキャラクターを使い、開門条件の賢者撃破のついでにゲージをためる→敵本拠地開門前後あたりでキャラクター1体に南東あたりに移動の指示→操作キャラでファウダー撃破→南東に移動したキャラに操作変更しイビルザーグ撃破といった具合で移動を省略できる。
また、各ボス相手にゲージを使うことができるといった点でも時間短縮が狙える。

▼困ったらレベルを上げる
基本的に難易度LVよりも高ければSランクを狙えるが、それでも厳しいようなら訓練所を活用してレベルを一気に上げてしまうのも手。

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2017年10月11日水曜日

FE無双攻略・オススメスキル

個人的にオススメのスキルを記載しておきます。
習得についてはスキル一覧に記載。

▼優先した習得したいスキル
個人的にオススメなスキルの組み合わせは
流星/見下す者/覚醒/月光+α

・流星:弱攻撃・強攻撃の速度が上昇する。
目に見えて動きが変わるので最優先で習得させたい。

・見下す者:歩行の敵に与えるダメージが増加する
大抵の敵に対して火力増加が見込めるのでオススメ。

・覚醒:覚醒状態中の攻撃と覚醒奥義で敵に与えるダメージが増加する
覚醒にすることで様々なボーナスを得られることもあり、覚醒を活用することは多い。
そのため、覚醒中の火力が上がるこのスキルもオススメ。

・月光:敵の守備と魔防を低下させて攻撃する。幸運の値に応じて効果上昇
敵の守備/魔防が高くなる後半にほしいスキル。
序盤は率先して習得するほどでもないが、ヒストリーモードの高レベルステージ(特に闘技場系)に挑戦するときには習得させたい。

▼あると便利なスキル
スキルは最大6枠装着できるので、上記の残り2枠に。

・各ステータスアップ系のスキル
力+10or魔力+10に、技+10か幸運+20あたりがよさげ。

・方陣:自身がダブルの後衛の時、前衛が与えるダメージが増加する
・竜盾:自身がダブルの後衛の時、前衛が敵から受けるダメージを軽減させる
ダブルを活用することも多いので、後衛にするキャラクターには上記2つを習得させておきたい。

・エリート:敵を倒して得られる経験値が増加する
・一攫千金:獲得できるお金が増加する。幸運の値に応じて効果上昇
レベル上げ/金稼ぎに便利。
ただし、レベル上げは訓練所を活用すればお金で解決できる上に、お金稼ぎは億万長者の祝福の効果が大きいため、習得の優先度は低め。

・金剛の一撃:攻撃中に敵から受けてもひるまなくなる
敵から攻撃を受けても、こちらの攻撃を中断されないので便利ではある。
ただし、あくまで仰け反らないだけでダメージは受けるので要注意。
また、覚醒中ならこのスキルを習得していなくても仰け反らないので、覚醒をフル活用するなら習得させなくてよさげ。

・よく効く薬:傷薬・調合薬・特効薬を自身に使うと周囲の味方も同じだけ回復する
範囲は狭いものの、傷ついた周囲の味方やNPCのHPを回復できるようになる。
NPCが負傷すると敗北するステージは、難易度が高い場合NPCのHPの減りが激しい時があるので便利。
また、味方を回復することでちょっとした絆上げにもなる。

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2017年10月10日火曜日

FE無双攻略・毒霧を利用した回復での絆上げ

オススメの絆上げにて記載した方法とは別に、今回は回復での絆上げについて。
味方を回復することでも絆を上げられる。
しかし、敵の攻撃をわざと受けるとなると時間がかかってしまうので
ストーリーモード11章「暗夜第一王子 マークス」のステージギミックの毒霧を利用してわざとダメージを受けて回復するのがオススメ。

難易度を上げると、マークスが負傷する可能性が高まるので注意。
戦闘開始前に、マップ・配置から出撃キャラ全員に操作キャラクターに対して護衛の指示を出しておく。
戦闘開始したら、城塞南砦へ向かい、砦兵長を撃破する。
砦を制圧すると、東側の門が開き、毒霧のエリアへ入れるように。
毒霧エリアに入る。
少し進み、階段の途中で少し待ち、味方全員が集まるのを確認したら、杖や薬で味方を回復して絆を上げる。
杖もしくは薬を使い切ったら、操作キャラクターを切り替えて別のキャラで回復していく。
このとき、はじめに操作していたキャラクターが勝手に移動しないように、指示で次の操作キャラに護衛を設定するとよい。
全員分の杖や薬を使い切ったら、ダブル状態を組んで、ステージクリアを目指すとよい。

ちなみにこのステージでは、サイドミッションでレオン/カミラの絆も上げられる。
サイドミッション:呪い師を撃破し、毒霧の魔法を解除せよ!を達成すると、レオンとの絆が上がる。
サイドミッション:砦を制圧し、魔道砲台を奪取せよ!を達成すると、カミラとの絆が上がる。

この方法だと、一度に複数の絆を上げやすいといったメリットがあるものの、1回あたりの時間が少し長め。
また、杖が装備できないキャラクターはスキル「よく効く薬」を装備させる必要がある上に、よく効く薬ありでも効果範囲が狭く全員を回復しにくいのが難点。

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FE無双攻略・杖と薬について

▼各種杖と各種薬について
杖と薬は、ストーリーモードの宝箱や、ヒストリーモードの報酬/Sランク報酬などで入手することができる。
杖や薬は、身支度→キャラクター選択→アイテム変更にて装備させることができる。
杖や薬は、装備した状態で戦闘中回復対象が範囲内にいる時にZR+Aボタンで使用できる。

杖を装備できるキャラクターは
シオン/リアン/カムイ/ヒノカ/サクラ/エリーゼ/リズ/ティアモ/シーダ/セリカ
杖は周囲の味方のHPを回復できるが、自身はできない。
ただし、スキル「ご奉仕の喜び(リアンの固有スキル)」を装備させた状態で杖を使うと自身のHPも回復できる。

傷薬/調合薬/特効薬は、防御の紋章「常備薬の紋章1/2/3」を習得することで使えるように。
1で3回、2で4回、3で5回使えるようになる。
杖が装備できないキャラクターでも、スキル「よく効く薬(シオンの固有スキル)」を装備させた状態で傷薬/調合薬/特効薬を使うことで、味方を回復することができる。

杖も薬も、ステージクリアすると使用回数が元に戻る。

・杖
ライブ:周囲の味方のHPを回復させる。使用回数10回
リライブ:周囲の味方のHPをやや大きく回復させる。使用回数10回
リカバー:周囲の味方のHPを大きく回復させる。使用回数10回
春祭:周囲の味方のHPを回復させる。範囲は広いが使用回数5回。
夏祭:周囲の味方のHPをやや大きく回復させる。範囲は広いが使用回数5回。
大祭:周囲の味方のHPを大きく回復させる。範囲は広いが使用回数5回。

・薬
傷薬:使うとHPが回復する
調合薬:使うとHPがやや大きく回復する
特効薬:使うとHPが大きく回復する

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2017年10月9日月曜日

FE無双攻略・Aランク武器と専用武器について

▼Aランク武器について
勇者の剣や勇者の槍などAランク武器は、ヒストリーモードにて特定の難易度LV50ステージのSランク報酬で入手することで、他のステージでも獲得できるようになる。
品質星5時の基本性能240と高性能。

賢者の魔道書:ヒストリーモード「悪の司祭ガーネフ」・挟撃突破戦
  勇者の斧:ヒストリーモード「悪の司祭ガーネフ」・防衛戦
  勇者の剣:ヒストリーモード「キアランの公女」・シャドー殲滅戦
  勇者の槍:ヒストリーモード「キアランの公女」・挟撃突破戦
 勇者の竜石:ヒストリーモード「キアランの公女」・挟撃突破戦
  勇者の弓:ヒストリーモード「キアランの公女」・兵長殲滅戦

ルフレ/リズ/フレデリク/ティアモ/アンナ/シーダ/チキには専用武器がないので、このAランク武器の品質星5特性枠6が最強武器候補。

▼専用武器について
殆どのキャラクターに専用の武器があり、達人の紋章を習得し、真の力を解放することで最強クラスの武器になる。

主人公はストーリーモード、リンとセリカはヒストリーモードで入手できる。
それ以外のキャラクターは加入時に装備している※。
主人公:ストーリー15章クリア
 リン:ヒストリーモード「キアランの公女」のボスステージSランク報酬
セリカ:ヒストリーモード「再会 そして…」のボスステージSランク報酬
※:上でも記載したが、ルフレ/リズ/フレデリク/ティアモ/アンナ/シーダ/チキには専用武器がない。

達人の紋章習得後、専用武器を装備して敵1万体撃破することで、特性「真の力」が解放される。
特性「真の力」は、基本性能240になる特性。
特攻系特性を付けても基本性能が低下しないため、専用武器のほうがAランク武器よりも強力になる。

達人の紋章を習得するには、汎用素材の他に、各専用武器用の術書が必要になる。
各専用武器用の術書は、各ヒストリーマップクリア後に出現する次元のひずみステージのSランク報酬で入手できる。

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FE無双攻略・オススメ武器特性

個人的にオススメの武器特性を記載しておきます。

・真の力
真の力が開放され、武器の基本性能が向上。武器の基本性能240になる。
専用武器限定の特性。
達人の紋章を習得後専用武器を装備して1万体撃破することで効果が発揮されるようになる。
特性の効果で基本性能240になるため、特攻系特性を積んでも基本性能が低下しない。

・各種特攻系特性
○○に対して有効/武器の基本性能が低下
竜特攻/騎馬特攻/飛行特攻/魔物特攻/重装特攻がある。
対応した敵に対して攻撃すると、スローなヒットストップ演出が発生し、非常に大きなダメージを与えられるように。
非常に優秀な特性だが、1つの武器に2種類までしか付けることができない。
武器の基本性能が20%下がるが、この効果は重複しない。
上記真の力が発動している専用武器に付けた場合は低下しない。

Ver1.1.0現在、特攻のヒットストップ演出発生中に一部の攻撃判定が消えるバグを確認。

・封印状態5000体撃破解放特性
×5000と記載された封印状態で入手でき、それが付いた武器で敵を5000体撃破することで解放される特性。

奥義強化:奥義系攻撃のダメージ増加
必殺強化:必殺の一撃・必殺の連撃でのダメージ増加
ダブル強化:ダブルの前衛の時、与えるダメージ増加
万全時強化:HPが満タンの時、与えるダメージ増加
瀕死時強化:瀕死の時、与えるダメージ増加
三すくみ強化:三すくみ有利な敵に与えるダメージ増加

特性鑑定をすることでどの特性か鑑定できるが、解放はされないので要注意。
どれも特攻に比べると大分見劣りするが、特定の行動時のダメージが増加するので便利。
この特性は、1つの武器に1種類しかつけることができない。
常時効果発動しやすいダブル強化か万全時強化あたりがよさげ。
覚醒メインでの運用なら三すくみ強化もありかも。

・弱攻撃強化/強○強化
弱攻撃強化:すべての弱攻撃で与えるダメージ増加
強○強化:強攻撃○で与えるダメージ増加
使用頻度の高い弱攻撃のダメージが増加する弱攻撃強化は付けておいて損はない。
また、キャラクターごとに使う頻度の高い強攻撃に対応した強○強化もつけておくとよい。

▼まとめ
基本的に専用武器の場合は
特攻2種/5000体撃破解放特性1種/弱攻撃強化/強○強化2種+真の力
の組み合わせがオススメ。
枠外に真の力と特攻がついている場合、回復薬増加など他の特性を付けるとよい。
また、特攻以外はあまり大きな効果は実感できないので
特攻2種/回復薬増加/特性増加/品質向上/希少素材増加+真の力
などでも悪くない。

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FE無双攻略・トライアングルアタックの出し方

ファイアーエムブレムの恒例の隠し要素?トライアングルアタックは今作でも存在している。

▼トライアングルアタックの出し方
・シーダ/ヒノカ、シーダ/ティアモ、ヒノカ/ティアモの絆ランクがA+
・シーダ/ヒノカ/ティアモが出撃している
上記条件を満たした状態で、シーダが覚醒奥義を使うと、演出が変化しトライアングルアタックに変化する。

トライアングルアタックを初めて発動すると、ステージクリア後に勲章「ペガサス三姉妹」を獲得できる。

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FE無双攻略・オススメの絆上げ

▼絆について
戦闘で特定の行動をすることで、キャラクター同士の絆が上がる。
絆が上がった時は、キャラクターの頭上にハートマークが表示される。
絆が一定以上貯まると、ステージクリア後に絆レベルが上昇する。
絆レベルはC/B/AorA+の3段階。
3段階目のAorA+は、絆会話のないキャラはA、絆会話のあるキャラはA+といった違いで、全キャラクターA+になるわけではないので要注意。
各キャラクターの絆レベルは、
メニュー→身支度→キャラクター選択→ステータス→絆レベル確認
でチェックすることができる。
ここでA+かどうかも分かるので、絆会話のあるキャラを判別できる。

ハートマーク表示が確認できたのは以下の行動。
・ダブル状態でアクション
ダブル状態でHPの多めの敵を倒すと、ダブルを組んだキャラクター同士の絆が上昇する。
拠点兵長や雑魚敵では上がらない。
また、撃破前に消える敵なども上がらないっぽい。
・HP減った仲間を回復
杖や、薬(スキル:よく効く薬が必要)を使って周囲の味方を回復すると、回復したキャラと回復されたキャラの絆が上昇する。
回数の多い杖持ちのキャラがいる場合、わざとダメージを食らって回復させるのも手。
追記:回復での絆上げは、少し長くなったので別ページに記載しました。
>毒霧を利用した回復での絆上げ
・仲間のお願いを達成する
サイドミッションをクリアすると、対応したキャラクターとの絆が上昇する。

ハートマーク表示はないが、出撃させたキャラ同士の絆は少し上がる?

▼オススメの絆上げについて
基本的に絆を上げたいキャラクターを出撃させて、ダブル状態にして敵を倒す。
ストーリーモード、ヒストリーモードどちらでも絆上げできる。

・ストーリーモードで絆上げ
ストーリーモードで絆上げする場合、上げたいキャラクターのサイドミッションがある章を繰り返しクリアするとよさげ。
難易度を下げれば短時間でクリアしやすく、難易度上げてルナティックにすれば金稼ぎにもなる。

一例:リョウマの場合は、19章「故郷をわが手に」
操作キャラ4名+NPC4名と多くのキャラクターを出撃させることができ、開幕発生するサイドミッション「異形の者を撃破し、村人を救出せよ!」をクリアすると、出撃したキャラクター全員とリョウマとの絆が上昇する。
攻撃速度が上昇するスキル「流星」習得に必要なリョウマとの絆上げによさげ。
ちなみにサイドミッション「村人の戦場からの離脱を援護せよ!」の方は、シーダとの絆が上がる。

追記:14章「要塞の罠」もオススメ。
こちらも操作キャラ4名+NPC4名と出撃数が多く、リョウマの絆が上がるサイドミッションあり。

・ヒストリーモードで絆上げ
短時間にクリアできるステージを繰り返す。

一例:「運命か、絆か」友軍救出戦・難易度LV2
操作キャラ4名/NPC2名出撃でき、マップ中央あたりにいるクロムの周辺にいる敵を倒す→本拠地開門後リズを撃破でクリアできる。
難易度が低く、2~3分と短時間で回しやすい。
また、敵も弱いため、操作していないキャラクターも敵を倒しやすいので、ステージ開始時に指示を出して操作しないキャラクターもダブル状態にしておくとよい。

▼おまけ:ダブル状態になるには
操作キャラの場合、ダブル状態になるには味方に近づいてZR+Bボタン。
操作していないキャラクターの場合、ダブル状態の後衛になるように指示もだせる。
マップ・配置→カーソルをキャラクターにあわせてAボタンで指示設定→ダブルを組ませたいキャラにカーソルをあわせてXボタン→キャラクターを選択し、後衛としてダブル

>ファイアーエムブレム無双攻略メニューページ

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2017年10月8日日曜日

FE無双攻略・LV99時ステータス一覧

全キャラクターLV99にしたので一覧を記載しておきます。
追記:全キャラクラスチェンジした状態でのLV99時ステータスになります。

ちなみに各パラメータは
HP:キャラクターのHP上限値
力 :物理攻撃の攻撃力に影響
守備:物理攻撃に対する防御力に影響
魔力:魔法攻撃の攻撃力に影響
魔防:魔法攻撃に対する防御力に影響
技 :必殺の一撃や無双奥義の攻撃力に影響
速さ:覚醒状態の継続時間に影響
幸運:回復アイテムのドロップ率に影響
移動:キャラクターの疾走時の速度に影響

▼LV99時ステータス一覧
       HP| 力|魔力|守備|魔防| 技|速さ|幸運|移動
 シオン:696| 80| 64| 87| 84|100|104|100| 5
 リアン:667| 71| 80| 84| 96| 99| 96| 99| 5
 カムイ:743| 87| 68| 84| 79| 89| 85|101| 5
リョウマ:740|105|  9| 79| 68|104|126|105| 5
 ヒノカ:694| 80| 42| 85|126| 83|101| 91|20
 タクミ:700|102|  3| 47| 54|150|120|110| 5
 サクラ:650| 64|116| 47|134| 73| 97|102| 5
マークス:805| 93| 15| 87| 55| 92| 77|113|15
 カミラ:679|106| 81| 99| 44| 89| 95| 56|20
 レオン:742| 60|110| 50|141| 73| 76| 76|15
エリーゼ:618| 11|118| 43|151| 55|105|112|15
 クロム:725|100| 21| 99| 73|108|108| 85| 5
 ルキナ:682| 93| 23| 76| 71|104|116|110| 5
 ルフレ:638| 80|125| 47|134|105| 68| 52| 5
  リズ:696| 71|106| 42|122| 81| 79| 99| 5
フレデリ:841|100|  6|121| 38| 92| 68| 42|10
ティアモ:657| 73| 73| 80|132|110| 99| 76|20
 アンナ:626| 81| 69| 72| 79| 84|104|126| 5
 マルス:726| 92|  9| 84| 80|108|104|113| 5
 シーダ:676| 71| 42| 69|138| 84|128|120|20
  チキ:575| 69| 63| 76| 87| 52| 67| 81| 6
 セリカ:663| 88| 88| 79| 79| 97| 97|106| 5
  リン:664| 96| 36| 80| 67|112|121| 96| 5

>ファイアーエムブレム無双攻略メニューページ

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2017年10月7日土曜日

FE無双攻略・オススメキャラクター

個人的にオススメのキャラクターを記載しておきます。

▼リョウマ
色んな意味で使用率が高い最強候補の一角。

キャラ性能としては、強4/強5が非常に強い。
弱攻撃はクセがなく使いやすい。
強4(弱弱弱強)が攻撃モーションが短く、遠距離攻撃+スタンゲージ発生と非常に高性能。
離れた敵をスタンさせられる上に、雑魚も大量に撃破できる。
強5は、発生の早い連続技でスタンゲージの削りが優秀。
強4でスタンゲージ発生後に強5で一気に必殺の一撃まで持っていけるので使い勝手がよい。
強1の蹴りでガードも崩せるのも強み。
強6も広範囲の多段技で悪くないが、強4と強5が高性能なので使う機会が少ない。

また、リョウマ固有スキルの流星が「弱攻撃・強攻撃の速度上昇」と非常に優秀。
他のキャラクターに習得させるには、絆A/A+時に入手できるリョウマの極意が必要になる。
そのため、このスキルを習得させるためにもリョウマを優先的に使うのがオススメ。

▼シオン/リアン
今作の主人公。
強4が、スタンゲージ発生。
強5が、連続突きから空中に打ち上げ。強4でスタンゲージ発生させてから強5~空中コンボでスタンゲージ削りをしやすい。
強6が、範囲広めの連続攻撃で使いやすい。
リョウマと比べると見劣りしてしまうが、主人公の2人はストーリーモードで使うことが多く、ヒストリーモードでも出撃制限にひっかかりづらいので鍛えておいて損はないキャラクター。

▼リン
とにかく素早さが魅力のキャラクターで、弱攻撃が非常に使いやすい。
仲間になるのが終盤なのが辛いところ。
また、強攻撃が全体的に使いづらいものが多いのが難点だが、ダブルでのデュアルアタックや交代を活用することで補うことができる。

強4は上昇技で、締めの☓字斬りを当てるとスタンゲージを発生させることができる。
強4後空中で攻撃を出した場合、あまりスタンゲージを削れないので要注意。
強4後空中で攻撃を出さずに着地し、地上で強6などでスタンゲージを削ることができる。
また、ダブル状態なら空中にいてもZR+Xボタンで後衛と交代できるので、強4でスタンゲージ発生させたら即座に交代して後衛で攻撃して削るのも手。
強6は広範囲で使いやすく、最後の☓字斬りの威力が高め。

▼チキ
強1で奥義ゲージを覚醒ゲージに変換でき、覚醒状態になると竜に変身しパワーアップする。
覚醒状態中は弱攻撃コンボするだけで広範囲に攻撃でき、またそれだけでスタンゲージ発生~必殺の一撃発動まで出来る。
雑魚がそれなりにいる場所なら、覚醒中に奥義ゲージが貯まりやすいので、絶え間なく覚醒状態になり続けられるのが強み。
お手軽に覚醒状態で暴れられるキャラクターだが、闘技場など敵キャラが少ない戦いは少し厳しい。

▼カミラ
ドラゴンに乗った斧使いでクセが強く正直扱いづらい感がある。
が、ダッシュ時強攻撃の範囲が非常に広く、雑魚を大量に倒しやすい。
回避※→ダッシュに移行したらXボタン→攻撃の硬直を回避でキャンセル→…と、ひたすらダッシュ強攻撃を繰り返しで敵をたくさん倒せ系のステージで大活躍させることができる。
※:回避後にLスティックを移動したい方向に入力したままにしているとダッシュにスムーズに移行できる。これはカミラに限らず全キャラクターできる。

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2017年10月6日金曜日

FE無双攻略・オススメのお金稼ぎ・10/7追記オススメステージその2追加

▼効率的にお金を稼ぐには…
効率的にお金を稼ぐには、祝福/覚醒/スキルを活用するとよい。
・祝福「億万長者の祝福」
億万長者の祝福は、アンナの記憶を集めてショップレベルを上げることで解禁される。
銀色の素材20個消費するのが難だが、1回かければしばらくは継続するっぽい。
・覚醒状態時撃破ボーナス・ゴールドアップ効果
一番はじめに発動する覚醒状態撃破数ボーナス。
とりあえず覚醒発動して敵を少し倒せば恩恵を得られる。
・スキル「一攫千金」+スキル「幸運+20」を習得
一攫千金はアンナの固有スキルで幸運の値に応じて獲得できるお金が増加する効果、幸運+20はセリカの固有スキルで幸運が20増加する。
それぞれ習得することで、他のキャラクターも習得できるようになる。

上記祝福/覚醒/スキルの中では「億万長者の祝福」の効果が2倍と非常に高い。
覚醒は1.2倍くらい?
スキル一攫千金と幸運+20は仲間にしづらいキャラクターの固有スキルなので習得までの道のりが遠く、効果も祝福ほどでもないので無理に取る必要ないかも?
とりあえず億万長者の祝福と覚醒時の撃破数ボーナスだけでも発動しておきたい。

また、獲得した武器も高く売れるので、どんどん売ってしまうのも手。

▼稼ぎオススメキャラクター
稼ぎにオススメのキャラクターは、リョウマ+α。
リョウマの弱弱弱強(強攻撃4)は、攻撃動作全体が短い上に攻撃範囲が広く、さらにスタンゲージ発生技になっているため、非常に使いやすく優秀。
また、リョウマの固有スキル「流星」は非常に優秀。
なるべく極意をとって他のキャラクターにも習得させたいので、お金稼ぎするついでに絆を上げてリョウマの極意も稼ぎたいところ。
そのため、リョウマを操作キャラにして、もう1体を絆を上げたいキャラクターを選択し、開幕ダブル状態にしてから敵を倒すのがオススメ。

・稼ぎ時リョウマ構成例
稼ぎ時に使用していたリョウマの武器/スキルは以下の通り。
武器:雷神刀(竜特攻|ダブル強化|撃破報酬覚醒|特性増加|品質向上|騎馬特攻|真の力)
スキル:流星/月光/覚醒/一攫千金/幸運+20/見下す者
攻撃の紋章は全て習得済み。

▼オススメのステージその1
ヒストリーモード「再会 そして…」にある難易度LV49の「時間内に多くの敵を倒せ!」のステージがオススメ。
マップ中央より少し右上あたりの竜のステージ。
制限時間5分間と短めのステージで、シャドウなど英雄の増援は竜系の敵しかでないため、竜特攻で対処しやすい。
1度のクリアで通常3万~4万G程度だが、上記祝福/覚醒/スキルを活用すると11万強稼ぐことができる。

▼追記:オススメステージその2
ヒストリーモード「再会 そして…」にある難易度LV60の兵長殲滅戦が上記よりも効率よく稼ぐことができる。
マップ中央より少し右下あたりのクリア後に出現する次元のひずみステージ。
開幕味方本拠地に向かってくるチキ/エリーゼ/カミラの撃破と、敵本拠地にいるセリカを撃破するだけなので、比較的早くクリア出来るステージ。
竜特攻と騎馬特攻があるとチキ/エリーゼ/カミラを素早く撃破できる。
このステージ解禁が終盤なのが難点だが、
早ければ5分未満でクリアでき、上記祝福/覚醒/スキルを活用すると15万以上稼ぐことが出来る。

必要最低限の敵だけを倒していけば3分前後で14~15万G
道中なるべく敵を倒すようにしながら進むと4~5分程度で17万G前後

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2017年10月5日木曜日

FE無双攻略・スキル一覧

各キャラのスキルは、ショップ>紋章屋>特殊の紋章の下部にて習得することができる。

各キャラクター固有のスキルは、そのキャラクターの通常素材を使って習得できる。
固有スキルを習得すると、他のキャラクターもそのスキルを習得できるようになる。
他のキャラクターが習得する場合は、固有スキル所持キャラクターのレア素材と極意が必要になる。

絆を上げることで、そのキャラクターの素材を入手できる。
C:通常素材/B:レア素材/AorA+:極意
通常素材とレア素材は敵キャラ撃破でも入手できるが極意は入手できない。
そのため、習得したいスキルを持ったキャラクターとの絆上げに苦労することになる。

習得したスキルは、スキルの着脱で変更できる。
スキルの着脱は、身支度>キャラクターを選択>スキルの着脱を選択

通常、装備できるスキル枠は3つまで。
特技の紋章を習得することで、最大スキル枠6つまでスキル枠が増える。

▼スキル一覧
()内のキャラクターが習得することで、他のキャラクターも習得できるように。
・よく効く薬(シオン)
傷薬・調合薬・特効薬を自身に使うと周囲の味方も同じだけ回復する

追記:オススメスキルを別ページに記載しました。

・ご奉仕の喜び(リアン)
杖で味方を回復すると自身も同じだけ回復する

・月光(クロム)
敵の守備と魔防を低下させて攻撃する
幸運の値に応じて効果上昇

・力+10(リズ)
力が10上がる

・大盾(フレデリク)
剣・槍・斧によるダメージを軽減
幸運の値に応じて効果上昇

・太陽(ティアモ)
強敵を倒すと自身のHPが回復する
幸運の値に応じて効果上昇

・方陣(ルフレ)
自身がダブルの後衛の時、前衛が敵に与えるダメージが増加する

・覚醒(ルキナ)
覚醒状態中の攻撃と覚醒奥義で敵に与えるダメージが増加する

・流星(リョウマ)
弱攻撃・強攻撃の速度が上昇する

・守備+10(ヒノカ)
守備が10上がる

・技+10(タクミ)
技が10上がる

・最大HP+50(サクラ)
HPの上弦が50増える

・聖盾(マークス)
弓・魔道書・竜石によるダメージ軽減
幸運の値に応じて効果上昇

・見下す者(カミラ)
歩行の敵に与えるダメージが増加する

・魔力+10(レオン)
魔力が10上がる

・魔防+10(エリーゼ)
魔防が10上がる

・竜盾(カムイ)
自身がダブルの後衛の時、前衛が敵から受けるダメージを軽減させる

・エリート(マルス)
敵を倒して得られる経験値が増加する

・速さ+10(シーダ)
速さが10上がる

・金剛の一撃(チキ)
攻撃中に敵から受けてもひるまなくなる

・すり抜け(リン)
移動中に敵から攻撃を受けてもひるまなくなる

・幸運+20(セリカ)
幸運が20上がる

・一攫千金(アンナ)
獲得できるお金が増加する
幸運の値に応じて効果上昇

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FE無双攻略・キャラクター解禁方法一覧

全てのキャラクターをプレイアブル化すると、勲章:説得の達人を獲得できる。

▼キャラクター解禁方法
・シオンorリアン
主人公男/女で選択したほうがゲーム開始時に使用キャラに。
選択しなかった性別の方は、ストーリーモード5章クリア。

・クロム/フレデリク/リズ
ストーリーモード2章クリア。

・ティアモ
ストーリーモード4章クリア

・ルフレ/ルキナ
ストーリーモード5章クリア

・サクラ/ヒノカ
ストーリーモード6章クリア

・タクミ
ストーリーモード7章クリア

・エリーゼ/カミラ
ストーリーモード9章クリア

・レオン
ストーリーモード10章クリア

・カムイ/リョウマ/マークス
ストーリーモード13章クリア

・マルス/シーダ/チキ
ストーリーモード14章クリア

・ルフレ(女)
ヒストリーモード「運命か、絆か」クリア
※ルフレの別キャラではなく、ルフレの衣装変更

・カムイ(男)
ヒストリーモード「その手が拓く未来」クリア
※カムイの別キャラではなく、カムイの衣装変更

・リン
ヒストリーモード「キアランの公女」クリア

・セリカ
ヒストリーモード「再会 そして…」クリア

・アンナ
ストーリーモード/ヒストリーモードでアンナの記憶を集めてイラストを完成させるとヒストリーモードのマップ上に出現するアンナのステージをクリア
※:ヒストリーモード「運命か、絆か」のアンナステージクリアでプレイアブル化確認。他のヒストリーモードでもイラストを完成するとアンナが出現するので、そのステージをクリアしてもプレイアブル化するかも?

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2017年10月4日水曜日

FE無双攻略・ヒストリーモード:再会そして…

▼ヒストリーモード「再会 そして…」
ストーリーモードクリア後に解禁される。
このマップをクリアすると、セリカがプレイアブルキャラクターに。

随時更新!

▼「再会 そして…」攻略メモ
・砦制圧戦
難易度LV34/Sランク報酬:マスタープルフ/報酬:鋼の剣
出撃制限:騎乗
アンナ情報:撃破数1000達成|2個目:敵砦を5個制圧する
勝利条件:敵砦の制圧およびカムイの撃破
クリアすると、敵増援と、無数のビグルに囲まれたセリカが出現。

・制限時間内に敵を倒せ!
難易度LV33/報酬:鋼色の魔道書
勝利条件:時間内に500体撃破
・挟撃突破戦
難易度LV41/報酬:鋼の斧
勝利条件:2つの勢力の敵兵長およびリズとチキの撃破
・闘技場
難易度LV33/報酬:鋼の弓
・時間内に多くの敵を倒せ!
難易度LV41/報酬:鋼の槍
・兵長殲滅戦
難易度LV42/Sランク報酬:マスタープルフ/報酬:鋼の弓
アンナ情報:撃破数1000体撃破|2個目:デュアル奥義で敵を150体撃破する
シナリオ制限:短時間
勝利条件:敵兵長の撃破およびタクミの撃破
・合流阻止戦
難易度LV35/Sランク報酬:マスタープルフ/報酬:鋼の剣
勝利条件:敵兵長の撃破およびリョウマの撃破
クリアすると、ビグルが消滅し、マップに敵増援

・シャドー殲滅戦
難易度LV41/報酬:鋼の竜石
アンナ情報:撃破数1000達成|2個目:デュアル奥義で敵を150体撃破する(キアランの公女のイラスト)
勝利条件:ルフレの撃破および魔道士の撃破
・シャドー殲滅戦
難易度LV50/Sランク報酬:特効薬/報酬:鋼の槍
シナリオ制限:三すくみ激化
アンナ情報:撃破数1000達成|2個目:敵砦を5個制圧する
勝利条件:シーダの撃破および魔道士の撃破
・制限時間内に敵を倒せ!
難易度LV41/報酬:鋼の斧
勝利条件:時間内に700体撃破
・合流阻止戦
難易度LV42/Sランク報酬:マスタープルフ/報酬:鋼の竜石
勝利条件:敵兵長の撃破およびカムイの撃破
・防衛戦
難易度LV43/Sランク報酬:ストライク/報酬:鋼色の魔道書
出撃制限:魔道書、竜石装備
アンナ情報:撃破数1000達成|2個目:敵を1200体撃破する
勝利条件:前線の味方砦を防衛しつつファウダーを撃破
クリアすると、マップに敵増援

・砦制圧戦
難易度LV30/報酬:鋼の斧
勝利条件:敵砦の制圧およびチキの撃破
・合流阻止戦
難易度LV30/報酬:鋼の剣
勝利条件:敵兵長の撃破およびルキナの撃破
・時間内に多くの敵を倒せ!
難易度LV49/報酬:鋼の槍
クリアすると、ビグル消滅
・挟撃突破戦
難易度LV30/報酬:鋼の弓
勝利条件:2つの勢力の敵兵長およびタクミとゼロの撃破
・合流阻止戦
難易度LV50/Sランク報酬:マジックランス/報酬:鋼色の魔道書
アンナ情報:撃破数1000達成|2個目:敵を1200体撃破する
シナリオ制限:短時間
勝利条件:敵兵長の撃破およびガーネフの撃破

・友軍救出戦
難易度LV50/Sランク報酬:特効薬/報酬:鋼の竜石
出撃制限:弓装備
アンナ情報:撃破数1000達成|2個目:デュアル奥義で敵を150体撃破する
勝利条件:孤立した味方軍団の救出およびチキの撃破
クリアすると、ビグル消滅
・シャドー殲滅戦
難易度LV50/Sランク報酬:マジックソード/報酬:マクベスのハーフマスク
シナリオ制限:回復機会減少
アンナ情報:撃破数1000達成|2個目:敵を1200体撃破する
勝利条件:マクベスの撃破および賢者の撃破
クリアすると、ビグル消滅

・再会 そして…
難易度LV54/Sランク報酬:レディソード/報酬:ダリオスの冠
アンナ情報:撃破数1000達成|2個目:敵砦を5個制圧する
勝利条件:敵兵長の撃破およびダリオスの撃破
本拠地が開放後、ダリオスの分身が大量に味方本拠地を攻めてくる上に、敵本拠地にいるダリオス本体を倒しても1度復活し、更に倒すとイビルザーグが出現するという非常に面倒なステージ。

クリアすると、セリカがプレイアブルキャラクターに。

クリア後に次元のゆがみがマップに出現し、新たなステージが追加される。
・合流阻止戦
難易度LV64/Sランク報酬:シルベリオンの術書/報酬:ファウダーの首飾り
出撃制限:男性
アンナ情報:撃破数1000達成|2個目:敵砦を5個制圧する
勝利条件:敵兵長の撃破およびダリオスの撃破
・闘技場
難易度LV64/Sランク報酬:エリクシアンの術書/報酬:セリカのサークレット
出撃制限:女性
1回戦:マムクート/アサシン/魔道士
2回戦:賢者/ファブニル2体
3回戦:ダリオス/アサシン/ファヴニル
4回戦:チキ/賢者/魔道士+マルス増援
5回戦:レオン/ファヴニル2体+セリカ増援
6回戦:ガーネフ/アサシン2体+マクベス/イビルザーグ増援
・挟撃突破戦
難易度LV62/Sランク報酬:風神弓の術書/報酬:ガーネフのオーブ
出撃制限:ifの英雄(ifキャラ+主人公+アンナ)
勝利条件:2つの勢力の敵兵長およびリョウマとレオンの撃破
・兵長殲滅戦
難易度LV60/Sランク報酬:レディソードの術書/報酬:マクベスのハーフマスク
出撃制限:ifの英雄(ifキャラ+主人公+アンナ)
勝利条件:敵兵長の撃破およびセリカの撃破


アンナの記憶を集めてイラストを完成させると、マップにアンナが出現
・人の心のなかにあるもの
難易度LV80/報酬:アンナのがまぐち
出撃制限:人の心の中にあるもの(セリカ以外のキャラクター)
勝利条件:孤立したセリカの救出およびダリオスの撃破
ダリオス撃破後、イビルザーグが出現するので要注意。

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2017年10月3日火曜日

FE無双攻略・ヒストリーモード:悪の司祭ガーネフ

▼ヒストリーモード:悪の司祭ガーネフ
難易度LV50のステージのSランク報酬で賢者の魔道書/勇者の斧を入手することで、以後他のステージでも賢者の魔道書が出るように。

随時更新!

▼「悪の司祭ガーネフ」攻略メモ
・砦制圧戦
難易度LV13/報酬:鉄の斧
アンナ情報:撃破数1000達成|2個目:デュアル奥義で敵を1500体撃破
勝利条件:敵砦の制圧およびカミラの撃破
・砦制圧戦
難易度LV10/Sランク報酬:聖なる斧/報酬:騎馬狩りの竜石
勝利条件:敵砦の制圧およびフレデリクの撃破
・挟撃突破戦
難易度LV15/Sランク報酬:マスタープルフ/報酬:調合薬
シナリオ制限:短時間
勝利条件:2つの勢力の敵兵長およびウードとオボロの撃破
クリア後、マップにガーネフの分身出現。マフーの障壁に覆われた敵のステージは行えない。
魔道器械の障壁が張られるが、選択できるステージ数は増える。

・挟撃突破戦
難易度LV17/Sランク報酬:マスタープルフ/報酬:斬鉄の竜石
出撃制限:魔道書、竜石装備
勝利条件:2つの勢力の敵兵長およびリョウマとエリーゼの撃破
・制限時間内に敵を倒せ!
難易度LV14/報酬:調合薬
勝利条件:時間内に500体撃破
クリア後、マップに敵増援。

・闘技場
難易度LV25/報酬:調合薬
・友軍救出戦
難易度LV35/Sランク報酬:銀の竜石/報酬:調合薬
シナリオ制限:三すくみ激化
勝利条件:孤立した味方軍団の救出およびシオンの撃破
・友軍救出戦
難易度LV30/Sランク報酬:霊刀/報酬:鋼の剣
勝利条件:孤立した味方軍団の救出およびマルスの撃破
・挟撃突破戦
難易度LV50/Sランク報酬:賢者の魔道書/報酬:鋼の竜石
勝利条件:2つの勢力の敵兵力およびエリーゼとカミラの撃破
・防衛戦
難易度LV/Sランク報酬:聖なる弓/報酬:鋼の弓
シナリオ制限:回復機会減少
勝利条件:前線の味方砦を防衛しつつサクラを撃破
・時間内に多くの敵を倒せ!
難易度LV28/報酬:調合薬
クリアすると、魔道器械の障壁消滅し、選択できるステージが増える。

・時間内に多くの敵を倒せ!
難易度LV29/報酬:調合薬
・制限時間内に敵を倒せ!
難易度LV33/報酬:調合薬
勝利条件:時間内に1000体撃破
・兵長殲滅戦
難易度LV30/報酬:ガーネフのオーブ
アンナ情報:撃破数1000達成|2個目:敵砦を5個制圧する
勝利条件:敵兵長の撃破およびガーネフの撃破
・時間内に多くの敵を倒せ!
難易度LV21/報酬:調合薬
・挟撃突破戦
難易度LV23/Sランク報酬:聖なる槍/報酬:鋼の槍
出撃制限:槍装備
勝利条件:2つの勢力の敵兵長およびティアモとエリーゼの撃破
・挟撃突破戦
難易度LV24/Sランク報酬:マスタープルフ/報酬:調合薬
勝利条件:2つの勢力の敵兵長およびルフレとガーネフの撃破
・防衛戦
難易度LV50/Sランク報酬:勇者の斧/報酬:昇竜石
出撃制限:斧装備
勝利条件:前線の味方砦を防衛しつつカミラを撃破
・兵長殲滅戦
難易度Lv34/Sランク報酬:聖竜石/報酬:滅竜石
勝利条件:敵兵長の撃破およびチキの撃破
クリア後、マフーの障壁が消滅

・悪の司祭ガーネフ
難易度LV37/Sランク報酬:聖なる魔道書/報酬:鋼色の魔道書
出撃制限:アリティアの英雄(暗黒竜と光の剣のキャラ+主人公+アンナ)
アンナ情報:撃破数1000達成|2個目:敵を1200体撃破する
勝利条件:孤立した味方軍団の救出およびガーネフの撃破

クリアすると、神剣ファルシオンの術書を入手。

クリア後に次元のゆがみがマップに出現し、新たなステージが追加される。
・時間内に多くの敵を倒せ!
難易度LV61/Sランク報酬:ブリュンヒルデの術書/報酬:鋼色の魔道書
制限時間が短く、魔道士系/飛行系の敵が多いため、撃破数Sランクを狙うと難しいステージ。
ダブルを組まずに別の場所で戦闘するようにする。
雑魚を倒してゲージを溜めて、奥義で英雄やHPゲージありの敵を一掃し、周りに敵がいなくなったら操作キャラ変更するとよい。
・制限時間内に敵を倒せ!
難易度LV60/Sランク報酬:カミラの艶斧の術書/報酬:マルスのティアラ
勝利条件:時間内に1000体撃破
・砦制圧戦
難易度LV62/Sランク報酬:ジークフリートの術書/報酬:ダリオスの冠
出撃制限:剣装備
勝利条件:敵砦の制圧およびマークスの撃破
・挟撃突破戦
難易度LV62/Sランク報酬:封剣ファルシオンの術書/報酬:シーダの胸当て
出撃制限:覚醒の英雄(覚醒のキャラ+主人公+アンナ)
勝利条件:2つの勢力の敵兵長およびガーネフとリョウマの撃破


アンナの記憶を集めてイラストを完成させると、マップにアンナが出現。
・英雄王の戦い
難易度LV80/報酬:アンナのがまぐち
出撃制限:英雄王の戦い(主人公+アンナ+レオン+ルフレ+マルス+シーダ)
勝利条件:敵兵長の撃破およびガーネフの撃破

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2017年10月2日月曜日

FE無双攻略・ヒストリーモード:キアランの公女

▼ヒストリーモード「キアランの公女」
ストーリーモードクリア後に解禁される。
難易度LV50ステージのSランク報酬で勇者系の武器を入手することで、以後他のステージでも獲得した勇者系の武器がでるように。
また、このマップをクリアすると、リンがプレイアブルキャラクターになる。
そのため、ストーリークリア後はこのマップからプレイしたほうがよさげ。

随時更新!

▼「キアランの公女」攻略メモ
・シャドー殲滅戦
難易度LV50/Sランク報酬:勇者の剣/報酬:鋼の斧
出撃制限:剣装備
アンナ情報:撃破数1000達成|2個目:デュアル奥義で敵を150体撃破する
勝利条件:リズの撃破および魔道士の撃破
クリアすると、増援+シーダ離脱(マップ上から)
・挟撃突破戦
難易度LV50/Sランク報酬:勇者の槍/報酬:鋼の槍
シナリオ制限:三すくみ激化
勝利条件:2つの勢力の敵兵長およびシーダとカミラの撃破
クリアすると、シーダがマップに戻ってくる。

・シャドー殲滅戦
難易度LV26/Sランク報酬:マスタープルフ/報酬:鋼の剣
出撃制限:歩行
勝利条件:シオンおよび魔道士の撃破
・挟撃突破戦
難易度LV22/Sランク報酬:マスタープルフ/報酬:鋼の槍
シナリオ制限:短時間
勝利条件:2つの勢力の敵兵長およびヒノカとティアモの撃破
・友軍救出戦
難易度LV22/Sランク報酬:マスタープルフ/報酬:鋼の剣
勝利条件:孤立した味方軍団の救出およびクロムの撃破
・制限時間内に敵を倒せ!
難易度LV21/報酬:鋼の弓
勝利条件:時間内に500体撃破

・砦制圧戦
難易度LV26/Sランク報酬:マスタープルフ/報酬:鋼の槍
アンナ情報:敵撃破数1000達成|2個目:敵を1200体撃破する
勝利条件:敵砦の制圧およびヒノカの撃破
・時間内に多くの敵を倒せ!
難易度LV25/報酬:鋼色の魔道書
敵が密集してて倒しやすい

上記2つのステージ(マップ上砦にいるキャラ)をクリアすると選択出来るステージが増える。

・兵長殲滅戦
難易度LV50/Sランク報酬:勇者の弓/報酬:鋼の斧
シナリオ制限:回復機会現象
アンナ情報:撃破数1000達成|2個目:敵を1200体撃破
勝利条件:敵兵長の撃破およびリョウマの撃破
・挟撃突破戦
難易度LV50/Sランク報酬:勇者の竜石/報酬:鋼の剣
勝利条件:2つの勢力の敵兵長およびクロムとシオンの撃破
・シャドー殲滅戦
難易度LV37/Sランク報酬:リカバー/報酬:鋼色の魔道書
アンナ情報:敵撃破数1000達成|2個目:デュアル奥義で敵を150体撃破する
勝利条件:マークスの撃破およびダークマージの撃破
・制限時間内に敵を倒せ!
難易度LV33/報酬:鋼の竜石
勝利条件:時間内に700体撃破
・闘技場
難易度LV33/報酬:鋼の弓
魔物と騎乗、また剣士などが出現する。
・防衛戦
難易度LV29/報酬:鋼の弓
アンナ情報:敵撃破数1000達成|2個目:敵を1200体撃破する
勝利条件:前線の味方砦を防衛しつつカミラを撃破
クリアすると、マップに敵増援

・シャドー殲滅戦
難易度LV34/Sランク報酬:特効薬/報酬:鋼の竜石
アンナ情報:敵撃破数1000達成|2個目:敵砦を5個制圧
勝利条件:クロムの撃破および魔道士の撃破
・挟撃突破戦
難易度LV41/Sランク報酬:ランスバスター/報酬:鋼の斧
シナリオ制限:回復機会減少
勝利条件:2つの勢力の敵兵長およびマルスとルキナの撃破
・シャドー殲滅戦
難易度LV41/Sランク報酬:アクスバスター/報酬:鋼の竜石
アンナ情報:敵撃破数1000達成|2個目:デュアル奥義で150体撃破する
勝利条件:ヒノカの撃破および呪い師の撃破
・友軍救出戦
難易度LV41/Sランク報酬:ソードバスター/報酬:鋼の竜石
アンナ情報:敵撃破数1000達成|2個目:敵砦を5個制圧する
勝利条件:孤立した味方軍団の救出およびチキの撃破
・闘技場
難易度LV42/Sランク報酬:特効薬/報酬:鋼の弓
1回戦:ソードマスター/魔道士/アーチャー
2回戦:賢者/スナイパー2体
3回戦:マルス/賢者/ソードマスター
4回戦:カムイ/剣士/賢者+ルフレ増援
5回戦:マークス/賢者2体+レオン増援
6回戦:ファウダー/アサシン2体+ナバール/ゼロ増援

上記をクリア後、城のステージに行けるように。
・キアランの公女
難易度LV45/Sランク報酬:ソール・カティ/報酬:リンの帯紐
アンナの記憶:敵撃破数1000達成|2個目:敵を1200体撃破する
勝利条件:ファウダーの撃破および賢者の撃破
賢者にシャドウを撃破すると敵本拠地が開門される。
敵本拠地にいるファウダーを撃破すると、イビルザーグが敵本拠地とは反対の位置に出現し、勝利条件がイビルザーグの撃破に変更される。

クリアすると、リンがプレイアブルキャラクターに。

クリア後に次元のゆがみがマップに出現し、新たなステージが追加される。
・制限時間内に敵を倒せ!
難易度LV61/Sランク報酬:ソール・カティの術書/報酬:チキの髪飾り
出撃制限:弓装備
勝利条件:時間内に1000体撃破
魔道士/弓使い/竜が多く、Sランクを目指すと難しいステージ。
竜特攻があると多少楽になる。
・挟撃突破戦
難易度LV63/Sランク報酬:雷神刀の術書/報酬:リンの帯紐
出撃制限:ifの英雄
勝利条件:2つの勢力の敵兵長およびマークスとマルスの撃破
・兵長殲滅戦
難易度LV61/Sランク報酬:破魔矢の術書/報酬:鋼色の魔道書
出撃制限:ifの英雄
勝利条件:敵兵長の撃破およびエリーゼの撃破
・防衛戦
難易度LV60/Sランク報酬:ムーンライトの術書/報酬:リンの帯紐
出撃制限:ifの英雄
勝利条件:前線の味方砦を防衛しつつマクベスを撃破

アンナの記憶を集めてイラストを完成させると、マップにアンナが出現
このイラストを完成させるには、このマップとストーリーモード以外に、ヒストリーモード「再会 そして…」にあるキアランの公女イラスト解禁のアンナの記憶を1つ入手する必要がある。
・遙かなる光
難易度LV80/報酬:アンナのがまぐち
出撃制限:遙かなる光(主人公+アンナ+クロム+ルフレ)
勝利条件:敵兵長の撃破およびファウダーの撃破

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2017年10月1日日曜日

FE無双攻略・ヒストリーモード:その手が拓く未来

▼ヒストリーモード「その手が拓く未来」
このマップでは、リョウマとマークス両方の撃破がクリア条件。
2人は城と門に囲われた場所にいるためバトルを挑めない。
白夜軍に勝利していくとリョウマを囲む門が開き
暗夜軍に勝利していくとマークスを囲む門が開く。

随時更新!

▼評価について
基本的にクリア時の評価は以下の項目の総合で決まる。
クリアタイム評価:Sランク15分/Aランク30分
撃破数:Sランク2000/Aランク1000
被ダメージ割合:Sランク80%/Aランク120%

闘技場の場合、撃破数の項目の代わりにどれだけ勝ち上がるかが評価になる。
Sランク5回戦に勝利/Aランク4回戦まで勝利
制限時間内に多くの敵を倒せ!の場合、クリアタイム評価が変わる。
クリアタイム評価:Sランク7分/Aランク9分

「その手が拓く未来」攻略メモ
・時間内に多くの敵を倒せ!
難易度LV10/報酬:調合薬
クリアすると、暗夜軍の増援が出現。
・防衛戦
難易度LV9/報酬:燕返し
勝利条件:前線の味方砦を防衛しつつクロムを撃破
クリアすると、白夜軍の増援が出現。

暗夜軍
・時間内に多くの敵を倒せ!
難易度LV13/報酬:調合薬
・制限時間内に敵を倒せ!
難易度LV16/報酬:エリーゼのリボン
勝利条件:時間内に500体撃破
・砦制圧戦
難易度LV12/報酬:羽狩りの魔道書
勝利条件:敵砦の制圧およびリズの撃破
・砦制圧戦
難易度LV28/報酬:カミラの腰鎧
勝利条件:敵砦の制圧およびカミラの撃破
・防衛戦
難易度LV30/Sランク報酬:銀色の魔道書/報酬:調合薬
勝利条件:前線の味方砦を防衛しつつルフレを撃破
・防衛戦
難易度LV30/Sランク報酬:銀の剣/報酬:リライブ
勝利条件:前線の味方砦を防衛しつつルキナを撃破
・闘技場
難易度LV21/報酬:調合薬
・兵長殲滅戦
難易度LV24/Sランク報酬:滅竜の魔道書/報酬:レオンの法衣
勝利条件:敵兵長の撃破およびレオンの撃破
クリアすると、暗夜軍本拠地開門。

・その手が拓く未来・暗夜
難易度LV36/Sランク報酬:マスタープルフ/報酬:マークスの板金鎧
出撃制限:白夜王国の英雄(白夜キャラ+主人公)
アンナ情報:撃破数1000達成|2個目:敵砦を5個制圧する
勝利条件:前線の味方砦を防衛しつつマークスを撃破
このステージは難易度LV以上に難しく、馬に乗ってる敵が多めなため、騎馬特攻が有効なステージ。
ならず者が本拠地に入ると制限時間が発生し、その制限時間内にならず者を撃破しないと本拠地が落とされゲームオーバーになるので要注意。
また、マークスは強敵状態での出撃してくる。この強敵状態は敵本拠地にある竜脈を操作することで解除される。


白夜軍
・時間内に多くの敵を倒せ!
難易度LV17/報酬:マジックボウ
・制限時間内に敵を倒せ!
難易度LV20/報酬:タクミの腰巻き
勝利条件:時間内に700体撃破
・兵長殲滅戦
難易度LV12/報酬:とんぼ取り
勝利条件:敵兵長の撃破およびティアモの撃破
・兵長殲滅戦
難易度LV28/報酬:ヒノカの襟巻き
アンナ情報:撃破数1000達成|2個目:敵砦を5個制圧する
勝利条件:敵兵長の撃破およびヒノカの撃破
敵が大量に本拠地に攻めてくるため、本拠地と味方指揮官がやられやすいステージ。
そのため、とりあえず本拠地にとどまり防衛を優先するとよい。
・防衛戦
難易度LV14/Sランク報酬:ドラゴンキラー/報酬:調合薬
シナリオ制限:短時間
勝利条件:前線の味方砦を防衛しつつリアンを撃破
制限時間が15分。クリアタイム評価は変わらないため、クリアできればクリアタイム評価はSになる。
・防衛戦
難易度LV22/Sランク報酬:マスタープルフ/報酬:狩人の弓
出撃制限:騎乗
勝利条件:前線の味方砦を防衛しつつシオンを撃破
このステージクリア時の武器に特性の物理魔法反転がついたものを確認。
・友軍救出戦
難易度LV30/Sランク報酬:銀の弓/報酬:サクラの髪帯
出撃制限:弓装備
魔道士系の敵が多い。
・砦制圧戦
難易度LV25/Sランク報酬:ドラゴンボウ/報酬:つらぬきの弓
勝利条件:敵砦の制圧およびタクミの撃破
クリアすると白夜軍本拠地開門

・その手が拓く未来・白夜
難易度LV36/Sランク報酬:マスタープルフ/報酬:リョウマの陣羽織
出撃制限:暗夜王国の英雄(暗夜キャラ+主人公)
アンナ情報:撃破数1000/敵を1200体撃破する
勝利条件:前線の味方砦を防衛しつつリョウマを撃破
その手が拓く未来・暗夜と同様に、難易度LV以上に難しいステージ。
本拠地にくるならず者の処理と、
敵本拠地開門後、敵本拠地を制圧し竜脈を操作してリョウマの強敵を解除する必要がある。

その手が拓く未来・白夜/暗夜ともにクリアすると、カムイ(男)がプレイアブルキャラクターに。

クリア後に次元のゆがみがマップに出現し、新たなステージが追加される。
・制限時間内に敵を倒せ!
難易度LV60/Sランク報酬:大祭/報酬:カムイのバレッタ
勝利条件:時間内に1000体撃破
馬乗りが多いので、騎馬特攻が有効。
また、開幕出現しているカムイには竜特攻が有効?
ある程度すると、魔物系も増えるので魔物特攻でも有り。
・友軍救出戦
難易度LV61/Sランク報酬:特効薬
シナリオ制限:短時間
勝利条件:孤立した味方軍団の救出およびカムイの撃破
制限時間が15分。クリアタイム評価は変わらないため、クリアできればクリアタイム評価はSになる。
・闘技場
難易度LV62/Sランク報酬:大祭/報酬:夏祭
シナリオ制限:三すくみ激化
1回戦:竜人/鎧武者/剣聖
2回戦:真竜人/聖騎馬武者2体
3回戦:真竜人/聖騎馬武者/ティアモ
4回戦:真竜人/侍/リョウマ+マークス増援
5回戦:剣聖2体/オボロ+エリーゼ増援
6回戦:真竜人2体/クロム+ルキナ/カムイ増援
竜系の敵や馬乗りの敵が多いので、竜特攻/騎馬特攻が有効。
・友軍救出戦
難易度LV63/Sランク報酬:特効薬/報酬:ダリオスの冠
出撃制限:剣装備
勝利条件:孤立した味方軍団の救出およびタクミの撃破


アンナの記憶を集めて、イラストを完成させると【アンナ】出現
・その手が拓いた未来
難易度LV80/報酬:アンナのがまぐち
出撃制限:その手が拓いた未来(カムイ+主人公+アンナ)
勝利条件:リョウマとマークスの撃破

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2017年9月30日土曜日

FE無双攻略・ヒストリーモード:運命か、絆か

▼ヒストリーモード「運命か、絆か」
闇の壁に覆われた敵にはバトルを挑めないので、まずは闇の壁を発生させている敵を倒す必要がある。
ヒストリーモードの一部ステージにもアンナの記憶あり。
1個目のアンナの記憶入手済みのステージにて、2個目のアンナの記憶が入手できるように。

随時更新!

▼評価について
基本的にクリア時の評価は以下の項目の総合で決まる。
クリアタイム評価:Sランク15分/Aランク30分
撃破数:Sランク2000/Aランク1000
被ダメージ割合:Sランク80%/Aランク120%

闘技場の場合、撃破数の項目の代わりにどれだけ勝ち上がるかが評価になる。
Sランク5回戦に勝利/Aランク4回戦まで勝利
制限時間内に敵を倒せ!の場合、クリアタイム評価が変わる。
クリアタイム評価:Sランク7分/Aランク9分

「運命か、絆か」攻略メモ
・時間内に多くの敵を倒せ!
難易度LV2/報酬:傷薬
クリアタイム評価なし
・兵長殲滅戦
難易度LV1/報酬:クロムの肩当て
勝利条件:敵兵長の撃破およびティアモの撃破
敗北条件:味方本拠地の陥落または味方指揮官の負傷
・闘技場
難易度LV8/報酬:リアンのケープ
勝利条件:すべての闘技者の撃破または闘技場出口への到達
全6回戦。3回戦に勝利すると闘技場から退場できる。
勝つほど賞金を多く獲得できる。6回戦まで勝つと12000G。
・友軍救出戦
難易度LV2/報酬:傷薬
勝利条件:孤立した味方軍団の救出およびリズの撃破
敗北条件:味方本拠地の陥落または味方指揮官もしくはいずれかの救出対象の負傷
・時間内に多くの敵を倒せ!
難易度LV5/報酬:傷薬
いくつかステージをクリアすると出現する【闇の壁】を操る魔道士のステージ。
クリアすると【闇の壁】の一部消失

・友軍救出戦
難易度LV8/報酬:斬馬刀
勝利条件:孤立した味方軍団の救出およびクロムの撃破
敗北条件:味方本拠地の陥落または味方指揮官もしくはいずれかの救出対象の負傷
・兵長殲滅戦
難易度LV13/報酬:マジックアクス
勝利条件:敵兵長の撃破およびファウダーの撃破
敗北条件:味方本拠地の陥落または味方指揮官の負傷
アンナ情報:撃破数1000達成|2個目:敵を1200体撃破する
いくつかステージをクリアすると出現する【闇の壁】を操る魔道士のステージ。
クリアすると【闇の壁】の一部消失

・砦制圧戦
難易度LV30/Sランク報酬:銀の斧/報酬:斬鉄の魔道書
出撃制限:斧装備のみ可
勝利条件:敵砦の制圧
敗北条件:味方本拠地の陥落または味方指揮官の負傷
比較的レベル高めのマップな上に、斧装備のキャラクターしか出撃できないので要注意。
・友軍救出戦
難易度LV14/Sランク報酬:マスタープルフ/報酬:ファウダーの首飾り
勝利条件:孤立した味方軍団の救出およびファウダーの撃破
敗北条件:味方本拠地の陥落または味方指揮官もしくはいずれかの救出対象の負傷
クリアすると【闇の壁】の一部消失、マップにルフレや魔道士など新たな敵出現。

・制限時間内に敵を倒せ!
難易度LV9/報酬:傷薬
勝利条件:時間内に500体撃破
・制限時間内に敵を倒せ!
難易度LV17/報酬:傷薬
勝利条件:時間内に700体撃破
・制限時間内に敵を倒せ!
難易度LV20/報酬:リズのクリノリン
勝利条件:時間内に1000体撃破
・制限時間内に敵を倒せ!
難易度LV20/報酬:ルフレの魔道衣
勝利条件:制限時間の経過
狭いマップにワラワラと非常に沢山の敵がわくものの、制限時間は5分と短め。
無双奥義などを使ったときの演出での時間も経過しているようなので、撃破数Sランクの2000体撃破を目指す場合は雑魚相手に無双奥義や覚醒は極力使わないほうがよさげかも?
・砦制圧戦
難易度LV18/報酬:シオンのマント
アンナ情報:撃破数1000達成|2個目:敵砦を5個制圧する
勝利条件:敵砦の制圧およびシオンの撃破
・砦制圧戦
難易度LV20/Sランク報酬:マスタープルフ/報酬:傷薬
シナリオ制限:三すくみ激化
勝利条件:敵の砦の制圧およびフレデリクの撃破
・砦制圧戦
難易度LV30/Sランク報酬:銀の槍/報酬:ティアモの恋愛本
勝利条件:敵砦の制圧およびティアモの撃破
比較的高レベルのステージ。
・兵長殲滅戦
難易度LV12/報酬:フレデリクのリボンタイ
アンナ情報:撃破数1000達成|2個目:デュアル奥義で敵を150体撃破する
勝利条件:敵兵長の撃破およびルフレの撃破
クリアすると【闇の壁】の一部消失
・兵長殲滅戦
難易度LV21/報酬:騎馬狩りの魔道書
アンナ情報:撃破数1000達成|2個目:敵を1200体撃破する
勝利条件:敵兵長の撃破およびルフレの撃破
クリアすると【ルフレ】を覆っていた闇の壁消失

・運命か、絆か
難易度LV25/Sランク報酬:マスタープルフ/報酬:ルフレの魔道衣
アンナ情報:撃破数1000達成|2個目:敵を1200体撃破する
出撃制限:覚醒の英雄(覚醒キャラ+主人公)
勝利条件:孤立した味方軍団の救出およびルフレの撃破
クリア後、ルフレ(女)がプレイアブルキャラクターに。

クリア後に次元のゆがみがマップに出現し、新たなステージが追加される。
・兵長殲滅戦
難易度LV60/Sランク報酬:リカバー/バトル報酬:鋼の剣
勝利条件:敵兵長の撃破およびルフレの撃破
・友軍救出戦
難易度LV61/Sランク報酬:裏剣ファルシオンの術書/報酬:ルキナの仮面
出撃制限:覚醒の英雄(覚醒キャラ+主人公)
勝利条件:孤立した味方軍団の救出およびルフレの撃破
・砦制圧戦
難易度LV60/Sランク報酬:特効薬/報酬:鋼の槍
勝利条件:敵砦の制圧およびルフレの撃破
・時間内に多くの敵を倒せ!
難易度LV62/Sランク報酬:夜刀神の術書/報酬:鋼の斧
出撃制限:ifの英雄(ifキャラ+主人公)
これも制限時間5分と短め。
ジェネラルが多く、撃破すると増援が大量にでてくるので、撃破数Sランクを狙うなら重装特攻を付けた武器を装備させるとよい。
・闘技場
難易度LV62/Sランク報酬:ヒノカの紅薙刀の術書/報酬:調合薬
出撃制限:ifの英雄(ifキャラ+主人公)
1回戦:修羅/弓使い/忍
2回戦:弓聖2体/アサシン
3回戦:弓聖/剣聖/リョウマ
4回戦:弓聖/弓使い/タクミ+カミラ増援
5回戦:弓聖2体/クロム+ルフレ増援
6回戦:剛騎武者2体/サクラ+リアン/マークス増援
6回戦まで勝利で24000G

アンナの記憶を集めてイラストを完成させると【アンナ】が出現
・運命に抗う者
難易度LV80/報酬:アンナのがまぐち
出撃制限:運命に抗う者(覚醒キャラ+主人公)
勝利条件:敵兵長の撃破およびファウダーの撃破
敗北条件:味方本拠地の陥落またはクロムの負傷

クリアすると、アンナがプレイアブルキャラクターに。


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2017年9月29日金曜日

FE無双攻略・アンナの記憶(2個目)攻略メモ

▼2個目のアンナの記憶について
ストーリークリア後、1個目のアンナの記憶を入手したシナリオで難易度ハードもしくはルナティックで条件を達成することで新たなアンナの記憶を入手できるようになる。

1個目のアンナの記憶は、撃破数1000達成することでアンナが出現し購入できるようになるが、
2個目のアンナの記憶は、シナリオごとにアンナが出現する条件が変わる。
1個目同様に条件を満たすとアンナが出現し、マップにアンナのいる場所にドット絵が表示される。

・補足
アンナの記憶50個入手でショップレベルが最大になるが、ストーリーモードだけでは集まらない。
ヒストリーモードにも、アンナの記憶が入手出来るステージあり。
また、ヒストリーモード:運命か、絆かのイラストを完成後、「運命か、絆か」のマップに【アンナ】(難易度LV80のステージ)が出現。
このステージをクリア後にアンナがプレイアブルキャラクターになるのを確認。

▼ストーリーモード:2個目のアンナの記憶メモ
・2章
5分以内にフレデリクに接近する

・3章
ルフレ、ティアモのHPを一度も50%以下にすることなく??(僧侶)の救出に成功する

難易度ルナティックの場合、運が悪いとルフレのところに着く前に50%以下に削られてしまう。
そのため、まずルフレのいる砦を制圧→ティアモのいる砦を制圧→サイドミッションの僧侶の救出の順番で進め、開幕ルフレのところにたどり着いた時にルフレのHPが50%以下になっていたら最初からやり直すとよい。

・4章
他の砦をすべて制圧した状態で闘技場入り口を制圧する

・5章
クロムのHPを一度も60%以下にすることなく???(ルフレ)撃破前にファウダーを撃破する。

マップ北西の魔道士を撃破→一旦クロムのいる砦を経由するついでに砦にいる敵を撃破→マップ東方面にいる魔道士2体撃破→ファウダー撃破の順番で進めた。
難易度ルナティックの場合、ルフレ出現後にクロムのHPが凄い勢いで減っていたので奥義などで急いで倒したほうがよさげ。

・6章
天馬武者を一度も本拠地に侵入させることなくヒノカに接近する

開幕中央あたりから本拠地の北側と東側の2方面に天馬武者2体ずつ本拠地目指して進攻してくるのでかなり忙しい。
まず指示を出して、南荒野の砦と西荒野の砦あたりにそれぞれキャラクターを移動させる。
どちらかの天馬武者2体を操作キャラで急いで撃破したら、もう片方に移動させたキャラクターに操作キャラを変更して残った天馬武者2体を撃破する。
南荒野の砦を制圧して竜脈を操作するか飛行ユニットとのダブルなどを活用して、南荒野の砦から中央高台の砦へ。
新たに天馬武者が数体本拠地を目指してくるので、中央高台の砦あたりで迎え撃つ。
本拠地に向かう天馬武者をすべて撃破したら、ヒノカのところへ向かうとよい。

・7章
?(侍)がオボロに接近する前にオボロを撃破する

開幕、南荒野の砦にいるオボロを速攻で倒せばよい。
南荒野の砦の北は、飛行ユニットで越えればいいのだが、北側の扉の門番が弓兵で周りも弓兵だらけなので、他のキャラ+飛行ユニットでの攻めたほうが良い。
サイドミッションの伝令兵の侍が来る前に撃破する必要があるのだが、オボロ撃破後に伝令兵の侍が南荒野の砦に着いても問題ないので、アンナの記憶目的なら無視してオボロを速攻で倒したほうが良い。

・8章
10分以内に味方砦の数を8個以上にする。

ドラゴンマスターが多いので、竜特攻持ちがいると便利。

・9章
マグマを冷却することなく??(剣士)の救出に成功する

マップ東側の溶岩地帯に入ると発生するサイドミッションの剣士を溶岩地帯を冷却させずに目的地の中央火山砦まで移動させる必要がある。

まず、本拠地を落とされるとゲームオーバーになってしまうので、本拠地の安全の確保。
難易度ルナティックだと、増援のドラゴンライダーを処理しておかないと、剣士を移動させている間に本拠地が落とされやすい。
サイドミッションの剣士は周囲にHPゲージの見える敵がいると足止めしてしまうので、溶岩でHPギリギリの状態になってしまう。
溶岩地帯に入ったら剣士の護衛に徹したいところなので、予め本拠地防衛しておくと指示や操作切り替えの必要がなくなるため手間が減る。
そのため、本拠地に攻めてくるドラゴンライダー(増援で出現する方)を撃破するまでは本拠地防衛に徹するとよい。
溶岩地帯周辺は槍持ちの敵や、ドラゴンライダーが複数いるので、
飛行ユニットで斧持ちのカミラと、竜特攻のファルシオン持ちのマルスなどでダブルを組ませるとよい。

・10章
ダリオスのHPを一度も60%以下にすることなく??(増援)の???????(ソシアルナイト)を撃破する

操作キャラ以外のキャラを指示でダリオスの護衛につけておき、ダリオスの周辺に敵が集まってきたら操作キャラクターを変更して周囲の敵を倒すようにして、なるべくダリオスのHPが減らないようにする。
あとは、サイドミッションで出現するソシアルナイトを倒すだけ。

・11章
マークス護衛のマーシナリーが2体とも生存した状態でマークスを襲う敵を3体以上撃破する

マーシナリー2体生存した状態で、マークスを狙う鎧武者や鉄騎武者らを撃破し、ミッション「急襲部隊を撃破し、マークスを救出せよ!」を達成すると、アンナ商店が出現する。
まず、霧を解除せずにマークスのところまで一気に進み、周辺にいるマーシナリー付近の敵を駆除して、マーシナリーが長持ちするようにしておくとよさげ。

・12章
2勢力の均衡を乱す???(弓使い)と伝令の??????(ソシアルナイト)を撃破する

サイドミション「中洲西砦を狙う弓使いを撃破せよ!」とサイドミッション「ソシアルナイトを撃破し、増援を阻止せよ!」を達成すると、アンナ商店が出現する。
かなり忙しい。

・13章
5分以内に????(マクベス)を撃破する

北西の砦に出現するマクベスのHPを半分まで減らして北東の砦にマクベスが逃げると、アンナ商店出現するので、サイドミッションを無視して一気にマクベスを削りにいくとよい。

・14章
ダリオスのHPを一度も80%如何にすることなく中央城塔に至るまでのすべての砦を制圧する。

ダリオスの周囲に敵が大量に寄ってくるので、放置しているとすぐにHP80%以下になってしまうので非常に難しい。
操作キャラクターでとにかくダリオスの周囲の敵を撃破し続けて、他のキャラクターに指示で砦に向かわせて制圧するとよい。
難易度ルナティックでも一撃でHP80%以下になることは稀なので、少し減ったら杖で回復するのも手かも。
魔物の増援が多いので、魔物特攻持ちのシルベリオンなどが装備できる主人公と、剣を補える斧持ちで杖も使えるリズなどでダブルを組むとよさげ。

・15章
????(ガーネフ)の分身が出現した後、5分以内に本物の????(ガーネフ)を発見する

大樹の北砦にいるガーネフ撃破後、大樹の北砦の東/大樹の西砦の北/大樹の南砦の少し南東に魔道士が出現する。
操作キャラで全部回ると時間がかかるので、操作キャラクターでいずれかの魔道士のところに向かい、キャラクターに指示を出して残り2体の魔道士のところへ移動させておき、魔道士を撃破したら操作切り替えてすぐに次の魔道士と戦闘できるようにしておくとよい。
本物のガーネフは三叉の遺跡の少し西あたりに出現する。

・16章
???(自軍砦?)の数が?(9?)個以上の状態でダリオスを救出する

異界の門を残して、砦を最低限制圧した状態でダリオスを救出した時はアンナ商店出現せず。
異界の門をすべて潰して、砦をできるだけ制圧した状態でダリオスを救出したらアンナ商店が出現したので、おそらく自軍砦の数と思われる。

・17章
すべての味方を負傷させることなく4つの????(邪竜の像)を止める

玉座の間に入ると邪竜の像が動くようになる。
南西の砦(上階南の間)、北西の砦(上階北の間)、中央北の砦(北の広間)、中央南の砦(南の広間)を制圧すると、その砦の方向に対応した邪竜の像が止まる。
操作可能なキャラクターを前衛、操作不可のキャラクターを後衛のダブルで組めば味方のHPを管理しやすい。
クラスチェンジをすればステータスが大幅に増えるので、厳しいようなら出撃させる操作可能なキャラクターをクラスチェンジさせておくとよい。

・18章
闇の結晶が2つ以上残った状態でダリオスのHPを50%以下にする

開幕闇の結晶を1つ壊した後、ダリオスのHPを50%以下にするとアンナ商店が出現する。
難易度ルナティックだと非常に硬く、デュアル奥義と必殺の一撃でしかまともにダメージを与えられなかった
ダリオスは剣使いなので、槍持ちのキャラを使うとよさげ。
槍持ちのキャラを鍛えてなかったので、
主人公で弱弱弱強で白いスタンゲージ誘発させて、弱強→空中弱弱弱などでスタンゲージ削り+各ゲージ溜め。
デュアルアタックが溜まったら、デュアルアタックを当てて黄色のスタンゲージ誘発させたら、弱弱弱……で各ゲージ溜めつつスタンゲージ削りで必殺の一撃狙い。
2人分の無双ゲージが溜まったら、デュアル奥義で一気にダメージを稼いだ。

・19章
新たに出現する?????(異界の門番)を出現から5分以内に3体すべて撃破する

ミッション:新たな異界の門をすべて閉じよ!で出現する異界の門番を3体すべて撃破する。
異界の門番の内2体は魔物特攻、残り1体は竜特攻が有効。

・20章
すべての味方を負傷させることなく闇の壁を制御する魔道士3体を撃破する

すべての味方を負傷させずに、ミッション:魔道士を撃破し、闇の壁を消滅させよ!で出現する魔道士を全て倒すとアンナ商店出現。
操作可能なキャラクターを前衛、操作不可のキャラクターを後衛のダブルで組めば味方のHPを管理しやすい。
クラスチェンジをすればステータスが大幅に増えるので、厳しいようなら出撃させる操作可能なキャラクターをクラスチェンジさせておくとよい。

・最終章
10分以内にイビルザーグのHPを50%以下にする

初期配置の北西/北東/南西/南東の各方面に1人竜特攻持ちがいると素早くファヴニルを撃破できる。
各方面のファヴニルを撃破できたら、北東から中央へ進み、イビルザーグと戦う。
デュアル奥義や覚醒を活用するとよい。
イビルザーグのHPを3ゲージ減らすとアンナ商店が北東に出現する。

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